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ファンキルオルタナにおけるユニット、梓弓[風弓神の清廉]について掲載しています。
▼関連ユニット | ||
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![]() 梓弓 風弓神の清廉 |
![]() 梓弓 [風弓神の清廉]
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初期レア |
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属性 |
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武器種 |
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グループ | 天上編 / 弓 |
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チャレンジ | コロシアム | 探索 |
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梓弓[風弓神の清廉]はアクティブスキル1で雷属性を攻撃すると流麗状態に入れるユニットです。流麗状態は攻撃力と回避率がアップするため、自身の火力を底上げしつつ生存率も高められます。
雷属性相手には攻撃の威力が1.5倍になり流麗状態にも入れる一方、それ以外の相手には普通の連撃となるため、活躍度が相手に左右されやすいです。
ただ、固有パッシブのおかげで弓ユニットの中では命中値は高いため、命中不安による下振れを引きにくいのは良い点と言えます。
レベルアップによる追加特性がないため、誰をパートナーにしても大丈夫です。
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【1】:ランダムな敵に3回、140%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が雷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【2】の効果が適用された【1】の各攻撃後、自身を2ターンの間「流麗」状態にする ※流麗:攻撃力+20%、回避率+30% 【連撃/攻撃/風/流麗】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵に3回、200%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が雷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【2】の効果が適用された【1】の各攻撃後、自身を2ターンの間「流麗」状態にする ※流麗:攻撃力+20%、回避率+30% 【連撃/攻撃/風/流麗】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵に4回、200%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が雷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【2】の効果が適用された【1】の各攻撃後、自身を3ターンの間「流麗」状態にする ※流麗:攻撃力+20%、回避率+30% 【連撃/攻撃/風/流麗】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵に4回、240%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が雷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【2】の効果が適用された【1】の各攻撃後、自身を3ターンの間「流麗」状態にする ※流麗:攻撃力+20%、回避率+30% 【連撃/攻撃/風/流麗】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵に4回、280%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が雷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【2】の効果が適用された【1】の各攻撃後、自身を3ターンの間「流麗」状態にする ※流麗:攻撃力+20%、回避率+30% 【連撃/攻撃/風/流麗】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵2体に240%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を65%の確率で2ターンの間「封印」状態にする ※封印:アクティブスキル使用不可 【範囲/攻擊/封印】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵2体に310%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を70%の確率で2ターンの間「封印」状態にする ※封印:アクティブスキル使用不可 【範囲/攻擊/封印】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵2体に380%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を75%の確率で2ターンの間「封印」状態にする ※封印:アクティブスキル使用不可 【範囲/攻擊/封印】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵2体に450%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を80%の確率で2ターンの間「封印」状態にする ※封印:アクティブスキル使用不可 【範囲/攻擊/封印】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵1体に580%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、スキル発動者の力が【1】の攻撃対象の力以上の場合、自身を3ターンの間「防刃」状態にする ※防刃:被ダメージ-25%、自動HP回復+5% 【単体/攻擊/強襲/防刃】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵1体に760%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、スキル発動者の力が【1】の攻撃対象の力以上の場合、自身を3ターンの間「防刃」状態にする ※防刃:被ダメージ-30%、自動HP回復+6% 【単体/攻擊/強襲/防刃】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵1体に980%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、スキル発動者の力が【1】の攻撃対象の力以上の場合、自身を3ターンの間「防刃」状態にする ※防刃:被ダメージ-35%、自動HP回復+7% 【単体/攻擊/強襲/防刃】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵1体に1480%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、スキル発動者の力が【1】の攻撃対象の力以上の場合、自身を3ターンの間「防刃」状態にする ※防刃:被ダメージ-40%、自動HP回復+8% 【単体/攻擊/強襲/防刃】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな味方6体を3ターンの間「攻撃力アップ」状態にする 【2】:【1】の各効果前、【1】の効果対象が風属性の場合、【1】による「攻撃カアップ」状態の倍率を+15%する ※攻撃力アップ:攻撃力+10〜25% 【範囲/風/強化】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな味方6体を3ターンの間「攻撃力アップ」状態にする 【2】:【1】の各効果前、【1】の効果対象が風属性の場合、【1】による「攻撃カアップ」状態の倍率を+15%する ※攻撃力アップ:攻撃力+15〜30% 【範囲/風/強化】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな味方6体を3ターンの間「攻撃力アップ」状態にする 【2】:【1】の各効果前、【1】の効果対象が風属性の場合、【1】による「攻撃カアップ」状態の倍率を+15%する ※攻撃力アップ:攻撃力+20〜35% 【範囲/風/強化】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな味方6体を3ターンの間「攻撃力アップ」状態にする 【2】:【1】の各効果前、【1】の効果対象が風属性の場合、【1】による「攻撃カアップ」状態の倍率を+15%する ※攻撃力アップ:攻撃力+25〜40% 【範囲/風/強化】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵1体に1520%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、自身の残りHP割合が50%未満の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる 【単体/攻擊/窮地】/【消費SP】100 |
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技+M.Rank×50、命中値+M.Rank×80 |
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HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100 |
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技+M.Rank×50 |
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技+M.Rank×60 |
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技+M.Rank×70 |
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技+M.Rank×80 |
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SP上限+M.Rank×15 |
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SP上限+M.Rank×18 |
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SP上限+M.Rank×21 |
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SP上限+M.Rank×24 |
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魔防+M.Rank×75 |
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魔防+M.Rank×90 |
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魔防+M.Rank×105 |
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魔防+M.Rank×120 |
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物理貫通+300 |
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物理貫通+600 |
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物理貫通+900 |
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物理貫通+1200 |
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必殺ダメージ+24% |
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必殺ダメージ+30% |
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必殺ダメージ+36% |
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必殺ダメージ+42% |
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命中率ダウン耐性+40% |
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命中率ダウン耐性+50% |
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命中率ダウン耐性+60% |
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命中率ダウン耐性+70% |
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幻惑耐性+40% |
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幻惑耐性+50% |
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幻惑耐性+60% |
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幻惑耐性+70% |
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精神系弱化耐性+20% |
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精神系弱化耐性+24% |
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精神系弱化耐性+28% |
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精神系弱化耐性+32% |
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自軍ユニットの技をアップ |
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自軍ユニットの命中値をアップ |
身長 | 160cm | 体重 | 46kg |
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B:W:H | 85/56/84 | 誕生日 | 03/20 |
星座 | うお座 | 血液型 | O型 |
イラスト | - | ||
CV | 茅野愛衣 | ||
出身地 | 甲斐国 | ||
好きなもの | 占い | ||
趣味 | 風水 | ||
詳細 | 清廉で自省的、物静か。献身的で、常に相手を優先する癖がある。やや、恭しすぎるところが玉にキズ。キラーズは伝説の島国に伝わる弓「梓弓」。その記憶から、いつもなにかしらのおまじないをしている。ライバルが彼女にいないのは、神事としての弓である記憶が大きいこともあるが「相性の合わない者には近寄らない」という彼女の占いによる行動規範の結果でもある。決して、梓弓の占いが怪しいからではない。 |
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梓弓[風弓神の清廉]の評価とスキル
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