【オクトラ】秘技の試練1〜50階の攻略【オクトパストラベラー大陸の覇者】

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オクトパストラベラー 大陸の覇者(オクトラ大陸の覇者)における、秘技の試練(秘技の試煉)1〜50階の攻略方法についてまとめた記事です。敵のシールドや弱点、ミッションも記載しているため、ぜひ参考にしてください。

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1〜50階 51〜100階 EXフロア

秘技の試練1〜50階の攻略

フロアごとの攻略
1〜10階 11〜20階 21〜30階 31〜40階 41〜50階
高難易度フロアの攻略
30階 40階 50階

チュートリアル

PHASE エネミー シールド/弱点
ユキギツネ1 ユキギツネ×2
1 | 剣 短 本 火 雷
シロコウモリ2 シロコウモリ×2
2 | 剣 弓 杖 風 光

チュートリアルだけあって、非常に弱い敵との戦闘です。秘技の試練に挑戦できる方であれば難なくクリアできます。

特にミッションもないため、弱点を突けるキャラを編成してクリアしてしまいましょう。

1〜10階

1階

PHASE エネミー シールド/弱点
氷雪のリザードマンⅠ1 氷雪のリザードマンⅠ
ハイガラス
1 | 斧 杖 扇 火 闇

1 | 剣 斧 弓 火 闇
研究員Ⅰ2 研究員Ⅰ
魔導機(闇)
1 | 剣 斧 本 火 氷

1 | 剣 斧 杖 氷 雷
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・剣士をパーティに1人以上編成してクリア
・剣士”ナンナ”をパーティ編成してクリア

2階

PHASE エネミー シールド/弱点
ダークウィスプ1 ダークウィスプ
ウルフ
3 | 槍 本 扇 風 光

1 | 槍 斧 本 風 光
スノーマモット2 スノーマモット
シロコウモリ
1 | 槍 扇 火 雷 風

2 | 剣 弓 杖 風 光
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・商人をパーティに1人以上編成してクリア
・商人”コニー”をパーティ編成してクリア

3階

PHASE エネミー シールド/弱点
研究員Ⅰ1 研究員Ⅰ
ユキギツネ
1 | 剣 斧 本 火 氷

1 | 剣 短 本 火 雷
ホワイトホウル2 ホワイトホウル
ハイガラス
1 | 短 杖 本 風 光

1 | 剣 斧 弓 火 闇
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・盗賊をパーティに1人以上編成してクリア
・盗賊”ディエゴ”をパーティ編成してクリア

4階

PHASE エネミー シールド/弱点
ウルフ1 ウルフ
ハイガラス
1 | 槍 斧 本 風 光

1 | 剣 斧 弓 火 闇
氷雪のリザードマンⅠ2 氷雪のリザードマンⅠ
スノーマモット
スノーマモット
1 | 斧 杖 扇 火 闇

1 | 槍 扇 火 雷 風

1 | 槍 扇 火 雷 風
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・薬師をパーティに1人以上編成してクリア
・薬師”サーリア”をパーティ編成してクリア

5階

PHASE エネミー シールド/弱点
煉暴なユキギツネ1 煉暴なユキギツネ
6 | 短 杖 本 火
煉猛なアイスエレメント2 煉猛なアイスエレメント
9 | 本 扇 火 光
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・学者をパーティに1人以上編成してクリア
・学者”ソフィア”をパーティ編成してクリア

6階

PHASE エネミー シールド/弱点
ハイウルフ1 ハイウルフ
ハイウルフ
2 | 弓 杖 本 風 闇

2 | 弓 杖 本 風 闇
シロコウモリ別種2 シロコウモリ別種
魔導機兵(闇)
3 | 弓 杖 本 火 雷

2 | 短 本 扇 氷 光
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・狩人をパーティに1人以上編成してクリア
・狩人”サニー”をパーティ編成してクリア

