【ファンキルオルタナ】カラドボルグ[雷剣神の奔放]の評価とスキル

※本サイトはゲーム情報の発信を目的としており、投資勧誘を目的としたものではありません。

☆【正月ユニット】ラグナロクアロンダイト
★【復刻】アロンダイトソロモン
☆【新恒常ユニット】カラドボルグ

カラドボルグ[雷剣神の奔放]

ファンキルオルタナにおけるユニット、カラドボルグ[雷剣神の奔放]について掲載しています。

▼関連ユニット
カラドボルグ[雷剣神の奔放]
カラドボルグ
雷剣神の奔放

カラドボルグ[雷剣神の奔放]の基本情報と評価

基本情報

カラドボルグ[雷剣神の奔放]
カラドボルグ
[雷剣神の奔放]
初期レア SRSR
属性 雷
武器種 剣
グループ 天上編 / 剣

評価

チャレンジ コロシアム 探索
Sのアイコン SSのアイコン Aのアイコン

カラドボルグ[雷剣神の奔放]の特徴解説

継続ダメージに対するアンチユニット

カラドボルグ[雷剣神の奔放]はアクティブスキル1で味方の毒と火傷、呪印を解除できるのが最大の特徴です。さらに、「解除数+1」人の味方を魔盾状態にし、2連撃+「解除数+3(解除成功時のみ)」回の連撃を行えます。

相手次第ではありますが、うまくハマれば味方の生存率を大きく上げつつ自身でも火力を出せるため、非常に強力です。

そのため主戦場はPvPで、特に火傷持ちのマミや呪印持ちのクルミなどへのカウンターとして活躍が期待できます。

スキルLv.3以上で弓・銃・杖への火力もアップ

アクティブスキル1はスキルLv.3以上に上げると、弓・銃・杖ユニットへの連撃の攻撃倍率が2倍になります。マミへのカウンター性能がよりアップさせられるだけでなく、火力を出せる相手を増やすことも可能です。

カラドボルグ[雷剣神の奔放]と相性の良いユニット

ユニット ポイント
フライクーゲル[擬彩]
フライクーゲル
擬彩
・比較的どんな相手にも活躍できPTとしての安定感がアップ
フォルカス[聖鎖・ウリエル クリスマスver.]
フォルカス
聖鎖・ウリエル クリスマスver.
・封印/麻痺/凍結解除でより多くの状態異常を対策できる
・剣/特殊へのキラー性能によりカラドボルグとは異なる相手に火力を出せる
アフロディーテ[風弓神の美貌]
アフロディーテ
風弓神の美貌
・魔盾状態で保険をかければ被弾しても盾役としての役割を継続しやすい

カラドボルグ[雷剣神の奔放]のスキル

アクティブスキル

アクティブスキル1

才媛麗姫のインパルス 才媛麗姫のインパルス Ⅰ Lv.1
【1】:味方の「毒」と「火傷」と「呪印」状態を解除する
【2】:【1】の効果後、【1】の効果で解除した回数+1を人数としたランダムな味方を3ターンの間「魔盾」状態にする
【3】:【1】または【2】の効果後、ランダムな敵に2回、320%攻撃を行う
【4】:【3】の攻撃前、【1】の効果で解除した場合、解除した回数+3回、【3】の攻撃回数が増加する(攻撃回数の増加数は最大6回まで)
【5】:【3】の各攻撃前、【3】の攻撃対象が氷属性の場合、【3】の攻撃倍率が1.5倍になる
※魔盾:付与時のSP×2000%分のダメージを無効化する
【解除/毒/火傷/呪印/魔盾/連撃/攻撃/雷】/【消費SP】100

