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オクトパストラベラー 大陸の覇者(オクトラ大陸の覇者)における、グリーグの評価とおすすめアビリティについて解説している記事です。グリーグの強い点・弱い点やグリーグと相性の良いキャラも紹介しているほか、ステータスや影響力など基本情報も記載しているため、グリーグの詳細を知りたい方はぜひご覧ください。
グリーグ |
最強【LvMAX時】 |
---|---|
9.5点/10点 | |
リセマラ | |
S |
アタッカー | ヒーラー | サポート | タンク |
---|---|---|---|
- |
【強い点/長所】
”不屈pt”でタンク性能が上昇
先制挑発アビリティを持つ
自身に自動復活を付与するアビリティを持つ
【弱い点/短所】
被弾時に行動不能だと”不屈pt”が付与されない
通常バトアビで剣連撃を持たない
「開始時挑発(全体)」の存在意義が薄い
|
ジョブ/影響力 | |
---|---|
突ける弱点 | |
ベースクラス | |
秘奥解放 | 未実装 |
衣装 | 未実装 |
所属タウン | 追憶の写記 |
入手方法 | 恒常 |
戦技の魂 | 妙技の魂 |
---|---|
戦技の魂(グリーグ)Ⅰ |
妙技の魂(グリーグ)Ⅰ |
★★★★★:目標ライン(必殺技なら最優先) ★★★★☆:強化を強く推奨 ★★★☆☆:可能なら強化しておきたい ★★☆☆☆:強化しなくても十分使える ★☆☆☆☆:強化してもあまり恩恵はない |
段階 | おすすめ度 | 備考 |
---|---|---|
★★★★☆ | 物攻強化で火力アップになる | |
★★★★☆ | タンク以外にも役割を求めるならあったほうがよい | |
★★★★★ | タンク運用時はできるだけ欲しい | |
★★★☆☆ | 本人との相性は◎ 効果が珍しいので必要なら狙いたい | |
★★☆☆☆ | デバフ効果量アップ どうしても15%にしたければ | |
使用順おすすめ | Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺 |
Lv1 |
砕かれぬ者の篭手 |
---|---|
[物防 40]
[属防 40]
[HP 600]
自身に最大HPアップ15%(サポアビと装備性能による効果上限:30%)と ダメージ上限アップ(効果量50000)の効果を付与 |
砕かれぬ者
|
【サポアビ】 |
---|---|
自身に物防・属防アップ15%の効果を付与 さらに、敵から攻撃を受けた時自身に”不屈pt”を1追加 (一部除く/※攻撃回数の影響を受けない) ※反撃動作のため、他の反撃付与時や 反撃ができない時(行動不能、敵の反撃など)は発動しない 不屈pt:数に応じてサポアビ”不撓不屈”の効果が追加される 戦闘不能時に消えない |
|
不撓不屈
|
【サポアビ】 |
自身に自身の”不屈pt”の数に応じた効果を付与 3以上:物攻・剣攻撃ダメージアップ15% 6以上:さらに、物防・属防アップ15% 9以上:さらに、物理耐性アップ15% |
グリーグのサポアビは、2つでセットになっています。「砕かれぬ者」の効果で被攻撃時に”不屈pt”という特殊なポイントが溜まり、”不屈pt”の数に応じてもうひとつのサポアビ「不撓不屈」の効果が上昇するという仕組みです。
「不撓不屈」の効果は主に防御寄りとなっており、後述の挑発アビリティと合わせてグリーグはタンクとして優秀な性能を持つキャラとなっています。
専用のポイントを溜めてサポアビの効果を上昇させるという使い方は、グリーグより前に登場したキャラだとタトゥロックやネフティ、オルステッドやストレイボウなどがいました。
こうしたポイント貯蓄系キャラには、戦闘不能になるとポイントが消滅するという欠点があります。しかしグリーグの”不屈pt”は戦闘不能時も消えない仕様になっており、復活後にポイントを溜め直す必要がありません。
タトゥロック |
ネフティ |
オルステッド |
ストレイボウ |
物攻アップ
15%
剣ダメージアップ
15%
|
物防アップ
30%
属防アップ
30%
全物理耐性アップ
15%
|
”不屈pt”を6まで溜めると、最初から発動している「砕かれぬ者」の効果と合わせて、サポアビ枠の物防・属防アップが上限の30%に到達します。