7階

PHASE エネミー シールド/弱点
スノーテイルマモット1 スノーテイルマモット
シロコウモリ別種
2 | 槍 杖 扇 風 光

3 | 弓 杖 本 火 雷
魔導機(闇)・別型2 魔導機(闇)・別型
魔導機兵(闇)
2 | 杖 本 扇 火 光

2 | 短 本 扇 氷 光
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・神官をパーティに1人以上編成してクリア
・神官”ホセ”をパーティ編成してクリア

8階

PHASE エネミー シールド/弱点
魔導機(闇)・別型1 魔導機(闇)・別型
ハイウルフ
2 | 杖 本 扇 火 光

2 | 弓 杖 本 風 闇
ハイウルフ size:440x4402 ハイウルフ
シロコウモリ別種
2 | 弓 杖 本 風 闇

3 | 弓 杖 本 火 雷
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・学者をパーティに1人以上編成してクリア
・学者”ユニス”をパーティ編成してクリア

9階

PHASE エネミー シールド/弱点
氷雪のリザードマンⅡ1 氷雪のリザードマンⅡ
スノーテイルマモット
2 | 剣 短 扇 火 雷

2 | 槍 杖 扇 風 光
魔導機(闇)・別型 size:440x4402 魔導機(闇)・別型
魔導機(闇)・別型
ハイウルフ
2 | 杖 本 扇 火 光

2 | 杖 本 扇 火 光

2 | 弓 杖 本 風 闇
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・踊子をパーティに1人以上編成してクリア
・踊子”ハリー”をパーティ編成してクリア

10階

PHASE エネミー シールド/弱点
煉業な異常な暴漢1 煉業な異常な暴漢
12 | 槍 短 氷
煉業な屈強な黒服 size:440x4402 煉業な屈強な黒服
煉業な黒服
煉業な黒服
8 | 剣 弓 氷

3 | 槍 本 火

3 | 槍 本 火
ミッション
・6回以下の挑戦でクリア
・3回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・剣士をパーティに1人以上編成してクリア
・剣士”フィオル”をパーティ編成してクリア

11〜20階

11階

PHASE エネミー シールド/弱点
うごめく植物1 うごめく植物
モスビープ
2 | 剣 斧 扇 火 雷

2 | 剣 斧 扇 火 雷
ポテバッグ size:440x4402 ポテバッグ
ガブロマジロ
4 | 剣 弓 本 火 風

4 | 剣 杖 火 氷 雷
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・剣士をパーティに1人以上編成してクリア
・剣士”ウーゴ”をパーティ編成してクリア

12階

PHASE エネミー シールド/弱点
ウロコヘビ1 ウロコヘビ
ポテバッグ
2 | 槍 短 弓 雷 光

2 | 剣 弓 本 火 風
うごめく植物2 うごめく植物
マモット
2 | 剣 斧 扇 火 雷

3 | 槍 斧 弓 火 氷
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・商人をパーティに1人以上編成してクリア
・商人”キャロル”をパーティ編成してクリア

13階

PHASE エネミー シールド/弱点
ホウル1 ホウル
ウロコヘビ
2 | 短 弓 杖 氷 雷

2 | 槍 短 弓 雷 光
モスビープ2 モスビープ
森のラットキンⅠ
4 | 剣 斧 扇 火 雷

2 | 短 斧 扇 火 光
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・盗賊をパーティに1人以上編成してクリア
・盗賊”ビリー”をパーティ編成してクリア

14階

PHASE エネミー シールド/弱点
モスビープ1 モスビープ
ガブロマジロ
4 | 剣 斧 扇 火 雷

4 | 剣 杖 火 氷 雷
ウロコヘビ2 ウロコヘビ
うごめく植物×2
2 | 槍 短 弓 雷 光

2 | 剣 斧 扇 火 雷
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・薬師をパーティに1人以上編成してクリア
・薬師”ホルヘ”をパーティ編成してクリア

15階

PHASE エネミー シールド/弱点
煉猛なファルパス1 煉猛なファルパス
7 | 槍 短 氷 光
煉猛なイビルディア2 煉猛なイビルディア
8 | 槍 斧 弓 雷
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・商人をパーティに1人以上編成してクリア
・商人”ギルデロイ”をパーティ編成してクリア

