オクトパストラベラー 大陸の覇者(オクトラ大陸の覇者)における、レヴィーナの評価とおすすめアビリティについて解説している記事です。レヴィーナの強い点・弱い点やレヴィーナと相性の良いキャラも紹介しているほか、ステータスや影響力など基本情報も記載しているため、レヴィーナの詳細を知りたい方はぜひご覧ください。
※レヴィーナは現在入手できません。 |
レヴィーナ |
最強【LvMAX時】 |
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9.7点/10点 | |
リセマラ | |
- |
アタッカー | ヒーラー | サポート | タンク |
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- | - |
【強い点/長所】
雷弱点も突ける最大威力1200の風アビリティを持つ
弱点以外でもシールドを削る短剣攻撃を持つ
麻痺状態の敵がいるとサポアビでSP回復
【弱い点/短所】
風連撃では雷弱点が突けない
必殺技の威力がかなり控えめ
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ジョブ/影響力 | |
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突ける弱点 | |
ベースクラス | |
秘奥解放 | 未実装 |
衣装 | 未実装 |
所属タウン | 追憶の書 |
入手方法 | O追憶 |
戦技の魂 | 妙技の魂 |
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戦技の魂(レヴィーナ)Ⅰ |
妙技の魂(レヴィーナ)Ⅰ |
★★★★★:目標ライン(必殺技なら最優先) ★★★★☆:強化を強く推奨 ★★★☆☆:可能なら強化しておきたい ★★☆☆☆:強化しなくても十分使える ★☆☆☆☆:強化してもあまり恩恵はない |
段階 | おすすめ度 | 備考 |
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★★★★★ | 属攻強化で火力アップになる | |
★★★★☆ | アビリティ入替の頻度が減る | |
★★★☆☆ | HPはあるに越したことはない | |
★★★☆☆ | バルジェロと並べるならほぼ不要 | |
★★☆☆☆ | 余ったら強化する程度 | |
使用順おすすめ | Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺 |
Lv1 |
考古学者の隠しナイフ |
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[属攻 70]
[SP 70]
短剣攻撃・風属性ダメージアップ10%の効果を付与 (サポアビと装備性能による効果上限:30%) SP自動回復の効果を付与(回復量 15) |
レヴィーナは風攻撃が得意なアタッカーキャラです。シールド削りは単体4連撃の「極大風塵魔法(単体)Ⅲ」か、全体3連撃の「特大風塵魔法(全体)Ⅲ」で行わせましょう。
なお敵が風弱点を持っていない場合でも、学者としては非常に珍しく「トリプルバースト」を持っているため、弱点を無視してシールド削りを行えます。
敵をブレイクしたら、最大威力1200に達する雷弱点も突ける風属性攻撃「禁断風塵雷魔法(単体)」を使って攻撃させましょう。
ただし「禁断風塵雷魔法(単体)」では大きくSPを消耗するため、使わせたら後衛に下げてSPを回復させるのがおすすめです。
① |
禁断風塵雷魔法(単体)
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【消費SP 300】 |
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敵単体に風属性攻撃(威力 530) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は風属性) 【強化後】威力アップ(630) 【ブースト時】威力560/700/900 強化後:660/800/1000 |
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レヴィーナに絶対必須のアビリティは、超高火力の「禁断風塵雷魔法(単体)」です。このアビリティだけは外すことがないでしょう。
② |
特大風塵魔法(全体)Ⅲ
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【消費SP 70】 |
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敵全体に3回の風属性攻撃(威力 80) 【ブースト時】威力90/105/130 |
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極大風塵魔法(単体)Ⅲ
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【消費SP 64→51】 | |
敵単体に4回の風属性攻撃(威力 65) 【ブースト時】威力75/85/110 |
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③④ |
破護の風縛Ⅲ
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【消費SP 38】 |
敵単体に属防ダウン20%と 風耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン) さらに、大確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン) 【ブースト時】ターン数3/4/5 |
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トリプルバースト
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【消費SP 46】 | |
敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力 65) 弱点以外でもシールドポイントを削る 【ブースト時】威力75/90/120 |
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2枠目以降は、敵の数や汎用性を持たせたいかどうかで変わります。いろいろ試してみて、最適な構成を見つけるのがよいでしょう。
キャラが揃えば「トリプルバースト」は必要なくなっていき、火力を高められる「破護の風縛Ⅲ」の出番が増えてきます。
キャラ | 解説 |
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オデット |
風・光の高威力技がブレイク時に連続発動
風・光弱点を突ける全体4連撃を持つ
サポアビで風・光ダメアップと属性会心解放を持つ
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ソフィアEx |
状態効果アイコン数に応じてパワーアップ
風の全体最大5連撃・乱6連撃と高威力技を持つ
火・雷耐性アップつきHP自動回復を持つ
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ソニア |
前衛移動時にアビリティを2回発動できる
最大6連の全体弱点無視シールド削りができる
風弱点も突ける最大威力800の短剣攻撃が使える
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ティツィアーノ |
敵に短剣弱点を追加できる
味方に必ずクリティカルを付与できる
味方の会心ダメージが1.4倍になるサポアビを持つ
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ドルシネア |
2つのスタイルを使い分けられる
火・風弱点を突ける攻撃を複数持つ
シールドを削りつつバフ・デバフができる
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レヴィーナは風属性アタッカーのため、同じ風アタッカーや風弱点のシールドを削れる連撃持ちのキャラと組ませると効果的です。
特にオデットは「大乱風塵魔法」で風耐性ダウンを付与できるため、相性抜群といえるでしょう。
キャラ | 解説 |
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バルジェロ |
全体短剣・風ダメージバフを持つ
ダメージ上限アップの効果を付与できる
最大威力1200の短剣攻撃が使える
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バトアビ・サポアビでダメージ上限アップの効果を付与できるバルジェロは、絶大な威力を誇る「禁断風塵雷魔法(単体)」を持つレヴィーナと相性抜群です。
大風塵魔法(単体) | 【消費SP 20】 | |||||||||||||
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敵単体に2回の風属性攻撃(威力 75) 【ブースト時】威力90/110/150 | ||||||||||||||
破護の風縛Ⅲ | 【消費SP 38】 | |||||||||||||
敵単体に属防ダウン20%と 風耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン) さらに、大確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン) 【ブースト時】ターン数3/4/5 | ||||||||||||||
風塵魔法(全体) | 【消費SP 32】 | |||||||||||||
敵全体に風属性攻撃(威力 150) 【ブースト時】威力175/215/260 | ||||||||||||||
トリプルバースト | 【消費SP 46】 | |||||||||||||
敵単体に3回の短剣物理攻撃(威力 65) 弱点以外でもシールドポイントを削る 【ブースト時】威力75/90/120 | ||||||||||||||
特大風塵魔法(全体)Ⅲ | 【消費SP 70】 | |||||||||||||
敵全体に3回の風属性攻撃(威力 80) 【ブースト時】威力90/105/130 | ||||||||||||||
ダブルバインド | 【消費SP 58】 | |||||||||||||
敵全体に2回の短剣物理攻撃(威力 80) さらに、小確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン) 弱点以外でもシールドポイントを削る 【ブースト時】威力90/105/130 | ||||||||||||||
【アビリティ強化】 消費SPダウン(SP46) 【強化習得条件】 ・キャラクターのレベルが88以上 ・アビリティ「ダブルバインド」の習得 | ||||||||||||||
静心の息吹 | 【消費SP 22】 | |||||||||||||
自身にSP自動回復の効果を付与(3ターン/回復量 最大SPの10%) 【ブースト時】ターン数4/5/6 強化後:5/6/7 | ||||||||||||||
【アビリティ強化】 効果ターン数アップ(4ターン) 【強化習得条件】 ・キャラクターのレベルが96以上 ・アビリティ「静心の息吹」の習得 | ||||||||||||||
極大風塵魔法(単体)Ⅲ | 【消費SP 64】 | |||||||||||||
敵単体に4回の風属性攻撃(威力 65) 【ブースト時】威力75/85/110 | ||||||||||||||
【アビリティ強化】 消費SPダウン(SP51) 【強化習得条件】 ・キャラクターのレベルが99以上 ・アビリティ「極大風塵魔法(単体)Ⅲ」の習得 | ||||||||||||||
禁断風塵雷魔法(単体) | 【消費SP 300】 | |||||||||||||
敵単体に風属性攻撃(威力 530) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は風属性) 【ブースト時】威力560/700/900 強化後:660/800/1000 | ||||||||||||||