才媛麗姫のインパルス 才媛麗姫のインパルス Ⅰ Lv.2
【1】:味方の「毒」と「火傷」と「呪印」状態を解除する
【2】:【1】の効果後、【1】の効果で解除した回数+1を人数としたランダムな味方を3ターンの間「魔盾」状態にする
【3】:【1】または【2】の効果後、ランダムな敵に2回、370%攻撃を行う
【4】:【3】の攻撃前、【1】の効果で解除した場合、解除した回数+3回、【3】の攻撃回数が増加する(攻撃回数の増加数は最大6回まで)
【5】:【3】の各攻撃前、【3】の攻撃対象が氷属性の場合、【3】の攻撃倍率が1.5倍になる
※魔盾:付与時のSP×2300%分のダメージを無効化する
【解除/毒/火傷/呪印/魔盾/連撃/攻撃/雷】/【消費SP】100
才媛麗姫のインパルス 才媛麗姫のインパルス Ⅱ Lv.3
【1】:味方の「毒」と「火傷」と「呪印」状態を解除する
【2】:【1】の効果後、【1】の効果で解除した回数+1を人数としたランダムな味方を3ターンの間「魔盾」状態にする
【3】:【1】または【2】の効果後、ランダムな敵に2回、スキル発動者の最大攻撃力の30%を固定値で上乗せした410%攻撃を行う
【4】:【3】の攻撃前、【1】の効果で解除した場合、解除した回数+3回、【3】の攻撃回数が増加する(攻撃回数の増加数は最大6回まで)
【5】:【3】の各攻撃前、【3】の攻撃対象が氷属性の場合、【3】の攻撃倍率が1.5倍になる
【6】:【3】の各攻撃前、【3】の攻撃対象の武具種が弓・銃・杖の場合、【3】の攻撃倍率が2倍になる
※魔盾:付与時のSP×2600%分のダメージを無効化する
【解除/毒/火傷/呪印/魔盾/連撃/攻撃/雷/剣】/【消費SP】100
才媛麗姫のインパルス 才媛麗姫のインパルス Ⅱ Lv.4
【1】:味方の「毒」と「火傷」と「呪印」状態を解除する
【2】:【1】の効果後、【1】の効果で解除した回数+1を人数としたランダムな味方を3ターンの間「魔盾」状態にする
【3】:【1】または【2】の効果後、ランダムな敵に2回、スキル発動者の最大攻撃力の40%を固定値で上乗せした460%攻撃を行う
【4】:【3】の攻撃前、【1】の効果で解除した場合、解除した回数+3回、【3】の攻撃回数が増加する(攻撃回数の増加数は最大6回まで)
【5】:【3】の各攻撃前、【3】の攻撃対象が氷属性の場合、【3】の攻撃倍率が1.5倍になる
【6】:【3】の各攻撃前、【3】の攻撃対象の武具種が弓・銃・杖の場合、【3】の攻撃倍率が2倍になる
※魔盾:付与時のSP×2900%分のダメージを無効化する
【解除/毒/火傷/呪印/魔盾/連撃/攻撃/雷/剣】/【消費SP】100
才媛麗姫のインパルス 才媛麗姫のインパルス Ⅱ Lv.5
【1】:味方の「毒」と「火傷」と「呪印」状態を解除する
【2】:【1】の効果後、【1】の効果で解除した回数+1を人数としたランダムな味方を3ターンの間「魔盾」状態にする
【3】:【1】または【2】の効果後、ランダムな敵に2回、スキル発動者の最大攻撃力の50%を固定値で上乗せした500%攻撃を行う
【4】:【3】の攻撃前、【1】の効果で解除した場合、解除した回数+3回、【3】の攻撃回数が増加する(攻撃回数の増加数は最大6回まで)
【5】:【3】の各攻撃前、【3】の攻撃対象が氷属性の場合、【3】の攻撃倍率が1.5倍になる
【6】:【3】の各攻撃前、【3】の攻撃対象の武具種が弓・銃・杖の場合、【3】の攻撃倍率が2倍になる
※魔盾:付与時のSP×3200%分のダメージを無効化する
【解除/毒/火傷/呪印/魔盾/連撃/攻撃/雷/剣】/【消費SP】100

アクティブスキル2候補(試練2で以下から1つ抽選)

目くらまし 目くらまし Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵4体に200%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を30%の確率で2ターンの間「命中率ダウン」状態にする
※命中率ダウン:命中率-30%
【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100

目くらまし 目くらまし Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵4体に270%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を40%の確率で2ターンの間「命中率ダウン」状態にする
※命中率ダウン:命中率-30%
【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100
目くらまし 目くらまし Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵4体に340%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を50%の確率で2ターンの間「命中率ダウン」状態にする
※命中率ダウン:命中率-30%
【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100
目くらまし 目くらまし Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵4体に410%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を60%の確率で2ターンの間「命中率ダウン」状態にする
※命中率ダウン:命中率-30%
【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100

