【ファンキルオルタナ】錬成(オルタナ)のメリットとやり方

錬成
ファンキルオルタナの錬成(オルタナ)についての記事です。

錬成(オルタナ)のメリット

チェックマーク強化上限値が上昇

チェックマークアクティブスキルの進化と変化

チェックマークパッシブスキルの成長と追加習得

チェックマーク姫型の継承/変更

チェックマークサブ武具枠の継承/変更

チェックマークユニットの結晶かマナポイントを獲得

強化上限値が上昇

強化上限値が上昇
錬成を行うとベースとしたユニットの強化上限値が上昇します。強化上限値の上昇量はパートナーによって変化し、同じユニットをパートナーにして錬成し続けると上昇しづらくなっていきます。

結晶ボーナスで強化上限値がさらにアップ

錬成を行う際に結晶ボーナスとしてユニットの結晶を消費すると強化上限値がさらにアップする可能性があります。結晶ボーナスは全部で5枠あり、1枠あたりの消費結晶数は60個(レアリティによらない)で、枠数が多いほど増加する確率も上がります。

アクティブスキルのレベルアップと変化

アクティブスキルのレベルアップと変化
アクティブスキルが確率でレベルアップしたり変化したりするのも錬成の大きなメリットです。アクティブスキルがレベルアップすると攻撃倍率やバフ/デバフ/強化/弱体化状態の倍率が上がったり、スキル対象や増えたりします。

習得するアクティブスキルはパートナーユニットの同じ枠のスキルに影響されます。

パッシブスキルのレベルアップと追加習得

パッシブスキルのレベルアップと追加習得
パッシブスキルは錬成時に既存のスキルが確率でレベルアップするだけでなく、追加習得して所持パッシブ数が増える可能性もあります。追加習得するスキルはベースユニットが試練3で獲得可能なパッシブスキル群とパートナーユニットの所持スキルから選ばれます。

パッシブスキルは忘却する可能性がある

パッシブスキルを増やせる反面、パッシブスキルを忘却する可能性もある点は錬成のリスクです。

姫型の継承/変更

姫型の継承/変更
錬成時にはベースユニットの姫型のを高い確率で継承し、低確率でとパートナーユニットの姫型、超低確率でどちらの姫型でもないものに変化します。

そのため、錬成で現在の姫型から変化させたくない場合はベースと同姫型ユニットをパートナーにし、姫型を変化させたい場合はパートナーを目当ての姫型のユニットにすると目当ての姫型にできる可能性が高まります。

姫型の継承確率

姫型が同じorない場合 姫型が異なる場合

ベースの姫型:97%
それ以外の姫型:各1%ずつ
空白

ベースの姫型:94%
パートナーの姫型:5%
それ以外の姫型:各0.5%ずつ

姫型変更結晶で確率を変更できる

錬成時に姫型変更結晶を使用するとベースと異なる姫型になる確率を変更されます。確率が変更される姫型と変更後の確率は姫型変更結晶の名称で判断でき、「姫型変更結晶・攻 25%」なら攻型に変更される確率が25%です。

低確率な姫型変更の確率を上げられる効果は強力な一方、現状ではイベントやキャンペーン、期間限定ショップなど入手機会は限られています。

サブ武具枠の継承/変更

サブ武具枠の継承/変更
サブ武具枠も姫型と同様に継承可能です。ベースユニットのサブ武具枠を高い確率で継承し、中確率でとパートナーユニットのサブ武具枠、低確率でどちらのサブ武具枠でもないものに変化します。

なお、サブ武具枠の継承は「左・中央・右」同士をそれぞれペアとして行われます(一番左のサブ武具枠においてベースが武器、パートナーが盾なら高確率で武器か盾、低確率でアクセサリーになる)。

サブ武具枠の継承確率

サブ武具枠が同じorない場合 サブ武具枠が異なる場合

ベースのサブ武具枠:94%
それ以外のサブ武具枠:各3%ずつ
空白

ベースのサブ武具枠:90%
パートナーのサブ武具枠:8%
それ以外のサブ武具枠:2%

分姫でユニットの結晶かマナポイントを獲得

ユニットの結晶かマナポイントを獲得
錬成後には、分姫の抽選が行われ、ユニット1体分の結晶かマナポイントを入手できます。入手できるユニットの結晶はベースユニットと同武具種か同属性のものからランダムです(イベント限定など一部ユニットを除く)。

