【ファンキルオルタナ】ユニット被りのメリット

※本サイトはゲーム情報の発信を目的としており、投資勧誘を目的としたものではありません。

★【予告】5/14より新機能「練成(オルタナ)」実装!
☆2体のロンギヌスが同時登場
┣GENESIS:ロンギヌス 氷槍神の烈風
┗R:ロンギヌス 聖鎖・ガブリエル
『さらば青春の光』コラボ開催!
┣ユニット:ウェスチェラ / アイジェク・ドージ
┗イベント:大討伐戦
☆イチオシ記事:おすすめのスキル効果まとめ / 効率的に強くなる方法 / 勝てないときにやるべきこと

被り
ファンキルオルタナのユニット被りについての記事です。

ユニット被りのメリット

ユニットの結晶を入手できる

ユニット被り

ユニットが被ると入手時に自動でそのユニットの結晶となります。結晶はユニットの進化やユニット化の素材として使用可能です。

レアリティと結晶数

レアリティ 結晶数
x20
x40
x60

被った際に入手できる結晶数はレアリティが高いほど多くなります。

結晶の使い道

進化に使う

被り_結晶_使い方

入手した結晶は進化に使えます。進化を行うとユニットのレアリティが上がり、試練数の上限やステータスの強化上限などが上がります。

▶進化について確認する

レアリティごとの進化に必要な結晶数

レアリティ 消費結晶数
N→R 20
R→SR 80
SR→UR 120
UR→LR 300

ユニット化に使う

被り_結晶_使い道
ファンキルオルタナでは同名ユニットを2体以上所持することが可能です。2体目以降はユニット化によって被り時に入手した結晶を使います。

同名ユニットを2体以上所持することによって、同じパーティに2体以上編成したり、スキルの厳選をしたり、スキル構成によって連れて行くコンテンツを使い分けたりといったことが可能です。

▶ユニット化について確認する

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