【ファンキルオルタナ】パラシュ[ウェディングver.]の評価とスキル

※本サイトはゲーム情報の発信を目的としており、投資勧誘を目的としたものではありません。

【GENESIS2】アスカロン
【クリスマスver.】エルキュールシタ
【イベント】盟友ダイアリーワズラ

パラシュ[ウェディングver.]

ファンキルオルタナにおけるユニット、パラシュ[ウェディングver.]について掲載しています。

▼関連ユニット
パラシュ[斧闘士の覇気]
パラシュ
斧闘士の覇気
パラシュ[ブラックキラーズ 水着ver.]
パラシュ
ブラックキラーズ 水着ver.
パラシュ[ブラックキラーズ]
パラシュ
ブラックキラーズ
パラシュ[ウェディングver.]
パラシュ
ウェディングver.

パラシュ[ウェディングver.]の基本情報と評価

基本情報

パラシュ[ウェディングver.]
パラシュ
[ウェディングver.]
初期レア RR
属性 風
武器種 斧
グループ 天上編 / ウェディング / ファーストキラーズ / 弓

評価

チャレンジ コロシアム 探索
Aのアイコン Aのアイコン Sのアイコン

パラシュ[ウェディングver.]の特徴解説

敵のHPを削るのが得意なアタッカー

パラシュ[ウェディングver.]はアクティブスキル1で相手のHP割合が高い敵1体を狙うアタッカーユニットです。この攻撃は対象のHPが80%以上なら防御無視の120%攻撃になり、HP割合が100%なら自身の命中率を+10%してから攻撃できるため、相手のHPを削るのに適しています。

パッシブで必殺系のステータスも上げやすいため、上振れによる大ダメージを狙える点も強力です。

パラシュ[ウェディングver.]と相性の良いユニット

ユニット ポイント
シュメイア[ウィズダムドレイク]
シュメイア
ウィズダムドレイク
・味方3体に士魂付与できるバッファーユニット
┗味方フロントに風属性が3体以上で効果量が1.5倍
ロンギヌス[クリスマスver.]
ロンギヌス
クリスマスver.
・味方エース3体を攻撃力アップ状態にできるバッファーユニット
蜻蛉切[風槍神の義理]
蜻蛉切
風槍神の義理
・味方風属性ユニット全員を攻撃力アップにできるバッファーユニット

パラシュ[ウェディングver.]のおすすめアクティブスキル

力の奔流

力の奔流 力の奔流

「力の奔流」は力の低い敵を狙って攻撃する単発攻撃スキルです。力で勝っている相手に対して倍率が2倍になり、2回まで再発動できるため、しっかりと育成することで大きなリターンが見込めます。

ディフェンスブレイク

ディフェンスブレイク ディフェンスブレイク

「ディフェンスブレイク」は残りHP割合の高い敵1体に攻撃し、防御力ダウン状態にできるスキルです。アクティブスキル1と合わせて削りに重点をおいたスキル構成になります。