分姫の抽選比重

数値
ベースと同じユニット 40
ベースと同属性のユニット 480
ベースと同武具種のユニット 480
マナポイント 9000

マナポイントはユニットと交換できる

ティファレト[聖鎖・ミカエル]
ティファレト
誓約・ミカエル
カシウス[獣刻・ウロボロス]
カシウス
獣刻・ウロボロス
ティルフィング[魔剣の誓い]
ティルフィング
魔剣の誓い

マナポイントは交換所にて、上記3体のユニットと交換できます。なお、交換する場合ミッションでLRまで育てられるティルフィング以外のユニットから選ぶのがおすすめです。

錬成のやり方

条件を満たしたユニットが2体以上必要

チェックマーク錬成するベースユニットは試練5を突破済み

チェックマークパートナーユニットは試練3を突破済み
┗試練3や試練4の姫型やサブ武具枠が未解放のユニットをパートナーにした場合は未解放要素の部分は変化が起きづらい
チェックマークベースの錬成必要強化値が一定以上

チェックマークパートナーの錬成エナジーが1以上

錬成を行うには上記3つの条件を満たす必要があります。

パートナーユニットにはデメリットなし

錬成のパートナーにしたユニットは錬成後にいなくなったりといったデメリットは存在しません。錬成エナジーが1消費される以外は錬成前と変化がないため、気兼ねなくパートナーユニットに指定できます。

錬成エナジーは姫石で回復できる

最初7ある錬成エナジーが0になるとそのユニットをパートナーとして錬成は行えません。そういったときにはパートナー選択後、錬成エナジーの上にある「回復」をタップすると、姫石を使って錬成エナジーを最大まで回復可能です。

錬成応援ミッションでパートナーユニットを入手可能

錬成応援ミッション
錬成応援ミッションはチャレンジ35とチャレンジ40をクリアする2つのミッションで、それぞれの報酬でNユニットを入手かつUR&試練5まで育成できるユニット選択BOXをもらえます。クリアすることで一気に錬成パートナーに使えるユニットを入手できます。

もちろん強化で錬成必要強化値を一定以上にすることで、パートナーとしてだけでなく錬成させることも可能です。

▶錬成応援ミッションについて確認する

1回ごとに姫石か錬成鉱石を消費する

1回ごとに姫石を消費する
錬成は1回ごとに姫石か錬成鉱石を消費します。錬成鉱石は錬成にのみ使える消費アイテムで、姫石よりも優先的に消費されます。現状ではイベントやキャンペーン、期間限定ショップで入手可能で、通常、姫石で直接錬成するよりもショップで錬成鉱石を購入してから行う方がお得なため、錬成前にはショップで確認するようにしましょう。

また、姫石と錬成鉱石消費数は錬成Lv.(ベースユニットの錬成回数)に応じて増えていきます。

錬成の手順

錬成_やり方錬成を行うユニットの個別画面で左にある「錬成」をタップ
錬成_やり方真ん中の「SELECT」をタップしてパートナーユニットを選択
※パートナー選択後「スキル一覧」から錬成後のスキルを確認できる
錬成_やり方結晶ボーナスを設定する場合は空いている枠をタップして、消費する結晶を選択
※5枠はユニットの結晶、1枠は姫型変更結晶
錬成_やり方右下の「錬成」をタップし、確認画面で問題がなければ「OK」を選択
錬成_やり方強化上限値の確認画面が出るので右下の「NEXT▶」をタップ
錬成_やり方スキルや姫型、サブ武具枠の確認画面が出るので右下の「CLOSE✘」をタップ
錬成_やり方錬成結果に変更しない場合は左の「変更しない」、変更する場合は「変更する」をタップ
※スキル比較をタップすると錬成前と錬成後のスキルを比較できる
錬成_やり方最後に確認画面が出るので問題なければ「決定」を選択。キャンセルを選択すると⑦に戻る。

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