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オクトパストラベラー 大陸の覇者(オクトラ大陸の覇者)における、ドルシネアの評価とおすすめアビリティについて解説している記事です。ドルシネアの強い点・弱い点やドルシネアと相性の良いキャラも紹介しているほか、ステータスや影響力など基本情報も記載しているため、ドルシネアの詳細を知りたい方はぜひご覧ください。
※新キャラのTier・評価点は暫定です。実装後しばらくして評価が変わることもあるためご注意ください。 |
ドルシネア |
最強【LvMAX時】 |
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9.8点/10点 | |
リセマラ | |
SS |
アタッカー | ヒーラー | サポート | タンク |
---|---|---|---|
- | - |
【強い点/長所】
2つのスタイルを使い分けられる
火・風弱点を突ける攻撃を複数持つ
シールドを削りつつバフ・デバフができる
【弱い点/短所】
歌姫時の消費SP量が大きい
追撃で火・風両方の弱点を突けない
|
ジョブ/影響力 | |
---|---|
突ける弱点 | |
ベースクラス | |
灯火/星6 | 実装済 / 実装済 |
衣装 | 未実装 |
所属タウン | 追憶の写記 |
入手方法 | 限定(ソリスティアの追憶ガチャ) |
戦技の魂 | 妙技の魂 |
---|---|
戦技の魂(ドルシネア)Ⅰ 戦技の魂(ドルシネア)Ⅱ |
妙技の魂(ドルシネア)Ⅰ 妙技の魂(ドルシネア)Ⅱ |
★★★★★:目標ライン(必殺技なら最優先) ★★★★☆:強化を強く推奨 ★★★☆☆:可能なら強化しておきたい ★★☆☆☆:強化しなくても十分使える ★☆☆☆☆:強化してもあまり恩恵はない |
段階 | おすすめ度 | 備考 |
---|---|---|
★★★★★ | 属攻強化で火力アップになる | |
★★★★☆ | バフ・デバフをしやすくなる | |
★★★☆☆ | HPはあるに越したことはない | |
★★★☆☆ | あれば便利そうだが必須ではない | |
★★★☆☆ | どちらかというと自身用 より高い火力を求めるなら優先 | |
使用順おすすめ | Ⅰ→Ⅱ→必殺→Ⅲ→Ⅳ |
Lv1 |
優美なティーセット |
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[属攻 140]
SP自動回復の効果を付与(回復量 10) 装備者が踊子の時:自身に属性攻撃(一部除く)時 扇弱点を突ける効果を付与 (ダメージ計算は各攻撃に準ずる) |
スタイルシフト:歌姫
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【サポアビ】 |
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コマンド選択時、”舞姫”と”歌姫”にスタイルを切り替えられる 歌姫時:自身に火・風属性ダメージアップ15%と 威力アップ100%(同系統の効力重複不可)と 属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与 ただし、自身に消費SP量増加100%の効果を付与 |
ドルシネアは、舞姫と歌姫という2つのスタイルを使い分けて戦えるキャラです。舞姫はシールド削りやバフ・デバフに特化したスタイル、歌姫は攻撃に特化したスタイルとなっています。
歌姫時には威力アップ100%と属性クリティカル解放の効果が付与され、通常のキャラを大幅に上回る火力で攻撃することが可能です。
歌唱・愛に焦がれて
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【消費SP 104】 |
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敵単体に2回の火属性攻撃(威力 120) 舞姫時:自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン) 歌姫時:必ずクリティカルダメージ さらに、このアビリティのダメージ上限が30000アップ 【ブースト時】威力135/155/210 |
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歌唱・風に憧れて
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【消費SP 104】 |
敵単体に2回の風属性攻撃(威力 120) 舞姫時:自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン) 歌姫時:必ずクリティカルダメージ さらに、このアビリティのダメージ上限が30000アップ 【ブースト時】威力135/155/210 |
ドルシネアは火・風の2属性に対応した攻撃アビリティを複数持ち、さまざまな敵を相手取ることができます。
また後述するシールド削り用のアビリティは、いずれも火・風両方の弱点を突くことが可能です。
舞踏・黄昏のワルツ
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【消費SP 56】 |
