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オクトパストラベラー 大陸の覇者(オクトラ大陸の覇者)における、オーシュットの評価とおすすめアビリティについて解説している記事です。オーシュットの強い点・弱い点やオーシュットと相性の良いキャラも紹介しているほか、ステータスや影響力など基本情報も記載しているため、オーシュットの詳細を知りたい方はぜひご覧ください。
オーシュット |
最強【LvMAX時】 |
---|---|
9.6点/10点 | |
リセマラ | |
S |
アタッカー | ヒーラー | サポート | タンク |
---|---|---|---|
- |
【強い点/長所】
弓・斧の高威力攻撃を持つ
弓乱6連撃と弱点外シールド削り技を持つ
自身でブレイク時にアビリティ連続化を付与
【弱い点/短所】
高火力のために自身でブレイクする必要がある
|
ジョブ/影響力 | |
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突ける弱点 | |
ベースクラス | |
秘奥解放 | 未実装 |
衣装 | 未実装 |
所属タウン | 追憶の写記 |
入手方法 | S追憶 |
戦技の魂 | 妙技の魂 |
---|---|
戦技の魂(オーシュット)Ⅰ |
妙技の魂(オーシュット)Ⅰ |
★★★★★:目標ライン(必殺技なら最優先) ★★★★☆:強化を強く推奨 ★★★☆☆:可能なら強化しておきたい ★★☆☆☆:強化しなくても十分使える ★☆☆☆☆:強化してもあまり恩恵はない |
段階 | おすすめ度 | 備考 |
---|---|---|
★★★★★ | 物攻強化で火力アップになる | |
★★★☆☆ | アビリティを固定できる なくても運用は可能 | |
★★★☆☆ | HPはあるに越したことはない | |
★★★★☆ | 強力だが後から狙うのでもよい | |
★☆☆☆☆ | 習得していればOK | |
使用順おすすめ | Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺 |
Lv1 |
獣人のアームレット |
---|---|
[物攻 60]
[会心 40]
[速度 40]
自身が敵をブレイクさせた時 ブレイクさせた敵に弓耐性ダウン15%の効果を付与(3ターン) ブレイク中の敵がいる時、自身に物攻アップ15%の効果を付与 (サポアビと装備性能による効果上限:30%) |
オーシュットは「どとうの矢」など優れた連撃アビリティを持ち、素早いシールド削りが行えるキャラです。まずは敵のブレイクまでシールドを削りましょう。
この時、オーシュットがブレイクまで行えるように、パーティ全体の速度を調整してあげてください。
オーシュットが敵をブレイクすると、サポアビ「ブレイクアクト」が発動し、次ターンの攻撃が2回発動になります。
ブレイク2ターン目ではアビリティ枠右上のボタンを押して「底力:獣の力」を発動させ、入れ替わったアビリティの中から「獣の牙」で攻撃させましょう。
① |
どとうの矢
|
【消費SP 82→66】 |
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ランダムなターゲットに6回の弓物理攻撃(威力 40) 【ブースト時】威力45/50/70 |
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② |
曲射
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【消費SP 60→48】 |
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 85) 弱点以外でもシールドポイントを削る 【ブースト時】威力95/110/140 |
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③ |
かいたい
|
【消費SP 52】 |
敵単体に斧物理攻撃(威力 170) さらに、自身にHP自動回復(効力 80)と 物攻・速度アップ15%の効果を付与(2ターン) 攻撃対象がブレイク中の時威力が1.3倍 ※行動順影響は2ターン目 【ブースト時】威力200/240/350 |
||
オーシュットの攻撃アビリティについては「底力:獣の力」で使用できるアビリティが強力なため、基本的に通常のアビリティは「どとうの矢」さえあればOKです。
例外として、斧攻撃を行いたい場合は「曲射」でシールド削りを行い、「かいたい」で攻撃しましょう。オーシュットにブレイクさせるという基本的な使い方は同じです。
キャラ | 解説 |
---|---|
スケアクロウ |
弓乱6連撃・弓全体4連撃・風乱4連撃を持つ
ブレイク時に火力が上がるサポアビを持つ
物攻と会心を上げる自己バフを持つ
|
ザンター |
弓乱5連撃・全体4連撃を持つ
物攻アップ15%・弓ダメアップ30%のサポアビを持つ
SP自動回復のサポアビを持つ
|
セルテト |
腐蝕と物理耐性ダウンを付与できる
最大威力1350の弓攻撃を持つ
物理耐性ダウン時に全体物攻・弓ダメバフを付与
|
弓物理アタッカーであるオーシュットは、同じ弓物理アタッカーと並べるのが最適です。大量の連撃で短期ブレイクを狙いましょう。
射かける | 【消費SP 18】 | |||||||||||||