16階

PHASE エネミー シールド/弱点
用心棒1 用心棒
番犬
3 | 槍 短 弓 火 氷

3 | 剣 弓 杖 氷 闇
あばれる植物2 あばれる植物
森のラットキンⅡ
3 | 短 弓 扇 火 風

4 | 剣 斧 本 氷 風
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・狩人をパーティに1人以上編成してクリア
・狩人”ビビアン”をパーティ編成してクリア

17階

PHASE エネミー シールド/弱点
テイルマモット1 テイルマモット
森のラットキンⅡ
3 | 弓 杖 本 氷 光

4 | 剣 斧 本 氷 風
番犬2 番犬
魔導機兵(雷)
3 | 剣 弓 杖 氷 闇

3 | 短 杖 扇 火 風
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・神官をパーティに1人以上編成してクリア
・神官”テリー”をパーティ編成してクリア

18階

PHASE エネミー シールド/弱点
森のラットキンⅢ1 森のラットキンⅢ
森のラットキンⅡ
3 | 槍 短 本 扇 雷

4 | 剣 斧 本 氷 風
あばれる植物2 あばれる植物
テイルマモット
3 | 短 弓 扇 火 風

3 | 弓 杖 本 氷 光
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・学者をパーティに1人以上編成してクリア
・学者”フリオ”をパーティ編成してクリア

19階

PHASE エネミー シールド/弱点
用心棒1 用心棒
魔導機兵(雷)
3 | 槍 短 弓 火 氷

3 | 短 杖 扇 火 風
森のラットキンⅢ2 森のラットキンⅢ
テイルマモット×2
3 | 槍 短 本 扇 雷

3 | 弓 杖 本 氷 光
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・踊子をパーティに1人以上編成してクリア
・踊子”イヴリン”をパーティ編成してクリア

20階

PHASE エネミー シールド/弱点
煉業な側近1 煉業な側近(前衛)
煉業な側近(後衛)
10 | 剣 本 氷

5 | 槍 扇 闇
煉業な使用人アル2 煉業な使用人アル
13 | 剣 扇 風
煉業な兵長トリスタン2 煉業な兵長トリスタン
煉業な傭兵×2
9 | 槍 弓 闇

4 | 短 杖 光
ミッション
・6回以下の挑戦でクリア
・3回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・狩人をパーティに1人以上編成してクリア
・狩人”スケアクロウ”をパーティ編成してクリア

初の3フェーズ戦です。武器・防具をしっかりと装備させて挑みましょう。剣や扇、闇属性攻撃であれば、2種類の敵に対して弱点を突けます。

21〜30階

21階

PHASE エネミー シールド/弱点
劇団員(踊子)1 劇団員(踊子)×2
3 | 剣 弓 本 闇
クロガラス2 クロガラス
ユビキリアリ
3 | 剣 槍 扇 風

3 | 斧 弓 火 氷
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・剣士をパーティに1人以上編成してクリア
・剣士”メニー”をパーティ編成してクリア

22階

PHASE エネミー シールド/弱点
劇団員(学者)1 劇団員(学者)
魔導機(火)
3 | 剣 槍 火 風

3 | 短 斧 氷 光
平原のフロッゲンⅠ2 平原のフロッゲンⅠ
クロガラス
3 | 剣 短 氷 雷

3 | 剣 槍 扇 風
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・商人をパーティに1人以上編成してクリア
・商人”フアン”をパーティ編成してクリア

23階

PHASE エネミー シールド/弱点
ユビキリアリ1 ユビキリアリ
ビープ
3 | 斧 弓 火 氷

5 | 剣 短 氷 光
劇団員(貴族)2 劇団員(貴族)
劇団員(踊子)
魔導機(火)
5 | 槍 短 斧 闇

3 | 剣 弓 本 闇

3 | 短 斧 氷 光
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・盗賊をパーティに1人以上編成してクリア
・盗賊”フェリーネ”をパーティ編成してクリア

