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オクトパストラベラー 大陸の覇者(オクトラ大陸の覇者)における、コルネリアの評価とおすすめアビリティについて解説している記事です。コルネリアの強い点・弱い点やコルネリアと相性の良いキャラも紹介しているほか、ステータスや影響力など基本情報も記載しているため、コルネリアの詳細を知りたい方はぜひご覧ください。
コルネリア |
最強【LvMAX時】 |
---|---|
8.0点/10点 | |
リセマラ | |
E |
【強い点/長所】
前衛と後衛の消費SP量を軽減できる
使用後に後衛へ戻れる全体即時回復を持つ
高威力斧攻撃を持つ
【弱い点/短所】
連撃を持たない
自身の前衛を回復できない
|
ジョブ/影響力 | |
---|---|
突ける弱点 | |
ベースクラス | |
秘奥解放 | 後衛発動 |
衣装 | 未実装 |
所属タウン | フレイムグレース |
入手方法 | 恒常 |
Lv1 |
真心のポーチ |
---|---|
[物攻 30]
[会心 40]
自身が敵の弱点を突いた時 ダメージアップ10%の効果を付与 サポアビと装備性能による効果上限:30% |
全快時消費SP軽減(相互)
|
【サポアビ】 |
---|---|
HP満タン時:前衛と後衛に消費SP量軽減10%の効果を付与 (枠毎の最大値を適用) |
コルネリアはサポアビに「全快時消費SP軽減(相互)」を持ち、自身とその前後衛にいるキャラ1人の消費SP量を10%軽減できます。
全快時の条件があるため、コルネリア自身は後衛に置いておき、コルネリアの前衛にいるキャラのサポートに活用するのが最も安定するでしょう。
後衛時SP活性(前単)
|
【サポアビ】 |
---|---|
後衛時:前衛にSP自動回復の効果を付与(回復量 10) |
コルネリアに灯火の加護で「後衛時SP活性(前単)」を習得させると、コルネリアの前衛にいるキャラのSPを毎ターン10回復できるようになります。
「全快時消費SP軽減(相互)」と合わせて前衛のSP燃費を大きく改善できるため、ぜひ習得させておきましょう。
野戦手当(全体)
|
【消費SP 55】 |
---|---|
味方前衛全体のHP回復(効力 205) 行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない) 【ブースト時】効力225/255/295 |
コルネリアは灯火の加護で、効力205の全体即時回復アビリティ「野戦手当(全体)」を習得できます。
さらに使用後は即座に後衛へ戻れるため、上述のSPサポート性能を崩すことなくヒーラーとして動くことが可能です。
HP回復技強化Ⅲ
|
【サポアビ】 |
---|---|
自身が使用するHP回復技効力アップ 20%の効果を付与(自動回復技は除く) |
「野戦手当(全体)」は即時回復のため、コルネリアのサポアビ「HP回復技強化Ⅲ」の効果が乗ります。
「野戦手当(全体)」自体の効力も高く、回復量はかなり多くなるため、BP節約も考えつつ適度にブーストを調整するとよいでしょう。
一刀両断
|
【消費SP 32→26】 |
---|---|
敵単体に斧物理攻撃(威力 220) 【強化後2】威力アップ(250) 【ブースト時】威力250/290/350 強化2後:280/330/400 |
コルネリアはブーストMAX時威力350の斧攻撃アビリティ「一刀両断」を持ち、ある程度の斧火力も出すことが可能です。
星4薬師の中では中程度の火力となり、斧でダメージを出したい場面ではそこそこ強力な斧物理アタッカーとしても使えるでしょう。
特製活力剤 |
【秘奥解放】後衛発動 | ||||||||
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【Lv.1】 味方単体のHP回復(効力 250) さらに、消費SP量軽減40%の効果を付与(2ターン/枠毎の最大値を適用) 【Lv.MAX】 味方単体のHP回復(効力 350) さらに、消費SP量軽減50%の効果を付与(3ターン/枠毎の最大値を適用) |
|||||||||
治癒の大斧 |
【回数:2】 | ||||||||
敵全体に3回の斧物理攻撃(威力 55) さらに、味方前衛全体のHP回復(効力 150) 【使用条件】4ターン目以降 【ブースト時】威力65/75/100 |
コルネリアの必殺技「特製活力剤」は、高効力の即時回復に加え、珍しく必殺技枠の消費SP量軽減効果を付与できます。
軽減量はLv1でも40%、Lv10では50%にまで達し、一時的に味方のSP燃費を大幅に改善させることが可能です。
脳天撃
|
【消費SP 7】 |
---|---|
敵単体に斧物理攻撃(威力 130) 【ブースト時】威力160/200/270 |
|
雷閃
|
【消費SP 32】 |
敵全体に雷属性攻撃(威力 145) 【ブースト時】威力170/200/245 |
コルネリアの攻撃アビリティは「一刀両断」以外に「脳天撃」「雷閃」しかなく、いずれも単発のアビリティとなっています。
