【ファンキルオルタナ】ユニット被りのメリット

被り
ファンキルオルタナのユニット被りについての記事です。

ユニット被りのメリット

ユニットの結晶を入手できる

ユニット被り

ユニットが被ると入手時に自動でそのユニットの結晶となります。結晶はユニットの進化やユニット化の素材として使用可能です。

基本的にガチャ産ユニットの結晶はガチャでの被りで入手することになるため、進化をさせようと思う場合はかなりの数のガチャを引くことになることを覚えておきましょう。

レアリティと結晶数

レアリティ 結晶数
x20
x40
x60

被った際に入手できる結晶数はレアリティが高いほど多くなります。

ユニットの結晶の使い道

進化に使う

被り_結晶_使い方

入手した結晶は進化に使えます。進化を行うとユニットのレアリティが上がり、試練数の上限やステータスの強化上限などが上がります。

▶進化について確認する

レアリティごとの進化に必要な結晶数

レアリティ 消費結晶数
N→R 20
R→SR 80
SR→UR 120
UR→LR 300

ユニット化に使う

被り_結晶_使い道
ファンキルオルタナでは同名ユニットを2体以上所持することが可能です。2体目以降はユニット化によって被り時に入手した結晶を使います。

同名ユニットを2体以上所持することによって、同じパーティに2体以上編成したり、スキルの厳選をしたり、スキル構成によって連れて行くコンテンツを使い分けたりといったことが可能です。

▶ユニット化について確認する

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