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「FF10コラボ内容まとめ」
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オクトパストラベラー 大陸の覇者(オクトラ大陸の覇者)における、ジェクトの評価とおすすめアビリティについて解説している記事です。ジェクトの強い点・弱い点やジェクトと相性の良いキャラも紹介しているほか、ステータスや影響力など基本情報も記載しているため、ジェクトの詳細を知りたい方はぜひご覧ください。
| ※新キャラのTier・評価点は暫定です。実装後しばらくして評価が変わることもあるためご注意ください。 |
![]() ジェクト |
最強 |
|---|---|
| 10.0点/10点 | |
| リセマラ | |
| SS | |
| ジョブ/影響力 | |
| 突ける弱点 |
| アタッカー | ヒーラー | サポート | タンク |
|---|---|---|---|
![]() |
- | - |
|
【強い点/長所】
【弱い点/短所】 |
ジェクトは、自前のダメージ上限200万以上に加えて「 威力比補正
」を持つので一撃のダメージ上限が非常に高いのが特徴の物理アタッカーです。 威力値が100より大きい時
威力値に応じて自身のダメージ上限がアップ
(威力500の場合2倍、威力が900の場合3倍)
また、最大火力技のバトアビ「 ジェクトフィンガー
」は攻撃前に弱点&脆点付与されるのでどんな相手にでもダメージを出しやすくなっています。
ジェクトフィンガー 【消費SP 240】 敵単体に斧弱点を付与(1回)し
特殊効果“斧脆点”の効果を付与(1回)
その後、同対象に斧物理攻撃(威力 530)
オーバードライブ効果中:
自身の行動順が遅いほど威力アップ
最大2倍(4番目以降時)
このアビリティのダメージ上限が700000アップし
さらに、効果を再発動(SP消費無し)する
弱点付与:付与方法によらず弱点毎に回数は合算(最大9回)
元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20%
点付与:付与方法によらず点毎に回数は合算(最大9回)
点は物理・属性毎に1種まで(2種目は上書き)
合致する攻撃分類の攻撃を受ける時
シールドポイントが弱点に関係なく1削られ
ダメージ倍率がプラス50%
※弱点とは別効果。弱点を突ける効果では発動しない
【ブースト時】威力560/700/900
ジェクトは、物攻アップや斧ダメージアップ、物攻加算など、自前の火力アップアビリティを多く持つので単体でもダメージを出しやすくなっています。

ジェクトは、非常に強力な物理攻撃が可能なので、物理アタッカーとして運用しましょう。
また、一撃のダメージが非常に高いので連撃耐性を持っている相手に特に有効です。
| 運用例 | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
①バトアビ「 ジェクトボマー
|
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②ブレイク前またはブレイクターンに必殺技「 キング・オブ・ザ・ブリッツ
|
||||||||||||||||||||
③ブレイク中はバトアビ「 ジェクトフィンガー
|
||||||||||||||||||||
基本的な立ち回りは、バフ・デバフを自身に重ねがけしつつ、敵のブレイクに合わせて最大火力を叩き込む流れになります。
なお、ブレイクターンに移行した際は、攻撃アビリティを放つ前にベーシックアビリティ「 ジェクトOVERDRIVE!