24階

PHASE エネミー シールド/弱点
劇団員(貴族)1 劇団員(貴族)
劇団員(踊子)
5 | 槍 短 斧 闇

3 | 剣 弓 本 闇
ユビキリアリ2 ユビキリアリ
クロガラス×2
3 | 斧 弓 火 氷

3 | 剣 槍 扇 風
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・薬師をパーティに1人以上編成してクリア
・薬師”ペニー”をパーティ編成してクリア

25階

PHASE エネミー シールド/弱点
煉暴な魔導機(風)1 煉暴な魔導機(風)
10 | 斧 弓 火 闇
煉猛な劇団員(教祖)2 煉猛な劇団員(教祖)
9 | 剣 短 火 闇
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・神官をパーティに1人以上編成してクリア
・神官”ミロード”をパーティ編成してクリア

26階

PHASE エネミー シールド/弱点
魔導機(風)1 魔導機(風)
ウロコヘビ別種
4 | 斧 杖 火 光

4 | 弓 杖 本 扇
魔導機兵(風)2 魔導機兵(風)
ユビキリアリ別種
4 | 剣 短 弓 雷

6 | 槍 斧 弓 雷
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・狩人をパーティに1人以上編成してクリア
・狩人”グティ”をパーティ編成してクリア

27階

PHASE エネミー シールド/弱点
ヘッドビープ1 ヘッドビープ
ふうらい草
6 | 杖 本 扇 火

4 | 弓 扇 氷 雷
魔導機兵(風)2 魔導機兵(風)
平原のフロッゲンⅡ
4 | 剣 短 弓 雷

4 | 斧 杖 扇 光
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・神官をパーティに1人以上編成してクリア
・神官”パール”をパーティ編成してクリア

28階

PHASE エネミー シールド/弱点
ユビキリアリ別種1 ユビキリアリ別種
ウロコヘビ別種
6 | 槍 斧 弓 雷

4 | 弓 杖 本 扇
ヘッドビープ2 ヘッドビープ
平原のフロッゲンⅡ
6 | 杖 本 扇 火

4 | 斧 杖 扇 光
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・学者をパーティに1人以上編成してクリア
・学者”ドリー”をパーティ編成してクリア

29階

PHASE エネミー シールド/弱点
ふうらい草1 ふうらい草
平原のフロッゲンⅡ
4 | 弓 扇 氷 雷

4 | 斧 杖 扇 光
ヘッドビープ2 ヘッドビープ×2
クロガラス別種
6 | 杖 本 扇 火

4 | 短 扇 火 風
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・踊子をパーティに1人以上編成してクリア
・踊子”ファビオ”をパーティ編成してクリア

30階

PHASE エネミー シールド/弱点
煉業な大女優フランセスカ1 煉業な大女優フランセスカ
14 | 槍 扇 雷
煉業なソニア2 煉業なソニア
14 | 剣 槍 火
煉業なユルゲン2 煉業なユルゲン
緋翼兵×2
10 | 剣 斧 闇

5 | 槍 扇 雷
ミッション
・6回以下の挑戦でクリア
・3回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・薬師をパーティに1人以上編成してクリア
・薬師”テオ”をパーティ編成してクリア

敵の耐久が高く、弱点を突いていけるパーティでないと規定ターン以内に倒すのが難しくなっています。

3回以内の挑戦で倒せればよいため、多くの敵に弱点を突ける剣士・商人のキャラを中心にパーティを編成し、難しければ1体ずつ倒しましょう。

31〜40階

31階

PHASE エネミー シールド/弱点
アカヘビ1 アカヘビ
ウィンドウィスプ
4 | 剣 槍 斧 雷

6 | 槍 斧 氷 光
人喰いコウモリ2 人喰いコウモリ
氷雪のリザードマンⅢ
5 | 剣 槍 本 風

4 | 剣 短 火 光
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・剣士をパーティに1人以上編成してクリア
・剣士”トリッシュ”をパーティ編成してクリア