パラシュ[ウェディングver.]のスキルLv.上げ用錬成パートナー

アクティブスキル1

Lv.2→3に上げるための錬成パートナー一覧
アルマス[妖精結合・ティターニア] ティルフィング[剣皇の天威] ティルフィング[魔剣の誓い]ティルフィング[アニバーサリーver.] レーヴァテイン[獣刻・バハムート] アスカロン[光剣神の方陣] 篠崎こころ[レーヴァテインコスプレver.] リサナウト[誓約・クロノス] ワズラ[光斧神の稲妻] シタ[風斧神の偏愛] シユウ[雷斧神の怪力] ダグダ[戦光神の鼓舞] ドラゴンキッド[稲妻カンフーマスター] 蜻蛉切[風槍神の義理] ガ・ボー[闇槍神の気鬱] ガ・ジャルグ[獣刻・イージス] ロンギヌス[氷槍神の烈風] えなこ[水着カシウスコスプレver.] アルテミス[獣刻・マスターテリオン] ピナーカ[炎弓神の暴激] シェキナー[戦炎神の準則] フェイルノート[誓約・ルシファー] ブリューナク[光銃神の洞察] フライシュッツ[賢者の覇気] ロジェスティラ[神令・スクルド] ソロモン[聖鎖・アテナ] ティファレト[誓約・ミカエル] 東雲うみ[ティファレトコスプレver.] ブルーローズ[ヒーロー界のスーパーアイドル] マジカルキャット[魔女っ娘食肉目] アルテミス[闇風軍の皇気] マサムネ[ウェディングver.] ロジェスティラ[神令・スクルド ウェディングver.] 鹿目 まどか[魔法少女たちの希望] 鹿目 まどか[ドレスver.] リサナウト[針枷・クロノス 水着ver.] フラベルム[水着ver.] ミストルティン[水着ver.] ソロモン[聖鎖・アテナ 水着ver.] バルムンク[水着ver.] パラシュ[斧闘士の覇気] パラシュ[ブラックキラーズ 水着ver.] フライクーゲル[光雷軍の皇気] イヅナ[悲しき宿命の妖狐] ギャラルホルン[笛神の鳴響] ギャラルホルン[feat.幽冥を結ぶ遊戯の笛] ダーインスレイヴ[水着ver.] ラブリュス[水着ver.] ワズラ[水着ver.] ヴァナルガンド[水着ver.] レーヴァテイン[獣刻・バハムート 水着ver.] 芭蕉扇[水着ver.] ヘレナ[D.plug・ロキ 水着ver.] ティルフィング[ブラックキラーズ] ラグナロク[王竜の咆哮] 錦木千束[歴代最強のファーストリコリス] クルミ[世界最強の凄腕ハッカー] クルミ[喫茶リコリコの情報担当] エルキュール[白光の聖照] エルキュール[白光の号令] フォルカス[聖鎖・ウリエル] パラシュ[ブラックキラーズ] マサムネ[獣刻・ヨルムンガンド] アハト[七闘戒師] クロエ[緋炎の乙女] クロエ[緋炎の戦姫] シュメイア[ウィズダムドレイク] シュメイア[ノエルドレイク] メラ[怠惰の無刻術師] フォルカス[聖鎖・ウリエル クリスマスver.] ロンギヌス[クリスマスver.] フリズスキャールヴ[座神の嘱目] カシウス[水着人気投票1位ver.] ヴァナルガンド[最大海神の包陣] アルマス[feat. 誓約するは栄誉の証] キズナアイ[インテリジェントなスーパーAI] ブラックアイ[黒きキズナを繋ぎし者] ブラックアイ[黒き別人格] ヒョウハ[神令・テュール バレンタインver.] ラブリュス[暴走] アスカロン[D. plug・レヴィアタン バレンタインver.] フェイルノート[D. plug・ルシファー バレンタインver.] グラーシーザ[バレンタインver.] ティルフィング[feat. ∞の未来を信じて] ミネルヴァ[白雷の稲閃] アスモデウス[色欲の魔将] ダーインスレイヴ[闇剣神の麗人] グレイプニル[鎖神の欽慕] アルマス[制服ver.] フラベルム[制服ver.] ミストルティン[制服ver.] ロンギヌス[ブラックキラーズ] 芭蕉扇[制服ver.] ウコンバサラ[制服ver.] トリシューラ[制服ver.] フェイルノート[皇堕神の魔射] イチイバル[feat. 揺らぐことなき栄光の輝き] ミネルヴァ[神令・オーディン] オルフェウス[風音神の共鳴] ミュルグレス[feat. 猜疑の闇を切り裂いて] スイハ[神令・テュール] ラグナロク[神令・ユグドラシル] イージス[絶対盾の共鳴] 如意金箍棒[神令・フリッグ] カシウス[feat. 希望の円環を紡ぐ誓約] シェキナー[ウェディングver.] ロンギヌス[聖鎖・ガブリエル ウェディングver.] エロース[ウェディングver.] レーヴァテイン[獣刻・バハムート ウェディングver.] イチイバル[神令・オーディン ウェディングver.] ティファレト[feat. 誓約を掲げて愛を語れば] エルキュール[水着ver.] カラドボルグ[水着ver.] エルキュール[海白光の加護] グランテピエ[獣刻・バハムート 水着ver.] アルテミス[水着ver.] ネス[水着ver.] フリズスキャールヴ[feat. 美しき世界を泉に描いて] リサナウト[針枷・クロノス] フォルカス[神令・ヘル 水着ver.] 蜻蛉切[水着ver.] マサムネ[擬彩] ウコンバサラ[水着ver.] 盤古[崩壊世界を断つ斧] 盤古[水着ver.] シストルム[雷猫神の溺愛] 如意金箍棒[月影の蒼柱] ラグナロク[擬装・ガンナー] グラーシーザ[正斧の号令] レーヴァテイン[擬彩] ネス[擬装・ランサー] ダモクレス[擬装・プリースト] フォルカス[氷重槍騎神の激進] アスカロン[D. plug・レヴィアタン アニバーサリーver.]