電操強撃 電操強撃 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵1体に100%の攻撃を行う(防御力、物防、魔防を無視する)
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が氷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃後、自身を3ターンの間「電操」状態にする
※電操:リフレクト+20%、被攻撃時に40%の確率で相手を1ターン「麻痺」状態にする
※麻痺:行動不可
【単体/攻撃/突破/雷/電操】/【消費SP】100

電操強撃 電操強撃 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵1体に120%の攻撃を行う(防御力、物防、魔防を無視する)
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が氷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃後、自身を3ターンの間「電操」状態にする
※電操:リフレクト+30%、被攻撃時に45%の確率で相手を1ターン「麻痺」状態にする
※麻痺:行動不可
【単体/攻撃/突破/雷/電操】/【消費SP】100
電操強撃 電操強撃 Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵1体に140%の攻撃を行う(防御力、物防、魔防を無視する)
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が氷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃後、自身を3ターンの間「電操」状態にする
※電操:リフレクト+40%、被攻撃時に50%の確率で相手を1ターン「麻痺」状態にする
※麻痺:行動不可
【単体/攻撃/突破/雷/電操】/【消費SP】100
電操強撃 電操強撃 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵1体に160%の攻撃を行う(防御力、物防、魔防を無視する)
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が氷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃後、自身を3ターンの間「電操」状態にする
※電操:リフレクト+50%、被攻撃時に50%の確率で相手を1ターン「麻痺」状態にする
※麻痺:行動不可
【単体/攻撃/突破/雷/電操】/【消費SP】100

迅雷の轟撃 迅雷の轟撃 Ⅰ Lv.1
【1】:このスキル中、自身の必殺率を+10%する
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力の値を固定ダメージとして上乗せした240%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が氷属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【範囲/攻撃/強化/雷】/【消費SP】100

迅雷の轟撃 迅雷の轟撃 Ⅰ Lv.2
【1】:このスキル中、自身の必殺率を+15%する
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力の値を固定ダメージとして上乗せした320%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が氷属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【範囲/攻撃/強化/雷】/【消費SP】100
迅雷の轟撃 迅雷の轟撃 Ⅱ Lv.3
【1】:このスキル中、自身の必殺率を+20%する
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力の値を固定ダメージとして上乗せした320%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が氷属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【4】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃で必殺が発生した場合、残りHP割合が最も低い敵1体に640%攻撃を行う
【範囲/攻撃/強化/雷/必殺】/【消費SP】100
迅雷の轟撃 迅雷の轟撃 Ⅱ Lv.4
【1】:このスキル中、自身の必殺率を+20%する
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力の値を固定ダメージとして上乗せした400%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が氷属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【4】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃で必殺が発生した場合、残りHP割合が最も低い敵1体に800%攻撃を行う
【範囲/攻撃/強化/雷/必殺】/【消費SP】100

アクティブスキル2(錬成でのみ習得可)

再動への回帰 再動への回帰 Ⅰ Lv.4
【1】:最大攻撃が最も高い味方3体のデバフ・弱化状態を全て解除する
【2】:【1】の効果終了後、最大攻撃が最も高い味方1体のHPをスキル発動者のHP上限の25%分回復し、3ターンの間「集中」状態にする
※集中:攻撃力+30%、デバフ・弱化状態耐性+60%
【範囲/解除/弱化/回復】/【消費SP】100
正面突破 正面突破 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵に3回、300%攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が弓銃杖の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃対象に弓銃杖がいた場合、自身を3ターンの間「防刃」状態にする
※防刃:被ダメージ-60%、自動HP回復+10%
【連撃/攻撃/防刃】/【消費SP】100

パッシブスキル

固有パッシブスキル(試練6で解放)

戦剣技『雷虹』 戦剣技『雷虹』
攻撃力+14%、物理貫通+M.Rank×50、SP上限+20%

共通パッシブスキル(LR進化で解放)

神域突破 神域突破
HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100

パッシブスキル候補(試練2で以下から2つ抽選)

天命断行・法力 天命断行・法力 Ⅰ Lv.1
力・技・魔+M.Rank×40、SP上限+M.Rank×15

天命断行・法力 天命断行・法力 Ⅰ Lv.2
力・技・魔+M.Rank×50、SP上限+M.Rank×18
天命断行・法力 天命断行・法力 Ⅰ Lv.3
力・技・魔+M.Rank×60、SP上限+M.Rank×21
天命断行・法力 天命断行・法力 Ⅰ Lv.4
力・技・魔+M.Rank×70、SP上限+M.Rank×24