32階

PHASE1 PHASE2
アカヘビアカヘビ
氷雪のリザードマンⅢ
猛毒きのこ猛毒きのこ
大雪きのこ
剣:槍:斧:雷 / 4 槍:杖:扇:火 / 4
剣:短:火:光 / 4 剣:槍:斧:火 / 4
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・商人をパーティに1人以上編成してクリア
・商人”デヴィン”をパーティ編成してクリア

33階

PHASE1 PHASE2
古代遺物(火獣)古代遺物(火獣)×2 アイスウィスプアイスウィスプ
大雪きのこ×2
槍:短:斧:氷 / 4 剣:短:斧:火 / 6
短:斧:火:風 / 4
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・盗賊をパーティに1人以上編成してクリア
・盗賊”ウィンゲート”をパーティ編成してクリア

34階

PHASE1 PHASE2
ウィンドウィスプウィンドウィスプ
アイスウィスプ
アカヘビアカヘビ
猛毒きのこ×2
槍:斧:氷:光 / 6 剣:槍:斧:雷 / 4
短:斧:火:風 / 6 槍:杖:扇:火 / 4
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・薬師をパーティに1人以上編成してクリア
・薬師”メレット”をパーティ編成してクリア

35階

PHASE1 PHASE2
煉猛な用心棒煉暴な用心棒 煉猛な盾闘士煉猛な盾闘士
短:弓:雷:光 / 11 槍:斧:火:雷 / 13
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・盗賊をパーティに1人以上編成してクリア
・盗賊”ヴィオラ”をパーティ編成してクリア

36階

PHASE1 PHASE2
平原のフロッゲンⅢ平原のフロッゲンⅢ
ウォーウルフ
モリギツネモリギツネ
森のラットキンⅣ
斧:弓:杖:雷 / 6 槍:弓:扇:風 / 6
弓:本:扇:光 / 6 斧:本:火:闇/ 6
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・狩人をパーティに1人以上編成してクリア
・狩人”アシラン”をパーティ編成してクリア

37階

PHASE1 PHASE2
シラユキギツネシラユキギツネ
古代遺物(氷獣)
モリギツネモリギツネ
オオヒツジ別種
槍:杖:火:光 / 6 槍:弓:扇:風 / 6
短:杖:本:火 / 6 短:斧:杖:扇 / 6
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・神官をパーティに1人以上編成してクリア
・神官”ラモーナ”をパーティ編成してクリア

38階

PHASE1 PHASE2
平原のフロッゲンⅢ平原のフロッゲンⅢ
古代遺物(氷獣)
森のラットキンⅣ森のラットキンⅣ
ウォーウルフ×2
斧:弓:杖:雷 / 6 斧:本:火:闇/ 6
短:杖:本:火 / 6 斧:本:火:闇/ 6
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・学者をパーティに1人以上編成してクリア
・学者”ハインツ”をパーティ編成してクリア

39階

PHASE1 PHASE2
森のラットキンⅣ森のラットキンⅣ
オオヒツジ別種
シラユキギツネシラユキギツネ
モリギツネ
ウォーウルフ
斧:本:火:闇/ 6 槍:杖:火:光 / 6
短:斧:杖:扇 / 6 槍:弓:扇:風 / 6
- 斧:本:火:闇/ 6
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・踊子をパーティに1人以上編成してクリア
・踊子”イリス”をパーティ編成してクリア

40階

PHASE1 PHASE2 PHASE3
煉業な大富豪ヘルミニア煉業な大富豪ヘルミニア
煉業な女執事
煉業な緋翼兵団長タイタス煉業な緋翼兵団長タイタス 煉業な劇作家アーギュスト煉業な劇作家アーギュスト
短:本:雷 / 13 槍:扇:火 / 16 剣:槍:氷 / 16
斧:扇:風 / 8
ミッション
・6回以下の挑戦でクリア
・3回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・踊子をパーティに1人以上編成してクリア
・踊子”リネット”をパーティ編成してクリア