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敵全体に2回の火属性攻撃(威力 80) 風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性) 舞姫時:同対象に物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン) 歌姫時:同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン) 燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない) 【ブースト時】威力95/115/130 |
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舞踏・運命のタランテラ
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【消費SP 56】 |
敵全体に2回の風属性攻撃(威力 80) 火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性) 舞姫時:同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン) 歌姫時:同対象に腐蝕の状態異常を付与(2ターン) 腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない) 【ブースト時】威力95/115/130 |
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舞踏・愛に焦がれて
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【消費SP 52→42】 |
敵単体に2回の火属性攻撃(威力 120) 舞姫時:自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン) 歌姫時:必ずクリティカルダメージ さらに、このアビリティのダメージ上限が30000アップ 【ブースト時】威力135/155/210 |
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舞踏・風に憧れて
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【消費SP 52→42】 |
敵単体に2回の風属性攻撃(威力 120) 舞姫時:自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン) 歌姫時:必ずクリティカルダメージ さらに、このアビリティのダメージ上限が30000アップ 【ブースト時】威力135/155/210 |
ドルシネアはシールド削りアビリティで同時にバフ・デバフを行えるため、シールドを削りながら敵の火力を削いだり、ブレイク時のために火力を上げたりといったことができます。
ドルシネア単独で全てのバフ・デバフをまかなうというよりは、味方と連携させて重ねがけを狙うイメージで利用するとよいでしょう。
綺羅星のステップ
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【サポアビ】 |
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舞姫時:自身に「火・風属性」のいずれかで攻撃時 属性毎に追撃する効果を付与 (行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動) 追撃(火):敵全体に2回の火属性攻撃(威力 30) 追撃(風):敵全体に2回の風属性攻撃(威力 30) |
スタイルが舞姫の時は、サポアビ「綺羅星のステップ」の効果により、火・風攻撃にそれぞれ対応した全体2連撃が追加で発生します。
「舞踏・黄昏のワルツ」などは火・風弱点を突ける攻撃ではありますが、追撃も考慮すると、敵の弱点に対応したアビリティで攻撃しておいたほうがシールド削り効率は良くなるでしょう。
月虹のアストゥリアーナ |
【回数:1→2回】 | ||||||||
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【Lv1】 味方前後衛全体に属攻・会心・速度アップ10%の効果を付与(2ターン) さらに、効果対象が踊子の時、同対象に 属性ダメージアップ10%の効果を付与(2ターン) 【Lv10】 味方前後衛全体に属攻・会心・速度アップ15%の効果を付与(3ターン) さらに、効果対象が踊子の時、同対象に 属性ダメージアップ15%の効果を付与(3ターン) |
ドルシネアの必殺技「月虹のアストゥリアーナ」は、味方前後衛全体に属攻・会心・速度アップを、さらに対象が踊子の場合は追加で全属性ダメージアップを付与する技です。
踊子で高火力を出すキャラはそう多くなく、基本的にはドルシネア自身の火力を大幅に高めるための必殺技となります。効果ターンが短いため、エリアルプリッセなどで延長するか、いっそLv10を狙ってしまってもよいでしょう。
舞踏・私に全てを捧げて |
【回数:3回】 | ||||||||
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敵単体に3回の火属性攻撃(威力 55) 風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性) 舞姫時:対象が敵全体になり、同対象に属防ダウン15%と 属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) 歌姫時:対象が単体になり、威力が増加し このアビリティのダメージ上限が50000アップする 【使用条件】3ターン目以降 【ブースト時】舞姫時:威力65/75/100 歌姫時:威力110/125/160 |