」を必ず発動させるのを忘れないようにしましょう。
ジェクトOVERDRIVE! 【サポアビ】 (準備Turn:1/使用Turn:4)
コマンド選択時、自身に特殊効果”オーバードライブを付与(2ターン)
オーバードライブ:SP自動回復(回復量 最大SPの30%)と
必ずクリティカルの効果と
クリティカル時のダメージ倍率が
1.4倍になる効果(通常時は1.25倍)
※属性攻撃でクリティカルが発生するには
“属性攻撃でクリティカルが発生する効果”が必要
| ① | 【消費SP 240】 | |
|---|---|---|
| 敵単体に斧弱点を付与(1回)し 特殊効果“斧脆点”の効果を付与(1回) その後、同対象に斧物理攻撃(威力 530) オーバードライブ効果中: 自身の行動順が遅いほど威力アップ 最大2倍(4番目以降時) このアビリティのダメージ上限が700000アップし さらに、効果を再発動(SP消費無し)する 弱点付与:付与方法によらず弱点毎に回数は合算(最大9回) 元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20% 点付与:付与方法によらず点毎に回数は合算(最大9回) 点は物理・属性毎に1種まで(2種目は上書き) 合致する攻撃分類の攻撃を受ける時 シールドポイントが弱点に関係なく1削られ ダメージ倍率がプラス50% ※弱点とは別効果。弱点を突ける効果では発動しない 【ブースト時】威力560/700/900 |
||
| ② | 【消費SP 108】 | |
| 敵全体に斧物理攻撃(威力210) 攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する オーバードライブ効果中:さらに 物防ダウン50%と斧耐性ダウン50%と バトアビによる物防ダウンと斧耐性ダウンを 受けた際の上限が50%になる効果を付与(2ターン) 【ブースト時】威力235/275/340 ターン3/4/5 |
||
| ③ | 【消費SP 46】 | |
| 味方単体に物攻アップ20%と斧攻撃ダメージアップ20%と 敵の弱点を突いた時のダメージアップ20%の効果を付与(2ターン) ブーストMAX時:前衛全体化 【ブースト時】ターン3/4/5 |
||
バトアビ最高火力の「ジェクトフィンガー」は必ずセットしましょう。
「ジェクトボマー」「パワーアップ」は、どちらも優秀なバフ・デバフアビリティとなっており、特に「ジェクトボマー」は物防ダウン50%と斧耐性ダウン50%と非常に強力なのでセットしておくのがおすすめです。
| ① | 【消費SP 44】 | |
|---|---|---|
| 味方単体のHP回復(効力230)し、状態異常を回復 さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/2ターン) その後、物攻・物防・属攻・属防・会心・速度ダウン状態を回復 ブーストMAX時:前衛全体化 【ブースト時】威力250/290/350 ターン3/4/5 |
||
「パワーウェーブ」は、アタッカーとしては貴重なステータスダウン解除アビリティです。必要に応じてセットしましょう。
|
ロマサガ2-2 |
FF10 |
FF10-2 |
S追憶 |
ジェクトは、物理攻撃をメインとしたアタッカーなので物理キャラと相性が良いです。
| 前衛 | 後衛 |
|---|---|
|
ロマサガ2-2 |
覇者 |
|
FF10 |
O追憶 |
|
FF10-2 |
ロマサガ2-2 |
|
FF10-2 |
S追憶 |
| 【消費SP 62】 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 敵単体に3回の斧物理攻撃(威力 85) オーバードライブ効果中:威力が1.25倍 【ブースト時】威力95/110/140 | ||||||||||||||
| 【消費SP 46】 | ||||||||||||||
| 味方単体に物攻アップ20%と斧攻撃ダメージアップ20%と 敵の弱点を突いた時のダメージアップ20%の効果を付与(2ターン) ブーストMAX時:前衛全体化 【ブースト時】ターン3/4/5 | ||||||||||||||
| 【消費SP 44】 | ||||||||||||||
| 敵全体に斧物理攻撃(威力 180) オーバードライブ効果中:攻撃回数が2回になる 【ブースト時】威力205/245/300 | ||||||||||||||
| 【消費SP 52】 | ||||||||||||||
| ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力 65) 弱点以外でもシールドポイントを削る オーバードライブ効果中:攻撃回数が4回になる ただし、使用した次のターンに行動が遅くなる 【ブースト時】威力75/90/120 | ||||||||||||||
| 【消費SP 64】 | ||||||||||||||
| 敵全体に斧物理攻撃(威力 180) 自身の行動順が遅いほど威力アップ 最大1.5倍(4番目以降時) オーバードライブ効果中:攻撃回数が2回になり 物防・属防アップとダメージ減少効果を無視するようになる 【ブースト時】威力205/245/300 | ||||||||||||||
| 【消費SP 44】 | ||||||||||||||