さらに9まで溜め切ると貴重な全物理耐性アップの効果もつくため、ポイントを溜め切ったグリーグは物理攻撃に対して極めて堅牢です。
砕破斬
|
【消費SP 62→50】 |
---|---|
敵全体に剣物理攻撃(威力 210) ”不屈pt”3以上:威力が1.1倍 ”不屈pt”6以上:さらに、物防ダウン15%を付与(2ターン) ”不屈pt”9以上:さらに、物攻ダウン15%を付与(2ターン) 【ブースト時】威力235/275/340 |
|
不屈の剣
|
【消費SP 50→40】 |
敵単体に剣物理攻撃(威力 260) ”不屈pt”3以上:威力が1.2倍 ”不屈pt”6以上:威力が1.3倍 ”不屈pt”9以上:威力が1.5倍 ※威力倍率が高いほうのみ適用される 【ブースト時】威力290/340/450 |
”不屈pt”はグリーグのアビリティ「砕破斬」「不屈の剣」にも影響を与えます。「砕破斬」では、ポイント6・9以上の時敵全体にそれぞれ物防・物攻ダウンを付与可能です。
「不屈の剣」は単純な威力上昇ですが、最大威力はブーストMAX時675に達します。サポアビを含めた総合的な火力はライオネルの「討竜剣」に近く、グリーグはタンクでありながら非常に高い火力を出すことが可能です。
ライオネル |
不退転の覚悟
|
【消費SP 33】 |
---|---|
ターン中、素早く行動し 敵全体に自身への挑発効果を付与しつつ 自身に物防・属防アップ30%の効果を付与(2ターン) 【ブースト時】ターン数3/4/5 |
グリーグの速度は260しかないものの、挑発アビリティ「不退転の覚悟」には先制効果がついており、1ターン目の最初から挑発を行えます。
先制効果のない「決死の覚悟」を使う以下のような低速タンクキャラよりも味方を守りやすく、また挑発を途切れさせてしまった場合もリカバリーがしやすいでしょう。
ギルデロイ |
セレノア |
継戦の決意
|
【消費SP 60】 |
---|---|
自身に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HP・SPの20%) (重ねがけ時、回数増加無し) ※戦闘中3回のみ使用可能 【ブースト時】回復量30/40/50% |
グリーグは灯火の加護で習得できるアビリティとして「継戦の決意」を持ち、自身に自動復活の効果を付与できます。
確実に倒されるほどの攻撃を受ける場合であっても、あらかじめ「継戦の決意」をかけておくことで強引に立て直すことが可能です。
鉄壁城砦
|
【消費SP 26】 |
---|---|
自身に1度だけダメージ減少50%(一部除く)の効果を付与 (同系統の効果重複不可/重ねがけ時、回数増加無し) 【ブースト時】ダメージ減少60/70/80% |
|
堅固の指揮Ⅲ
|
【消費SP 50】 |
味方前衛全体に物防・属防アップ20%の効果を付与(2ターン) 【ブースト時】ターン数3/4/5 |
|
持久の構え
|
【消費SP 51】 |
自身に最大HPアップ30%と HP自動回復(効力 140)の効果を付与(3ターン) 【強化後】効果ターン数アップ(4ターン) 【ブースト時】ターン数4/5/6 強化後:5/6/7 |
上記で紹介してきたアビリティ以外にも、グリーグはタンク運用時に使えるアビリティをいくつも所持しています。
アビリティ枠の都合上全てを組み込むことは難しいですが、場面に応じてさまざまなアビリティを使ってみると面白いかもしれません。
不撓の剣 |
【秘奥解放】未実装 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
【Lv.1】 敵全体に剣物理攻撃(威力 375) ”不屈pt”3以上:威力が1.1倍、”不屈pt”6以上:威力が1.2倍 ”不屈pt”9以上:威力が1.4倍、さらに 攻撃対象に剣耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン) ※威力倍率が高いほうのみ適用される 【Lv.MAX】 敵全体に剣物理攻撃(威力 450) ”不屈pt”3以上:威力が1.1倍、”不屈pt”6以上:威力が1.2倍 ”不屈pt”9以上:威力が1.4倍、さらに 攻撃対象に剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) ※威力倍率が高いほうのみ適用される |