ドルシネアのEXアビリティ「舞踏・私に全てを捧げて」は、舞姫時なら属防ダウン・全属性耐性ダウンを付与し、歌姫時なら高威力になる技です。
回数が3回とやや余裕があるため、ある時はシールド削り・デバフ用に、別の時は火力用にと使い分けるのもよいでしょう。
「スタイルシフト」でドルシネアを歌姫スタイルにすると、強力なバフの代償として消費SP量増加100%の効果がついてきてしまいます。
特に3ブレイク以上かかる中〜長期戦では、無邪気に戦わせていると思わぬタイミングでSP不足に陥る危険もあるため、SP管理はきちんと行いましょう。
「綺羅星のステップ」による全体追撃は便利ではありますが、追撃では火・風両方の弱点を突けないため、必ず敵の弱点に合わせたアビリティを使用する必要があります。
バトアビで2弱点を同時に突けるにもかかわらず、アビリティ付け替えの手間が頻繁に発生する点や、火・風弱点をそれぞれ別個に持つ複数の敵に対してシールド削り効率が悪い点は不便です。
① |
真紅の情熱
|
【消費SP 29】 |
---|---|---|
ランダムなターゲットに2回の火属性攻撃(威力 75) 攻撃毎に火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) |
||
② |
新緑の安息
|
【消費SP 29】 |
ランダムなターゲットに2回の風属性攻撃(威力 75) 攻撃毎に風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) |
||
③ |
舞踏・黄昏のワルツ
|
【消費SP 56】 |
敵全体に2回の火属性攻撃(威力 80) 風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性) 舞姫時:同対象に物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン) 歌姫時:同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン) 燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない) |
||
ドルシネアは序盤からシールドを削りやすいキャラではありますが、習得できるアビリティの消費SPが高く、アビリティの連発は難しくなっています。
「スタイルシフト」は習得させてもOKですが、序盤ではあまり使う機会はないでしょう。
① |
舞踏・愛に焦がれて
|
【消費SP 52→42】 |
---|---|---|
敵単体に2回の火属性攻撃(威力 120) 舞姫時:自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン) 歌姫時:必ずクリティカルダメージ さらに、このアビリティのダメージ上限が30000アップ |
||
舞踏・風に憧れて
|
【消費SP 52→42】 | |
敵単体に2回の風属性攻撃(威力 120) 舞姫時:自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン) 歌姫時:必ずクリティカルダメージ さらに、このアビリティのダメージ上限が30000アップ |
||
② |
舞踏・貴方へ全てを捧げる
|
【消費SP 64】 |
味方前衛全体に物攻・属攻・会心アップ15%の効果を付与(2ターン) さらに、特殊効果”熱狂”を付与 (3ターン/サポートアビリティとして付与/効力重複不可) 舞姫時:自身に火・風属性ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン) 歌姫時:自身に属性攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回) 熱狂:物攻・属攻・会心アップ5%の効果 |
||
③④ |
舞踏・黄昏のワルツ
|
【消費SP 56】 |
敵全体に2回の火属性攻撃(威力 80) 風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性) 舞姫時:同対象に物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン) 歌姫時:同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン) 燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない) |
||
舞踏・運命のタランテラ
|
【消費SP 56】 | |
敵全体に2回の風属性攻撃(威力 80) 火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性) 舞姫時:同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン) 歌姫時:同対象に腐蝕の状態異常を付与(2ターン) 腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない) |
||
ドルシネアの対ボス用アビリティは、デバフつき全体連撃をどちらか片方、火力用アビリティをどちらか必要なほう、そしてバフの「舞踏・貴方へ全てを捧げる」を入れておくのがおすすめです。
天賦覚醒Ⅱをしている場合は、デバフつき全体連撃をどちらも入れてしまうのがよいでしょう。
キャラ | 解説 |
---|---|
サイラス |
火・氷・雷の全体3連撃を持つ
