【オクトラ】エリカの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】

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エリカの画像

オクトパストラベラー 大陸の覇者(オクトラ大陸の覇者)における、エリカの評価とおすすめアビリティについて解説している記事です。エリカの強い点・弱い点やエリカと相性の良いキャラも紹介しているほか、ステータスや影響力など基本情報も記載しているため、エリカの詳細を知りたい方はぜひご覧ください。

※エリカは現在入手できません。

エリカの評価と基本情報

エリカの評価

総合評価

エリカ
エリカ
最強【LvMAX時】
9.8点/10点
リセマラ
-

役割別評価

アタッカー ヒーラー サポート タンク
Tier1 Tier3 Tier2 -

強い点・弱い点簡易解説

【強い点/長所】
エリカ戦闘中にスタイルを切り替えられる
エリカ火・雷・光・闇弱点を突ける剣攻撃を持つ
エリカ”練気pt”で一部アビリティの効果再発動

【弱い点/短所】
エリカ管理事項が多く運用が他キャラより大変

エリカの基本情報

ジョブ/影響力
突ける弱点
剣 火 雷 光 闇
ベースクラス
秘奥解放 未実装
衣装 未実装
所属タウン 追憶の書
入手方法 O追憶

エリカのソウル

戦技の魂 妙技の魂
戦技の魂(エリカ)Ⅰ
妙技の魂(エリカ)Ⅰ

エリカの覚醒石使用おすすめ優先度

★★★★★:目標ライン(必殺技なら最優先)
★★★★☆:強化を強く推奨
★★★☆☆:可能なら強化しておきたい
★★☆☆☆:強化しなくても十分使える
★☆☆☆☆:強化してもあまり恩恵はない
段階 おすすめ度 備考
天賦覚醒Ⅰ ★★★★★ 物攻強化で火力アップになる
天賦覚醒Ⅱ ★★★★☆ サポートもできるようになる
天賦覚醒Ⅲ ★★★☆☆ HPはあるに越したことはない
天賦覚醒Ⅳ ★★★★☆ あると便利だが必殺技のバフを使うなら後回し
必殺技Lv10 ★★★☆☆ バフ効果を利用したければ優先 戦装時しか使わないなら最後
使用順おすすめ Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅳ→必殺

エリカの天賦覚醒アクセサリー

アクセサリー Lv1
誓いの押し花
[物攻 70] [SP 70]
100%の確率で状態異常を防ぐ(一部除く)
自身が敵をブレイクさせた時
ブレイクさせた敵に剣耐性ダウン15%の効果を付与(3ターン)

エリカの使い方

まずはそのままシールド削り

エリカにはまず、バトル開始時の姿のままシールド削りを行わせましょう。シールド削りは乱5連撃の「王煌瀾斬」を使うのがおすすめです。

なお「王煌瀾斬」は光弱点も突ける剣攻撃となっており、通常よりも多くの敵に対して弱点攻撃を行えます。

専用のポイントに注意!

エリカはサポアビ「王家の練気」の効果により、アビリティを使うと”練気pt”が溜まる仕様になっています。この”練気pt”が3以上ある状態で「王煌瀾斬」を使うと10連撃化するため、”練気pt”が3になったら「王煌瀾斬」を使わないようにしてください。

しかしブレイク時には”練気pt”が4以上ある状態にしておくのがベストです。そこで”練気pt”が3以上になったら、「王煌瀾斬」の代わりに「王の剣・練気」で”練気pt”を溜めましょう。

ブレイクしたら”戦装”に切り替えて攻撃

敵をブレイクしたら、エリカのアビリティ枠右上にあるボタンを押し、エリカの「スタイルシフト」を発動させましょう。エリカの姿が変わり、”戦装”スタイルに切り替わります。

”戦装”の状態で「戦煌斬・日蝕」を使い、ダメージを出していきましょう。剣・火・雷・光・闇の5弱点を突くことができ、広範囲の敵に対して大ダメージを狙えます。

”練気pt”を2消費して2回発動

”練気pt”が2以上ある状態で「戦煌斬・日蝕」を使うと、”練気pt”を2消費して「戦煌斬・日蝕」が2回発動し、さらなる大ダメージを狙うことが可能です。ブレイク時に”練気pt”が4あれば、ブレイク中の2ターンとも「戦煌斬・日蝕」を2回発動できます。

”練気pt”を上手く使いこなすのがエリカの強みを最大限に引き出すコツとなっているため、ぜひ覚えて積極的に狙っていきましょう。

エリカのおすすめアビリティ

必須枠

剣 光 王煌瀾斬
【消費SP 67→54】
ランダムなターゲットに5回の剣物理攻撃(威力 35)
光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
”練気pt”が3以上の時”練気pt”を3消費し、効果を再発動(SP消費無し)する
戦装時:さらに、闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)