グリーグの必殺技「不撓の剣」は、「砕破斬」「不屈の剣」と同じように、”不屈pt”の数に応じて威力が上昇・効果が追加されます。
特にポイント9付与時の剣耐性ダウンは必殺技枠として貴重で、ブレイク中に使えば次ターンの剣火力を大きく支援することが可能です。
不撓連斬 |
【回数:2】 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
敵全体に2回の剣物理攻撃(威力 80) ”不屈pt”6以上:攻撃回数が4回になる ”不屈pt”9以上:攻撃回数が6回になる 【使用条件】自身の不屈ptが3以上 【ブースト時】威力95/115/130 |
グリーグのEXアビリティ「不撓連斬」は、”不屈pt”の数に応じて攻撃回数が2/4/6回に変わる剣全体連撃です。
回数が限られており常用はできないため、”不屈pt”が9になってから高威力の剣6連撃として使用するとよいでしょう。
【”不屈pt”が付与されない場合の例】 ・敵の反撃による攻撃を受けた時 ・敵の攻撃によって戦闘不能になった時 ・グリーグに「不撓不屈」以外の反撃効果が付与されている時 ・被ダメ時に睡眠または昏睡を付与された時 ・被ダメ時に睡眠または昏睡状態だった時 |
グリーグの「不撓不屈」による”不屈pt”の付与は、反撃動作として行われます。したがって反撃が行えない攻撃を受けた時や、反撃発動のタイミングで行動できなかった場合には、”不屈pt”は付与されません。
特に睡眠・昏睡時は発動しない点と、ハミィの「ハミィトラップ」など他の反撃効果を付与すると発動しなくなる点には注意が必要です。
ハミィ |
”不屈pt”を溜めることで高い剣火力を出せるようになるグリーグですが、EXアビリティ以外のバトアビで剣連撃は持っておらず、シールド削りにはほぼ貢献できません。
連撃に乏しい高火力剣士タンクという点ではオルべリクやライオネルとよく似ており、対策としては後衛からシールド削りを行えるサリサなどを後衛に置くのが有効でしょう。
ライオネル |
オルベリク |
サリサ |
開始時挑発(全体)
|
【サポアビ】 |
---|---|
戦闘開始時:敵全体に 自身への挑発効果を付与(3ターン) |
グリーグは灯火の加護で「開始時挑発(全体)」を習得できますが、「不退転の覚悟」で1ターン目に先制して挑発を付与できるため、特に習得する利点がありません。
いったん習得せずに使ってみて、不要であれば習得しなくても構わないでしょう。せっかくの灯火アビリティがほぼ意味をなさない点はもったいないところです。
① |
強斬り
|
【消費SP 32】 |
---|---|---|
敵単体に剣物理攻撃(威力 230) 【ブースト時】威力260/300/400 |
||
② |
連炎衝
|
【消費SP 28】 |
敵単体に2回の火属性攻撃(威力 90) 【ブースト時】威力105/125/180 |
||
③ |
堅固の指揮Ⅲ
|
【消費SP 50】 |
味方前衛全体に物防・属防アップ20%の効果を付与(2ターン) 【ブースト時】ターン数3/4/5 |
||
グリーグは連撃に乏しく、序盤では「不撓不屈」や「不退転の覚悟」を習得しないためタンクとしても使えません。
序盤でグリーグを入手した場合は、いったん育成せずに置いておくとよいでしょう。
① |
不退転の覚悟
|
【消費SP 33】 |
---|---|---|
ターン中、素早く行動し 敵全体に自身への挑発効果を付与しつつ 自身に物防・属防アップ30%の効果を付与(2ターン) 【ブースト時】ターン数3/4/5 |
||
② |
砕破斬
|
【消費SP 62→50】 |
敵全体に剣物理攻撃(威力 210) ”不屈pt”3以上:威力が1.1倍 ”不屈pt”6以上:さらに、物防ダウン15%を付与(2ターン) ”不屈pt”9以上:さらに、物攻ダウン15%を付与(2ターン) 【ブースト時】威力235/275/340 |
||
③④ |
鉄壁城砦
|
【消費SP 26】 |
自身に1度だけダメージ減少50%(一部除く)の効果を付与 (同系統の効果重複不可/重ねがけ時、回数増加無し) 【ブースト時】ダメージ減少60/70/80% |
