オクトパストラベラー 大陸の覇者(オクトラ大陸の覇者)における、星6が解放されたキャラとEXアビリティ・進化アビリティの一覧を掲載している記事です。ベースクラス別に掲載しているため、ぜひご覧ください。
【EXアビリティについて】 キャラを星6にオーバークラスアップすることで、EXアビリティを習得できます。EXアビリティは一言でいえば「使用回数・条件のある5枠目のバトアビ」で、バフ・デバフもバトアビと同枠です。 【進化アビリティについて】 星6のクラスボードで、特定アビリティを進化(さらに強化)させることができます。進化できるアビリティは固定1種のみで、アビリティの進化にはJPが必要です。 |
▼オーバークラスアップについてはこちら!
キャラ | EXアビリティ/進化アビリティ |
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※キャラの並びは五十音順
▼星5 | ▼星4 | ▼星3 |
キャラ | EXアビリティ/進化アビリティ |
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2B |
制圧:殲滅断斬 【回数:2回】
敵全体に5回の剣物理攻撃(威力 35) 斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) 【使用条件】3ターン目以降 |
オーバークロック 【消費SP 50】
自身に物理攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回) さらに、使用する攻撃アビリティを2回発動する効果を付与 (2ターン/ターン延長不可/追加発動分はSP消費無し) |
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9S |
A150:ヴォルト(拡散) 【回数:2回】
敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 110) さらに、味方前衛全体に 物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】4ターン目以降 |
刺突乱撃 【消費SP 38】
ランダムなターゲットに5回の槍物理攻撃(威力 45) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理) |
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A2 |
制圧:殲滅断刃 【回数:2回】
敵全体に5回の短剣物理攻撃(威力 35) 剣・斧弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理) 【使用条件】4ターン目以降 |
バーサーカーモード 【消費SP 40】
特殊効果”バーサーカーモード”を起動(6ターン) バーサーカーモード: 物攻・会心・速度アップ15%とダメージアップ15%の効果 ただし、ターン終了時にダメージ(効果量 最大HPの40%) ※戦闘中2回のみ使用可能/行動順影響は2ターン目 |
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アーギュスト |
終幕への間奏曲 【回数:2回】
自身に使用する攻撃アビリティを2回発動する効果を付与 (2ターン/ターン延長不可/追加発動分はSP消費無し) さらに、物攻・属攻アップ15%の効果を付与(3ターン) 【使用条件】自身が激情効果中の時 |
ほとばしる激情 【サポアビ】
味方が戦闘不能になった時、または自身が必殺技使用時 自身に特殊効果”激情”を付与(5ターン) 激情:物攻アップ30%と属攻アップ30%の効果 さらに、一部のアビリティが変化する |
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アーフェン |
献命激両断 【回数:2回】
自身にHPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの60%/重複不可) さらに、敵全体に斧物理攻撃(威力 210) このアビリティのダメージ上限が50000アップ HP10%以下になるまで 自身のHPを10%消耗(最大8回)し 消耗した回数分、威力アップ 最大2.6倍(8回消耗時) 【使用条件】4ターン目以降 |
ふんばるⅢ 【消費SP 】
戦闘中3度まで、敵からHPが0になるダメージを受けてもHPが1残る |
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アイラ |
学者猫の古代魔法指南 【回数:2回】
自身と後衛に属攻アップ30%と 属性ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン) さらに、対象が学者の時 同対象に属性攻撃でクリティカルが発生する効果と 必ずクリティカルの効果を付与(2ターン) 【使用条件】10ターン目以内 |
学者猫の全力 【サポアビ】
BP3消費してアビリティを使用時 自身に属攻アップ30%と 火・雷属性ダメージアップ30%の効果を付与 |
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アグネア |
太陽の歌 【回数:2回】
ターン中、素早く行動し 味方前後衛全体にバトルアビリティによる 物攻・属攻・会心アップの上限が50%になる効果と ダメージ上限アップ(効果量 30000)の効果を付与(2ターン) 【使用条件】熱狂状態の味方が4人以上 |
累嵐の演舞 【消費SP 41】
敵単体に4回の風属性攻撃(威力 45) 扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性) 熱狂状態の味方の人数に応じて攻撃回数が変化 4人以上:攻撃回数が6回になる 7人以上:攻撃回数が8回になる |
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アグネアEx |
ホーリークロス 【回数:2回】
自身にダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(3ターン)し 敵全体に2回の弓物理攻撃(威力 115) 光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理) さらに、味方前衛全体に HP吸収回復(効果量 与えたダメージ量の30%) 敵が1体だけの時威力が1.2倍 【使用条件】4ターン目以降 |
奇跡の光 【サポアビ】
自身がバトルアビリティで回復時 HP回復効果が回復対象の最大HPを超える場合 回復対象に超過量分のHPバリアを付与(上限2000/重複不可) ※行動順でのHP回復効果のみ/自動回復は除く |
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アデル |
万手沙華 【回数:2回】
自身に使用する攻撃アビリティを2回発動する効果を付与 (3ターン/ターン延長不可/追加発動分はSP消費無し) さらに、短剣攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン) 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
残像乱舞 【消費SP 38】
敵単体に短剣物理攻撃(威力 260) 攻撃対象が毒状態の時威力が1.5倍 ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ |
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アニエス |
ディバインライト 【回数:2回】
敵単体に5回の光属性攻撃(威力 75) さらに、味方前衛全体に属攻アップ15%と 光属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】5ターン目以降 |
リジェネ 【消費SP 29】
味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 140) ブーストMAX時:前後衛全体化 |
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アラウネ |
禁断光明炎魔法(全体) 【回数:2回】
敵全体に光属性攻撃(威力 530) 火弱点を突ける(ダメージ計算は光属性) 【使用条件】5ターン目以降 |
前衛時属防強化(前全)Ⅱ 【サポアビ】
前衛時:味方前衛全体に属防アップ15%の効果を付与 |
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アラウネEx |
氷神斬舞 【回数:2回】
敵単体に氷属性攻撃(威力 475) 剣・本・扇弱点を突ける(ダメージ計算は氷属性) 【使用条件】自身のBPが5以上 |
交代時属性強化(前全)Ⅱ 【サポアビ】
交代時:味方前衛全体に属攻アップ15%と 属防アップ15%の効果を付与(1ターン) |
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アルロンド |
極上プラムのジャム 【回数:1回】
自身のSP回復(回復量 最大SPの25%) さらに、SPストックを付与(効果量使用者の最大SPの25%/重複不可) 【使用条件】なし |
ドミナントスパイク 【消費SP 14】
敵単体に槍物理攻撃(威力 65) ブーストMAX時:SP30未満になるまで自身のSPを30消耗(最大6回)し 消耗した回数分、同じ攻撃を繰り返す |
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イェンロン |
龍のあぎとの如く 【回数:2回】
敵全体に2回の杖物理攻撃(威力 95) 自身が必ずクリティカル状態の時 効果を再発動(SP消費無し)する 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
断岩龍棍 【消費SP 45】
敵単体に杖物理攻撃(威力 290) このアビリティのダメージ上限が50000アップ さらに、自身の行動順が遅いほど威力アップ 最大1.7倍(6番目以降時) |
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イデア |
四天王剣 【回数:4回】
敵単体に4回の剣物理攻撃(威力 100) さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】自身が攻撃を受けた回数が5回以上の時 |
ヘブンズゲート 【消費SP 42】
ランダムなターゲットに光属性攻撃 ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 150/3回) 剣弱点を突ける(ダメージ計算は光属性) |
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ヴァルカン |
禁断光明魔法(単体) 【回数:2回】
敵単体に光属性攻撃(威力475) 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
特大光明魔法(単体)Ⅱ 【消費SP 32】
敵単体に3回の光属性攻撃(威力 65) ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる |
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ヴィオラ |
デスペアードライブ 【回数:2回】
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力120) 攻撃対象がブレイク中の時 さらに、同対象に物攻・物防・属攻・属防ダウン10%の効果を付与(5ターン) 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
トリプルワイドバースト 【消費SP 42】
敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力 65) 弱点以外でもシールドポイントを削る |
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ウルダイ |
セリシインペール 【回数:2回】
敵単体に槍物理攻撃(威力 290) さらに、自身のBPを1回復 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
HP50%以上時槍攻撃強化Ⅴ 【サポアビ】
HP50%以上時:自身に 槍攻撃ダメージアップ30%の効果を付与 |
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エデルガルト |
グレンツブルッフ 【回数:1回】
自身にバトルアビリティによる 物攻アップの上限が50%になる効果と ダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与(3ターン) 【使用条件】挑発状態の敵がいる時 |
シュトルツオルデン 【消費SP 34】
ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力 65) 攻撃毎に自身への挑発効果を付与(2ターン) |
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エミール |
紫の圧壊 【回数:2回】
敵単体に闇属性攻撃(威力 530) 本弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性) 自身のSPを200消費し SP消費できた時、効果を再発動(SP消費無し)する 【使用条件】3ターン目以降 |
最強兵器の本能 【サポアビ】
自身に属攻・会心アップ30%と 属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与 |
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エリカ |
王光剣 【回数:1回】
敵全体に10回の剣物理攻撃(威力 35) 光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) ”練気pt”が9以上の時威力が2倍 戦装時:さらに、火・雷・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) 【使用条件】自身の練気ptが6以上 |
王煌斬 【消費SP 47】
敵単体に剣物理攻撃(威力 290) 光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) このアビリティのダメージ上限が50000アップ ”練気pt”が2以上の時”練気pt”を2消費し、効果を再発動(SP消費無し)する 戦装時:さらに、火・雷・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
王煌瀾斬 【消費SP 54】
ランダムなターゲットに5回の剣物理攻撃(威力 35) 光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) ”練気pt”が3以上の時”練気pt”を3消費し、効果を再発動(SP消費無し)する 戦装時:さらに、火・雷・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) |
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エリカEx |
ファントムファング 【回数:2回】
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力 135) このアビリティのダメージ上限が50000アップ 行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない) 【使用条件】3ターン目以降 |
スコールエッジ 【消費SP 66】
使用した次のターンから1ターンに1回 味方の行動前(一部除く)に 敵全体に短剣物理攻撃(威力 180/継続 2回) 弱点以外でもシールドポイントを削る |
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エリザ |
聖火の秘剣 【回数:2回】