▶︎錬成(オルタナ)について確認する

パラシュ[ウェディングver.]のスキル

アクティブスキル

アクティブスキル1

永久の花束の契り 永久の花束の契り Ⅰ Lv.1
【1】:残りHP割合が最も高い敵1体に440%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の対象が雷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃前、【1】の対象の残りHP割合が100%の場合、【1】の攻撃が80%の攻撃になる(防御力、物防、魔防を無視する)
【単体/攻撃/風/突破】/【消費SP】100

永久の花束の契り 永久の花束の契り Ⅰ Lv.2
【1】:残りHP割合が最も高い敵1体に570%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の対象が雷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃前、【1】の対象の残りHP割合が100%の場合、【1】の攻撃が90%の攻撃になる(防御力、物防、魔防を無視する)
【単体/攻撃/風/突破】/【消費SP】100
永久の花束の契り 永久の花束の契り Ⅰ Lv.3
【1】:残りHP割合が最も高い敵1体に690%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の対象が雷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃前、【1】の対象の残りHP割合が90%以上の場合、【1】の攻撃が100%の攻撃になる(防御力、物防、魔防を無視する)
【単体/攻撃/風/突破】/【消費SP】100
永久の花束の契り 永久の花束の契り Ⅱ Lv.4
【1】:残りHP割合が最も高い敵1体に820%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の対象が雷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃前、【1】の対象の残りHP割合が90%以上の場合、【1】の攻撃が110%の攻撃になる(防御力、物防、魔防を無視する)
【4】:【1】の攻撃前、【1】の対象の残りHP割合が100%の場合、このスキル中、自身の命中率を+5%する
【単体/攻撃/風/突破/強化】/【消費SP】100
永久の花束の契り 永久の花束の契り Ⅱ Lv.5
【1】:残りHP割合が最も高い敵1体に950%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の対象が雷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃前、【1】の対象の残りHP割合が80%以上の場合、【1】の攻撃が120%の攻撃になる(防御力、物防、魔防を無視する)
【4】:【1】の攻撃前、【1】の対象の残りHP割合が100%の場合、このスキル中、自身の命中率を+10%する
【単体/攻撃/風/突破/強化】/【消費SP】100

アクティブスキル2候補(試練2で以下から1つ抽選)

力の奔流 力の奔流 Ⅰ Lv.1
【1】:力が最も低い敵1体に400%攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象の力が自身の力以下の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる
【3】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象の力が自身の力以下の場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで)
【単体/攻撃/弱特/追撃】/【消費SP】100

力の奔流 力の奔流 Ⅰ Lv.2
【1】:力が最も低い敵1体に500%攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象の力が自身の力以下の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる
【3】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象の力が自身の力以下の場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで)
【単体/攻撃/弱特/追撃】/【消費SP】100
力の奔流 力の奔流 Ⅰ Lv.3
【1】:力が最も低い敵1体に550%攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象の力が自身の力以下の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる
【3】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象の力が自身の力以下の場合、再度【1】を実行する(再実行は最大2回まで)
【単体/攻撃/弱特/追撃】/【消費SP】100
力の奔流 力の奔流 Ⅰ Lv.4
【1】:力が最も低い敵1体に600%攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象の力が自身の力以下の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる
【3】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象の力が自身の力以下の場合、再度【1】を実行する(再実行は最大2回まで)
【単体/攻撃/弱特/追撃】/【消費SP】100

