【ロマサガ2コラボ&新キャラ登場!】
七英雄ロックブーケ / 七英雄ノエル
ロマサガ2続編!第39回オクトラジオ(2/18放送)
【攻略CP中!】2026オルステラ最速攻略
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一体いつから フォーチュンⅣがあると錯覚していた?
そんなものない
初期勢なんですが、いつの間にフォーチュンⅣシリーズ無くなってるんですがなぜでしょうか?
誰もダメージの話をしてないね どこに書き込むつもりだったのかは興味ある
急にどうした?
イベントはダメージを競うもんじゃない。 ダメージが強いのをアピールしたいなら動画かxのdmなり内輪で言ってろキャラの揃ってない初心者には不快だぞ
あのシーンで一人?旅が主人公の夢なのだと印象付けるなら、その理由も語るべきだったよねぇ それでエンディングの旅してるシーンの感想もだいぶ変わったはず あれじゃ目的も無く単にうろうろしてるだけの人
序盤でスティアが外の世界を旅すること話したって後に主人公の夢を聞いて話が盛り上がる描写があるから、それがそのまま主人公の夢って事にされたんだろうね
拡大あのラストだと、本当は一人旅したかったのに仲間が邪魔だったと言わんばかりだよね 置いて行かれたのに迷わず理解を示すスティアの存在も都合良すぎる 中盤でも、主人公が何を選んだとしても肯定するみたいなこと言ってたし、最初から最後まで実に従順で都合の良い存在だった
0の主人公、旅に出たがっていた空気なんて出してなかったのに、これで念願の旅に出れるね!って全員にあんな大袈裟に見送られて、しかもなんか字幕の歌詞付きの音楽の演出で一人旅して見ていて恥ずかしかった 今まで散々オルステラ中を旅して問題を解決してきたんじゃなかったのかよ、と
個人的には最後の旅エンドは完全に蛇足だったな サザントス含めてウィッシュベールに定住で良かった
最初に指輪もらうときに代償として指輪集めないといけないみたいな話してなかったっけ? うろ覚えであまり覚えてないな 指輪集めて封印しないといけないぐらいにしか思ってなかったや
それはゲームシステム上の矛盾の話だね。そこはどうしようもない。 そこじゃなくて、メインストーリーの主人公とプレイヤーの行動の動機付けに失敗していたってことだと思う。復讐という大きな目的を達成したら、あの村の主人公なら今度は村の復興に尽力するはず。 0は各シーンの出来も音楽もいいんだけど、それをつなぎ合わせるプロデューサーなりディレクターが無能だったんだと思う。
それ言いだすと、大陸の覇者なんて何もやる必要ないからな ヘルミニアたちだって倒す必要なかった オクトラ1や2なんt自分の事を最優先でやらなきゃいけないはずなのに他の7人の事やるほうが圧倒的に多い(だから一人旅やる人いるけど) サブクエあるようになってから、緊急事態だ急げ!ってなってるのに他の事ばかりやってたりするし、ゲームなんてそんなもんでしょ
三悪への復讐を終えて当初の目的を果たし、後はウィッシュベールの復興に集中するタイミングなのに、サザントスから選ばれし者と言われてホイホイと関係の無い役割を引き受けていくようになる流れがちょっと幼稚だったな ドラクエの勇者じゃあるまいし 単なる村人であるフェンやスティアをそれに付き合わせる理由が無いし、むしろ関係ないのにパ王に立ち向かおうとする主人公をフェンやスティアなら心配して止めるはずなのにそんな描写も無し 仲間も、ウィッシュベールのために力を貸すよって加わった人も多いんだから、選ばれし者の役割に付き合わせるならちゃんとそうなる動機を作るべきだった 例えばパ王やオスカ、タトゥロックの脅威がウィッシュベールにも及んできたので何とかしなければ、みたいなイベントでもあればまだ旅の理由になったのに
オクトラ0をクリアしてきた 大陸の覇者で良くも悪くも尖っていた部分が丸くなって全体的に小さくなってた サザントスが100%間違っていたわけでもなくアラウネ達が100%正しかったわけじゃないけど、サザントスが言う通り互いに譲れぬものがある以上、話し合いの余地はなく互いを排除し合うしか無かった 結果、傷付かない現状維持を望む引きこもりが負けて消えた その後味の悪さと決してハッピーエンドでは無いところがよかったのに0では無理やり都合よくハッピーエンドに持って行った 後付け感が半端なかったな 生き返ったサザントスが完全に浮いてた
それぞれの故郷がウィッシュベールとフィッシュベルで名前が似てるよね