敵全体に剣・光弱点を付与(各2回)し 同対象に剣物理攻撃(威力 115) さらに、光属性攻撃(威力 115) 【使用条件】4ターン目以降 |
聖火の剣 【消費SP 26】
敵単体に剣物理攻撃(威力 160) さらに、光属性攻撃(威力 160) ブーストMAX時:各攻撃回数が3回になる |
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エルヴィス |
ピアシングボルト 【回数:2回】
自身に属性攻撃でクリティカルが発生する効果と ダメージ上限アップ(効果量 30000)の効果を付与(3ターン) さらに、敵単体に雷属性攻撃(威力 230) ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ 【使用条件】5ターン目以降 |
ケアル(全体) 【消費SP 24】
味方前衛全体のHP回復(効力 160) |
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エルトリクス |
冥淵閃 【回数:2回】
敵全体に4回の剣物理攻撃(威力 55) 斧・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) 【使用条件】4ターン目以降 |
暗月 【消費SP 43】
敵単体に剣物理攻撃(威力 260) 闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) HP満タン時:威力が1.5倍 |
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エレオノーラ |
魔除けのポロネーズ 【回数:1回】
味方前衛全体に 属性攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回) 【使用条件】4ターン目以降 |
開始時物理攻撃回避付与(前全) 【サポアビ】
戦闘開始時:味方前衛全体に 物理攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(3回) |
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オーゲン |
脆氷葬閃 【回数:2回】
全体に氷弱化を付与(3回) さらに、同対象に氷属性攻撃(威力 210) 【使用条件】自身のHPが30%以下 |
献身の命延 【サポアビ】
バトルアビリティ使用後、自身が瀕死状態であれば 自身にHPバリアを付与 (効果量 使用者の最大HPの75%/重複不可) さらに、属性耐性アップ15%の効果を付与(2ターン) |
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オーシュット |
疾走雨矢 【回数:4回】
ターン中、素早く行動し 敵全体に4回の弓物理攻撃(威力 45) 【使用条件】ブレイク中の敵がいない時 |
ブレイクアクト 【サポアビ】
自身が敵をブレイクさせた時 ブレイクさせた敵に弓耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) さらに、自身に使用する攻撃アビリティを2回発動する効果を付与 (2ターン/ターン延長不可/追加発動分はSP消費無し) ※効果影響は次行動から |
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オスカ |
富殺千手槍 【回数:1回】
敵単体に8回の槍物理攻撃(威力 30) ただし、自身に特殊効果”BP回復不可”を付与 (3ターン/ターン数上書き) BP5消費時:攻撃回数が12回になる 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
持たざる者 【サポアビ】
ターン開始時BP0の場合、行動フェイズ開始時に 自身に威力アップ300%の効果を付与 (同系統の効果重複不可) |
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オズバルド |
魔力の干渉と減退 【回数:4回】
敵全体に属防ダウン15%の効果を付与(2ターン/技変化時重複可) さらに、”属性攻撃(一部除く)を必ず外す”特殊効果を付与(1回) 収束化効果中:効果対象が敵単体、属防ダウン30%の効果になり 属性耐性ダウン30%の効果(2ターン)を追加 【使用条件】3ターン目以降 |
魔法の数式化アプローチ 【サポアビ】
自身に火・氷・雷属性ダメージアップ30%と 属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与 |
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オディオ・O |
デストレード 【回数:1回】
味方前衛全体に特殊効果”不沈”を付与(1ターン) ただし、後衛に特殊効果”死の宣告”を付与(カウント 2) 不沈:HPが0になるダメージを受けてもHPが1残る効果(一部除く) 死の宣告:カウント終了時戦闘不能になる 【使用条件】5ターン目以降 |
シャードフォール 【消費SP 38】
敵全体に2回の剣物理攻撃(威力 80) 闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) さらに、中確率で毒・出血・暗闇の状態異常を付与(2ターン) |
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オディオ・S |
サタニックハウル 【回数:1回】
敵単体に闇属性攻撃(威力 35) 火弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性) SP30未満になるまで自身のSPを30消耗(最大9回)し 消耗した回数分、同じ攻撃を繰り返す 【使用条件】6ターン目以降 |
ノワールアビス 【消費SP 46】
敵全体に闇属性攻撃(威力 180) 火弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性) さらに、中確率で毒・出血・麻痺の状態異常を付与(2ターン) |
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オデット |
知識の応用 【回数:1回】
自身に威力アップ50%の効果 (3ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)と ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(3ターン) 【使用条件】5ターン目以降 |
風・光属性強化Ⅴ&属性会心 【サポアビ】
自身に風・光属性ダメージアップ30%と 属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与 |
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オフィーリア |
聖火神の愛憐 【回数:1回】
味方前後衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 110) さらに、1度だけダメージ減少100% (一部除く/最低1ダメージ)の効果を付与 (同系統の効果重複不可/重ねがけ時、回数増加無し) 【使用条件】6ターン目以降 |
癒やしの恩寵Ⅱ 【消費SP 82】
味方前衛全体のHP回復(効力 130) さらに、物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン) ブーストMAX時:前後衛全体化 |
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オフィーリアEx |
しょうかん:ドラゴン 【回数:2回】
敵全体に光属性攻撃(威力 210) 攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する さらに、自身に特殊効果”幻獣の加護”を付与 (2ターン/ターン数上書き) 幻獣の加護:サポアビ”しょうかん”の再使用Turnが0になる効果 【使用条件】4ターン目以降 |
幻獣王との絆 【サポアビ】
自身に属性ダメージアップ30%と 属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与 |
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オリ |
ペンは剣よりも強し 【回数:2回】
敵全体に槍物理攻撃(威力 30) 風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理) 自身の”記事pt”と同数分、同じ攻撃を繰り返す(最大9回) さらに、全ての弱点(無属性弱点を除く)を付与(各2回) 【使用条件】自身の記事ptが4以上 |
浮世の風 【消費SP 43】
ランダムなターゲットに風属性攻撃 ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 120/3回) 攻撃毎に20%の確率で自身に”記事pt”を1追加 |
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オルステッド |
オールワンズ 【回数:1回】
敵単体に8回の剣物理攻撃(威力 20) 槍・杖・火・風・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) 【使用条件】自身の勇者ptが6以上 |
ジャンプショット 【消費SP 42】
敵単体に剣物理攻撃(威力 230) 槍弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) 攻撃対象がブレイク中の時威力が1.5倍 |
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オルベリク |
至剛剣 【回数:2回】
敵単体に剣物理攻撃(威力 530) 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
防御 【消費SP 18】
使用ターン中、自身の受けるダメージが60%減少(一部除く) |
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カージェス |
鷹揚の矢 【回数:2回】
敵単体に2回の弓物理攻撃(威力 120) さらに、自身にHPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの50%/重複不可) 【使用条件】自身がHP満タン時 |
金剛無双射ち 【消費SP 32】
敵単体に弓物理攻撃(威力 260) コマンド選択時にBP0の時:効果を再発動(SP消費なし)する |
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ガートルード |
超戦闘薬 【回数:1回】
自身に威力アップ100%の効果を付与 (3ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可) さらに、バトルアビリティによる 物攻アップの上限が50%になる効果と ダメージ上限アップ(効果量 50000)と 必ずクリティカルの効果を付与(3ターン) 【使用条件】8ターン目以降 |
戦闘薬学 【サポアビ】
HP満タン時:自身に物攻アップ10%と サポアビと装備性能による 物攻アップの上限が50%になる効果を付与 |
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カイネ |
ギタギタに刻んでやる! 【回数:1回】
ランダムなターゲットに8回の短剣物理攻撃(威力 25) BP3以上消費時:必ずクリティカルダメージ BP5消費時:攻撃回数が10回になる 【使用条件】自身が攻撃を受けた回数が5回以上の時 |
全身全霊 【サポアビ】
BP3以上消費時:自身に威力アップ100%の効果を付与(同系統の効果重複不可) BP5消費時:威力アップの効果が120%になり さらに、ダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与 |
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カナリィ |
インクリーズバイト 【回数:2回】
敵単体に短剣物理攻撃(威力 230) さらに、自身に特殊効果”カナリィフェイク”を付与(6回) カナリィフェイク:攻撃(一部除く)を必ず回避する ※付与方法によらず”カナリィフェイク”の回数は合算(最大9回) 【使用条件】8ターン目以内 |
アングリィカナリィ 【サポアビ】
自身が攻撃後(反撃、必殺技など一部除く) 自身の”カナリィフェイク”と同回数追撃(最大6回) 追撃:敵単体に短剣物理攻撃(威力 40) 弱点以外でもシールドポイントを削る |
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カルドナ |
霞衣魅装 【回数:2回】
ターン中、素早く行動し 味方単体に物理攻撃(一部除く)を必ず回避する効果と 属性攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(各1回) さらに、敵全体に味方単体への挑発効果を付与(2ターン) 【使用条件】挑発状態の敵がいない時 |
聖衣盛装 【消費SP 38】
ターン中、素早く行動し 味方単体のHP回復(効力 230) さらに、多段攻撃ダメージ軽減50%(一部除く)の効果を付与 (2ターン/同系統の効果重複不可) さらに、敵全体に味方単体への挑発効果を付与(2ターン) |
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キャスティ |
百薬処方 【回数:2回】
味方前後衛全体に物攻アップ15%と 斧攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(5ターン) BP1以上消費時:同対象に威力アップ30%の効果を付与 (5ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可) BP2以上消費時:さらに、ダメージ上限アップの効果を付与 (5ターン/効果量 20000) ブーストMAX時:さらに、必ずクリティカルの効果を付与(2ターン) 【使用条件】自身の状態効果アイコンが6個以上の時 |
鬼神連断 【消費SP 56】
敵単体に6回の斧物理攻撃(威力 55) |
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ギルデロイ |
ローゼンツカット 【回数:2回】
自身に最大HPアップ30%の効果を付与(3ターン) さらに、味方前衛全体にHPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの20%/重複不可) 【使用条件】4ターン目以降 |
開始時物防強化Ⅲ&挑発 【サポアビ】
戦闘開始時:自身に物防アップ20%の効果を付与(3ターン) さらに、敵全体に自身への挑発効果を付与(3ターン) |
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キルン |
巨獣爪弓 【回数:3回】
ターン中、素早く行動し 敵単体に5回の弓物理攻撃(威力 30) その後、攻撃対象のシールドポイントが5以上の時 さらに、同対象に5回の弓物理攻撃(威力 30) 【使用条件】自身のHPが50%以上 |
三連雷剛射・影撃ち 【消費SP 62】
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 65) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理) さらに、物攻・物防・属攻・属防・ 会心・速度ダウン10%の効果を付与(3ターン) |
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クラウザー |
剛嵐の絶技 【回数:1回】
自身に特殊効果”威力強化(1.5倍)”と 特殊効果”攻撃回数増加(1回増加)”を付与(2ターン) 効果対象:嵐槍・剛槍・剛嵐絶槍 (このアビリティは使用可能回数の復活不可) 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
剛嵐絶槍 【消費SP 32】