疾風の轟撃 疾風の轟撃 Ⅰ Lv.1
【1】:このスキル中、自身の必殺率を+10%する
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力の値を固定ダメージとして上乗せした240%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が雷属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【範囲/攻撃/強化/風】/【消費SP】100

疾風の轟撃 疾風の轟撃 Ⅰ Lv.2
【1】:このスキル中、自身の必殺率を+15%する
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力の値を固定ダメージとして上乗せした320%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が雷属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【範囲/攻撃/強化/風】/【消費SP】100
疾風の轟撃 疾風の轟撃 Ⅱ Lv.3
【1】:このスキル中、自身の必殺率を+20%する
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力の値を固定ダメージとして上乗せした320%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が雷属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【4】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃で必殺が発生した場合、残りHP割合が最も低い敵1体に640%攻撃を行う
【範囲/攻撃/強化/風/必殺】/【消費SP】100
疾風の轟撃 疾風の轟撃 Ⅱ Lv.4
【1】:このスキル中、自身の必殺率を+20%する
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力の値を固定ダメージとして上乗せした400%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が雷属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【4】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃で必殺が発生した場合、残りHP割合が最も低い敵1体に800%攻撃を行う
【範囲/攻撃/強化/風/必殺】/【消費SP】100

武姫の流撃・斧 武姫の流撃・斧 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の力の値を固定ダメージとして上乗せした160%の攻撃を行う
【2】:【1】の各効果前、【1】の攻撃対象の武具種が剣・槍・弓・銃・杖の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで)
【範囲/攻撃/強化/追撃/斧】/【消費SP】100

武姫の流撃・斧 武姫の流撃・斧 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の力の1.5倍を固定ダメージとして上乗せした200%の攻撃を行う
【2】:【1】の各効果前、【1】の攻撃対象の武具種が剣・槍・弓・銃・杖の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで)
【範囲/攻撃/強化/追撃/斧】/【消費SP】100
武姫の流撃・斧 武姫の流撃・斧 Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の力の2倍を固定ダメージとして上乗せした240%の攻撃を行う
【2】:【1】の各効果前、【1】の攻撃対象の武具種が剣・槍・弓・銃・杖の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで)
【範囲/攻撃/強化/追撃/斧】/【消費SP】100
武姫の流撃・斧 武姫の流撃・斧 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の力の2倍を固定ダメージとして上乗せした280%の攻撃を行う
【2】:【1】の各効果前、【1】の攻撃対象の武具種が剣・槍・弓・銃・杖の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで)
【範囲/攻撃/強化/追撃/斧】/【消費SP】100

アクティブスキル2(錬成でのみ習得可)

ディフェンスブレイク ディフェンスブレイク Ⅰ Lv.4
【1】:残りHP割合が最も高い敵1体に900%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で3ターンの間「防御力ダウン」状態にする
※防御力ダウン:防御力-80%
【単体/攻擊/弱化】/【消費SP】100

パッシブスキル

固有パッシブスキル(試練6で解放)

大丈夫?似合ってるかな 大丈夫?似合ってるかな
力+M.Rank×70、必殺値+M.Rank×160

共通パッシブスキル(LR進化で解放)

神域突破 神域突破
HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100

パッシブスキル候補(試練2で以下から2つ抽選)

力の鼓動 力の鼓動 Ⅰ Lv.1
力+M.Rank×20、必殺値+M.Rank×75、必殺ダメージ+11%

力の鼓動 力の鼓動 Ⅰ Lv.2
力+M.Rank×30、必殺値+M.Rank×90、必殺ダメージ+14%
力の鼓動 力の鼓動 Ⅰ Lv.3
力+M.Rank×40、必殺値+M.Rank×105、必殺ダメージ+17%
力の鼓動 力の鼓動 Ⅰ Lv.4
力+M.Rank×50、必殺値+M.Rank×120、必殺ダメージ+20%

