【ファンキルオルタナ】フラガラッハ[聖鎖・イオフィエル]の評価とスキル

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フラガラッハ[聖鎖・イオフィエル]
ファンキルオルタナにおけるユニット、フラガラッハ[聖鎖・イオフィエル]について掲載しています。

フラガラッハ[聖鎖・イオフィエル]の基本情報と評価

基本情報

フラガラッハ[聖鎖・イオフィエル]
フラガラッハ
[聖鎖・イオフィエル]
初期レア RR
属性 風
武器種 剣
グループ 擬彩されし不可逆世界・ハルモニア教皇国・剣

評価

チャレンジ コロシアム 探索
Aのアイコン Bのアイコン Cのアイコン

フラガラッハ[聖鎖・イオフィエル]の特徴解説

回避が得意なアタッカー

フラガラッハ[聖鎖・イオフィエル]はアクティブスキル1で自身を風操状態にできるユニットです。風操状態では回避率がアップし、攻撃されると相手に毒を返せます。そのため、うまく回避ができれば相手に毒をバラ撒いて敵に削りを入れることが可能です。

アクティブスキル2にも攻撃力と回避率がアップする流麗状態に入れる「身躱しの連撃」があるため、重ねがけできれば回避の可能性が大きく高まります。

錬成でスキルレベルを上げると保険ができる

アクティブスキル1はスキルLv.3になると、自身への防刃付与の効果が追加されます。防刃状態では被ダメージが半減し自動HP回復もアップするため、回避ができなくても耐久がしやすくなります。

姫型は<技>もあり

フラガラッハ[聖鎖・イオフィエル]は剣ユニットのため、基礎ステータス的には姫型は<力>が基本となります。ただ、回避系のスキル構成が可能で、固有スキルに必殺率アップもあるため、そこの長所を伸ばせる<技>の姫型も選択肢の一つです。

フラガラッハ[聖鎖・イオフィエル]のスキル

アクティブスキル

アクティブスキル1

神美讃える四剣舞 神美讃える四剣舞 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵1体に400%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が炎属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃後、自身を2ターンの間「風操」状態にする
※風操:回避率+20%、被攻撃時に攻撃者を50%の確率で2ターンの間「毒」状態にする
※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ
【単体/攻撃/氷/風操】/【消費SP】100

神美讃える四剣舞 神美讃える四剣舞 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵1体に600%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が炎属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃後、自身を2ターンの間「風操」状態にする
※風操:回避率+20%、被攻撃時に攻撃者を50%の確率で2ターンの間「毒」状態にする
※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ
【単体/攻撃/氷/風操】/【消費SP】100
神美讃える四剣舞 神美讃える四剣舞 Ⅱ Lv.3
【1】:ランダムな敵1体に800%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が炎属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃後、自身を2ターンの間「風操」状態と「防刃」状態にする
※風操:回避率+20%、被攻撃時に攻撃者を50%の確率で2ターンの間「毒」状態にする
※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ
※防刃:被ダメージ-50%、自動HP回復+10%
【単体/攻撃/氷/風操/防刃】/【消費SP】100
神美讃える四剣舞 神美讃える四剣舞 Ⅲ Lv.4
【1】:ランダムな敵に2回、500%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が炎属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃後、自身を2ターンの間「風操」状態と「防刃」状態にする
※風操:回避率+20%、被攻撃時に攻撃者を50%の確率で2ターンの間「毒」状態にする
※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ
※防刃:被ダメージ-50%、自動HP回復+10%
【連撃/攻撃/氷/風操/防刃】/【消費SP】100
神美讃える四剣舞 神美讃える四剣舞 Ⅳ Lv.5
【1】:ランダムな敵に3回、400%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が炎属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃後、自身を2ターンの間「風操」状態と「防刃」状態にする
※風操:回避率+20%、被攻撃時に攻撃者を50%の確率で2ターンの間「毒」状態にする
※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ
※防刃:被ダメージ-50%、自動HP回復+10%
【連撃/攻撃/氷/風操/防刃】/【消費SP】100