敵単体に槍物理攻撃(威力 290) 威力強化効果中:威力が1.5倍 攻撃回数増加効果中:攻撃回数1回増加 |
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グリーグ |
不撓連斬 【回数:2回】
敵全体に2回の剣物理攻撃(威力 80) ”不屈pt”6以上:攻撃回数が4回になる ”不屈pt”9以上:攻撃回数が6回になる 【使用条件】自身の不屈ptが3以上 |
不退転の覚悟 【消費SP 33】
ターン中、素早く行動し 敵全体に自身への挑発効果を付与しつつ 自身に物防・属防アップ30%の効果を付与(2ターン) |
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クリック |
真・聖心斬り 【回数:2回】
敵全体に3回の剣物理攻撃(威力 80) 杖・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) さらに、物防・属防ダウン15%と属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) 自身が威力アップ状態の時 効果を再発動(SP消費無し)する 【使用条件】3ターン目以降 |
清き炎の心 【サポアビ】
前衛時:味方前後衛全体の神官に HPバリアと威力アップの効果を受けた際の効果量が2倍になる効果を付与 |
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グローリア |
インビンシブル 【回数:2回】
敵全体に3回の光属性攻撃(威力 80) さらに、味方前衛全体に 1度だけダメージ減少100%(一部除く/最低1ダメージ)の効果を付与 (同系統の効果重複不可/重ねがけ時、回数増加無し) 【使用条件】6ターン目以降 |
宿命の王女 【サポアビ】
前衛時:味方前衛全体に 属攻・会心アップ20%と 氷・光属性ダメージアップ20%の効果を付与 |
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クロエ |
ユーフォリアコロン 【回数:2回】
味方前衛全体にHP自動回復の効果(効力 110)と 物攻アップ15%と 弓攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】4ターン目以降 |
強化効果延長(与)Ⅱ 【サポアビ】
自身が強化効果を付与した際の 効果を2ターン延長(重複不可) |
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グロッサム |
豪衝撃・散華 【回数:2回】
敵単体に扇物理攻撃(威力 260) ブーストMAX時:威力が1.5倍 ※威力値に反映 【使用条件】3ターン目以降 |
麗しき舞闘家 【サポアビ】
自身に速度アップ20%と 扇攻撃ダメージアップ15%の効果を付与 |
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コウレン |
孔雀耀刃 【回数:3回】
敵単体に4回の剣物理攻撃(威力 45) 光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) その後、攻撃対象のシールドポイントが4以上の時 さらに、同対象に4回の剣物理攻撃(威力 45) 光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) 【使用条件】自身がHP満タン時 |
秘剣・無拍斬 【消費SP 50】
敵単体に剣物理攻撃(威力 290) このアビリティのダメージ上限が100000アップ 攻撃対象が未行動時威力が2倍 |
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サイラス |
三元素の法 【回数:1回】
味方前衛全体に火・氷・雷属性 ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン) ブーストMAX時:同対象のBPを1回復 【使用条件】自身のSPが70%以上 |
学究の徒 【サポアビ】
自身に属攻アップ10%と会心アップ20%と 火・氷・雷ダメージアップ20%の効果を付与 |
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サザントス |
聖炎の導句 【回数:1回】
味方前後衛全体にHPバリアを付与 (効果量 使用者の最大HPの20%/重複不可) BP3以上消費時:同対象にSPストックを付与 (効果量 使用者の最大SPの20%/重複不可) BP5消費時:さらに、特殊効果”大聖火の加護”を付与(1ターン) 大聖火の加護:BP回復量5アップの効果 【使用条件】4ターン目以降 |
気炎万丈 【サポアビ】
自身がバトルアビリティを使用時 ブレイク中の敵がいるか、敵をブレイクさせた時 自身のBPを5回復 |
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サザントスEx |
ライジングドライヴ 【回数:1回】
ターン中、素早く行動し 敵単体に8回の槍物理攻撃(威力 30) 火・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理) さらに、物防ダウン30%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】4ターン目以降 |
Wジャンプ 【消費SP 86】
自身に特殊効果”ジャンプ中”を付与 次のターン、とても素早く行動し 敵単体に4回の槍物理攻撃(威力 195) 火・風弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理) このアビリティのダメージ上限が70000アップ その後、”ジャンプ中”を解除する ※この行動ではブレイクできない ジャンプ中:コマンド選択できず、効果対象にならず(一部除く) 追撃を行わず、他の付与効果のターンが経過しなくなる |
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サリサ |
有能なるメイドの下準備 【回数:1回】
味方前衛全体と自身の後衛に物攻・属攻アップ15%(2ターン)と 必ずクリティカルの効果を付与(2ターン) その直後、後衛に移動する(交代として扱われない) 【使用条件】6ターン目以降 |
後衛時攻撃強化(前単)Ⅱ 【サポアビ】
後衛時:前衛に物攻・属攻アップ15%の効果を付与 |
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ザンター |
抜山蓋世 【回数:2回】
敵単体に2回の弓物理攻撃(威力 150) 光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理) このアビリティのダメージ上限が50000アップ 攻撃対象がブレイク中の時威力が1.2倍 【使用条件】3ターン目以降 |
一意専心 【サポアビ】
自身に物攻アップ15%と 弓攻撃ダメージアップ30%の効果を付与 |
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ジェイン |
伍炸激回閃 【回数:2回】
敵全体に5回の斧物理攻撃(威力 40) 【使用条件】燃焼状態の敵がいる時 |
双爆激断 【消費SP 40】
敵単体に2回の斧物理攻撃(威力 120) 攻撃対象が燃焼状態の時威力が2倍 |
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シグナ |
棄戦のカンタータ 【回数:2回】
敵全体に 物攻・物防・属攻・属防・会心・速度ダウン10%の効果を付与(2ターン) ※行動順影響は2ターン目 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
腐耐のノクターン 【消費SP 58】
自身にカウントダウンの効果を付与(カウント 3) カウント終了時、敵全体に物理・属性耐性ダウン15%の効果を付与(3ターン) |
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シャナ |
オペラジオーネ・エテルノ 【回数:2回】
自身のHP回復(回復量 最大HPの25%)、その後 SP20%未満になるまで自身のSPを20%消耗(最大3回)し 味方前後衛全体に消耗した回数に応じた効果を付与 1回以上:ダメージ上限アップ(2ターン/効果量 20000) 2回以上:さらに、BP回復量3アップ(1ターン) 3回:さらに、特殊効果”不沈”(2ターン) 不沈:HPが0になるダメージを受けてもHPが1残る効果(一部除く) 【使用条件】自身のSPが20%以上 |
開始時SPストック(全体)Ⅳ 【サポアビ】
戦闘開始時:味方前後衛全体に SPストックを付与(効果量 使用者の最大SPの40%/重複不可) |
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ジョシュア |
氷哀のヴィヴァーチェ 【回数:4回】
敵全体に4回の剣物理攻撃(威力 45) 氷弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) 【使用条件】4ターン目以降 |
溌剌たるアレグロ 【サポアビ】
行動選択フェイズ開始時に50%の確率で 使用するアビリティを2回発動する効果を付与 (1ターン/ターン延長不可/追加発動分はSP消費無し) |
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ジルメイラ |
リデンプション 【回数:2回】
敵全体に弓物理攻撃(威力 630) 【使用条件】出血状態の敵がいる時 |
血気 【サポアビ】
出血状態の敵がいる時 自身にダメージアップ30%と ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与 |
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スケアクロウ |
水滴穿石 【回数:2回】
敵単体に2回の弓物理攻撃(威力 120) ブーストMAX時:効果を再発動(SP消費無し)する 【使用条件】ブレイク中の敵がいる時 |
致命の攻撃Ⅲ 【サポアビ】
自身に物攻アップ20%と クリティカル時のダメージアップ20%の効果を付与 |
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ステッド |
涅色の嗤笑 【回数:2回】
敵単体に闇属性攻撃(威力 260) さらに、味方前衛全体のHP回復(効力 150)し 闇属性ダメージアップ10%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】出血状態の敵がいる時 |
血の制裁 【サポアビ】
自身に物理攻撃に対して100%の確率で反撃する効果を付与 反撃:対象に杖物理攻撃(威力 100)し 出血の状態異常を付与(2ターン) |
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ストレイボウ |
カオスフラッド 【回数:2回】
敵全体に火・氷・雷・風・闇弱点を付与(各1回) さらに、敵全体に1回ずつ火・氷・雷・風・闇属性攻撃(威力 35) 弱点付与:付与方法によらず弱点毎に回数は合算(最大9回) 元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20% 【使用条件】自身の魔力ptが6以上 |
魔力の開眼 【サポアビ】
自身に自身の”魔力pt”の数に応じた効果を付与 1以上:属攻アップ12%(最大30%)”魔力pt”1毎に効果2%上昇 9以上:さらに、属性ダメージアップ20%と 威力アップ100%(同系統の効果重複不可) |
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セイル |
黒の四連閃 【回数:2回】
敵全体に4回の剣物理攻撃(威力 55) 【使用条件】自身が黒蝕効果中の時 |
- | |
セシリー |
散開遊撃 【回数:2回】
敵全体に4回の槍物理攻撃(威力 45) 斧・本弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理) さらに、槍・斧・本耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
興行主の気概 【サポアビ】
自身にBP回復量1アップの効果を付与 |
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セシル |
ダブルフェイズ 【回数:2回】
敵単体に6回の剣物理攻撃(威力 50) 光・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) 【使用条件】自身が聖騎士効果中の時 |
真の闇を討つ光 【サポアビ】
受けたダメージ量の15%のHP回復 (一部除く/同系統の効果重複不可) さらに、敵から攻撃を受けた時自身に特殊効果”聖騎士”を付与(2ターン) (一部除く/※攻撃回数の影響を受けない) ※反撃動作のため、他の反撃付与時や 反撃ができない時(行動不能、敵の反撃など)は発動しない 聖騎士:物理・属性耐性アップ5% |
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ゼニア |
強葬極 【回数:2回】
ターン中、素早く行動し 味方前後衛全体に特殊効果”強葬”を付与(2ターン) 強葬:物攻・属攻アップ30%と 物理攻撃耐性30%と 必ずクリティカルの効果 ただし、効果ターン終了時に戦闘不能になる 【使用条件】7ターン目以降、または、強葬状態の味方がいる時 |
アナフィラキシー 【消費SP 42】
敵単体に闇属性攻撃(威力 260) 攻撃対象が毒状態の時威力が1.5倍 |
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セラフィナ |
断罪の黎燐 【回数:2回】
敵全体に4回の闇属性攻撃(威力 55)し 毒・出血・燃焼の状態異常を付与(2ターン) さらに、味方前衛全体にHP自動回復(効力110)と SP自動回復(回復量 対象の最大SPの3%)の効果を付与(2ターン)し 必殺技ゲージを20.0%増加 【使用条件】3ターン目以降 |
原罪の浄光 【消費SP 73】
敵全体に4回の光属性攻撃(威力 95) 闇弱点を突ける(ダメージ計算は光属性) 呪斑状態の敵がいる時:威力が2倍 |
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セルテト |
蝕乱の矢 【回数:2回】
ランダムなターゲットに5回の弓物理攻撃(威力 55) 攻撃毎に腐蝕の状態異常を付与(1ターン) 腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない) 【使用条件】物理耐性ダウン状態の敵がいる時 |
砂塵の加護 【サポアビ】
腐蝕状態の敵がいる時 自身にSP自動回復(回復量 最大SPの10%)と 物攻・会心アップ10%の効果を付与 |
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セレノア |
王剣・五鷹撃 【回数:1回】
敵単体に5回の剣物理攻撃(威力 65) さらに、自身のBPを2回復 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
飛鷹撃 【消費SP 34】
敵単体に剣物理攻撃(威力 260) 攻撃対象がブレイク時威力が1.2倍 |
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ソニア |
刺風破盾の策謀 【回数:2回】
敵全体に短剣・風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) さらに、弱点に関係なくシールドポイントを3削る ただし、この効果ではブレイクできない 【使用条件】ブレイク中の敵がいない時 |
舞刺突 【消費SP 26】
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力 55) さらに、自身のBPを2回復 行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない) |
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ソフィア |
