オクトパストラベラー 大陸の覇者(オクトラ大陸の覇者)における、クレスの評価とおすすめアビリティについて解説している記事です。クレスの強い点・弱い点やクレスと相性の良いキャラも紹介しているほか、ステータスや影響力など基本情報も記載しているため、クレスの詳細を知りたい方はぜひご覧ください。
クレス |
最強【LvMAX時】 |
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9.0点/10点 | |
リセマラ | |
C |
【強い点/長所】
自傷できる弱点無視シールド削り4連撃を持つ
HP50%以下時に短剣ダメバフが乗り確定会心になる
2種の物防デバフ手段を持つ
【弱い点/短所】
細かいHP管理が必要
最大SPに対して消費SPが重く燃費が悪い
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ジョブ/影響力 | |
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突ける弱点 | |
ベースクラス | |
秘奥解放 | 未実装 |
衣装 | 未実装 |
所属タウン | エンバーグロウ |
入手方法 | 恒常 |
Lv1 |
雪狼の証 |
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[物攻 30]
[会心 20]
[速度 20]
前衛と後衛に短剣攻撃ダメージアップ10%の効果を付与 サポアビと装備性能による効果上限:30% |
暁の慟哭
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【消費SP 56】 |
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自身にダメージ(効果量 最大HPの60%) その後、敵単体に4回の短剣物理攻撃(威力 65) 弱点以外でもシールドポイントを削る ※この効果によって自身は戦闘不能にならない 【ブースト時】威力75/85/110 |
クレスは灯火の加護で「暁の慟哭」を習得し、自身のHPを最大HPの60%分削りつつ、弱点を無視してシールドを削れる4連撃を使えるようになりました。
自傷が入ることで、後述する火力バフ2種の発動条件を簡単に満たせます。さらに威力はブーストMAXで合計440に達し、そのまま火力アビリティとしても使用可能です。
HP50%以下時短剣攻撃強化Ⅲ
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【サポアビ】 |
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HP50%以下時:自身に 短剣攻撃ダメージアップ20%の効果を付与 |
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HP50%以下時必ず会心
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【サポアビ】 |
HP50%以下時:自身に必ずクリティカルの効果を付与 |
クレスはHP50%以下時、サポアビ「HP50%以下時短剣攻撃強化Ⅲ」「HP50%以下時必ず会心」が発動します。
上述した「暁の慟哭」を使うだけで条件を満たすことができ、短剣ダメージアップ20%と必ずクリティカルの効果を手軽に発動させることが可能です。
フクロウⅡ
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【消費SP 14】 |
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敵単体に物防ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【ブースト時】ターン数3/4/5 |
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バックスタッブ
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【消費SP 20】 |
敵単体に短剣物理攻撃(威力 160) さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【ブースト時】威力190/230/320 |
クレスはバトアビ「フクロウⅡ」と「バックスタッブ」でそれぞれ物防ダウン15%を付与でき、両方の効果を合わせると単独で物防ダウン30%を付与できます。
「フクロウⅡ」はブーストで効果ターンが延ばせるため、延長も自由自在です。自身を含む味方物理火力の支援性能もばっちりといえるでしょう。
雪狼の牙 |
【秘奥解放】未実装 | ||||||||
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【Lv.1】 敵単体に短剣物理攻撃(威力 500) 【Lv.MAX】 敵単体に短剣物理攻撃(威力 600) |
クレスの必殺技「雪狼の牙」は、最大威力600の強力な単体短剣攻撃です。サポアビを乗せてブレイク時に叩き込めば、非常に高いダメージが見込めます。
サポアビの発動条件を考えると、「暁の慟哭」を使用してから連続で使用するのが最も強力です。HP自動回復などで回復してしまわないよう注意しましょう。
迅狼爪
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【回数:2】 | ||||||||
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ランダムなターゲットに4回の短剣物理攻撃(威力 65) 弱点以外でもシールドポイントを削る 攻撃毎に小確率で短剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する 【ブースト時】威力75/85/110 |
クレスのEXアビリティ「迅狼爪」では、弱点以外でもシールドを削れる短剣乱4連撃に加え、攻撃毎に小確率で短剣耐性ダウン15%を付与できます。
威力こそ「暁の慟哭」と並びはしますが、どちらかというとシールド削り時に使用し、耐性ダウンを付与してブレイク時の火力を高めるほうがよいでしょう。