斧連撃を持つシェルビーやロディオンに比べると総合的なアタッカー性能は低いため、シールド削り中は後衛でサポートし、ブレイク時だけ攻撃する運用が基本になるでしょう。
シェルビー |
ロディオン |
コルネリアの「後衛に移動する」回復アビリティは有用ですが、自身の前衛キャラについては回復できないまま前衛に戻してしまうというデメリットがあります。
このデメリットによりメインヒーラーとしてはあまり機能しないため、全体継続回復持ちキャラと併用しサブヒーラーとして運用しましょう。
① |
脳天撃
|
【消費SP 7】 |
---|---|---|
敵単体に斧物理攻撃(威力 130) 【ブースト時】威力160/200/270 |
||
② |
大治癒
|
【消費SP 19】 |
味方単体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 120) 【ブースト時】ターン数3/4/5 |
||
③ |
救急手当
|
【消費SP 24】 |
味方単体のHP回復(効力 155) 【ブースト時】効力175/215/275 |
||
序盤から高効力の単体継続回復が使えるコルネリアは、戦闘開始時から「大治癒」を味方に次々と付与することで活躍できます。
消費SPの割にダメージを出しやすい「脳天撃」なども活用し、パーティに貢献させていきましょう。
① |
野戦手当(全体)
|
【消費SP 55】 |
---|---|---|
味方前衛全体のHP回復(効力 205) 行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない) 【ブースト時】効力225/255/295 |
||
② |
一刀両断
|
【消費SP 32→26】 |
敵単体に斧物理攻撃(威力 220) 【ブースト時】威力250/290/350 強化2後:280/330/400 |
||
③ |
特大治癒
|
【消費SP 36→29】 |
味方単体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 150) 【ブースト時】ターン数3/4/5 |
||
④ |
雷閃
|
【消費SP 32】 |
敵全体に雷属性攻撃(威力 145) 【ブースト時】威力170/200/245 |
||
コルネリアが習得するアビリティ8種のうち4種は、残り4種のうち「雷閃」を除く3種の下位互換となっています。
したがって育成が完了したコルネリアは、どのような場面でも上記のアビリティ構成で決まりです。
キャラ | 解説 |
---|---|
リタ |
確定会心の斧攻撃を持つ
自身の前衛に50%の状態異常耐性を付与できる
全体斧攻撃しつつHPを即時回復できる
|
シェルビー |
自身の前衛に50%の状態異常耐性を付与できる
斧3連撃を持つ
毎ターン自動でHPが回復する
|
ロディオン |
SP吸収ができる高威力の斧攻撃を持つ
全快時斧ダメアップのサポアビを持つ
被ダメ時15%の確率で受けたダメージ分回復する
|
ある程度の斧火力を出せるコルネリアは、斧物理アタッカーと並べることで強みを発揮できます。
シールド削りはシェルビーやロディオンに任せつつ、コルネリアは「野戦手当(全体)」で回復に徹し、ブレイク時だけ攻撃するとよいでしょう。
応急手当 | 【消費SP 12】 | |||||||||||||
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味方単体のHP回復(効力 95) 【ブースト時】効力115/155/215 | ||||||||||||||
脳天撃 | 【消費SP 7】 | |||||||||||||
敵単体に斧物理攻撃(威力 130) 【ブースト時】威力160/200/270 | ||||||||||||||
大治癒 | 【消費SP 19】 | |||||||||||||
味方単体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 120) 【ブースト時】ターン数3/4/5 | ||||||||||||||
雷閃 | 【消費SP 32】 | |||||||||||||
敵全体に雷属性攻撃(威力 145) 【ブースト時】威力170/200/245 | ||||||||||||||
救急手当 | 【消費SP 24】 | |||||||||||||
味方単体のHP回復(効力 155) 【ブースト時】効力175/215/275 | ||||||||||||||
特大治癒 | 【消費SP 36】 | |||||||||||||
味方単体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 150) 【ブースト時】ターン数3/4/5 | ||||||||||||||
【アビリティ強化】 消費SPダウン(SP29) 【強化習得条件】 ・キャラクターのレベルが72以上 ・アビリティ「特大治癒」の習得 | ||||||||||||||
【アビリティ強化2】 効力アップ(180) 【強化習得条件】 ・キャラクターのレベルが99以上 ・アビリティ「特大治癒」の強化 | ||||||||||||||