||
堅固の指揮Ⅲ
|
【消費SP 50】 | |
味方前衛全体に物防・属防アップ20%の効果を付与(2ターン) 【ブースト時】ターン数3/4/5 |
||
持久の構え
|
【消費SP 51】 | |
自身に最大HPアップ30%と HP自動回復(効力 140)の効果を付与(3ターン) 【強化後】効果ターン数アップ(4ターン) 【ブースト時】ターン数4/5/6 強化後:5/6/7 |
||
不屈の剣
|
【消費SP 50→40】 | |
敵単体に剣物理攻撃(威力 260) ”不屈pt”3以上:威力が1.2倍 ”不屈pt”6以上:威力が1.3倍 ”不屈pt”9以上:威力が1.5倍 ※威力倍率が高いほうのみ適用される 【ブースト時】威力290/340/450 |
||
継戦の決意
|
【消費SP 60】 | |
自身に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HP・SPの20%) (重ねがけ時、回数増加無し) ※戦闘中3回のみ使用可能 【ブースト時】回復量30/40/50% |
||
対ボス戦起用時のグリーグには、タンクとして機能させるための「不退転の覚悟」と、デバフに使える「砕破斬」が必須です。
残り1〜2枠はパーティ編成や敵の攻撃力、あるいはプレイスタイルに応じて有効なアビリティが異なります。いろいろ使ってみるとよいでしょう。
キャラ | 解説 |
---|---|
オフィーリア |
防御バフつき即時回復や復活アビリティを持つ
杖3連撃・光乱4連撃を持つ
属性攻撃を迎撃できる
|
リンユウ |
物防・属防アップとHP自動回復の半永続バフを持つ
物攻・属攻・ダメージアップの半永続バフを持つ
サポアビで味方のSP消費を抑えられる
|
オーゲン |
瀕死時に強化される氷アビリティを持つ
自傷しつつ自身以外にHP自動回復をかけられる
自傷分を自動HPバリアで補える
|
グリーグは一応「不退転の覚悟」「堅固の指揮Ⅲ」でバトアビ枠の防御バフを上限まで付与できますが、できれば「堅固の指揮Ⅲ」の枠は空けたいところです。
リカバリーとして、横から防御バフを付与できるキャラを別で用意しておきましょう。
キャラ | 解説 |
---|---|
サリサ |
ほぼ全てのアビリティ使用後に後衛へ移動できる
剣・短剣・火耐性デバフをバトアビで付与できる
弱点以外でもシールドを削る乱4連撃を持つ
|
高火力タンクのお供といえばサリサです。後衛から弱点無視の4連シールド削り・攻撃デバフ・3種の耐性デバフが行え、さらに常時サポアビ枠の物攻アップ15%とSP自動回復を付与できます。
あらゆる点でグリーグと相性が良く、とりあえず前後で組み合わせておけばまず間違いはありません。
キャラ | 解説 |
---|---|
ハミィ |
自身の後衛を回避タンクに仕立てられる
全体防御デバフを2種持つ
威力290の本攻撃アビリティを持つ
|
対物理適性が高めなグリーグには、対属性タンク適性を後衛から付与できるハミィを組み合わせるのもおすすめです。
上述した通り「ハミィトラップ」を使うと”不屈pt”が付与されなくなるため、使うならポイントを溜め切ってからにしましょう。
強斬り | 【消費SP 32】 | |||||||||||||
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敵単体に剣物理攻撃(威力 230) 【ブースト時】威力260/300/400 | ||||||||||||||
連炎衝 | 【消費SP 28】 | |||||||||||||
敵単体に2回の火属性攻撃(威力 90) 【ブースト時】威力105/125/180 | ||||||||||||||
真一文字斬り | 【消費SP 44】 | |||||||||||||
敵全体に剣物理攻撃(威力 180) 【ブースト時】威力205/245/300 | ||||||||||||||
鉄壁城砦 | 【消費SP 26】 | |||||||||||||
自身に1度だけダメージ減少50%(一部除く)の効果を付与 (同系統の効果重複不可/重ねがけ時、回数増加無し) 【ブースト時】ダメージ減少60/70/80% | ||||||||||||||