【ブースト時】威力45/55/80
剣 回復 王の剣・練気
【消費SP 44→35】
敵単体に剣物理攻撃(威力 230)さらに、自身のBPを1回復
王装時:自身に”練気pt”を1追加
戦装時:”練気pt”が1以上の時”練気pt”を1消費し
効果を再発動(SP消費無し)する

【ブースト時】威力260/300/400
剣 光 王煌斬
【消費SP 47】
敵単体に剣物理攻撃(威力 260)
光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
”練気pt”が2以上の時”練気pt”を2消費し、効果を再発動(SP消費無し)する
戦装時:さらに、闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
【強化後】威力アップ(290)
【ブースト時】威力290/340/450 強化後:320/380/500

エリカの基本運用に必要なのは、「王煌瀾斬」「王の剣・練気」「王煌斬(戦装時は戦煌斬・日蝕に変化)」の3つです。

まずは「スタイルシフト」と”練気pt”の仕様を理解し、基本の運用を覚えるようにしましょう。

選択枠

剣 デバフ 王技の剣・破戦
【消費SP 34】
敵単体に剣物理攻撃(威力 170)
王装時:同対象に物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
戦装時:同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)

【ブースト時】威力200/240/350
バフ 信念の王火・進軍
【消費SP 37】
王装時:味方前衛全体に会心アップ10%と
ダメージアップ10%の効果を付与(2ターン)
戦装時:自身に剣攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン)

【ブースト時】ターン数3/4/5
回復 バフ 希望への祈り・王信
【消費SP 51→41】
味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 110)
王装時:同対象に最大HPアップ15%の効果を付与(2ターン)
戦装時:”練気pt”が1以上の時”練気pt”を1消費し
自身にHPバリアを付与(効力 使用者の最大HPの50%/重複不可)

【ブースト時】ターン数3/4/5

アビリティ枠が許せば、エリカは自動回復アビリティやバフ・デバフアビリティも使うことができます。

基本の運用を十分に覚えたら、これらのアビリティも使えるように練習しましょう。

エリカと相性の良いキャラ

剣ダメージバフ・デバフ持ち

キャラ 解説
リシャールの画像リシャール
リシャール貴重な全体剣・槍ダメージバフが使える
リシャール剣耐性ダウンを付与できる剣乱4連撃を持つ
リシャール前後衛全体に必ずクリティカルを付与できる
サリサの画像サリサ
サリサほぼ全てのアビリティ使用後に後衛へ移動できる
サリサ剣・短剣・火耐性デバフをバトアビで付与できる
サリサ弱点以外でもシールドを削る乱4連撃を持つ