アクティブスキル2候補(試練2で以下から1つ抽選)

身躱しの連撃 身躱しの連撃 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵3体に150%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「流麗」状態にする
※流麗:攻撃力+10%、回避率+15%
【範囲/攻擊/流麗】/【消費SP】100

身躱しの連撃 身躱しの連撃 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵3体に210%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「流麗」状態にする
※流麗:攻撃力+15%、回避率+20%
【範囲/攻擊/流麗】/【消費SP】100
身躱しの連撃 身躱しの連撃 Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵3体に310%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「流麗」状態にする
※流麗:攻撃力+20%、回避率+25%
【範囲/攻擊/流麗】/【消費SP】100
身躱しの連撃 身躱しの連撃 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵3体に400%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「流麗」状態にする
※流麗:攻撃力+25%、回避率+30%
【範囲/攻擊/流麗】/【消費SP】100

散弾突破 散弾突破 Ⅰ Lv.1
【1】:残りHP割合が最も高い敵3体に200%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させられなかった場合、ランダムな敵3体に200%の攻撃を行う
【範囲/攻擊/追擊】/【消費SP】100

散弾突破 散弾突破 Ⅰ Lv.2
【1】:残りHP割合が最も高い敵3体に270%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させられなかった場合、ランダムな敵3体に270%の攻撃を行う
【範囲/攻擊/追擊】/【消費SP】100
散弾突破 散弾突破 Ⅰ Lv.3
【1】:残りHP割合が最も高い敵3体に340%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させられなかった場合、ランダムな敵3体に340%の攻撃を行う
【範囲/攻擊/追擊】/【消費SP】100
散弾突破 散弾突破 Ⅰ Lv.4
【1】:残りHP割合が最も高い敵3体に410%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させられなかった場合、ランダムな敵3体に410%の攻撃を行う
【範囲/攻擊/追擊】/【消費SP】100

畳み掛け・毒 畳み掛け・毒 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵2体に280%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「毒」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる
【範囲/攻擊/毒】/【消費SP】100

畳み掛け・毒 畳み掛け・毒 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵2体に390%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「毒」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる
【範囲/攻擊/毒】/【消費SP】100
畳み掛け・毒 畳み掛け・毒 Ⅱ Lv.3
【1】:ランダムな敵2体に440%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「毒」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる
【3】:【1】の攻撃全て終了後、「毒」状態の敵を1回でも攻撃していた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで)
【範囲/攻擊/毒/追撃】/【消費SP】100
畳み掛け・毒 畳み掛け・毒 Ⅲ Lv.4
【1】:ランダムな敵3体に460%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「毒」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる
【3】:【1】の攻撃全て終了後、「毒」状態の敵を1回でも攻撃していた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで)
【範囲/攻擊/毒/追撃】/【消費SP】100

アクティブスキル2(錬成でのみ習得可)

閃光 閃光 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵1体にスキル発動者の最大攻撃の50%を固定ダメージとして上乗せした1400%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で3ターンの間「回復不可」状態にする
※回復不可:HPが回復しない
【単体/攻撃/突破/回復不可】/【消費SP】100

パッシブスキル

固有パッシブスキル(試練6で解放)

失われた剣Ⅰ 失われた剣Ⅰ
力+M.Rank×40、必殺値+M.Rank×120

共通パッシブスキル(LR進化で解放)

神域突破 神域突破
HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100

パッシブスキル候補(試練2で以下から2つ抽選)

破魔載天 破魔載天 Ⅰ Lv.1
命中値+M.Rank×20、必殺回避値+M.Rank×40

破魔載天 破魔載天 Ⅰ Lv.2
命中値+M.Rank×20、必殺回避値+M.Rank×50
破魔載天 破魔載天 Ⅰ Lv.3
命中値+M.Rank×20、必殺回避値+M.Rank×60
破魔載天 破魔載天 Ⅰ Lv.4
命中値+M.Rank×20、必殺回避値+M.Rank×70