ブレイク時に属攻バフと属性会心解放が付与される
最大SPが高い
|
オデット |
風・光の高威力技がブレイク時に連続発動
風・光の耐性デバフつき乱3連撃を持つ
サポアビで風・光ダメアップと属性会心解放を持つ
|
レヴィーナ |
雷弱点も突ける最大威力1200の風アビリティを持つ
弱点以外でもシールドを削る短剣攻撃を持つ
麻痺状態の敵がいるとサポアビでSP回復
|
フレデリカ |
燃焼付与で大幅火力アップ
ブレイク時に攻撃アビリティ連続化
火耐性ダウンをバトアビで付与できる
|
ソフィアEx |
状態効果アイコン数に応じてパワーアップ
風の全体最大5連撃・乱6連撃と高威力技を持つ
火・雷耐性アップつきHP自動回復を持つ
|
オズバルド |
火・氷・雷の全体・乱3連撃を持つ
前衛全体に火・氷・雷攻撃時追撃の効果を付与
感電の状態異常を付与できる
|
ドルシネアと並べて強力なのは、ドルシネアと同系統の属性攻撃を持つアタッカーです。火・風耐性ダウンをはじめとしたバフ・デバフを駆使して、パーティ全体で大ダメージを狙っていきましょう。
真紅の情熱 | 【消費SP 29】 | |||||||||||||
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ランダムなターゲットに2回の火属性攻撃(威力 75) 攻撃毎に火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【ブースト時】威力90/110/150 | ||||||||||||||
新緑の安息 | 【消費SP 29】 | |||||||||||||
ランダムなターゲットに2回の風属性攻撃(威力 75) 攻撃毎に風耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【ブースト時】威力90/110/150 | ||||||||||||||
舞踏・黄昏のワルツ | 【消費SP 56】 | |||||||||||||
敵全体に2回の火属性攻撃(威力 80) 風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性) 舞姫時:同対象に物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン) 歌姫時:同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン) 燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない) 【ブースト時】威力95/115/130 | ||||||||||||||
┗ |
歌唱・黄昏のワルツ | 【消費SP 112】 | ||||||||||||
敵全体に2回の火属性攻撃(威力 80) 風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性) 舞姫時:同対象に物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン) 歌姫時:同対象に燃焼の状態異常を付与(2ターン) 燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない) 【ブースト時】威力95/115/130 | ||||||||||||||
舞踏・運命のタランテラ | 【消費SP 56】 | |||||||||||||
敵全体に2回の風属性攻撃(威力 80) 火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性) 舞姫時:同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン) 歌姫時:同対象に腐蝕の状態異常を付与(2ターン) 腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない) 【ブースト時】威力95/115/130 | ||||||||||||||
┗ |
歌唱・運命のタランテラ | 【消費SP 112】 | ||||||||||||
敵全体に2回の風属性攻撃(威力 80) 火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性) 舞姫時:同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン) 歌姫時:同対象に腐蝕の状態異常を付与(2ターン) 腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない) 【ブースト時】威力95/115/130 | ||||||||||||||
舞踏・貴方へ全てを捧げる | 【消費SP 64】 | |||||||||||||
味方前衛全体に物攻・属攻・会心アップ15%の効果を付与(2ターン) 舞姫時:自身に火・風属性ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン) 歌姫時:自身に属性攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回) 【ブースト時】ターン数3/4/5(物攻・属攻・会心アップ) | ||||||||||||||
┗ |
歌唱・貴方へ全てを捧げる | 【消費SP 128】 | ||||||||||||