| 味方単体のHP回復(効力230)し、状態異常を回復 さらに、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/2ターン) その後、物攻・物防・属攻・属防・会心・速度ダウン状態を回復 ブーストMAX時:前衛全体化 【ブースト時】威力250/290/350 ターン3/4/5 | ||||||||||||||
| 【消費SP 79】 | ||||||||||||||
| 単体に3回の斧物理攻撃(威力 65) さらに、物攻ダウン30%の効果を付与(2ターン) 中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン) オーバードライブ効果中:威力が2倍になり さらに、自身にBP回復量1アップの効果を付与(2ターン) 【ブースト時】威力75/90/120 ターン3/4/5 | ||||||||||||||
| 【消費SP 108】 | ||||||||||||||
| 敵全体に斧物理攻撃(威力210) 攻撃を完全に回避する効果と攻撃を完全に防ぐ効果を無視する オーバードライブ効果中:さらに 物防ダウン50%と斧耐性ダウン50%と バトアビによる物防ダウンと斧耐性ダウンを 受けた際の上限が50%になる効果を付与(2ターン) 【ブースト時】威力235/275/340 ターン3/4/5 | ||||||||||||||
| 【消費SP 240】 | ||||||||||||||
| 敵単体に斧弱点を付与(1回)し 特殊効果“斧脆点”の効果を付与(1回) その後、同対象に斧物理攻撃(威力 530) オーバードライブ効果中: 自身の行動順が遅いほど威力アップ 最大2倍(4番目以降時) このアビリティのダメージ上限が700000アップし さらに、効果を再発動(SP消費無し)する 弱点付与:付与方法によらず弱点毎に回数は合算(最大9回) 元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20% 点付与:付与方法によらず点毎に回数は合算(最大9回) 点は物理・属性毎に1種まで(2種目は上書き) 合致する攻撃分類の攻撃を受ける時 シールドポイントが弱点に関係なく1削られ ダメージ倍率がプラス50% ※弱点とは別効果。弱点を突ける効果では発動しない 【ブースト時】威力560/700/900 | ||||||||||||||
| 【消費SP 52】 | ||||||||||||||
| 単体に2回の斧物理攻撃(威力 230) 自身の行動順が遅いほど威力アップ 最大2倍(4番目以降時) ただし、使用した次のターンに行動が遅くなる オーバードライブ効果中:攻撃回数が3回になり 物防・属防アップとダメージ減少効果を無視するようになる 【ブースト時】威力260/300/400 | ||||||||||||||
|
【灯火強化前(Lv.1時)】 単体に斧物理攻撃(威力 230) 自身の行動順が遅いほど威力アップ 最大2倍(4番目以降時) ただし、使用した次のターンに行動が遅くなる オーバードライブ効果中:攻撃回数が2回になり 物防・属防アップとダメージ減少効果を無視するようになる | ||||||||||||||
| (準備Turn:1/使用Turn:4) コマンド選択時、自身に特殊効果”オーバードライブを付与(2ターン) オーバードライブ:SP自動回復(回復量 最大SPの30%)と 必ずクリティカルの効果と クリティカル時のダメージ倍率が 1.4倍になる効果(通常時は1.25倍) ※属性攻撃でクリティカルが発生するには “属性攻撃でクリティカルが発生する効果”が必要 | ||||||||||||||
ダブルドライブ | ||||||||||||||
| 自身に敵の弱点を突ける攻撃時、追撃する効果を付与(行動順での攻撃のみ/攻撃回数によらず1回のみ発動) 追撃:自身のベーシックアビリティ “ジェクトOVERDRIVE!”の再使用Turnを1短縮 | ||||||||||||||
| 自身の物攻に最大HPの5%を加算する (装備ステータス含む/対象ステータス毎に最大値を適用) ブレイク中の敵がいる時かつ行動順が4番目以降の時: 自身に「斧物理」で攻撃時 ダメージ上限アップ(効果量 500000)の効果を付与 ブレイク中の敵がいる時かつ行動順が4番目以降かつ HP満タン時かつオーバードライブ効果中: 「斧物理」で攻撃時 ダメージ上限アップの効果量 が1000000になる ※反撃・追撃時は起点になった対象の行動順を適用 | ||||||||||||||
| 自身に「たたかう」以外の物理攻撃(一部除く)時 剣・火・光弱点を突ける効果を付与 (ダメージ計算は各攻撃に準ずる) 前衛が3人以上生存時:さらに、自身にバトルアビリティによる物攻アップと 斧攻撃ダメージアップの上限が50%になる効果を付与 オーバードライブ効果中:自身に ダメージ上限アップ(効果量 300000)の効果を付与 | ||||||||||||||
|
【灯火強化前(Lv.1時)】 自身に「たかう」以外の物理攻撃(一部除く)時 剣・火・光弱点を突ける効果を付与 (ダメージ計算は各攻撃に準ずる) 前衛が3人以上生存時:さらに、自身にバトルアビリティによる物攻アップと 斧攻撃ダメージアップの上限が50%になる効果を付与 |
物理耐性強化 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 自身の剣・槍・短剣・斧・弓・杖・本・扇耐性が5%アップ | ||||||||||||||