エリカは5つの弱点攻撃を全て剣物理のダメージ計算で行えるため、剣関連のバフ・デバフを持つキャラと組ませておくのがおすすめです。

剣耐性バフ・デバフを持つリシャールや、剣耐性デバフを持ち弱点無視のシールド削りも行えるサリサをお供に据えるところから構築を始めるのがよいでしょう。

エリカのアビリティ一覧

バトアビ
サポアビ
特殊
必殺技/EX
剣 三連斬
【消費SP 38】
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力 65)
【ブースト時】威力75/90/120
光 三連乱光衝
【消費SP 40】
ランダムなターゲットに3回の光属性攻撃(威力 65)
【ブースト時】威力75/90/120
剣 デバフ 王技の剣・破戦
【消費SP 34】
敵単体に剣物理攻撃(威力 170)
王装時:同対象に物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
戦装時:同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
【ブースト時】威力200/240/350
剣 デバフ 戦技の剣・破護 技変化
【消費SP 34】
敵単体に剣物理攻撃(威力 170)
王装時:同対象に物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン)
戦装時:同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
【ブースト時】威力200/240/350
回復 未来への思い
【消費SP 25】
自身のSP回復(回復量 50)
【ブースト時】回復量75/100/125
バフ 信念の王火・進軍
【消費SP 37】
王装時:味方前衛全体に会心アップ10%と
ダメージアップ10%の効果を付与(2ターン)
戦装時:自身に剣攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン)
【ブースト時】ターン数3/4/5
バフ 信念の戦火・孤軍 技変化
【消費SP 37】
王装時:味方前衛全体に会心アップ10%と
ダメージアップ10%の効果を付与(2ターン)
戦装時:自身に剣攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン)
【ブースト時】ターン数4/5/6
剣 回復 王の剣・練気
【消費SP 44】
敵単体に剣物理攻撃(威力 230)さらに、自身のBPを1回復
王装時:自身に”練気pt”を1追加
戦装時:”練気pt”が1以上の時”練気pt”を1消費し
効果を再発動(SP消費無し)する
【ブースト時】威力260/300/400
【アビリティ強化】
消費SPダウン(SP35)
【強化習得条件】
・キャラクターのレベルが88以上
・アビリティ「王の剣・練気」の習得
剣 戦の剣・再気 技変化
【消費SP 44】
敵単体に剣物理攻撃(威力 230)さらに、自身のBPを1回復
王装時:自身に”練気pt”を1追加
戦装時:”練気pt”が1以上の時”練気pt”を1消費し
効果を再発動(SP消費無し)する
【ブースト時】威力260/300/400
【アビリティ強化】
消費SPダウン(SP35)
【強化習得条件】
・キャラクターのレベルが88以上
・アビリティ「戦の剣・再気」の習得
剣 光 王煌斬
【消費SP 47】
敵単体に剣物理攻撃(威力 260)
光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
”練気pt”が2以上の時”練気pt”を2消費し、効果を再発動(SP消費無し)する
戦装時:さらに、闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
【ブースト時】威力290/340/450 強化後:320/380/500
【アビリティ強化】
威力アップ(290)
【強化習得条件】
・キャラクターのレベルが96以上
・アビリティ「王煌斬」の習得
剣 光 闇 戦煌斬・日蝕 技変化
【消費SP 47】
敵単体に剣物理攻撃(威力 260)
光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
”練気pt”が2以上の時”練気pt”を2消費し、効果を再発動(SP消費無し)する
戦装時:さらに、闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
【ブースト時】威力290/340/450 強化後:320/380/500
【アビリティ強化】
威力アップ(290)
【強化習得条件】
・キャラクターのレベルが96以上
・アビリティ「戦煌斬・日蝕」の習得
剣 光 王煌斬 進化
【消費SP 47】
敵単体に剣物理攻撃(威力 290)
光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
このアビリティのダメージ上限が50000アップ
”練気pt”が2以上の時”練気pt”を2消費し、効果を再発動(SP消費無し)する
戦装時:さらに、火・雷・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
【ブースト時】威力320/380/500
剣 火 雷 光 闇 戦煌斬・日蝕 技変化
【消費SP 47】
敵単体に剣物理攻撃(威力 290)
光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
このアビリティのダメージ上限が50000アップ
”練気pt”が2以上の時”練気pt”を2消費し、効果を再発動(SP消費無し)する
戦装時:さらに、火・雷・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
【ブースト時】威力320/380/500
回復 バフ 希望への祈り・王信
【消費SP 51】
味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 110)
王装時:同対象に最大HPアップ15%の効果を付与(2ターン)
戦装時:”練気pt”が1以上の時”練気pt”を1消費し
自身にHPバリアを付与(効力 使用者の最大HPの50%/重複不可)
【ブースト時】ターン数3/4/5
【アビリティ強化】
消費SPダウン(SP41)
【強化習得条件】
・キャラクターのレベルが99以上
・アビリティ「希望への祈り・王信」の習得
HPバリア 回復 希望への祈り・戦堅 技変化
【消費SP 51】
味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力 110)
王装時:同対象に最大HPアップ15%の効果を付与(2ターン)
戦装時:”練気pt”が1以上の時”練気pt”を1消費し
自身にHPバリアを付与(効力 使用者の最大HPの50%/重複不可)
【ブースト時】ターン数3/4/5
【アビリティ強化】
消費SPダウン(SP41)
【強化習得条件】
・キャラクターのレベルが99以上
・アビリティ「希望への祈り・戦堅」の習得
剣 光 王煌瀾斬
【消費SP 67】
ランダムなターゲットに5回の剣物理攻撃(威力 35)
光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
”練気pt”が3以上の時”練気pt”を3消費し、効果を再発動(SP消費無し)する
戦装時:さらに、闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
【ブースト時】威力45/55/80
【アビリティ強化】
消費SPダウン(SP54)
【強化習得条件】
・キャラクターのレベルが100以上
・アビリティ「王煌瀾斬」の習得
剣 光 闇 戦煌瀾斬・日蝕 技変化
【消費SP 67】
ランダムなターゲットに5回の剣物理攻撃(威力 35)
光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
”練気pt”が3以上の時”練気pt”を3消費し、効果を再発動(SP消費無し)する
戦装時:さらに、闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
【ブースト時】威力45/55/80
【アビリティ強化】
消費SPダウン(SP54)
【強化習得条件】
・キャラクターのレベルが100以上
・アビリティ「戦煌瀾斬・日蝕」の習得
剣 光 王煌瀾斬 進化
【消費SP 54】
ランダムなターゲットに5回の剣物理攻撃(威力 35)
光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
”練気pt”が3以上の時”練気pt”を3消費し、効果を再発動(SP消費無し)する
戦装時:さらに、火・雷・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
【ブースト時】威力45/55/80
剣 火 雷 光 闇 戦煌瀾斬・日蝕 技変化
【消費SP 54】
ランダムなターゲットに5回の剣物理攻撃(威力 35)
光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
”練気pt”が3以上の時”練気pt”を3消費し、効果を再発動(SP消費無し)する
戦装時:さらに、火・雷・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
【ブースト時】威力45/55/80
回復 静心の練気 灯火の加護
【消費SP 22】
自身にSP自動回復の効果を付与(3ターン/回復量 最大SPの10%)
さらに、自身に”練気pt”を1追加
練気pt:一部アビリティで効果が追加される
【ブースト時】ターン数4/5/6 練気pt2/3/4
剣ダメアップ ダメージ上限アップ スタイルシフト:戦装
コマンド選択時、”王装”と”戦装”にスタイルを切り替えられる
戦装時:自身に剣攻撃ダメージアップ30%と
ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与
スタイルシフト:王装 技変化
コマンド選択時、”王装”と”戦装”にスタイルを切り替えられる
戦装時:自身に剣攻撃ダメージアップ30%と
ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与
王家の練気 王家の練気
王装時:自身がバトルアビリティを使用時
自身に”練気pt”を1追加(※攻撃回数の影響を受けない)
練気pt:一部アビリティで効果が追加される
【習得条件】キャラクターのレベルが50以上
獅子の覇気 灯火の加護
戦闘開始時:自身に”練気pt”を3追加
練気pt:一部アビリティで効果が追加される
闇耐性アップ 闇耐性強化
自身の闇耐性が10%アップ
光耐性アップ 光耐性強化
自身の光耐性が10%アップ
闇耐性アップ 闇耐性強化
自身の闇耐性が10%アップ
剣 光 闇 バフ 戦王の剣 必殺技
【秘奥解放】未実装
【Lv.1】
敵単体に剣物理攻撃(威力 440)
光・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
王装時:味方前衛全体に物攻・属攻アップ5%の効果を付与(2ターン)
戦装時:威力が1.5倍
【Lv.MAX】
敵単体に剣物理攻撃(威力 525)
光・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
王装時:味方前衛全体に物攻・属攻アップ10%の効果を付与(2ターン)
戦装時:威力が1.5倍
剣 火 雷 光 闇 王光剣 EXアビリティ
【回数:1】
敵全体に10回の剣物理攻撃(威力 35)
光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
”練気pt”が9以上の時威力が2倍
戦装時:さらに、火・雷・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
【使用条件】自身の練気ptが6以上
【ブースト時】威力40/50/60