堅固の指揮Ⅲ | 【消費SP 50】 | |||||||||||||
味方前衛全体に物防・属防アップ20%の効果を付与(2ターン) 【ブースト時】ターン数3/4/5 | ||||||||||||||
不退転の覚悟 | 【消費SP 41】 | |||||||||||||
ターン中、素早く行動し 敵全体に自身への挑発効果を付与しつつ 自身に物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン) 【ブースト時】ターン数3/4/5 | ||||||||||||||
【アビリティ強化】 消費SPダウン(SP33) 【強化習得条件】 ・キャラクターのレベルが88以上 ・アビリティ「不退転の覚悟」の習得 | ||||||||||||||
┗ |
不退転の覚悟 | 【消費SP 33】 | ||||||||||||
ターン中、素早く行動し 敵全体に自身への挑発効果を付与しつつ 自身に物防・属防アップ30%の効果を付与(2ターン) 【ブースト時】ターン数3/4/5 | ||||||||||||||
持久の構え | 【消費SP 51】 | |||||||||||||
自身に最大HPアップ30%と HP自動回復(効力 140)の効果を付与(3ターン) 【ブースト時】ターン数4/5/6 強化後:5/6/7 | ||||||||||||||
【アビリティ強化】 効果ターン数アップ(4ターン) 【強化習得条件】 ・キャラクターのレベルが96以上 ・アビリティ「持久の構え」の習得 | ||||||||||||||
砕破斬 | 【消費SP 62】 | |||||||||||||
敵全体に剣物理攻撃(威力 210) ”不屈pt”3以上:威力が1.1倍 ”不屈pt”6以上:さらに、物防ダウン15%を付与(2ターン) ”不屈pt”9以上:さらに、物攻ダウン15%を付与(2ターン) 【ブースト時】威力235/275/340 | ||||||||||||||
【アビリティ強化】 消費SPダウン(SP50) 【強化習得条件】 ・キャラクターのレベルが99以上 ・アビリティ「砕破斬」の習得 | ||||||||||||||
不屈の剣 | 【消費SP 50】 | |||||||||||||
敵単体に剣物理攻撃(威力 260) ”不屈pt”3以上:威力が1.2倍 ”不屈pt”6以上:威力が1.3倍 ”不屈pt”9以上:威力が1.5倍 ※威力倍率が高いほうのみ適用される 【ブースト時】威力290/340/450 | ||||||||||||||
【アビリティ強化】 消費SPダウン(SP40) 【強化習得条件】 ・キャラクターのレベルが100以上 ・アビリティ「不屈の剣」の習得 | ||||||||||||||
継戦の決意 | 【消費SP 60】 | |||||||||||||
自身に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HP・SPの20%) (重ねがけ時、回数増加無し) ※戦闘中3回のみ使用可能 【ブースト時】回復量30/40/50% |
砕かれぬ者 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身に物防・属防アップ15%の効果を付与 さらに、敵から攻撃を受けた時自身に”不屈pt”を1追加 (一部除く/※攻撃回数の影響を受けない) ※反撃動作のため、他の反撃付与時や 反撃ができない時(行動不能、敵の反撃など)は発動しない 不屈pt:数に応じてサポアビ”不撓不屈”の効果が追加される 戦闘不能時に消えない | ||||||||||||||
不撓不屈 | ||||||||||||||
自身に自身の”不屈pt”の数に応じた効果を付与 3以上:物攻・剣攻撃ダメージアップ15% 6以上:さらに、物防・属防アップ15% 9以上:さらに、物理耐性アップ15% | ||||||||||||||
【習得条件】キャラクターのレベルが50以上 | ||||||||||||||
開始時挑発(全体) | ||||||||||||||
戦闘開始時:敵全体に 自身への挑発効果を付与(3ターン) |
氷耐性強化 | ||||||||||||||