【アビリティ強化】 威力アップ(630) 【強化習得条件】 ・キャラクターのレベルが100以上 ・アビリティ「禁断風塵雷魔法(単体)」の習得 | ||||||||||||||
┗ |
禁断風塵雷魔法(単体) | 【消費SP 300】 | ||||||||||||
敵単体に風属性攻撃(威力 730) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は風属性) 【ブースト時】威力760/900/1200 | ||||||||||||||
アトゥラエンテ | 【消費SP 40】 | |||||||||||||
味方前後衛全体に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン) さらに、敵全体に属防ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【ブースト時】ターン数3/4/5 |
短剣攻撃・風属性強化Ⅲ | ||||||||||||||
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自身に短剣攻撃・風属性ダメージアップ20%の効果を付与 | ||||||||||||||
束縛の悦楽 | ||||||||||||||
麻痺状態の敵がいる時 自身にSP自動回復の効果を付与(効力 10) | ||||||||||||||
【習得条件】キャラクターのレベルが50以上 | ||||||||||||||
百の手管 | ||||||||||||||
ブレイク中の敵がいる時 自身に属性攻撃でクリティカルが発生する効果と ダメージ上限アップ(効果量 70000)の効果を付与 |
雷耐性強化 | ||||||||||||||
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自身の雷耐性が10%アップ | ||||||||||||||
雷耐性強化 | ||||||||||||||
自身の雷耐性が10%アップ | ||||||||||||||
風耐性強化 | ||||||||||||||
自身の風耐性が10%アップ | ||||||||||||||
ダメージ上限アップ+10000 | ||||||||||||||
自身のダメージ上限が10000アップ | ||||||||||||||
ダメージ上限アップ+20000 | ||||||||||||||
自身のダメージ上限が20000アップ |
エレクトラトルナード | 【秘奥解放】未実装 | ||||||||
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【Lv.1】 敵全体に4回の風属性攻撃(威力 85) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は風属性) 【Lv.MAX】 敵全体に4回の風属性攻撃(威力 100) 雷弱点を突ける(ダメージ計算は風属性) | |||||||||
優艶なる知略 | 【回数:1】 | ||||||||
自身に必ずクリティカルと ダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与(3ターン) 【使用条件】6ターン目以降 【ブースト時】ターン数4/5/6 |
※双世の燐光・天賦覚醒による強化値は含んでいないため、実際にゲーム内で表示される数値と異なる場合があります。 |
HP | 3536
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SP | 612
|
物攻 | 331
|
物防 | 306
|
属攻 | 539
|
属防 | 335
|
会心 | 281
|
速度 | 353
|
レヴィーナは「追憶の旅人 レヴィーナ」ガチャでピックアップされており、他の星4/星5キャラよりも排出率が高く設定されています。また「追憶の旅人 レヴィーナ」ガチャ終了後は「追憶の旅人」と名前のつくガチャで入手可能です。
ただしピックアップ期間終了後は他の星4/星5キャラと同じ排出率になるため、狙って引くのは難しくなります。どうしても欲しい場合は「追憶の旅人」ガチャ共通の天井機能を利用するのもおすすめです。
レヴィーナは追憶の旅人であるため、トラベラーストーリーはありません。追憶の書でレヴィーナのストーリーを読むことは可能です。
プロフィール |
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【追憶の旅人】
元アトラスダム王立学院の学者。 気ままで享楽的な性格。”強欲の魔女”と抗争を繰り広げたバルジェロに興味を抱き、一味に加わる。 |
CV |
原由実 |
年齢 | 20代 |
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好きなもの | 古文書・心理学・犬・犬っぽい人 |
嫌いなもの | 強制されること・薄情な人・犬をいじめる人 |
思わず「犬」の意味を深読みしてしまいそうになります……。でも普通に動物の犬を可愛がっているレヴィーナさんも見てみたいですよね。
全キャラ一覧 | |||||||||||
レア度別 | |||||||||||
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星5 | 星4 | 星3 | |||||||||
ジョブ別 | |||||||||||
剣士 | 商人 | 盗賊 | 薬師 | ||||||||
狩人 | 神官 | 学者 | 踊子 | ||||||||
影響力別 | |||||||||||
クラウザーもそうだけど、なんでバトアビ自体に上限を付けずに新キャラと作りを差別化するんだろうか? たったひとつの高火力技を進化対象にしてるのに、あえてその技には上限を付けない理由がわからない。 前例が無かったわけでもないのに。
レヴィーナの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】
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結局、単発キャラは生涯救われない運命。