命中値アップ 命中値アップ Ⅰ Lv.1
命中値+M.Rank×80

命中値アップ 命中値アップ Ⅰ Lv.2
命中値+M.Rank×120
命中値アップ 命中値アップ Ⅰ Lv.3
命中値+M.Rank×160
命中値アップ 命中値アップ Ⅰ Lv.4
命中値+M.Rank×200

防御力アップ 防御力アップ Ⅰ Lv.1
防御力+M.Rank×50

防御力アップ 防御力アップ Ⅰ Lv.2
防御力+M.Rank×60
防御力アップ 防御力アップ Ⅰ Lv.3
防御力+M.Rank×70
防御力アップ 防御力アップ Ⅰ Lv.4
防御力+M.Rank×80

回避値アップ 回避値アップ Ⅰ Lv.1
回避値+M.Rank×80

回避値アップ 回避値アップ Ⅰ Lv.2
回避値+M.Rank×120
回避値アップ 回避値アップ Ⅰ Lv.3
回避値+M.Rank×160
回避値アップ 回避値アップ Ⅰ Lv.4
回避値+M.Rank×200

貫通力アップ 貫通力アップ Ⅰ Lv.1
貫通力+200

貫通力アップ 貫通力アップ Ⅰ Lv.2
貫通力+400
貫通力アップ 貫通力アップ Ⅰ Lv.3
貫通力+600
貫通力アップ 貫通力アップ Ⅰ Lv.4
貫通力+800

物理貫通アップ 物理貫通アップ Ⅰ Lv.1
物理貫通+300

物理貫通アップ 物理貫通アップ Ⅰ Lv.2
物理貫通+600
物理貫通アップ 物理貫通アップ Ⅰ Lv.3
物理貫通+900
物理貫通アップ 物理貫通アップ Ⅰ Lv.4
物理貫通+1200

命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
命中率ダウン耐性+40%

命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
命中率ダウン耐性+50%
命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
命中率ダウン耐性+60%
命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
命中率ダウン耐性+70%

麻痺耐性 麻痺耐性 Ⅰ Lv.1
麻痺耐性+40%

麻痺耐性 麻痺耐性 Ⅰ Lv.2
麻痺耐性+50%
麻痺耐性 麻痺耐性 Ⅰ Lv.3
麻痺耐性+60%
麻痺耐性 麻痺耐性 Ⅰ Lv.4
麻痺耐性+70%

幻惑耐性 幻惑耐性 Ⅰ Lv.1
幻惑耐性+40%

幻惑耐性 幻惑耐性 Ⅰ Lv.2
幻惑耐性+50%
幻惑耐性 幻惑耐性 Ⅰ Lv.3
幻惑耐性+60%
幻惑耐性 幻惑耐性 Ⅰ Lv.4
幻惑耐性+70%

リンクスキル

試練2で解放

SP上限 SP上限
自軍ユニットのSP上限をアップ
必殺値・疾風 必殺値・疾風
自軍風属性ユニットの必殺値をアップ

LR進化で解放

回避値・真 回避値・真
自軍ユニットの回避値をアップ

フラガラッハ[聖鎖・イオフィエル]のプロフィール

フラガラッハ[聖鎖・イオフィエル]

身長 170cm 体重 51kg
B:H:H 84/57/86 誕生日 08/10
星座 しし座 血液型 O型
イラスト -
CV 瀬戸麻沙美
出身地 ティル・ナ・ノーグ
好きなもの クイズ(答える方)
趣味 風に吹かれる
詳細 マスターの隊に入った後は、神の使徒と認識しているマスターと世界を救うことに尽力していた。ただ、神の使徒として振舞わないマスターへ不満を持ち、諭すことも多かった。しかし、「自分の意思で世界を救いたい」と願うマスターの想いに触れ、自分もキル姫としてマスターを支えたいと考えるようになった。それ以来、マスターと会話する機会も増え、神の教えではない自分の考えを伝え、ともに歩もうとしている。

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