凍氷華 【回数:2回】
敵全体に2回の氷属性攻撃(威力 95) さらに、凍傷の状態異常を付与(2ターン) ブーストMAX時:効果を再発動(SP消費無し)する 凍傷:行動完了後に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない) 【使用条件】氷耐性ダウン状態の敵がいる時 |
氷属性強化Ⅴ&属性会心 【サポアビ】
自身に氷属性ダメージアップ30%と 属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与 |
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ソフィアEx |
コーラルブリーズ 【回数:2回】
味方前衛全体に属攻アップ20%と 風属性ダメージアップ20%と 火・氷・雷・風耐性アップ10%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】8ターン目以内 |
碧海の叡智 【サポアビ】
自身の状態効果アイコンが6個以上の時、自身に特殊効果”碧海の叡智Ⅰ”を付与し 12個以上の時、さらに、自身に特殊効果”碧海の叡智Ⅱ”を付与 碧海の叡智Ⅰ:風属性ダメージアップ15%の効果 碧海の叡智Ⅱ:属攻アップ15%の効果 |
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ソレイユ |
霊薬公の威光 【回数:2回】
敵単体に光属性攻撃(威力 260) さらに、味方前後衛全体に 物攻・物防・属攻・属防アップ15%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】3ターン目以降 |
セージスプリンクルⅡ 【消費SP 42】
味方前後衛全体のHP回復(効力 130) さらに、状態異常を回復(一部除く) |
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ソローネ |
瞬巧四刃 【回数:2回】
敵単体に4回の短剣物理攻撃(威力 65) 自身の行動順が1番目の時 さらに、自身のBPを2回復 【使用条件】5ターン目以降 |
不意討ち 【消費SP 26】
敵単体に短剣物理攻撃(威力 230) 自身の行動順が早いほど威力アップ 最大2倍(1番目時) |
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ソロン |
火槍破盾の計略 【回数:1回】
敵単体に槍・火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) さらに、弱点に関係なくシールドポイントを6削る ただし、この効果ではブレイクできない 【使用条件】ブレイク中の敵がいない時 |
鷹の眼 【サポアビ】
自身が敵をブレイクさせた時 ブレイクさせた敵に属防ダウン15%と 槍・火耐性ダウン15%の効果を付与(3ターン) |
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ソワン |
三業轟伐 【回数:1回】
敵全体に3回の斧物理攻撃(威力 80) 戦気効果中:威力が1.4倍 療気効果中:効果を再発動(SP消費無し)する 【使用条件】自身が戦気・療気効果中のいずれかの時 |
双轟断 【消費SP 56】
敵単体に2回の斧物理攻撃(威力 150) 戦気効果中:威力が1.4倍 療気効果中:効果を再発動(SP消費無し)する |
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タイタス |
暴威の大剣 【回数:1回】
敵単体に剣物理攻撃(威力 140) 自身を除く味方前後衛全体のBPをそれぞれ1消費し 消費した人数が多いほど威力アップ 最大4.5倍(7人消費時) 【使用条件】威圧状態の敵がいる時 |
圧制者の高揚 【サポアビ】
威圧状態の敵がいる時 自身に物攻アップ20%と ダメージ上限アップ(効果量 70000)の効果を付与 |
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タトゥロック |
応戦の舞 【回数:1回】
味方前後衛全体に物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン) さらに、自身に”生気pt”を3追加 生気pt:数に応じてサポアビ”女帝の歓喜”の効果が追加される 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
マ・ファ呼び 【消費SP 42】
マ・ファを呼び出し、敵全体に2回の剣物理攻撃(威力 70) 槍・斧・杖弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン) |
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タトゥロックEx |
蝕闇の異獄舞 【回数:2回】
ターン中、素早く行動し 敵全体に闇弱点を付与(2回) さらに、味方前後衛全体に 属攻アップ20%と闇属性ダメージアップ30%と ダメージ上限アップ(効果量 30000)の効果を付与(2ターン) 弱点付与:付与方法によらず弱点毎に効果は合算(最大9回) 元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20% 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
黒華爛漫 【消費SP 39】
ランダムなターゲットに6回の闇属性攻撃(威力 30) 短剣弱点を突ける(ダメージ属性は闇属性) |
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ティキレン |
颶風戴天 【回数:2回】
敵単体に風属性攻撃(威力 290) 剣弱点を突ける(ダメージ計算は風属性) 攻撃対象が風耐性ダウン状態の時威力1.3倍 【使用条件】3ターン目以降 |
属性強化Ⅲ&属性会心 【サポアビ】
自身に属攻アップ20%と 属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与 |
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ティツィアーノ |
プリミディタト 【回数:1回】
味方前後衛全体に物攻アップ20%と クリティカル時のダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)し 効果対象が盗賊の時、同対象に 必ずクリティカルの効果を付与(2ターン) さらに、敵全体に短剣弱点を付与(3回) 弱点付与:付与方法によらず弱点毎に回数は合算(最大9回) 元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20% 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
アフィエボリーレ 【消費SP 54】
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力 150) 風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理) さらに、短剣弱点を付与(2回) 弱点付与:付与方法によらず弱点毎に回数は合算(最大9回) 元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20% |
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ティティ |
高揚の舞 【回数:1回】
自身にBP回復量3アップの効果を付与(3ターン) 【使用条件】自身の状態効果アイコンが8個以上の時 |
被ダメ時BP回復プラス付与 【サポアビ】
攻撃を受けた時50%の確率で BP回復量1アップの効果を付与(1ターン) ※複数回敵からダメージを受けた時も1回のみ発動 |
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ディトレイナ |
無窮の昏暁 【回数:1回】
味方前後衛全体に 光・闇属性ダメージアップ20%の効果を付与(2ターン) さらに、自身に特殊効果”無窮の光”と”無窮の闇”を付与(2ターン) 無窮の光:ダメージ上限アップ(効果量 30000) 無窮の闇:ダメージ上限アップ(効果量 30000) 【使用条件】4ターン目以降 |
悠久の記憶 【サポアビ】
自身に属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与 無窮の光効果中かつ無窮の闇効果中: 同対象に属攻アップ15%と 必ずクリティカルの効果を付与 |
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ディトレイナEx |
無窮の嚆矢 【回数:3回】
ターン中、素早く行動し 敵単体に受けた攻撃が 必ずクリティカルダメージになる効果を付与 (1ターン/ターンが長くなるよう上書き) さらに、同対象に6回の弓物理攻撃(威力 25) 【使用条件】自身の直観ptが5以下 |
引き裂く暁闇 【消費SP 68】
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 85) 光・闇弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理) このアビリティのダメージ上限が20000アップ コマンド選択時に自身の”直観pt”9以上の時:威力が2倍 |
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テオ |
ポロニア印の補助剤 【回数:2回】
味方前後衛全体に 物攻・物防・属攻・属防・会心・速度アップ10%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】3ターン目以降 |
秘伝の霊薬 【消費SP 55】
味方前衛全体のHP回復(効力 230)し、状態異常を回復(一部除く) さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 150) |
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テメノス |
神聖魔法(全体) 【回数:3回】
敵全体に光属性攻撃(威力 630) 【使用条件】4ターン目以降 |
審問の時間 【サポアビ】
自身に最大HPアップ15%と 敵の弱点を突いた時のダメージアップ30%と 消費SP量軽減30%(枠毎の最大値を適用)の効果を付与 |
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テリオン |
ライカンエッジ 【回数:3回】
敵単体に短剣弱点を付与(1回) さらに、同対象に4回の短剣物理攻撃(威力 65) 弱点付与:付与方法によらず弱点毎に効果は合算(最大9回) 元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20% 【使用条件】3ターン目以降 |
神業 【サポアビ】
BP3消費時、自身が使用するアビリティを2回発動する (追加発動分はSP消費なし) さらに、自身に物攻アップ15%と 短剣攻撃ダメージアップ15%の効果を付与 |
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テレーズ |
ゴロゴロバースト 【回数:2回】
敵単体に雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) さらに、雷属性攻撃(威力 290) 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
開始時属攻強化Ⅴ 【サポアビ】
戦闘開始時:自身に 属攻アップ30%の効果を付与(9ターン) |
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ドルシネア |
舞踏・私に全てを捧げて 【回数:3回】
敵単体に3回の火属性攻撃(威力 55) 風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性) 舞姫時:対象が敵全体になり、同対象に属防ダウン15%と 属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) 歌姫時:対象が単体になり、威力が増加し このアビリティのダメージ上限が50000アップする 【使用条件】3ターン目以降 |
舞踏・貴方へ全てを捧げる 【消費SP 64】
味方前衛全体に物攻・属攻・会心アップ15%の効果を付与(2ターン) さらに、特殊効果”熱狂”を付与 (3ターン/サポートアビリティとして付与/効力重複不可) 舞姫時:自身に火・風属性ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン) 歌姫時:自身に属性攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回) 熱狂:物攻・属攻・会心アップ5%の効果 |
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トレサ |
緊急回避号令 【回数:1回】
味方前衛全体に 物理攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回) 【使用条件】4ターン目以降 |
疾風五連突き 【消費SP 54】
ターン中、素早く行動し 敵単体に5回の槍物理攻撃(威力 55) |
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トレサEx |
颯爽五連撃ち 【回数:2回】
敵単体に5回の弓物理攻撃(威力 65) さらに、自身に”仕掛け弓pt”を5追加 仕掛け弓pt:一部アビリティの攻撃回数を増やす 【使用条件】自身がカモフラ効果中の時 |
疾風三連撃ち 【消費SP 47】
ターン中、素早く行動し 敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 65) カモフラ効果中:自身に”仕掛け弓pt”を2追加 仕掛け弓pt:一部アビリティの攻撃回数を増やす |
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ドロテア |
ロヴィーナ 【回数:3回】
ターン中、素早く行動し 敵単体に4〜10回の槍物理攻撃(威力 30) ただし、30%の確率で自身にダメージ(効果量 自身の最大HPの80%) 【使用条件】5ターン目以降 |
ハイローラー 【サポアビ】
HP満タン時:味方前衛全体に 物攻アップ15%と槍攻撃ダメージアップ15%の効果を付与 |
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ニーア |
アタックゲージ 【回数:1回】
ターン中、素早く行動し、敵単体に槍物理攻撃(威力 260) さらに、特殊効果”アタックゲージ”を付与(カウント 7) ※ブーストでカウント短縮 アタックゲージ:ブレイク中に攻撃を受けた時のみカウントが1減少し カウント0でブレイクが延長(1ターン) ※複数回攻撃を受けた時もカウント1のみ減少 ※行動順での攻撃のみ減少/この攻撃でもカウント減少 【使用条件】6ターン目以降 |
世界を滅ぼした男 【サポアビ】
自身に剣・槍攻撃ダメージアップ30%と ダメージ上限アップ(効果量 25000)の効果を付与 |
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ニーナラーナ |
闇強化魔法(前全)Ⅴ 【回数:2回】
味方前衛全体に 闇属性ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】3ターン目以降 |
深化する術法 【サポアビ】
自身に会心アップ15%と 闇属性ダメージアップ30%と 属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与 |
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ニヴェル |
雷撃感電魔法(全体)Ⅳ 【回数:2回】
敵全体に雷属性攻撃(威力 210) さらに、感電の状態異常を付与(2ターン) 感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない) 【使用条件】3ターン目以降 |