エリカのパラメーター

双世の燐光・天賦覚醒による強化値は含んでいないため、実際にゲーム内で表示される数値と異なる場合があります。

LvMAX時パラメーター(パネル全解放)

HP
4052
SP
416
物攻
494
物防
403
属攻
277
属防
301
会心
383
速度
305

エリカの入手方法

追憶の旅人ガチャから入手

追憶の旅人 エリカ

エリカは「追憶の旅人 エリカ」および「追憶の旅人 双装の王女エリカ」ガチャでピックアップされており、他の星4/星5キャラよりも排出率が高く設定されています。またガチャ終了後は「追憶の旅人」と名前のつくガチャで入手可能です。

ただしピックアップ期間終了後は他の星4/星5キャラと同じ排出率になるため、狙って引くのは難しくなります。どうしても欲しい場合は「追憶の旅人」ガチャ共通の天井機能を利用するのもおすすめです。

エリカのトラベラーストーリー

エリカは追憶の旅人であるため、トラベラーストーリーはありません。追憶の書でエリカのストーリーを読むことは可能です。

エリカのプロフィール

プロフィール

プロフィール
エリカ
【追憶の旅人】
クリフランドの大国エドラスの王女。
 
亡き母の教えを胸に、強くあろうとする。
幼い頃から学び続けた剣技は、今や一国の将軍にも匹敵するほど。
CV
日笠陽子

関連リンク

キャラ一覧全キャラ一覧
レア度別
星5星5 星4星4 星3星3
ジョブ別
剣剣士 槍商人 短剣盗賊 斧薬師
弓狩人 杖神官 本学者 扇踊子
影響力別
富 所有
富・所有
権力 支配
権力・支配
名声 承認
名声・承認

コメント

528 名無しさん

エリカEXガチャでエリカ様がすり抜けで来たー😍 まだ使える子なのかな🤔

527 名無しさん

パ王と一緒に使うゾ~

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