物理耐性強化 | ||||||||||||||
| 自身の剣・槍・短剣・斧・弓・杖・本・扇耐性が5%アップ | ||||||||||||||
物理耐性強化 | ||||||||||||||
| 自身の剣・槍・短剣・斧・弓・杖・本・扇耐性が5%アップ | ||||||||||||||
| 自身のダメージ上限が10000アップ | ||||||||||||||
| 自身のダメージ上限が20000アップ |
| 超威発動 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 【Lv.MAX】 自身に物攻アップ30%と 斧攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン) その後、敵単体に3回の斧物理攻撃(威力225) オーバードライブ効果中:攻撃回数が6回になる | |||||||||
| 回数:2 | |||||||||
| 味方前衛全体に物攻アップ30%と 斧攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン) さらに、威力アップ100%の効果を付与 (3ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可) その後、敵全体に2回の斧物理攻撃(威力 115) このアビリティのダメージ上限が150000アップ ブーストMAX時:威力が3倍 ※威力値に反映 【使用条件】自身がオーバードライブ状態の時 【ブースト時】威力130/150/570 | |||||||||
※アビリティ名をタップすると効果を表示できます。
| バトアビ |
ジェクトブレイド
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| サポアビ |
ブリッツの王者
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 強化ボーナス | 威力値が100より大きい時 威力値に応じて自身のダメージ上限がアップ (威力500の場合2倍、威力が900の場合3倍) |
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| Lv.120、灯火の加護強化ボーナス獲得済の内容です。灯火の加護のパラメータ強化、双世の指輪・衣装で得られる効果は反映されていません。(導きのキャラ詳細から確認できるパラメータと同値) また、灯火の加護強化未実装のキャラも、実装後のパラメータに統一しています。 |
| HP | 4780
|
|---|---|
| SP | 468
|
| 物攻 | 615
|
| 物防 | 457
|
| 属攻 | 356
|
| 属防 | 373
|
| 会心 | 338
|
| 速度 | 261
|
| ジェクトのバンダナ | |
|---|---|
|
[物攻 150]
[会心 -60]
[速度 -50]
[HP 1500]
味方が敵をブレイクさせた時 装備者のBPを3回復 HP満タン時:自身にダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与 |
|
ジェクトのバンダナの評価 |
SS | ★★★★★ |
|---|
| 段階 | おすすめ度 | 備考 |
|---|---|---|
| ★★★☆☆ | 物攻強化で火力アップになる | |
| ★★☆☆☆ | なくても運用可能 | |
| ★★★☆☆ | HPが物攻に加算されるため火力アップになる | |
| ★★★★★ | 自身の火力アップに繋がり、汎用性も高い | |
| ★★★☆☆ | 強力だがステータスアップやアクセサリーを優先したい | |
| 使用順おすすめ | Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺 | |
ジェクトは「夢界の旅人Ⅱ」ガチャでのみ入手できる期間限定キャラです。「夢界の旅人Ⅱ」ガチャが終了すると再登場しない限り入手できなくなるため注意してください。
| ジョブ/影響力 | |
|---|---|
| 突ける弱点 | |
| ベースクラス | |
| 灯火強化 | 実装済 |
| 衣装 | 未実装 |
| 所属タウン | 追憶の写記 |
| 入手方法 | FF10-2 |
| プロフィール |
|---|
![]() ※調査中
|
| CV |
| 天田益男 |
全キャラ一覧 |
|||||||||||
| レア度別 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
星5 |
星4 |
星3 |
|||||||||
| ジョブ別 | |||||||||||
| 影響力別 | |||||||||||
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ジェクトの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】

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アタッカーは現状ほとんど大差ないから サポーター充実してたらどうでも良くなるぞ