特大雷撃感電魔法(単体)Ⅳ 【消費SP 74】
敵単体に3回の雷属性攻撃(威力 95) さらに、感電の状態異常を付与(2ターン) 感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない) |
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ニコラ |
紅刃一刺 【回数:2回】
敵単体に短剣物理攻撃(威力 230) 攻撃対象が未行動の時威力が1.2倍 【使用条件】5ターン目以降 |
紅聖の閃き 【サポアビ】
自身に物攻アップ15%と 短剣攻撃ダメージアップ15%の効果を付与 さらに、自身が「たたかう」で攻撃時 与えたダメージ量の1%のSP吸収 |
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ネーハ |
星影の祝福 【回数:1回】
味方前後衛全体に ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(6ターン) 【使用条件】5ターン目以降 |
吉兆の現れ 【サポアビ】
SP50%以下時:味方前衛全体に 属攻・会心アップ20%と ダメージ上限アップ(効果量 30000)の効果を付与 |
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ネフティ |
ランドレベリング 【回数:2回】
敵単体に8回の斧物理攻撃(威力 25) 杖・本弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理) さらに、斧・杖・本耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】自身の応援ptが6以上 |
町人たちの応援 【サポアビ】
味方前衛全体に自身の”応援pt”の数に応じた効果を付与 3以上:HP自動回復の効果を付与(効力 30) 5以上:さらに、ダメージアップ15%の効果を付与 7以上:さらに、SP自動回復の効果を付与(回復量 対象の最大SPの5%) |
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ノーニャ |
全力投入ですわ! 【回数:1回】
味方単体の必殺技ゲージを100.0%にする さらに、威力アップ30%の効果を付与 (2ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可) ただし、ターン中、行動が遅くなる ブーストMAX時:前衛全体化 【使用条件】8ターン目以内 |
機先を制す(槍)Ⅱ 【サポアビ】
戦闘開始時:自身に物攻アップ15%と 槍攻撃ダメージアップ15%と 必ずクリティカルの効果を付与(3ターン) |
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パーディス三世 |
覇道の折獄 【回数:1回】
自身に必ずクリティカルの効果と 「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時 短剣・弓弱点を突ける効果(ダメージ計算は各攻撃に準ずる)と ダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与(3ターン) 【使用条件】3ターン目以降 |
神の一撃 【消費SP 300】
敵単体に剣物理攻撃(威力 630) 火・雷・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) ブレイク中の敵がいる時: このアビリティのダメージ上限が300000アップする |
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ハーレー |
イオクラーレウェントス 【回数:3回】
ランダムなターゲットに5回の風属性攻撃(威力 55) 攻撃毎に小確率で風耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】3ターン目以降 |
聖人の鼓舞Ⅱ 【消費SP 32】
味方前衛全体に物防・属防アップ15%と 物理・属性耐性アップ10%の効果を付与(2ターン) |
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ハスミ |
魔昇霊薬の舞 【回数:2回】
味方前後衛全体のHP回復(効力 130) さらに、属攻アップ15%と 属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】3ターン目以降 |
咲乱花詩 【消費SP 48】
味方前衛全体にSP自動回復の効果を付与 (2ターン/回復量 最大SPの5%) ブーストMAX時:前後衛全体化 |
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ハミィ |
バックアシスト 【回数:2回】
敵全体にいずれかの弱点を付与(2回) その直後、後衛に移動する(交代として扱われない) 付与する弱点は後衛のジョブに応じて変化 剣士:風、商人:火、盗賊:短剣、薬師:斧 狩人:弓、神官:杖、学者:光、踊子:扇 【使用条件】後衛時かつ挑発状態の敵がいる時 |
ハミィトラップ 【消費SP 43】
味方単体に物理・属性攻撃に対して反撃する効果を付与(3ターン) その直後、自身が後衛に移動する(交代として扱われない) 反撃:敵全体に2回の本物理攻撃(威力70) さらに、物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン) |
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バルジェロ |
スピリト 【回数:2回】
味方前後衛全体のSP回復(回復量 75) 【使用条件】4ターン目以降 |
短剣攻撃・風属性強化(前全)Ⅱ 【サポアビ】
味方前衛全体に短剣攻撃・風属性ダメージアップ15%の効果を付与 |
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バルジェロEx |
アルディート・ヴァロ 【回数:1回】
敵単体に扇物理攻撃(威力 65) ブーストMAX時:味方前後衛全体のSPをそれぞれ100消耗し 消耗した人数分、同じ攻撃を繰り返す(最大8回) 【使用条件】7ターン目以降 |
熱情の舞踏 【サポアビ】
BP3消費時、自身に「扇物理」で攻撃時、追撃する効果を付与 (行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動) 追撃:敵単体にパーティ内の踊子の人数と同回数の扇物理攻撃(威力 100/最大8回) |
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パルテティオ |
弟分呼び 【回数:2回】
使用した次のターンから1ターンに1回 味方の行動前(一部除く)に ランダムなターゲットに5回の槍物理攻撃(威力 30/継続 2回) 【使用条件】3ターン目以降 |
コオペレーション 【消費SP 10】
敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 65) ブーストMAX時:味方前後衛全体のBPをそれぞれ1消耗し 消耗した人数が多いほど威力アップ 最大5倍(8人消費時) |
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ハンイット |
悟心の矢 【回数:2回】
敵単体に5回の弓物理攻撃(威力 75) 必ずクリティカルダメージ 【使用条件】ブレイク中の敵がいる時 |
どしゃぶり矢 【消費SP 60】
敵全体に4〜6回の弓物理攻撃(威力 40) |
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ハンイットEx |
扇火のラメントⅡ 【回数:4回】
敵全体に扇・火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】3ターン目以降 |
無心の先舞 【消費SP 47】
敵単体に扇物理攻撃(威力 260) 必ずクリティカルダメージ 攻撃対象が速度ダウン状態の時威力が1.5倍 |
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ヒースコート |
虚 【回数:4回】
敵全体に4回の短剣物理攻撃(威力 45) 風弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理) 【使用条件】5ターン目以降 |
刹那 【消費SP 42】
ターン中、素早く行動し 敵単体に短剣物理攻撃(威力 260) 弱点以外でもシールドポイントを削る さらに、短剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) |
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ヒカリ |
槍刃乱舞 【回数:1回】
敵単体に8回の槍物理攻撃(威力 25) 【使用条件】自身が武神効果中の時 |
轟天斬 【消費SP 38】
敵単体に剣物理攻撃(威力 260) 武鬼効果中:威力が1.3倍 武神効果中:威力が1.5倍 ※威力倍率が高いほうのみ適用される ブーストMAX時:必ずクリティカルダメージ |
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ヒュージブ |
掃滅連弓 【回数:2回】
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 55) さらに、自身の”慧矢pt”を最大6消費し 同対象に消費したptと同回数の弓物理攻撃(威力 55) 【使用条件】3ターン目以降 |
慧矢充填 【サポアビ】
自身がバトルアビリティを使用時 自身の”慧矢pt”が0なら自身に”慧矢pt”を6追加 ※アビリティ実行後に適用 |
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ピルロ |
黒闇の残針 【回数:2回】
敵単体に短剣物理攻撃(威力 230) 闇弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理) さらに、物攻・物防・属攻・属防ダウン15% の効果を付与(2ターン) 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
クインタプルエッジ 【消費SP 68】
敵単体に5回の短剣物理攻撃(威力 35) 闇弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理) 自身の状態効果アイコンが6個以上の時威力が1.2倍 |
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ファルコ |
セクスタプルブラスト 【回数:2回】
敵単体に6回の短剣物理攻撃(威力 40) 弱点以外でもシールドポイントを削る 【使用条件】シールドポイントが10以上の敵がいる時 |
パワースナッチ 【消費SP 28】
敵単体に短剣物理攻撃(威力 170)し 物攻ダウン30%の効果を付与(3ターン) さらに、自身に物攻アップ30%の効果を付与(3ターン) |
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フィオル |
コラプスチェイン 【回数:4回】
ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力 65) 闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) 攻撃毎に物防ダウン10%の効果を付与(1ターン) 【使用条件】ブレイク中の敵がいない時 |
物攻強化Ⅲ 【サポアビ】
自身に物攻アップ20%の効果を付与 |
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フィオルEx |
演舞・コラプスインパクト 【回数:2回】
敵全体に扇物理攻撃(威力 630) 必ずクリティカルダメージ 【使用条件】自身が攻撃を受けた回数が8回以上の時 |
演舞・コラプスチャージ 【消費SP 42】
敵単体に扇物理攻撃(威力 230) さらに、物防ダウン20%の効果を付与(2ターン) 攻撃対象が燃焼状態の時威力が1.5倍 |
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プリムロゼ |
昏黒の詩 【回数:2回】
敵単体に闇属性攻撃(威力 290) 扇弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性) さらに、物防・属防ダウン15%と 扇・闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
強化・弱体効果延長(与) 【サポアビ】
自身が強化効果と状態異常以外の弱体効果を 付与した際の効果を1ターン延長(重複不可) |
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プリムロゼEx |
春雷の譚詩 【回数:2回】
敵単体に雷属性攻撃(威力 260) さらに、味方前衛全体に 物攻・物防・属攻・属防アップ10%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】4ターン目以降 |
高揚の治療薬(前全) 【消費SP 40】
味方前衛全体に物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン) さらに、状態異常を回復(一部除く)し 物攻・物防・属攻・属防・会心・速度ダウン状態を回復 ブーストMAX時: 同対象に状態異常無効化の効果を付与(一部除く/2ターン) |
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フレデリカ |
火焔噴流の魔法 【回数:2回】
敵単体に火属性攻撃(威力 290) さらに、自身のBPを3回復 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
燃焼で魔力アップ 【サポアビ】
燃焼状態の敵がいる時 自身に属攻アップ20%の効果を付与 さらに、敵全体に火耐性ダウン10%の効果を付与 |
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プロメ |
聖火神の浄炎 【回数:2回】
敵単体に燃焼の状態異常を付与(2ターン) さらに、火属性攻撃(威力 530) 燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない) 【使用条件】5ターン目以降 |
聖火神の慈悲 【消費SP 24】
味方前衛全体に 1度だけダメージ減少20%(一部除く)の効果を付与 (同系統の効果重複不可/重ねがけ時、回数増加無し) |
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ヘイズ |
弁駁 【回数:2回】
敵単体に斧物理攻撃(威力 260) このアビリティのダメージ上限が50000アップ 【使用条件】出血状態の敵がいる時 |
駁撃 【消費SP 36】
敵単体に斧物理攻撃(威力 180)と火属性攻撃(威力 180) 攻撃対象が出血状態の時威力が2倍 |
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ヘルミニア |
愉悦の宴 【回数:2回】
味方前後衛全体に物攻アップ15%と 弓攻撃ダメージアップ15%と 必ずクリティカルの効果を付与(2ターン) ただし、同対象にSP汚染の状態異常を付与(2ターン) 【使用条件】出血状態の敵がいる時 |
女執事呼び 【サポアビ】
自身がバトルアビリティを使用時 50%の確率で女執事を呼び出し ランダムなターゲットに出血の状態異常を付与(3ターン) |
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マグノリア |
スピリットハンド 【回数:2回】
敵単体に槍物理攻撃(威力 230) さらに、与えたダメージ量の1%のSP吸収 攻撃対象が未行動の時威力が2倍 【使用条件】速度ダウン状態の敵がいる時 |
スーパージャンプ 【消費SP 80】