味方前衛全体に物攻・属攻・会心アップ15%の効果を付与(2ターン) 舞姫時:自身に火・風属性ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン) 歌姫時:自身に属性攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回) 【ブースト時】ターン数3/4/5(物攻・属攻・会心アップ) 回数2/3/4回 | ||||||||||||||
┗ |
舞踏・貴方へ全てを捧げる | 【消費SP 64】 | ||||||||||||
味方前衛全体に物攻・属攻・会心アップ15%の効果を付与(2ターン) さらに、特殊効果”熱狂”を付与 (3ターン/サポートアビリティとして付与/効力重複不可) 舞姫時:自身に火・風属性ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン) 歌姫時:自身に属性攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回) 熱狂:物攻・属攻・会心アップ5%の効果 【ブースト時】ターン数3/4/5(物攻・属攻・会心アップ) | ||||||||||||||
┗ |
歌唱・貴方へ全てを捧げる | 【消費SP 128】 | ||||||||||||
味方前衛全体に物攻・属攻・会心アップ15%の効果を付与(2ターン) さらに、特殊効果”熱狂”を付与 (3ターン/サポートアビリティとして付与/効力重複不可) 舞姫時:自身に火・風属性ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン) 歌姫時:自身に属性攻撃(一部除く)を必ず回避する効果を付与(1回) 熱狂:物攻・属攻・会心アップ5%の効果 【ブースト時】ターン数3/4/5(物攻・属攻・会心アップ) 回数2/3/4回 | ||||||||||||||
業火の詩 | 【消費SP 40】 | |||||||||||||
ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力 65) ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる 【ブースト時】威力75/90/75 | ||||||||||||||
【アビリティ強化】 消費SPダウン(SP32) 【強化習得条件】 ・キャラクターのレベルが88以上 ・アビリティ「業火の詩」の習得 | ||||||||||||||
竜巻の詩 | 【消費SP 40】 | |||||||||||||
ランダムなターゲットに3回の風属性攻撃(威力 65) ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる 【ブースト時】威力75/90/75 | ||||||||||||||
【アビリティ強化】 消費SPダウン(SP32) 【強化習得条件】 ・キャラクターのレベルが96以上 ・アビリティ「竜巻の詩」の習得 | ||||||||||||||
舞踏・愛に焦がれて | 【消費SP 52】 | |||||||||||||
敵単体に2回の火属性攻撃(威力 120) 舞姫時:自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン) 歌姫時:必ずクリティカルダメージ さらに、このアビリティのダメージ上限が30000アップ 【ブースト時】威力135/155/210 | ||||||||||||||
【アビリティ強化】 消費SPダウン(SP42) 【強化習得条件】 ・キャラクターのレベルが99以上 ・アビリティ「舞踏・愛に焦がれて」の習得 | ||||||||||||||
┗ |
歌唱・愛に焦がれて | 【消費SP 104】 | ||||||||||||
敵単体に2回の火属性攻撃(威力 120) 舞姫時:自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン) 歌姫時:必ずクリティカルダメージ さらに、このアビリティのダメージ上限が30000アップ 【ブースト時】威力135/155/210 | ||||||||||||||
舞踏・風に憧れて | 【消費SP 52】 | |||||||||||||
敵単体に2回の風属性攻撃(威力 120) 舞姫時:自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン) 歌姫時:必ずクリティカルダメージ さらに、このアビリティのダメージ上限が30000アップ 【ブースト時】威力135/155/210 | ||||||||||||||
【アビリティ強化】 消費SPダウン(SP42) 【強化習得条件】 ・キャラクターのレベルが100以上 ・アビリティ「舞踏・風に憧れて」の習得 | ||||||||||||||
┗ |
歌唱・風に憧れて | 【消費SP 104】 | ||||||||||||
敵単体に2回の風属性攻撃(威力 120) 舞姫時:自身に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン) 歌姫時:必ずクリティカルダメージ さらに、このアビリティのダメージ上限が30000アップ 【ブースト時】威力135/155/210 | ||||||||||||||
恋の傀儡 | 【消費SP 67】 | |||||||||||||
敵全体に風属性攻撃(威力 210) 火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性) さらに、大確率で魅惑の状態異常を付与(2ターン) 魅惑:一定確率で行動できなくなる 【ブースト時】威力235/275/340 |
スタイルシフト:歌姫 | ||||||||||||||