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敵単体に弓物理攻撃(威力 90) 特定の支炎獣を連れていると攻撃を追加 アカラ:さらに、アカラを呼び出し2回の剣物理攻撃(威力 90) 剣物理攻撃は槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) マヒナ:さらに、マヒナを呼び出し2回の雷属性攻撃(威力 90) 雷属性攻撃は風・光弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性) 【ブースト時】威力105/125/180 | ||||||||||||||
┗ |
けしかける(アカラ) | 【消費SP 18】 | ||||||||||||
敵単体に弓物理攻撃(威力 90) さらに、アカラを呼び出し2回の剣物理攻撃(威力 90) 剣物理攻撃は槍・斧弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理) 【ブースト時】威力105/125/180 | ||||||||||||||
┗ |
けしかける(マヒナ) | 【消費SP 18】 | ||||||||||||
敵単体に弓物理攻撃(威力 90) さらに、マヒナを呼び出し2回の雷属性攻撃(威力 90) 雷属性攻撃は風・光弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性) 【ブースト時】威力105/125/180 | ||||||||||||||
れんぞくうち | 【消費SP 25】 | |||||||||||||
敵単体に弓物理攻撃 ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 75/2回) 【ブースト時】威力65/55/60 攻撃回数3/4/5回 | ||||||||||||||
乱れ雷鳥 | 【消費SP 40】 | |||||||||||||
ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力 65) 【ブースト時】威力75/90/120 | ||||||||||||||
かいたい | 【消費SP 52】 | |||||||||||||
敵単体に斧物理攻撃(威力 170) さらに、自身にHP自動回復(効力 80)と 物攻・速度アップ15%の効果を付与(2ターン) 攻撃対象がブレイク中の時威力が1.3倍 ※行動順影響は2ターン目 【ブースト時】威力200/240/350 | ||||||||||||||
ねんちゃく糸 | 【消費SP 45】 | |||||||||||||
敵単体に”鈍足”の効果を付与(2ターン) 鈍足:速度ダウン(効果量 9999)の効果 ※行動順影響は2ターン目 【ブースト時】ターン数3/4/5 | ||||||||||||||
獣王無尽 | 【消費SP 52】 | |||||||||||||
自身に物攻・速度アップ15%の効果(3ターン)と 物理攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回) ※行動順影響は2ターン目 【ブースト時】ターン数4/5/6 回数2/3/4回 | ||||||||||||||
【アビリティ強化】 消費SPダウン(SP42) 【強化習得条件】 ・キャラクターのレベルが88以上 ・アビリティ「獣王無尽」の習得 | ||||||||||||||
ひきうち | 【消費SP 24】 | |||||||||||||
敵単体に弓物理攻撃(威力 170) 行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない) さらに、使用した次のターンに素早く行動 【ブースト時】威力200/240/350 | ||||||||||||||
【アビリティ強化】 消費SPダウン(SP19) 【強化習得条件】 ・キャラクターのレベルが96以上 ・アビリティ「ひきうち」の習得 | ||||||||||||||
曲射 | 【消費SP 60】 | |||||||||||||
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 85) 弱点以外でもシールドポイントを削る 【ブースト時】威力95/110/140 | ||||||||||||||
【アビリティ強化】 消費SPダウン(SP48) 【強化習得条件】 ・キャラクターのレベルが99以上 ・アビリティ「曲射」の習得 | ||||||||||||||
どとうの矢 | 【消費SP 82】 | |||||||||||||
ランダムなターゲットに6回の弓物理攻撃(威力 40) 【ブースト時】威力45/50/70 | ||||||||||||||
【アビリティ強化】 消費SPダウン(SP66) 【強化習得条件】 ・キャラクターのレベルが100以上 ・アビリティ「どとうの矢」の習得 | ||||||||||||||
巻き狩り | 【消費SP 40】 | |||||||||||||
味方前衛全体に物攻・会心アップ15%の効果を付与(2ターン) 【ブースト時】ターン数3/4/5 |
物攻・会心威力強化Ⅱ | ||||||||||||||
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自身に物攻アップ15%と クリティカル時のダメージアップ15%の効果を付与 | ||||||||||||||
ブレイクアクト | ||||||||||||||