自身に特殊効果”ジャンプ中”を付与(カウント 2) 次のターン、とても素早く行動し 敵全体に3回の槍物理攻撃(威力 240) ただし、この攻撃ではブレイクできない その後、”ジャンプ中”を解除する ジャンプ中:行動選択できず、効果対象にならず(一部除く) 他の付与効果のターンが経過しなくなる |
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ミディヤ |
爆明真鎚 【回数:1回】
敵全体に4回の杖物理攻撃(威力 60) 火・光弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理) ブーストMAX時:威力が2倍 ※威力値に反映 【使用条件】杖弱点の敵がいる時 |
爆明鎚擊 【サポアビ】
前衛時:味方前衛全体に 敵の弱点を突ける攻撃時、追撃する効果を付与 (行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動) 追撃:敵全体に2回の杖物理攻撃(威力 100) 火・光弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理) |
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ミルガルディ |
朧姿 【回数:2回】
自身にカウントダウンの効果を付与(カウント 3) カウント終了時、ランダムなターゲットに1回の扇物理攻撃(威力 205) 弱点以外でもシールドポイントを削る ※サポアビ”龍尾扇”で威力アップするがpt消費しない 【使用条件】4ターン目以降 |
龍尾扇 【サポアビ】
自身が攻撃を受ける毎に自身に”龍尾pt”を1追加 ”龍尾pt”1毎に扇物理攻撃の威力アップ15%の効果を付与(最大135%/「たたかう」を除く) 扇物理攻撃アビリティ使用後、”龍尾pt”を3消費 戦闘開始時:自身に”龍尾pt”を5追加 |
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ミロード |
希望の聖火 【回数:2回】
味方前後衛全体に最大HPアップ20%の効果を付与(2ターン) さらに、HP回復(回復量 対象の最大HPの25%) 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
聖火神の恩寵 【消費SP 28】
味方前衛全体に物防・属防アップ20%を付与(2ターン) |
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ミロードEx |
白銀天閃 【回数:4回】
敵全体に5回の氷属性攻撃(威力 30) 【使用条件】3ターン目以降 |
聖夜の紅衣 【消費SP 74】
自身を除く味方単体にHPバリアを付与 (効力 使用者の最大HPの30%/重複不可) さらに、物防・属防アップ20%の効果を付与(2ターン) |
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ムールゥ |
モフモフレアー 【回数:2回】
ランダムなターゲットに火属性攻撃 ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 45/4回) 【使用条件】3ターン目以降 |
猫の早駆け 【サポアビ】
BP3消費時、自身が素早く行動 さらに、自身にSP自動回復の効果を付与(1ターン/回復量 30) |
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モーフィンス |
強心のソウルフル 【回数:1回】
味方前衛全体に特殊効果”強気”を付与(3ターン) 強気:威力アップ30%の効果 (同系統の効果重複不可) ただし、消費SP量増加30%の効果 【使用条件】3ターン目以降 |
フロムオーバーゼア 【消費SP 40】
敵単体に氷属性攻撃(威力 65) 強気状態の味方の人数分、同じ攻撃を繰り返す(最大5回) |
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モルルッソ |
希望の祝福 【回数:1回】
味方前後衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 140) さらに、状態異常を回復し 状態異常無効化の効果を付与(一部除く/2ターン) 【使用条件】4ターン目以降 |
希望の光 【消費SP 48】
味方単体のHP回復(効力 230) さらに、HP自動回復の効果(効力 70)と 物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン) ブーストMAX時:前衛全体化 |
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モレーナ |
アリバイ崩し 【回数:回】
ターン中、素早く行動し 敵単体の弱点に関係なくシールドポイントを6削る 【使用条件】ブレイク中の敵がいない時 |
真相究明 【消費SP 39】
敵単体に本物理攻撃(威力 260) 杖・風弱点を突ける(ダメージ計算は本物理) 必ずクリティカルダメージ このアビリティのダメージ上限が50000アップ 弱点を突いた時:効果を再発動(SP消費無し)する |
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ユークス |
はちゃめちゃ火炎魔法Ⅲ 【回数:3回】
敵全体に1〜10回の火属性攻撃(威力 45) さらに、同対象それぞれに30%の確率で 物防・属防ダウン30%の効果を付与(2ターン) さらに、味方前衛全体それぞれに30%の確率で 物攻・属攻アップ30%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】3ターン目以降 |
振るわれし剣の聖別 【消費SP 47】
味方前衛全体に物攻・会心アップ20%の効果を付与(2ターン) さらに、効果対象が剣士の時、同対象に クリティカル時のダメージアップ20%の効果を付与(2ターン) |
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ユーニィ |
夕凪の乱撃 【回数:2回】
ランダムなターゲットに6回の弓物理攻撃(威力 40) 剣・槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理) 【使用条件】5ターン目以降 |
夕凪の突撃 【消費SP 65】
敵全体に1回ずつ剣・槍・斧・弓物理攻撃(威力 45) 対象毎に麻痺・毒・暗闇の状態異常の種類に応じて威力が変化 1種:威力が1.2倍 2種:威力が1.5倍 3種:威力が2倍 ※威力倍率が高いほうのみ適用される |
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ラース |
烈神連斬 【回数:1回】
敵単体に10回の剣物理攻撃(威力 5) 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
烈剣の構え 【サポアビ】
自身に物攻アップ15%と 剣攻撃ダメージアップ15%と クリティカル時のダメージアップ15%と ダメージ上限アップ(効果量 30000)の効果を付与 |
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ライオネル |
竜を討つ英雄の詩 【回数:2回】
自身のHP回復(回復量 最大HPの100%)し HPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの40%/重複不可) さらに、物攻アップ30%と ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与(3ターン) 【使用条件】4ターン目以降 |
邪気一閃 【消費SP 42】
敵全体に剣物理攻撃(威力 210) 攻撃対象が挑発状態の時威力が1.5倍 |
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ラルゴ |
バリバリバリスタ 【回数:1回】
敵全体に雷属性攻撃(威力 430) 全ての弱点(無属性弱点を除く)を突ける(ダメージ計算は雷属性) 【使用条件】3ターン目以降 |
爆発クロスボウ・改 【消費SP 44】
ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力 65) 槍・弓弱点を突ける(ダメージ計算は火属性) 攻撃毎に中確率で出血・燃焼の状態異常を付与(2ターン) ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる 燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
サンダークロスボウ・改 【消費SP 56】
ランダムなターゲットに1回の雷属性攻撃(威力 290) 槍・弓弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性) さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン) ブーストMAX時:感電の状態異常を付与(2ターン) 感電:雷属性攻撃を受ける毎にシールド-1(0にならない)
大発明ミックスランス 【消費SP 20】
敵単体に槍物理攻撃(威力 110) さらに、自身のHP回復(効力 100)とSP回復(回復量 60) ブーストMAX時:自身のBPを3回復
小さな発明家 【サポアビ】
自身にダメージ上限アップ(効果量 50000)と 敵の弱点を突いた時の ダメージアップ20%の効果を付与 |
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リーク |
紳商伯の心算 【回数:2回】
自身のBPを5回復 さらに、物攻・属攻アップ30%と ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン) 【使用条件】自身のBPが3以下 |
商人猫の気まぐれ突き 【消費SP 59】
ランダムなターゲットに槍物理攻撃 ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 85/4回) 攻撃毎に20%の確率で自身のBPを1回復 |
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リアナ |
氷結聖盾魔法(全体)Ⅱ 【回数:2回】
敵全体に氷属性攻撃(威力 180) さらに、味方前衛全体にHPバリアを付与 (効果量 使用者の最大HPの25%/重複不可) 【使用条件】4ターン目以降 |
聖戦のヴェール 【消費SP 32】
味方前衛全体に物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン) ブーストMAX時:自身が素早く行動し 対象の味方に物理攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回) |
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リシャール |
川豆の兵糧丸 【回数:2回】
味方前後衛全体に物攻アップ10%と 剣・槍攻撃ダメージアップ10%の効果を付与(2ターン) さらに、必ずクリティカルの効果を付与(2ターン) 【使用条件】4ターン目以降 |
波紋斬り 【消費SP 66】
ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力 85) 攻撃毎に中確率で剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) |
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リトゥ |
発勁 【回数:1回】
敵単体に短剣物理攻撃(威力 290) 弱点以外でもシールドポイントを削る 攻撃対象のシールドポイントが1以上の時威力が2.5倍 【使用条件】6ターン目以降 |
双翼刃 【サポアビ】
自身に「短剣物理」で攻撃時、追撃する効果を付与 (行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動) 追撃:敵単体に短剣物理攻撃(威力 100) ※対象は選択しているターゲット |
|
リネット |
歴戦の鼓舞Ⅲ 【回数:2回】
味方前衛全体に物攻・属攻・会心アップ20%と 属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与(2ターン) 【使用条件】4ターン目以降 |
交代時攻撃強化(前全)Ⅱ 【サポアビ】
交代時:味方前衛全体に 物攻・属攻アップ15%の効果を付与(1ターン) |
|
リュミス |
ニュートライズスラッシュ 【回数:2回】
敵全体に4回の斧物理攻撃(威力 45) 剣・風弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理) さらに、味方前衛全体にHP自動回復(効力 110)と 会心アップ15%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】3ターン目以降 |
レイジングラッシュ 【消費SP 48】
ランダムなターゲットに5回の斧物理攻撃(威力 55) |
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リュミスEx |
鎮心の雷三正射 【回数:2回】
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 110) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理) 必ずクリティカルダメージ 【使用条件】4ターン目以降 |
乱弓雷尖矢 【消費SP 52】
ランダムなターゲットに4回の弓物理攻撃(威力 65) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理) ブーストMAX時:攻撃回数が7回になる |
|
リングアベル |
大暴走 【回数:2回】
敵単体に剣物理攻撃(威力 45) 闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) HP10%以下になるまで 自身の最大HPの10%消耗(最大9回)し 消耗した回数分、同じ攻撃を繰り返す 【使用条件】4ターン目以降 |
暗黒・災 【消費SP 66】
自身のHPが50%より多ければ最大HPの50%消耗 敵単体に5回の剣物理攻撃(威力 75) 闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) HP消耗できた時威力が1.1倍 |
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リンユウ |
無垢なる生命の泉 【回数:1回】
味方前後衛全体のHP回復(効力 130) 回復対象が戦闘不能時は復活させる(回復量 最大HPの100%) さらに、同対象に物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】自身が恩寵の祈り・聖戦の祈り状態のいずれかの時 |
生命保護魔法 【消費SP 48】
味方単体に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの25%) 戦闘不能時は即時発動(重ねがけ時、回数増加無し) ※戦闘中6回のみ使用可能 |
|
リンユウEx |
聖霊の祝福 【回数:2回】
味方後衛全体に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの25%) 戦闘不能時は即時発動(重ねがけ時、回数増加無し) さらに、BPを4回復 ただし、ターン中、行動が遅くなる 【使用条件】5ターン目以降 |
継続救護手当(前全) 【消費SP 92】
使用したターンから1ターンに1回 ターン終了フェイズ直前(一部除く)に 味方前衛全体のHP回復(効力 205/継続2回) HP回復時に自身が前衛にいる時 回復対象の状態異常を回復(一部除く) |
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ルメール |
異色のテンペラ 【回数:1回】
敵全体に火・氷・雷・風・光・闇弱点を付与(各1回) 【使用条件】自身の状態効果アイコンが10個以上の時 |