40階では極めし者(変身前)との戦闘になります。ターン数制限が9と少なく、1回の挑戦でクリアする場合1フェーズ当たり3ターンしかかけられません。

敵の弱点はバラバラなので1回の挑戦で勝とうとした場合、バランスの良いパーティが求められます。セシリーサイラスであれば全フェーズで弱点を突けるので、所持・強化していたら編成しておきましょう。

1回の挑戦で無理に倒さなくてもいいのであれば、今回戦う相手と次フェーズの相手に弱点を突けるパーティを編成して挑戦するのがおすすめです。高い火力を出せれば基本的にブースト攻撃で押し切れてしまうので、キャラの育成・武器の強化をするのも手です。

基本的にはLv60以上の防具を装備できるようになっていれば敵の攻撃を耐えられますが、HPが黄色になることもあるので、念の為ヒーラーを編成しておくといいでしょう。

41〜50階

41階

PHASE1 PHASE2
魔導機兵(火)魔導機兵(火)
劇団員(教授)
特別研究員特別研究員
劇団員(教授)
斧:弓:光/ 6 槍:杖:本 / 6
剣:斧:光 / 6
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・剣士をパーティに1人以上編成してクリア
・剣士”ターヒル”をパーティ編成してクリア

42階

PHASE1 PHASE2
魔導機兵(氷)魔導機兵(氷)
魔導飛器(火)
魔導機・別型魔導機・別型
特別研究員
槍:弓:雷 / 6 斧:扇:光 / 6
槍:氷:闇 / 6 槍:杖:本 / 6
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・商人をパーティに1人以上編成してクリア
・商人”ヘルガ”をパーティ編成してクリア

43階

PHASE1 PHASE2
魔導機(氷)魔導機(氷)
魔導機兵(氷)
ヘルミニア兵Ⅰヘルミニア兵Ⅰ×2
魔導飛器(火)
短:本:雷 / 6 剣:短:扇 / 8
槍:弓:雷 / 6 槍:氷:闇 / 6
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・盗賊をパーティに1人以上編成してクリア
・盗賊”クレス”をパーティ編成してクリア

44階

PHASE1 PHASE2
ヘルミニア兵Ⅰヘルミニア兵Ⅰ
魔導機兵(火)
魔導機(氷)魔導機(氷)
劇団員(教授)
魔導機・別型
剣:短:扇 / 8 短:本:雷 / 6
斧:弓:光 / 6 剣:斧:光 / 4
- 斧:扇:光 / 6
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・薬師をパーティに1人以上編成してクリア
・薬師”ロディオン”をパーティ編成してクリア

45階

PHASE1 PHASE2
煉猛な用心棒煉猛な劇団員(警備兵) 煉猛な盾闘士煉猛な特殊研究員
弓:扇:火 / 14 短:扇:氷 / 13
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・盗賊をパーティに1人以上編成してクリア
・盗賊”ヒースコート”をパーティ編成してクリア

46階

PHASE1 PHASE2
雪駝鳥雪駝鳥
緋翼兵団信者
大牙イノシシ大牙イノシシ
クロコウモリ別種
杖:本:闇 / 7 槍:弓:光 / 7
弓:扇:風 / 9 本:扇:風 / 8
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・狩人をパーティに1人以上編成してクリア
・狩人”ベルトラン”をパーティ編成してクリア

47階

PHASE1 PHASE2
劇団員(博士)劇団員(博士)
ハイガラス別種
雪駝鳥雪駝鳥
氷雪のリザードマンⅤ
杖:扇:火 / 7 杖:本:闇 / 7
弓:杖:火: / 7 斧:杖:本 / 7
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・神官をパーティに1人以上編成してクリア
・神官”メノ”をパーティ編成してクリア