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コマンド選択時、”舞姫”と”歌姫”にスタイルを切り替えられる 歌姫時:自身に火・風属性ダメージアップ15%と 威力アップ100%(同系統の効力重複不可)と 属性攻撃でクリティカルが発生する効果を付与 ただし、自身に消費SP量増加100%の効果を付与 | ||||||||||||||
綺羅星のステップ | ||||||||||||||
舞姫時:自身に「火・風属性」のいずれかで攻撃時 属性毎に追撃する効果を付与 (行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動) 追撃(火):敵全体に2回の火属性攻撃(威力 30) 追撃(風):敵全体に2回の風属性攻撃(威力 30) | ||||||||||||||
世界一のスーパースター | ||||||||||||||
自身に火・風属性ダメージアップ15%と サポアビと装備性能による属攻アップの上限が 50%になる効果を付与 舞姫時:自身にSP自動回復の効果を付与(回復量 最大SPの5%) 歌姫時:自身に属攻アップ20%と ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与 |
火・風耐性強化 | ||||||||||||||
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自身の火・風耐性が10%アップ | ||||||||||||||
雷耐性強化Ⅲ | ||||||||||||||
自身の雷耐性が20%アップ | ||||||||||||||
氷耐性強化Ⅲ | ||||||||||||||
自身の氷耐性が20%アップ | ||||||||||||||
ダメージ上限アップ+10000 | ||||||||||||||
自身のダメージ上限が10000アップ | ||||||||||||||
ダメージ上限アップ+20000 | ||||||||||||||
自身のダメージ上限が20000アップ |
月虹のアストゥリアーナ | 【回数:1→2回】 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
【Lv1】 味方前後衛全体に属攻・会心・速度アップ10%の効果を付与(2ターン) さらに、効果対象が踊子の時、同対象に 属性ダメージアップ10%の効果を付与(2ターン) 【Lv10】 味方前後衛全体に属攻・会心・速度アップ15%の効果を付与(3ターン) さらに、効果対象が踊子の時、同対象に 属性ダメージアップ15%の効果を付与(3ターン) | |||||||||
舞踏・私に全てを捧げて | 【回数:3回】 | ||||||||
敵単体に3回の火属性攻撃(威力 55) 風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性) 舞姫時:対象が敵全体になり、同対象に属防ダウン15%と 属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) 歌姫時:対象が単体になり、威力が増加し このアビリティのダメージ上限が50000アップする 【使用条件】3ターン目以降 【ブースト時】舞姫時:威力65/75/100 歌姫時:威力110/125/160 |
※双世の燐光による強化値は含んでいないため、実際にゲーム内で表示される数値と異なる場合があります。 |
HP | 175
|
---|---|
SP | 72
|
物攻 | 101
|
物防 | 96
|
属攻 | 141
|
属防 | 111
|
会心 | 121
|
速度 | 131
|
HP | 3586
|
---|---|
SP | 564
|
物攻 | 290
|
物防 | 275
|
属攻 | 547
|
属防 | 352
|
会心 | 317
|
速度 | 417
|
ドルシネアは「ソリスティアの追憶 ドルシネア」ガチャでピックアップされており、他の星5キャラよりも排出率が高く設定されています。また「ソリスティアの追憶 ドルシネア」ガチャ終了後は「ソリスティアの追憶」と名前のつくガチャで入手可能です。
ただしピックアップ期間終了後は他の星5キャラと同じ排出率になるため、狙って引くのは難しくなります。どうしても欲しい場合は「ソリスティアの追憶」ガチャ共通の天井機能を利用するのもおすすめです。
ドルシネアはソリスティアの追憶キャラであるため、トラベラーストーリーはありません。追憶の写記でドルシネアのストーリーを読むことは可能です。
プロフィール |
---|
【ソリスティアの追憶】
大陸一の踊子にして”スーパースター”。 彼女が得た名誉や賞賛は たゆまぬ努力を重ねた結果であり それ故に、彼女の自信は揺るがない。 |
CV |
新井里美 |
全キャラ一覧 | |||||||||||
レア度別 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
星5 | 星4 | 星3 | |||||||||
ジョブ別 | |||||||||||
剣士 | 商人 | 盗賊 | 薬師 | ||||||||
狩人 | 神官 | 学者 | 踊子 | ||||||||
影響力別 | |||||||||||
ドルシネアの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】
使えばわかるけど取りまわしやすさが半端なく良いからね 物理パにぶっ込んでも自己完結してるから余裕で上限出せるし 欲を言えば必殺で物攻も上げてくれれば嬉しかった