異色のコラージュ 【消費SP 54】
敵単体に1回ずつ火・氷・雷・風・光・闇属性攻撃(威力 50) 自身の状態効果アイコンが10個以上の時 効果を再発動(SP消費無し)する |
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レヴィーナ |
優艶なる知略 【回数:1回】
自身に必ずクリティカルと ダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与(3ターン) 【使用条件】6ターン目以降 |
禁断風塵雷魔法(単体) 【消費SP 300】
敵単体に風属性攻撃(威力 730) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は風属性) |
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レオン |
竜骨槍術 【回数:2回】
敵単体に槍物理攻撃(威力 350) 杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理) このアビリティのダメージ上限が50000アップ 連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)する ※”連撃”は解除しない 【使用条件】3ターン目以降 |
神風五連突き 【消費SP 56】
ターン中、素早く行動し 敵単体に5回の槍物理攻撃(威力 55) 杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理) さらに、自身に特殊効果”連撃”を付与 連撃:一部アビリティの効果が再発動(SP消費無し)する |
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レリーシャ |
禁断雷撃魔杖(単体) 【回数:2回】
敵単体に杖物理攻撃(威力 530) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理) 【使用条件】5ターン目以降 |
極大乱雷撃魔杖Ⅱ 【消費SP 41】
ランダムなターゲットに5回の杖物理攻撃(威力 45) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理) |
|
ロラン |
トロワーズ 【回数:2回】
敵単体に槍物理攻撃(威力 290) 行きがけの駄賃効果中:攻撃回数1回増加 【使用条件】自身がHP満タン時 |
龍閃 【消費SP 54】
敵全体に3回の槍物理攻撃(威力 80) 行きがけの駄賃効果中:攻撃回数3回増加 |
|
ロンド |
秘心の覚悟 【回数:2回】
自身に使用する攻撃アビリティを2回発動する効果を付与 (2ターン/ターン延長不可/追加発動分はSP消費無し) 【使用条件】3ターン目以降 |
聖炎の騎士 【サポアビ】
自身に剣攻撃ダメージアップ15%と ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与 聖火の加護効果中: 自身に物攻アップ30%の効果を付与 |
キャラ | EXアビリティ/進化アビリティ |
---|---|
アシラン |
明鏡止水の矢 【回数:2回】
敵単体に弓物理攻撃(威力 290) 必ずクリティカルダメージ 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
会心威力強化(相互)Ⅴ 【サポアビ】
前衛と後衛にクリティカル時の ダメージアップ30%の効果を付与 |
|
アズライト |
インディゴバースト 【回数:3回】
敵単体に5回の氷属性攻撃(威力 35) 弱点以外でもシールドポイントを削る 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
ブレイク時属防・氷耐性弱体Ⅱ 【サポアビ】
自身が敵をブレイクさせた時 ブレイクさせた敵に属防ダウン15%と 氷耐性ダウン15%の効果を付与 |
|
イリス |
青の幻想曲 【回数:2回】
ランダムなターゲットに5回の扇物理攻撃(威力 55) 氷弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理) 【使用条件】4ターン目以降 |
開始時物攻強化(前全)Ⅱ 【サポアビ】
戦闘開始時:味方前衛全体に 物攻アップ15%の効果を付与(3ターン) |
|
ウィンゲート |
ナイトレイジ 【回数:3回】
敵単体に5回の短剣物理攻撃(威力 35) 闇弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理) 【使用条件】4ターン目以降 |
義賊の手腕 【サポアビ】
後衛時:物攻アップ20%と ブレイク中の敵への ダメージアップ20%の効果を前衛に付与 |
|
エフレン |
懺悔の導槌 【回数:2回】
敵単体に杖物理攻撃(威力 290) 火弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理) このアビリティのダメージ上限が50000アップ 【使用条件】自身がHP満タン時 |
物攻強化Ⅴ 【サポアビ】
自身に物攻アップ30%の効果を付与 |
|
カミラ |
おしおきの矢 【回数:3回】
敵全体に3回の弓物理攻撃(威力 80) さらに、弓耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】3ターン目以降 |
弓攻撃強化(相互)Ⅱ 【サポアビ】
前衛と後衛に 弓攻撃ダメージアップ15%の効果を付与 |
|
カルツ |
破貫の逆風 【回数:2回】
敵単体に風属性攻撃(威力 170) 短剣弱点を突ける(ダメージ計算は風属性) 攻撃対象のHPが60%以上の時威力が2倍 【使用条件】ブレイク中の敵がいる時 |
順風の手当(全体) 【消費SP 12】
味方前衛全体のHP回復(効力 95) さらに、風属性ダメージアップ10%の効果を付与(2ターン) |
|
クレス |
迅狼爪 【回数:2回】
ランダムなターゲットに4回の短剣物理攻撃(威力 65) 弱点以外でもシールドポイントを削る 攻撃毎に小確率で短剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
物攻強化Ⅱ 【サポアビ】
自身に物攻アップ15%の効果を付与 |
|
ケネス |
凍牙の波濤 【回数:2回】
敵単体に2回の氷属性攻撃(威力 90)し 凍傷の状態異常を付与(2ターン) さらに、味方前衛全体のSP回復(回復量 対象の最大SPの10%) 凍傷:行動完了後に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない) 【使用条件】4ターン目以降 |
大氷結凍傷魔法(全体)Ⅱ 【消費SP 30】
敵全体に2回の氷属性攻撃(威力 90) さらに、凍傷の状態異常を付与(2ターン) 凍傷:行動完了後に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない) |
|
コルネリア |
治癒の大斧 【回数:2回】
敵全体に3回の斧物理攻撃(威力 55) さらに、味方前衛全体のHP回復(効力 150) 【使用条件】4ターン目以降 |
全快時消費SP軽減(相互)Ⅲ 【サポアビ】
HP満タン時:前衛と後衛に消費SP量軽減30%の効果を付与 (枠毎の最大値を適用) |
|
ジークリット |
瞬迅四閃 【回数:4回】
ターン中、素早く行動し 敵全体に4回の剣物理攻撃(威力 45) 【使用条件】自身が攻撃を受けた回数が4回以上の時 |
開始時剣耐性弱体(全体)Ⅱ 【サポアビ】
戦闘開始時:敵全体に 剣耐性ダウン15%の効果を付与(5ターン) |
|
シェルビー |
ラウズスラッシュ 【回数:3回】
敵単体に斧物理攻撃(威力 260) その後、自身の必殺技の使用可能回数を1復活し 必殺技ゲージを50.0%増加 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
盈盈一水 【サポアビ】
自身にHP自動回復の効果を付与(効力 110) さらに、前衛と後衛に 斧攻撃ダメージアップ15%の効果を付与 |
|
セドリック |
鎧殻破砕の連衝槌 【回数:2回】
敵単体に2回の杖物理攻撃(威力 135) さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】出血状態の敵がいる時 |
無心破戒撃 【消費SP 29】
敵全体に杖物理攻撃(威力 175)し 大確率で火・杖耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン) |
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ターヒル |
炎々連斬 【回数:3回】
敵単体に4回の剣物理攻撃(威力 85) 火弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) 【使用条件】4ターン目以降 |
紅の剣士 【サポアビ】
交代時:前衛と後衛に 剣攻撃ダメージアップ20%と ダメージ上限アップ(効果量 25000)の効果を付与(2ターン) |
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チェルナ |
豊漁突き 【回数:2回】
敵単体に5回の槍物理攻撃(威力 65) 【使用条件】槍耐性ダウン状態の敵がいる時 |
攻撃時槍耐性弱体Ⅱ 【サポアビ】
自身が攻撃時(一部除く)、小確率で 敵に槍耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) |
|
デヴィン |
大樹陰槍 【回数:2回】
敵全体に2回の槍物理攻撃(威力 95) さらに、自身に物理攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(2回) 【使用条件】挑発状態の敵がいる時 |
物防強化Ⅱ 【サポアビ】
自身に物防アップ15%の効果を付与 |
|
デュラン |
ブリリアンスラスト 【回数:3回】
ランダムなターゲットに4回の短剣物理攻撃(威力 85) 光弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理) 【使用条件】自身がHP満タン時 |
物攻強化(相互)Ⅲ 【サポアビ】
前衛と後衛に 物攻アップ20%の効果を付与 |
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トリッシュ |
拍子木切り 【回数:2回】
ターン中、素早く行動し 敵全体に2回の剣物理攻撃(威力 105) さらに、味方前衛全体に 剣攻撃ダメージアップ10%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】4ターン目以降 |
みじん斬り 【消費SP 25】
敵単体に4回の剣物理攻撃(威力 50) |
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ナール |
全体無縫の矢 【回数:2回】
敵全体に弓物理攻撃(威力 240) 必ずクリティカルダメージ 【使用条件】暗闇状態の敵がいる時 |
ブレイク強化(相互)Ⅲ 【サポアビ】
ブレイク中の敵への ダメージアップ20%の効果を前衛と後衛に付与 |
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ノエル |
極大風塵魔法(全体)Ⅳ 【回数:2回】
敵全体に4回の風属性攻撃(威力 55) 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
腐蝕の風耐性破壊(全体)Ⅲ 【消費SP 12】
敵全体に風耐性ダウン20%の効果を付与(4ターン) さらに、腐蝕の状態異常を付与(2ターン) 腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない) |
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ハインツ |
禁断暗闇魔法(単体) 【回数:1回】
敵単体に闇属性攻撃(威力 530) 【使用条件】5ターン目以降 |
特大暗闇魔法(全体)Ⅱ 【消費SP 26】
敵全体に3回の闇属性攻撃(威力 75) |
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バラッド |
青雲之志 【回数:1回】
自身に特殊効果”不沈”を付与(3ターン) 不沈:HPが0になるダメージを受けてもHPが1残る効果(一部除く) 【使用条件】3ターン目以降 |
挑発大突進 【消費SP 30】
敵全体に槍物理攻撃(威力 145) さらに、自身への挑発効果を付与(2ターン) |
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ピア |
三方繁盛突き 【回数:2回】
敵全体に3回の槍物理攻撃(威力 95) 攻撃対象が挑発状態の時威力が1.2倍 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
全力振り回し 【消費SP 29】
敵全体に2回の槍物理攻撃(威力 90) さらに、槍耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) |
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ファビオ |
台風の詩Ⅱ 【回数:3回】
敵単体に5回の風属性攻撃(威力 35) 【使用条件】4ターン目以降 |
属攻強化Ⅱ 【サポアビ】
自身に属攻アップ15%の効果を付与 |
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ブリジット |
守護の祈念 【回数:2回】
使用したターンから3ターンに1回 ※最初の適用は2ターン後 ターン終了時に 味方前衛全体のHP回復(効力 260) さらに、属防アップ15%(2ターン)の効果を付与(継続 1回) 【使用条件】3ターン目以降 |
浄化の祈り 【消費SP 12】
味方前後衛全体の弱体効果と 状態異常を2ターン短縮(一部除く) |
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ヘルガ |
無双両手両足突き 【回数:3回】
ランダムなターゲットに2回の槍物理攻撃(威力 120) 攻撃毎に物攻・速度ダウン15%の効果を付与(2ターン) ※行動順影響は2ターン目 【使用条件】3ターン目以降 |
休息 【消費SP 11】
自身のHP回復(効力 160)し HPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの20%/重複不可) さらに、物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン) |
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ベルトラン |
轟雷鳥 【回数:1回】
敵全体に雷属性攻撃(威力 210) さらに、麻痺の状態異常を付与(2ターン 【使用条件】5ターン目以降 |
雷殺 【消費SP 27】
敵単体に雷属性攻撃(威力 250) 攻撃対象が麻痺状態の時威力が1.5倍 |
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ペレディール |
灼熱魔法(単体)Ⅳ 【回数:2回】
敵単体に火属性攻撃(威力 260) 攻撃対象が燃焼状態の時威力が1.2倍 【使用条件】燃焼状態の敵がいる時 |
大火炎燃焼魔法(単体)Ⅱ 【消費SP 16】
敵単体に2回の火属性攻撃(威力 115) さらに、燃焼の状態異常を付与(2ターン) 燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない) |
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ポーラ |
夜華のルフラン 【回数:2回】
使用した次のターンから1ターンに1回 味方の行動前(一部除く)に 敵全体に闇属性攻撃(威力 180/継続 2回) 【使用条件】4ターン目以降 |
月下美人の詩 【消費SP 37】
敵全体に闇属性攻撃(威力 205) さらに、属防ダウン15%の効果を付与(2ターン) |
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マイルズ |