表ボスを仲間では無く母親の力を分けてもらって倒すことにしたので、代わりに裏ボスは仲間の力で倒すようにしたのかもね。 ただそうするにしても、何の演出も無くいきなり「総力戦になります」って表示されて、むしろ多すぎる仲間が足を引っ張ってグダグダになるバトルにするんじゃ無くて、例えば一旦は強すぎるガルデラに敗退して、そこにピエロやイブリ、クラウザーやヒューゴ、マリエンヌあたりが残りの仲間を引き連れて来てくれて、指輪では無く今まで築いてきた絆の力で勝つ展開のほうがよほどマシだったと思う。
あぁ、そうか! 設定変えて仲間の記憶が戻って一緒にラスボス倒すことになったから、最後に力を分けてくれる仲間がいなくなっちゃったんだ それで力を分けてくれる存在が必要だったんだな
悪い意味でドラクエ化しちゃったね わざわざプレイヤーの分身としてキャラメイクして主人公にして、旅の中でプレイヤー自身が運命を切り拓いていく物語にしたはずのに、途中から特別な血筋だから指輪に選ばれて、特別な血筋だから進むべきレールが敷かれていたってことになってしまった 旅した経験や仲間との絆で勝ったのでは無く、特別な血筋だから特別な能力を持つ母親が助けてくれて勝ってしまった
ドラクエ7の主人公も最初はただの漁師の息子って設定だったけど、やっぱり特別感あった方がいいんじゃないのってなって設定追加されたっていうし、そういう感じで設定変わったとかじゃないの
実は主人公が弟で特別な血筋で選ばれし者でしたって設定は正直言って陳腐でしたね 自分の中では0がifで大陸の覇者が正史です
教皇の密偵で枢機卿たちが何してるか気づいていたのに教皇に知らせていなかったタイガンが怪しいけど、処分したってなってるからすでにシんでるのかもしれない 大陸の覇者と0とで設定が違うから、大陸の覇者で出てきても0と同じかわからないし、今後はIFになるから生きてたとしても出てこない可能性高いと思う
主人公とサザントスとシグナがきょうだいなのは何となく察したけど残りの一人はどこに? 今後何かの形で出てくるんだろか。 何より主人公がユーシア達の本当の子じゃなかったのもショック…そこは別に主人公に特別な血筋とかいらなかった。ごく普通の少年が指輪に選ばれた方がストーリー的に納得感がある。フィニスが幼い頃から側で見続けていたわけだし。
非常に残念であり、オクトパストラベラーはタコレベルの知能の旅人たちと考えれば合点がいきます。 文句言いながらやりますけどね。そのうち辞めるけど。
エンディングが長く才能を誇示し自己主張が激しいなと思いました。スクエニみたいな天才集団がこういう事するから一般人に俺すげえお前ざ、こみたいなマウント価値観の土壌を作っていると思います。 サザントスくんが問題提起しているのに主人公たちは排除しアラウネのような善人面した思考の浅い者が、問題から目を背けうやむやにし、改善すべき問題が放置されていくと思いました。 アラウネがやっていることは論点ずらしであり改善をさまたげます。 サザントスくんは過激な手段に出ましたが排除してしまうとは驚きを隠せません。 まあ天才集団スクエニには絵や音楽やゲームで楽しませてもらって勉強させてもらってますが、俺すっげえお前雑、魚と言われている感じは否めません。 被害妄想と言われればそれまでですが
この20年ぐらいでそういうの増えたのよね そういうのはだいたい欲がないと緩やかに衰退して滅ぶだけだからダメってなって倒されるんだけど、サザントスの場合は欲はあるけど、独り占めしない、奪わない、称賛されたがらないって感じの過剰な欲がない世界に思えた 欲はあるけど、富は分け合い、権力は他者のために使い、称賛よりも人々を楽しませるのを優先する世界 だから味方の否定方法も滅ぶからダメじゃなくて、今までの自分たちの人生を否定するな、自分の人生は自分で決めるって感じだったと思う
サザントスくんは誤解していますが、食欲性欲睡眠欲生理的欲求社会的欲求も全て欲求です。 この物語の欲とされるものは主にマズローの五段階の欲求のうち承認欲求自己実現の欲求高次の欲求の歪んだ形だと解釈できます。 歪んだというのは、他者や生態系や環境にどの程度の害が及ぶかという点です。 害というのは存在を脅かすことと私は定義しています。 善意も欲です。 サザントスくんは勘違いしています。
子供作るのは別に責めて無いんだよなぁ むしろそっちに集中してりゃ良かったのに
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全授6章でボス倒したあと現世に戻ってきて、ヴァローレ行けってあるのにファストトラベル使えないからとりあえずMAP内移動して、行き止まりになったのでもっかいファストトラベルしようとしたのだけどやっぱりできなくて。 ふとMAP見たらさっき通り過ぎた時にはなかったクエストマーカーが出ているのだけど、どうやってもそこに近づくことができない。 これ、進行不能になってますよね?