力アップ 力アップ Ⅰ Lv.1
力+M.Rank×50

力アップ 力アップ Ⅰ Lv.2
力+M.Rank×60
力アップ 力アップ Ⅰ Lv.3
力+M.Rank×70
力アップ 力アップ Ⅰ Lv.4
力+M.Rank×80

HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.1
HP上限+10%

HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.2
HP上限+12%
HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.3
HP上限+14%
HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.4
HP上限+16%

攻撃力アップ 攻撃力アップ Ⅰ Lv.1
攻撃力+10%

攻撃力アップ 攻撃力アップ Ⅰ Lv.2
攻撃力+12%
攻撃力アップ 攻撃力アップ Ⅰ Lv.3
攻撃力+14%
攻撃力アップ 攻撃力アップ Ⅰ Lv.4
攻撃力+16%

攻防アップ 攻防アップ Ⅰ Lv.1
攻撃力+6%、防御力+M.Rank×40

攻防アップ 攻防アップ Ⅰ Lv.2
攻撃力+7%、防御力+M.Rank×50
攻防アップ 攻防アップ Ⅰ Lv.3
攻撃力+8%、防御力+M.Rank×60
攻防アップ 攻防アップ Ⅰ Lv.4
攻撃力+9%、防御力+M.Rank×70

攻撃力ダウン耐性 攻撃力ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
攻撃力ダウン耐性+40%

攻撃力ダウン耐性 攻撃力ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
攻撃力ダウン耐性+50%
攻撃力ダウン耐性 攻撃力ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
攻撃力ダウン耐性+60%
攻撃力ダウン耐性 攻撃力ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
攻撃力ダウン耐性+70%

命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
命中率ダウン耐性+40%

命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
命中率ダウン耐性+50%
命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
命中率ダウン耐性+60%
命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
命中率ダウン耐性+70%

凍結耐性 凍結耐性 Ⅰ Lv.1
凍結耐性+40%

凍結耐性 凍結耐性 Ⅰ Lv.2
凍結耐性+50%
凍結耐性 凍結耐性 Ⅰ Lv.3
凍結耐性+60%
凍結耐性 凍結耐性 Ⅰ Lv.4
凍結耐性+70%

幻惑耐性 幻惑耐性 Ⅰ Lv.1
幻惑耐性+40%

幻惑耐性 幻惑耐性 Ⅰ Lv.2
幻惑耐性+50%
幻惑耐性 幻惑耐性 Ⅰ Lv.3
幻惑耐性+60%
幻惑耐性 幻惑耐性 Ⅰ Lv.4
幻惑耐性+70%

リンクスキル

試練2で解放

命中値 命中値
自軍ユニットの命中値をアップ
攻撃力・疾風 攻撃力・疾風
自軍風属性ユニットの攻撃力をアップ

LR進化で解放

貫通力・真 貫通力・真
自軍ユニットの貫通力をアップ

パラシュ[ウェディングver.]のプロフィール

パラシュ[ウェディングver.]

身長 152cm 体重 41kg
B:W:H 77/55/77 誕生日 07/21
星座 かに座 血液型 A型
イラスト 渡り棒(G-ROW)
CV 伊瀬茉莉也
出身地 カイラス山
好きなもの 花は薔薇、数字は21
趣味 理想像のイメトレ
詳細 思い描く、理想高い姿に近づくために頑張る努力家。キラーズは、ヴィシュヌ神の化身と言われるラーマの斧「パラシュ」。その記憶から、異常なまでの執念深さと、標的を殲滅するまで戦い続ける非情さを持つ。お洒落に目覚め始めたパラシュは、あらゆるファッションに興味を持ち、女性なら一度は思い描くウェディングドレスにたどり着く。大好きな薔薇のブーケや、繊細なレース・・・その完璧な美しさに心を奪われた。

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