新たに習得した「暁の慟哭」がメインアビリティとなったクレスの運用時には、自傷を多用する分だけHP管理も細かく行わなければならなくなりました。
何も考えずに「暁の慟哭」を使ってしまっては、クレスの良さを活かすことはできないでしょう。「暁の慟哭」使用直後に即時回復が入るよう、ヒーラーの速度を調整して組み合わせるのがおすすめです。
「暁の慟哭」は消費SPが56もあり、特にレベルが低いうちは消費SPの重さが難点となります。
便利だからと「暁の慟哭」を連発していると、すぐにクレスはガス欠になってしまうでしょう。SP回復アクセサリーや支炎獣などで対策しつつ、こまめに後衛へ下げるのも大切です。
① |
フクロウⅡ
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【消費SP 14】 |
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敵単体に物防ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【ブースト時】ターン数3/4/5 |
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雷撃
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【消費SP 9】 | |
敵単体に雷属性攻撃(威力 130) 【ブースト時】威力160/200/270 |
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② |
バックスタッブ
|
【消費SP 20】 |
敵単体に短剣物理攻撃(威力 160) さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【ブースト時】威力190/230/320 |
||
③ |
ダブルエッジ
|
【消費SP 26】 |
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力 85) 【ブースト時】威力100/120/165 |
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最序盤のクレスはあまり有用なアビリティを覚えないため、まずある程度育成する必要があります。序盤は最低限の短剣連撃「ダブルエッジ」と高威力の「バックスタッブ」を中心に戦いましょう。
「ダブルクラック」の習得が星4クラスボードと遠いため、少しでもシールド削り性能を上げるための「雷撃」も置いておきたいところです。特に不要なら物防デバフの「フクロウⅡ」にしましょう。
① |
暁の慟哭
|
【消費SP 56】 |
---|---|---|
自身にダメージ(効果量 最大HPの60%) その後、敵単体に4回の短剣物理攻撃(威力 65) 弱点以外でもシールドポイントを削る ※この効果によって自身は戦闘不能にならない 【ブースト時】威力75/85/110 |
||
② |
フクロウⅡ
|
【消費SP 14】 |
敵単体に物防ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【ブースト時】ターン数3/4/5 |
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③ |
バックスタッブ
|
【消費SP 20】 |
敵単体に短剣物理攻撃(威力 160) さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【ブースト時】威力190/230/320 |
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④ |
ダブルクラック
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【消費SP 28→22】 |
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力 70) 弱点以外でもシールドポイントを削る 【ブースト時】威力85/105/135 強化2後:100/120/165 |
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クレスをボス戦に参加させる際は、どのような場面でも「暁の慟哭」「バックスタッブ」「フクロウⅡ」が必須です。「ダブルクラック」は優先度こそ下がりましたが、低SP時などに使えます。
敵が短剣弱点を持つならアタッカーとして、短剣弱点を持たないならシールド削り役・物防デバッファーとして運用しましょう。
キャラ | 解説 |
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ウィンゲート |
「弱点威力強化Ⅲ」を持つ
短剣・闇の2連撃を持つ
「後衛時ブレイク強化(前単)Ⅲ」を持つ
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デュラン |
前衛と後衛に有効な3種のサポアビを持つ
弱点以外でもシールドを削れる2連撃を持つ
SP吸収できる高威力アビリティを持つ
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アタッカーとしてのクレスは、同じ短剣物理アタッカーと並べて使うのが最適です。デュランやウィンゲートなどと横並びで配置し、一斉にシールドを削ってダメージを出していきましょう。
物防デバフが有用なクレスは、盗賊以外の物理アタッカー全般とも好相性です。剣士編成や狩人編成に混ぜてブレイカー兼デバッファーとして動かすなど、活躍の場は広いでしょう。
スティング | 【消費SP 7】 | |||||||||||||
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敵単体に短剣物理攻撃(威力 130) 【ブースト時】威力160/200/270 | ||||||||||||||
フクロウⅡ | 【消費SP 14】 | |||||||||||||
敵単体に物防ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【ブースト時】ターン数3/4/5 | ||||||||||||||