一刀両断 | 【消費SP 32】 | |||||||||||||
敵単体に斧物理攻撃(威力 220) 【ブースト時】威力250/290/350 強化2後:280/330/400 | ||||||||||||||
【アビリティ強化】 消費SPダウン(SP26) 【強化習得条件】 ・キャラクターのレベルが80以上 ・アビリティ「一刀両断」の習得 | ||||||||||||||
【アビリティ強化2】 威力アップ(250) 【強化習得条件】 ・キャラクターのレベルが100以上 ・アビリティ「一刀両断」の強化 | ||||||||||||||
野戦手当(全体) | 【消費SP 55】 | |||||||||||||
味方前衛全体のHP回復(効力 205) 行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない) 【ブースト時】効力225/255/295 |
HP回復技強化Ⅲ | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身が使用するHP回復技効力アップ 20%の効果を付与(自動回復技は除く) | ||||||||||||||
全快時消費SP軽減(相互) | ||||||||||||||
HP満タン時:前衛と後衛に消費SP量軽減10%の効果を付与 (枠毎の最大値を適用) | ||||||||||||||
【習得条件】キャラクターのレベルが40以上 | ||||||||||||||
┗ |
全快時消費SP軽減(相互)Ⅲ | |||||||||||||
HP満タン時:前衛と後衛に消費SP量軽減30%の効果を付与 (枠毎の最大値を適用) | ||||||||||||||
後衛時SP活性(前単) | ||||||||||||||
後衛時:前衛にSP自動回復の効果を付与(回復量 10) |
風耐性強化 | ||||||||||||||
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自身の風耐性が10%アップ | ||||||||||||||
風耐性強化 | ||||||||||||||
自身の風耐性が10%アップ | ||||||||||||||
雷耐性強化 | ||||||||||||||
自身の雷耐性が10%アップ | ||||||||||||||
ダメージ上限アップ+10000 | ||||||||||||||
自身のダメージ上限が10000アップ | ||||||||||||||
ダメージ上限アップ+20000 | ||||||||||||||
自身のダメージ上限が20000アップ |
特製活力剤 | 【秘奥解放】後衛発動 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
【Lv.1】 味方単体のHP回復(効力 250) さらに、消費SP量軽減40%の効果を付与(2ターン/枠毎の最大値を適用) 【Lv.MAX】 味方単体のHP回復(効力 350) さらに、消費SP量軽減50%の効果を付与(3ターン/枠毎の最大値を適用) | |||||||||
治癒の大斧 | 【回数:2】 | ||||||||
敵全体に3回の斧物理攻撃(威力 55) さらに、味方前衛全体のHP回復(効力 150) 【使用条件】4ターン目以降 【ブースト時】威力65/75/100 |
※双世の燐光・天賦覚醒による強化値は含んでいないため、実際にゲーム内で表示される数値と異なる場合があります。 |
HP | 4030
|
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SP | 473
|
物攻 | 385
|
物防 | 432
|
属攻 | 366
|
属防 | 283
|
会心 | 273
|
速度 | 336
|
コルネリアは恒常排出のキャラとなっており、基本的にどの導き(ガチャ)からも入手可能です。
コルネリアのトラベラーストーリーは、フレイムグレースでクエストを受注すると始まります。詳しい攻略方法については、以下の記事をご覧ください。
プロフィール |
---|
多くの人を救うため奔走する、旅の薬師。
物腰柔らかな女性。 患者を救うため、自分にできることを探し日々努力を重ねている。 |
CV |
中村繪里子 |
全キャラ一覧 | |||||||||||
レア度別 | |||||||||||
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星5 | 星4 | 星3 | |||||||||
ジョブ別 | |||||||||||
剣士 | 商人 | 盗賊 | 薬師 | ||||||||
狩人 | 神官 | 学者 | 踊子 | ||||||||
影響力別 | |||||||||||
コルネリアの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】
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エリザより置物適正あるかもしれん。 前に出なくて済むし。