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自身の氷耐性が10%アップ | ||||||||||||||
火耐性強化 | ||||||||||||||
自身の火耐性が10%アップ | ||||||||||||||
氷耐性強化 | ||||||||||||||
自身の氷耐性が10%アップ | ||||||||||||||
ダメージ上限アップ+10000 | ||||||||||||||
自身のダメージ上限が10000アップ | ||||||||||||||
ダメージ上限アップ+20000 | ||||||||||||||
自身のダメージ上限が20000アップ |
不撓の剣 | 【秘奥解放】未実装 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
【Lv.1】 敵全体に剣物理攻撃(威力 375) ”不屈pt”3以上:威力が1.1倍、”不屈pt”6以上:威力が1.2倍 ”不屈pt”9以上:威力が1.4倍、さらに 攻撃対象に剣耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン) ※威力倍率が高いほうのみ適用される 【Lv.MAX】 敵全体に剣物理攻撃(威力 450) ”不屈pt”3以上:威力が1.1倍、”不屈pt”6以上:威力が1.2倍 ”不屈pt”9以上:威力が1.4倍、さらに 攻撃対象に剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) ※威力倍率が高いほうのみ適用される | |||||||||
不撓連斬 | 【回数:2】 | ||||||||
敵全体に2回の剣物理攻撃(威力 80) ”不屈pt”6以上:攻撃回数が4回になる ”不屈pt”9以上:攻撃回数が6回になる 【使用条件】自身の不屈ptが3以上 【ブースト時】威力95/115/130 |
※双世の燐光・天賦覚醒による強化値は含んでいないため、実際にゲーム内で表示される数値と異なる場合があります。 |
HP | 4222
|
---|---|
SP | 366
|
物攻 | 489
|
物防 | 448
|
属攻 | 277
|
属防 | 351
|
会心 | 333
|
速度 | 260
|
グリーグは「双世の旅人 グリーグ」ガチャでピックアップされており、他の星4/星5キャラよりも排出率が高く設定されています。また「双世の旅人 グリーグ」ガチャ終了後は基本的にどの導き(ガチャ)からも入手可能です。
ただし星4/星5は排出率が低く、「双世の旅人 グリーグ」ガチャ終了後に狙って引くのは難しくなります。ピックアップガチャなど引きやすいタイミングを狙うのがおすすめです。
グリーグの聖導印は、双世の導片で交換することができます。どうしても欲しい場合は、「双世の旅人」ガチャ共通の天井機能を利用するとよいでしょう。
グリーグはソリスティアの旅人であるため、トラベラーストーリーはありません。追憶の写記でグリーグのストーリー(トラベラーメモリー)を読むことは可能です。
プロフィール |
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美しさと強さを兼ね備えた剣士。
正義のために剣を振るい、巨悪を討つ。 たとえ悲劇があろうと、絶望があろうと、 誇り高き彼女の心が砕かれることはない。 |
CV |
戸松遥 |
全キャラ一覧 | |||||||||||
レア度別 | |||||||||||
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星5 | 星4 | 星3 | |||||||||
ジョブ別 | |||||||||||
剣士 | 商人 | 盗賊 | 薬師 | ||||||||
狩人 | 神官 | 学者 | 踊子 | ||||||||
影響力別 | |||||||||||
グリーグの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】
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範囲攻撃が痛い相手にはタンク運用できず、単体攻撃主体の相手でもセシルがいる時点で出番がない。 使う理由無し。合掌。