不退転・継続 不退転・継続 Ⅰ Lv.1
体+M.Rank×30、毒・火傷・出血耐性+25%

不退転・継続 不退転・継続 Ⅰ Lv.2
体+M.Rank×40、毒・火傷・出血耐性+30%
不退転・継続 不退転・継続 Ⅰ Lv.3
体+M.Rank×50、毒・火傷・出血耐性+35%
不退転・継続 不退転・継続 Ⅰ Lv.4
体+M.Rank×60、毒・火傷・出血耐性+40%

力アップ 力アップ Ⅰ Lv.1
力+M.Rank×50

力アップ 力アップ Ⅰ Lv.2
力+M.Rank×60
力アップ 力アップ Ⅰ Lv.3
力+M.Rank×70
力アップ 力アップ Ⅰ Lv.4
力+M.Rank×80

HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.1
HP上限+10%

HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.2
HP上限+12%
HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.3
HP上限+14%
HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.4
HP上限+16%

SP上限アップ SP上限アップ Ⅰ Lv.1
SP上限+M.Rank×15

SP上限アップ SP上限アップ Ⅰ Lv.2
SP上限+M.Rank×18
SP上限アップ SP上限アップ Ⅰ Lv.3
SP上限+M.Rank×21
SP上限アップ SP上限アップ Ⅰ Lv.4
SP上限+M.Rank×24

物防アップ 物防アップ Ⅰ Lv.1
物防+M.Rank×75

物防アップ 物防アップ Ⅰ Lv.2
物防+M.Rank×90
物防アップ 物防アップ Ⅰ Lv.3
物防+M.Rank×105
物防アップ 物防アップ Ⅰ Lv.4
物防+M.Rank×120

物防ダウン耐性 物防ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
物防ダウン耐性+40%

物防ダウン耐性 物防ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
物防ダウン耐性+50%
物防ダウン耐性 物防ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
物防ダウン耐性+60%
物防ダウン耐性 物防ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
物防ダウン耐性+70%

出血耐性 出血耐性 Ⅰ Lv.1
出血耐性+40%

出血耐性 出血耐性 Ⅰ Lv.2
出血耐性+50%
出血耐性 出血耐性 Ⅰ Lv.3
出血耐性+60%
出血耐性 出血耐性 Ⅰ Lv.4
出血耐性+70%

呪印耐性 呪印耐性 Ⅰ Lv.1
呪印耐性+40%

呪印耐性 呪印耐性 Ⅰ Lv.2
呪印耐性+50%
呪印耐性 呪印耐性 Ⅰ Lv.3
呪印耐性+60%
呪印耐性 呪印耐性 Ⅰ Lv.4
呪印耐性+70%

デバフ・弱化状態耐性 デバフ・弱化状態耐性 Ⅰ Lv.1
デバフ・弱化状態耐性12%

デバフ・弱化状態耐性 デバフ・弱化状態耐性 Ⅰ Lv.2
デバフ・弱化状態耐性14%
デバフ・弱化状態耐性 デバフ・弱化状態耐性 Ⅰ Lv.3
デバフ・弱化状態耐性16%
デバフ・弱化状態耐性 デバフ・弱化状態耐性 Ⅰ Lv.4
デバフ・弱化状態耐性18%

リンクスキル

試練2で解放

命中値・迅雷 命中値・迅雷
自軍雷属性ユニットの命中値をアップ
必殺回避 必殺回避
自軍ユニットの必殺回避をアップ

LR進化で解放

回復不可耐性・真 回復不可耐性・真
自軍ユニットの回復不可耐性をアップ

カラドボルグ[雷剣神の奔放]のプロフィール

カラドボルグ[雷剣神の奔放]

身長 163cm 体重 53kg
B:W:H 90/52/92 誕生日 06/30
星座 かに座 血液型 O型
イラスト -
CV 堀江由衣
出身地 アルスター
好きなもの 虹・可愛い人
趣味 可愛いものを愛でること
詳細 おおらかでなにごとにも開放的で、強さ、かわいらしさ共に自信がある。キラーズはフェルグス・マック・ロイが持ったとされる無敵の魔剣「カラドボルグ」。ライバル視されているクラウ・ソラスより自分のほうがすぐれていると自己判断で自負し、彼女がなんと言おうともまったく相手にしない。自分のことは自分が一番よく知っているとばかりに、常に自信満々で行動する。人の意見を聞かないので、多少扱いにくい⋯。

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