雷撃 | 【消費SP 9】 | |||||||||||||
敵単体に雷属性攻撃(威力 130) 【ブースト時】威力160/200/270 | ||||||||||||||
バックスタッブ | 【消費SP 20】 | |||||||||||||
敵単体に短剣物理攻撃(威力 160) さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【ブースト時】威力190/230/320 | ||||||||||||||
ダブルエッジ | 【消費SP 26】 | |||||||||||||
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力 85) 【ブースト時】威力100/120/165 | ||||||||||||||
リッパーアサルト | 【消費SP 30】 | |||||||||||||
敵全体に短剣物理攻撃(威力 145) 【ブースト時】威力170/200/245 強化2後:200/240/280 | ||||||||||||||
【アビリティ強化】 消費SPダウン(SP24) 【強化習得条件】 ・キャラクターのレベルが72以上 ・アビリティ「リッパーアサルト」の習得 | ||||||||||||||
【アビリティ強化2】 威力アップ(175) 【強化習得条件】 ・キャラクターのレベルが99以上 ・アビリティ「リッパーアサルト」の強化 | ||||||||||||||
ダブルクラック | 【消費SP 28】 | |||||||||||||
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力 70) 弱点以外でもシールドポイントを削る 【ブースト時】威力85/105/135 強化2後:100/120/165 | ||||||||||||||
【アビリティ強化】 消費SPダウン(SP22) 【強化習得条件】 ・キャラクターのレベルが80以上 ・アビリティ「ダブルクラック」の習得 | ||||||||||||||
【アビリティ強化2】 威力アップ(85) 【強化習得条件】 ・キャラクターのレベルが100以上 ・アビリティ「ダブルクラック」の強化 | ||||||||||||||
暁の慟哭 | 【消費SP 56】 | |||||||||||||
自身にダメージ(効果量 最大HPの60%) その後、敵単体に4回の短剣物理攻撃(威力 65) 弱点以外でもシールドポイントを削る ※この効果によって自身は戦闘不能にならない 【ブースト時】威力75/85/110 |
開始時物攻強化Ⅱ | ||||||||||||||
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戦闘開始時:自身に 物攻アップ15%の効果を付与(3ターン) | ||||||||||||||
┗ |
物攻強化Ⅱ | |||||||||||||
自身に物攻アップ15%の効果を付与 | ||||||||||||||
HP50%以下時短剣攻撃強化Ⅲ | ||||||||||||||
HP50%以下時:自身に 短剣攻撃ダメージアップ20%の効果を付与 | ||||||||||||||
【習得条件】キャラクターのレベルが40以上 | ||||||||||||||
HP50%以下時必ず会心 | ||||||||||||||
HP50%以下時:自身に必ずクリティカルの効果を付与 |
風耐性強化 | ||||||||||||||
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自身の風耐性が10%アップ | ||||||||||||||
風耐性強化 | ||||||||||||||
自身の風耐性が10%アップ |
雪狼の牙 | 【秘奥解放】未実装 | ||||||||
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【Lv.1】 敵単体に短剣物理攻撃(威力 500) 【Lv.MAX】 敵単体に短剣物理攻撃(威力 600) | |||||||||
迅狼爪
| 【回数:2】 | ||||||||
ランダムなターゲットに4回の短剣物理攻撃(威力 65) 弱点以外でもシールドポイントを削る 攻撃毎に小確率で短剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【使用条件】自身の必殺技を1回以上使用する 【ブースト時】威力75/85/110 |
※双世の燐光・天賦覚醒による強化値は含んでいないため、実際にゲーム内で表示される数値と異なる場合があります。 |
HP | 3752
|
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SP | 398
|
物攻 | 433
|
物防 | 303
|
属攻 | 291
|
属防 | 294
|
会心 | 383
|
速度 | 470
|
クレスは恒常排出のキャラとなっており、基本的にどの導き(ガチャ)からも入手可能です。
クレスのトラベラーストーリーは、エンバーグロウでクエストを受注すると始まります。詳しい攻略方法については、以下の記事をご覧ください。
プロフィール |
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エンバーグロウの酒場の常連客。いつもひとりきりで酒を飲んでいる。
いくら酒をあおろうとも、その眼光は鋭く、油断を感じさせない。 |
CV |
竹内栄治 |
全キャラ一覧 | |||||||||||
レア度別 | |||||||||||
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星5 | 星4 | 星3 | |||||||||
ジョブ別 | |||||||||||
剣士 | 商人 | 盗賊 | 薬師 | ||||||||
狩人 | 神官 | 学者 | 踊子 | ||||||||
影響力別 | |||||||||||
クレスの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】
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