フォートレス 【回数:1回】
自身にHPバリアを付与(効果量 使用者の最大HPの50%/重複不可) 【使用条件】挑発状態の敵がいる時 |
物防強化(相互) 【サポアビ】
前衛と後衛に物防アップ15%の効果を付与 |
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マドレーヌ |
大活力のオーラⅡ 【回数:2回】
味方前衛全体に物攻アップ15%と ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】4ターン目以降 |
大叡智のオーラⅡ 【消費SP 23】
味方前衛全体に属攻アップ15%と ダメージアップ15%の効果を付与(3ターン) |
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ミーナ |
蒼天の詩 【回数:2回】
敵全体に3回の光属性攻撃(威力 80) さらに、味方前衛全体に物防アップ15%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】自身がHP満タン時 |
光輝の詩Ⅱ 【消費SP 32】
敵全体に光属性攻撃(威力 145) さらに、光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) |
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メイベル |
紫電の詩Ⅲ 【回数:2回】
敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 80) さらに、属防ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
異常・弱体効果短縮(相互/受) 【サポアビ】
前衛か後衛が状態異常と弱体効果を 受けた際の効果を1ターン短縮(重複不可) |
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メノ |
海風の交響曲 【回数:2回】
敵全体に2回の風属性攻撃(威力 105) さらに、速度ダウン15%と 風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) ※行動順影響は2ターン目 【使用条件】4ターン目以降 |
海風の調べ 【消費SP 25】
ランダムなターゲットに2回の風属性攻撃(威力 70) 攻撃毎に属防・速度ダウン10%の効果を付与(2ターン) ※行動順影響は2ターン |
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メレット |
めった切りますわ! 【回数:2回】
ランダムなターゲットに5回の斧物理攻撃(威力 55) 【使用条件】4ターン目以降 |
二連全力斬り 【消費SP 30】
敵全体に2回の斧物理攻撃(威力 75) |
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ヨルン |
霞斬り 【回数:2回】
ランダムなターゲットに5回の剣物理攻撃(威力 35) 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
敬弔 【消費SP 12】
自身に物攻・会心アップ15%と 剣攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(3ターン) |
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ラウラ |
ラピッドヴォルト(全体)Ⅱ 【回数:2回】
ターン中、素早く行動し 敵全体に3回の雷属性攻撃(威力 65) さらに、属防ダウン10%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】6ターン目以内 |
開始時属防弱体(全体)Ⅱ 【サポアビ】
戦闘開始時:敵全体に属防ダウン15%の効果を付与(5ターン) |
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ラモーナ |
聖盾魔法(全体) 【回数:2回】
味方前後衛全体にHPバリアを付与 (効果量 使用者の最大HPの5%/重複不可) 【使用条件】自身がSP満タン時 |
SP治癒(相互) 【サポアビ】
前衛と後衛に SP自動回復の効果を付与(回復量 最大SPの5%) |
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リタ |
デボーションクラッシュ 【回数:2回】
自身のHPが75%より多ければ最大HPの75%消耗 敵全体に斧攻撃(威力 180) さらに、味方前衛全体のHP回復(効力 120) 【使用条件】自身のHPが75%以上の時 |
野戦医療の知識 【サポアビ】
HP30%以下時:自身に斧攻撃ダメージアップ30%と 自身が使用するHP回復技効力アップ 30%の効果を付与(自動回復技は除く) |
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ルーセッタ |
白銀の連矢 【回数:2回】
ランダムなターゲットに5回の弓物理攻撃(威力 65) 【使用条件】4ターン目以降 |
弓攻撃強化Ⅲ 【サポアビ】
自身に弓攻撃ダメージアップ20%の効果を付与 |
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レヴァン |
光明退光魔法(単体)Ⅳ 【回数:2回】
単体に光属性攻撃(威力260) 本弱点を突ける(ダメージ計算は光属性) さらに、光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】4ターン目以降 |
多重詠唱Ⅲ 【サポアビ】
ターン開始時に30%の確率で 使用する属性アビリティを2回発動する効果を付与 (1ターン/ターン延長不可/追加発動分はSP消費無し) |
|
ロディオン |
二連水平創傷剛断 【回数:2回】
敵全体に2回の斧物理攻撃(威力 105) 攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍 【使用条件】4ターン目以降 |
全快時斧攻撃強化Ⅴ 【サポアビ】
HP満タン時:自身に 斧攻撃ダメージアップ30%の効果を付与 |
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ロロ |
視遮の矢 【回数:2回】
敵全体に2回の弓物理攻撃(威力 95) 光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理) さらに、大確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン) 【使用条件】4ターン目以降 |
全快時物攻強化(前全) 【サポアビ】
HP満タン時:味方前衛全体に 物攻アップ10%の効果を付与 |
キャラ | EXアビリティ/進化アビリティ |
---|---|
イヴリン |
幽暗の詩Ⅳ 【回数:2回】
敵全体に3回の闇属性攻撃(威力 95) 【使用条件】5ターン目以降 |
光耐性強化(相互) 【サポアビ】
前衛と後衛に 光耐性アップ10%の効果を付与 |
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ウーゴ |
健啖一閃 【回数:1回】
敵全体に剣物理攻撃(威力 180) 自身が物防アップ状態の時威力が3倍 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
火耐性強化(相互) 【サポアビ】
前衛と後衛に 火耐性アップ10%の効果を付与 |
|
キャロル |
堅固な突撃 【回数:2回】
ターン中、素早く行動し 敵全体に槍物理攻撃(威力 210) さらに、自身への挑発効果を付与(2ターン)しつつ 自身に1度だけダメージ減少100%の効果を付与(一部除く/最低1ダメージ/ 同系統の効果重複不可/重ねがけ時、回数増加無し) 【使用条件】4ターン目以降 |
雷耐性強化(相互) 【サポアビ】
前衛と後衛に 雷耐性アップ10%の効果を付与 |
|
グティ |
ルーナニクドの乱れ矢 【回数:3回】
ランダムなターゲットに3回の弓物理攻撃(威力 65) 攻撃毎に大確率で毒の状態異常を付与(2ターン) 【使用条件】3ターン目以降 |
雷耐性強化(相互) 【サポアビ】
前衛と後衛に 雷耐性アップ10%の効果を付与 |
|
コニー |
コニーラッシュ 【回数:2回】
ランダムなターゲットに4回の槍物理攻撃(威力 65) 行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない) 【使用条件】自身のSPが50%以上 |
風耐性強化(相互) 【サポアビ】
前衛と後衛に風耐性アップ10%の効果を付与 |
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サーリア |
復活手当 【回数:3回】
味方単体を復活させる(回復量 最大HPの25%) 【使用条件】自身が攻撃を受けた回数が3回以上の時 |
火耐性強化(相互) 【サポアビ】
前衛と後衛に 火耐性アップ10%の効果を付与 |
|
サニー |
サニースコール 【回数:3回】
敵全体に1〜7回の弓物理攻撃(威力 40) 【使用条件】5ターン目以降 |
光耐性強化(相互) 【サポアビ】
前衛と後衛に 光耐性アップ10%の効果を付与 |
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ディエゴ |
完璧な快刀 【回数:2回】
敵全体に短剣物理攻撃(威力 150) さらに、物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
氷耐性強化(相互) 【サポアビ】
前衛と後衛に 氷耐性アップ10%の効果を付与 |
|
テリー |
生命保護魔法 【回数:2回】
味方単体に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの25%) 戦闘不能時は即時発動(重ねがけ時、回数増加無し) ※戦闘中2回のみ使用可能 【使用条件】5ターン目以降 |
火耐性強化(相互) 【サポアビ】
前衛と後衛に 火耐性アップ10%の効果を付与 |
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ドリー |
ドリーズドリー 【回数:2回】
敵全体に闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) さらに、味方前衛全体に 闇属性ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
光耐性強化(相互) 【サポアビ】
前衛と後衛に 光耐性アップ10%の効果を付与 |
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ナンナ |
ムーンフォール 【回数:2回】
ランダムなターゲットに4回の剣物理攻撃(威力 65) 攻撃毎に小確率で剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】5ターン目以降 |
物攻強化(相互) 【サポアビ】
前衛と後衛に 物攻アップ10%の効果を付与(3ターン) |
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パール |
脆魔の火炎 【回数:2回】
敵全体に2回の火属性攻撃(威力 95) さらに、属攻・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】4ターン目以降 |
氷耐性強化(相互) 【サポアビ】
前衛と後衛に 氷耐性アップ10%の効果を付与 |
|
ハリー |
大白狼の鼓舞 【回数:1回】
味方前衛全体に必ずクリティカルの効果を付与(2ターン) 【使用条件】8ターン目以降 |
氷耐性強化(相互) 【サポアビ】
前衛と後衛に 氷耐性アップ10%の効果を付与 |
|
ビビアン |
むちゃぶり矢 【回数:2回】
敵全体に2回の弓物理攻撃(威力 95) さらに、弓耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
闇耐性強化(相互) 【サポアビ】
前衛と後衛に 闇耐性アップ10%の効果を付与 |
|
ビリー |
ビリースナッチ 【回数:2回】
敵単体に 物攻・物防・属攻・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン) さらに、自身に 物攻・物防・属攻・属防アップ15%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】8ターン目以降 |
闇耐性強化(相互) 【サポアビ】
前衛と後衛に 闇耐性アップ10%の効果を付与 |
|
フアン |
憂色の招闇 【回数:2回】
ターン中、素早く行動し ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力 85) 攻撃毎に自身への挑発効果を付与(2ターン) その後、自身に物防・属防アップ30%の効果を付与(3ターン) 【使用条件】4ターン目以降 |
光耐性強化(相互) 【サポアビ】
前衛と後衛に 光耐性アップ10%の効果を付与 |
|
フェリーネ |
オウルタロン 【回数:2回】
ターン中、素早く行動し 敵単体に短剣物理攻撃(威力 230) さらに、物防ダウン10%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】物攻ダウン状態の敵がいる時 |
風耐性強化(相互) 【サポアビ】
前衛と後衛に風耐性アップ10%の効果を付与 |
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フリオ |
フォルスグラキエスⅢ 【回数:2回】
ランダムなターゲットに4回の氷属性攻撃(威力 85) 【使用条件】5ターン目以降 |
火耐性強化(相互) 【サポアビ】
前衛と後衛に 火耐性アップ10%の効果を付与 |
|
ペニー |
ザクロシャワー 【回数:2回】
味方前衛全体のBPを1回復 ただし、ターン中、行動が遅くなる 【使用条件】8ターン目以降 |
風耐性強化(相互) 【サポアビ】
前衛と後衛に風耐性アップ10%の効果を付与 |
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ホセ |
篤行の輝き 【回数:2回】
敵全体に2回の光属性攻撃(威力 105) さらに、属防ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する |
闇耐性強化(相互) 【サポアビ】
前衛と後衛に 闇耐性アップ10%の効果を付与 |
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ホルヘ |
急々乱断 【回数:2回】
ターン中、素早く行動し 敵単体に2〜6回の斧物理攻撃(威力 45) 【使用条件】8ターン目以内 |
氷耐性強化(相互) 【サポアビ】
前衛と後衛に 氷耐性アップ10%の効果を付与 |
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マヌエル |
神護の鼓舞 【回数:3回】
味方前衛全体に 1度だけダメージ減少10%(一部除く)の効果を付与 (同系統の効果重複不可/重ねがけ時、回数増加無し) 【使用条件】3ターン目以降 |
雷耐性強化(相互) 【サポアビ】
前衛と後衛に 雷耐性アップ10%の効果を付与 |
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メニー |
お姉ちゃんを頼りなさい! 【回数:2回】
敵全体に3回の剣物理攻撃(威力 95) 【使用条件】5ターン目以降 |
闇耐性強化(相互) 【サポアビ】
前衛と後衛に 闇耐性アップ10%の効果を付与 |
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ユニス |
新説古代光明魔法(単体) 【回数:2回】
敵単体に光属性攻撃(威力 140) 攻撃対象が光耐性ダウン状態の時威力が3倍 【使用条件】6ターン目以降 |
闇耐性強化(相互) 【サポアビ】
前衛と後衛に 闇耐性アップ10%の効果を付与 |
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