48階

PHASE1 PHASE2
氷雪のリザードマンⅤ氷雪のリザードマンⅤ
ハイガラス別種
劇団員(博士)劇団員(博士)
クロコウモリ別種
斧:杖:本 / 7 弓:杖:火 / 7
杖:扇:火 / 7 本:扇:風 / 8
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・学者をパーティに1人以上編成してクリア
・学者”ペレディール”をパーティ編成してクリア

49階

PHASE1 PHASE2
ヘルミニア兵Ⅱヘルミニア兵Ⅱ
雪駝鳥
大牙イノシシ大牙イノシシ
クロコウモリ別種×2
槍:扇:闇 / 9 槍:弓:光 / 9
杖:本:闇 / 7 本:扇:風 / 8
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・踊子をパーティに1人以上編成してクリア
・踊子”メイベル”をパーティ編成してクリア

50階

PHASE1 PHASE2 PHASE3
煉業な狩王女ヘルミニア煉業な狩王女ヘルミニア 煉業な雷剣将タイタス煉業な雷剣将タイタス 煉業な盗公子アーギュスト煉業な盗公子アーギュスト
短:斧:雷 / 17 槍:弓:火 / 17 槍:本:氷 / 17
ミッション
・3回以下の挑戦でクリア
・1回以下の挑戦でクリア
・戦闘終了時に戦闘不能のキャラクターなしでクリア
・狩人をパーティに1人以上編成してクリア
・狩人”ハンイット”をパーティ編成してクリア

50階は40階に引き続き、極めし者たちとの連戦になります。ストーリーや追憶の書で戦うボスと同じくフィールド効果を使用してくるため、確実に弱点を突いて効率的にHPを削っていきましょう。HP自体は低いので高威力アビリティを使用して攻撃していれば、1回の挑戦で倒せるほどになっています。

1フェーズ目のヘルミニアは非常に面倒で、1ターン目に前衛全体にSPダメージの結界を張ってきます。そのため、3体の中で最も速攻をかけて倒したい敵と言えます。幸い弱点に短を持つので、必殺技で味方前衛全体のSPを回復できるニコラを編成しておくと今後のフェーズが楽になるでしょう。

2フェーズ目のタイタスは1ターン目に使用する気力吸収の結界でブースト攻撃がしづらくなります。前衛に出しておくとBPの回復を相殺されてしまう上、ブースト攻撃をしたターンは純粋にBPが減ってしまいます。アビリティでHPを削りつつ、一気にブーストを使用して畳み掛けるのがおすすめです。

3フェーズ目のアーギュストも1ターン目に交代しないとカウントの進む死の宣告をかける結界を使用してきます。そのため、前衛と後衛を交代させつつ火力を出す必要が生じます。なお、交代できない状況になるとカウントが0になる前にブレイクしなければ該当キャラはやられてしまいます。

攻撃面でも再戦:中級程度の火力を持ち、ボスとして出現した際と同じような行動をしてくるので、基本的にはヒーラーも編成しておきましょう。なお、無理に1回の挑戦で倒し切る必要はありませんが、最新の強化武器を装備した星5キャラであれば割と火力でゴリ押せます。

秘技の試練とは

試練の塔第1弾として実装された必殺技獲得の試練

試練の塔

v1.10.0で試練の塔第1弾として実装された秘技の試練では、キャラが必殺技を習得・強化するための素材が入手可能です。

ミッション達成で入手できる「秘技の種」を使用すると、名もなき町で秘技の花畑の解放・強化を行えるため、ミッション達成も狙いましょう。

▼必殺技について詳しくはこちらでチェック!

▼秘技の花畑についてはこちらでチェック!

関連リンク

試練の塔

攻略と解放方法
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狩人の試練 / 神官の試練 / 学者の試練 / 踊子の試練

コメント

6 名無しさん

すごいお世話になってる身で言うのは申し訳ないけど、ミスがある。シールドの数とか弱点とか。 今やってて気づいたのは 33階の大雪きのこは弱点が剣、槍、斧、炎。 シールドは画像ないけどアイスウィスプが6だった

5 名無しさん

エドラス兵、67階だと2体だけど、 68階と69階だと3体いた。

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