自身が敵をブレイクさせた時 自身に使用する攻撃アビリティを2回発動する効果を付与 (2ターン/ターン延長不可/追加発動分はSP消費無し) ※効果影響は次行動から | ||||||||||||||
【習得条件】キャラクターのレベルが50以上 | ||||||||||||||
┗ |
ブレイクアクト | |||||||||||||
自身が敵をブレイクさせた時 ブレイクさせた敵に弓耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) さらに、自身に使用する攻撃アビリティを2回発動する効果を付与 (2ターン/ターン延長不可/追加発動分はSP消費無し) ※効果影響は次行動から | ||||||||||||||
底力:獣の力 | ||||||||||||||
(準備Turn:1/再使用Turn:4) コマンド選択時、自身に特殊効果”獣の力”を付与(1ターン) 獣の力:アビリティ編成が以下の内容になる 獣の爪:敵全体に弓物理攻撃 獣の咆哮:敵全体に物防・属防ダウンの効果を付与 さらに、弱点に関係なくシールドポイントを1削る 獣の牙:敵単体に弓物理攻撃 | ||||||||||||||
┗ |
獣の爪 | 【消費SP 1】 | ||||||||||||
敵全体に弓物理攻撃(威力 240) 【ブースト時】威力265/305/380 | ||||||||||||||
┗ |
獣の咆哮 | 【消費SP 1】 | ||||||||||||
敵全体に物防・属防ダウンの効果を付与(2ターン) さらに、弱点に関係なくシールドポイントを1削る 【ブースト時】ターン数3/4/5 | ||||||||||||||
┗ |
獣の牙 | 【消費SP 1】 | ||||||||||||
敵単体に弓物理攻撃(威力 290) 【ブースト時】威力320/380/500 |
風耐性強化 | ||||||||||||||
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自身の風耐性が10%アップ | ||||||||||||||
雷耐性強化 | ||||||||||||||
自身の雷耐性が10%アップ | ||||||||||||||
風耐性強化 | ||||||||||||||
自身の風耐性が10%アップ |
雷凰閃弓 | 【秘奥解放】未実装 | ||||||||
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【Lv.1】 敵全体に5回の弓物理攻撃(威力 65) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理) 【Lv.MAX】 敵全体に5回の弓物理攻撃(威力 75) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理) | |||||||||
疾走雨矢 | 【回数:4】 | ||||||||
ターン中、素早く行動し 敵全体に4回の弓物理攻撃(威力 45) 【使用条件】ブレイク中の敵がいない時 【ブースト時】威力55/65/80 |
※双世の燐光・天賦覚醒による強化値は含んでいないため、実際にゲーム内で表示される数値と異なる場合があります。 |
HP | 3682
|
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SP | 456
|
物攻 | 522
|
物防 | 263
|
属攻 | 270
|
属防 | 258
|
会心 | 460
|
速度 | 460
|
オーシュットは「ソリスティアの追憶 オーシュット」ガチャでピックアップされており、他の星4/星5キャラよりも排出率が高く設定されています。また「ソリスティアの追憶 オーシュット」ガチャ終了後は「ソリスティアの追憶」と名前のつくガチャで入手可能です。
ただしピックアップ期間終了後は他の星4/星5キャラと同じ排出率になるため、狙って引くのは難しくなります。どうしても欲しい場合は「ソリスティアの追憶」ガチャ共通の天井機能を利用するのもおすすめです。
オーシュットはソリスティアの追憶キャラであるため、トラベラーストーリーはありません。追憶の写記でオーシュットのストーリーを読むことは可能です。
プロフィール |
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【ソリスティアの追憶】
トト・ハハ島の調和を守る獣人の狩人。 人間とのいざこざもあるが 島のみんなとウマいメシを食べながら のんびり暮らしている。 |
CV |
平野綾 |
全キャラ一覧 | |||||||||||
レア度別 | |||||||||||
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星5 | 星4 | 星3 | |||||||||
ジョブ別 | |||||||||||
剣士 | 商人 | 盗賊 | 薬師 | ||||||||
狩人 | 神官 | 学者 | 踊子 | ||||||||
影響力別 | |||||||||||
オーシュットの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】
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9.7は無い もはや9.5程度だろ その9.5もブレイク役をした時だけな ねんちゃく糸は評価したいし将来性あるかもだけど