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![カシウス[誓約・ウロボロス]](https://img.game8.jp/9949992/a38933933c4da57be428268e623683b1.png/original)
ファンキルオルタナにおけるユニット、カシウス[誓約・ウロボロス]について掲載しています。
| ▼関連ユニット | ||
|---|---|---|
カシウス 獣刻・ウロボロス |
カシウス 誓約・ウロボロス |
カシウス 幻獣を導く神秘の巫女 |
カシウス 水着人気投票1位ver. |
カシウス feat. 希望の円環を紡ぐ誓約 |
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| 【3/5】上方修正 |
|---|
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【アクティブスキル1】誓約されし輪廻の雷槍 【全Lv.】魔盾の倍率が上昇 【Lv.4〜】魔盾と防刃の付与対象に自身を追加 |
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【パッシブスキル】輪廻の理 ▶SP上限+M.Rank×20を追加 |
![]() カシウス [誓約・ウロボロス]
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| 初期レア |
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|---|---|
| 属性 |
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| 武器種 |
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| グループ | 擬彩されし不可逆世界 / トレイセーマ共和国 / コールキラーズ / 槍 |
|---|
| チャレンジ | コロシアム | 探索 |
|---|---|---|
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カシウス[誓約・ウロボロス]のアクティブスキル1は自身と低HPの味方4体に魔盾と防刃を重ね掛けできるスキルです。アクティブスキル2が守護の領域なら防御力アップにもできるため、味方の生存率を大幅に底上げできます。
防刃だけでは心許ない回復ソースをアイジェク・ドージやアスクレピオスなどで補えば、かなり堅牢なパーティを組むことが可能です。
アクティブスキル1はHP割合の最も低い敵1体を攻撃するスキルでもあります。この攻撃には自身の残りHP15%を固定ダメージとして上乗せされるため、魔盾や防刃で自身のHPを確保できる点が火力にも作用します。
また、ステータスを攻撃面よりも耐久面(特にHP)重視にしても自然と火力が上がるのはサポーターとして嬉しいポイントです。
カシウス[誓約・ウロボロス]はアクティブスキル1はもちろん、固有パッシブや防御力アップパッシブや攻防アップパッシブなど単体でも耐久力に秀でています。
耐久力の高さはアクティブスキル2の「雷聖舞闘」やパッシブの「先行配慮・電操」での電操状態と相性がよく、倒れるまでの被弾回数が多くなるため、麻痺やリフレクトによるアドバンテージを取りやすいです。
また、魔盾や防刃、電操と強化状態を重ねがけにより強化状態解除での対策しにくさも強みと言えます。
| ユニット | ポイント |
|---|---|
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アルマス
妖精結合・ティターニア
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・純アタッカーのため魔盾&防刃での耐久アップがありがたい |
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カシウス
獣刻・ウロボロス
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・魔盾&防刃で継戦能力がアップするため電操での麻痺返しの機会を増やせる |
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カリス
聖鎖・アザゼル 水着ver.
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・阻害の解除やHP回復により防御面のサポートをさらに手厚くできる ・カシウスは雷属性のため回復量アップ |
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アスクレピオス
光杖神の医術
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・HP回復により減ったHPのリカバリーもできるようになる |
「雷聖舞闘」はは敵3体を攻撃して自身を電操状態にするスキルです。高耐久な誓約カシウスなら被攻撃時の麻痺返しの発動機会を稼げます。
「守護の領域」は敵に2連撃を行った後、味方6体を防御力状態にできるスキルです。アクティブスキル1と合わせて味方への耐久サポートに特化させられます。
「怒り」は自身のHPが低いほど倍率の上がる単発攻撃を行うスキルです。この攻撃で敵を撤退させられなかった場合には再度攻撃を行えるため、アクティブスキル1で不足している攻撃性能を補完できます。
レベルアップによる追加特性がないため、誰をパートナーにしても大丈夫です。
| 【1】:残りHP割合が最も低い敵1体にスキル発動者の残りHPの15%を固定ダメージとして上乗せした410%攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が氷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を60%の確率で2ターンの間「封印」状態にする 【4】:【1】の攻撃後、残りHP割合が最も低い味方4体を2ターンの間「魔盾」「防刃」状態にする ※封印:アクティブスキル使用不可 ※魔盾:付与時のSP×1000%分のダメージを無効化する ※防刃:被ダメージ-20%、自動HP回復+5% 【単体/攻撃/雷/封印/魔盾/防刃】/【消費SP】100 |
| 【1】:残りHP割合が最も低い敵1体にスキル発動者の残りHPの15%を固定ダメージとして上乗せした510%攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が氷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を70%の確率で2ターンの間「封印」状態にする 【4】:【1】の攻撃後、残りHP割合が最も低い味方4体を2ターンの間「魔盾」「防刃」状態にする ※封印:アクティブスキル使用不可 ※魔盾:付与時のSP×1300%分のダメージを無効化する ※防刃:被ダメージ-25%、自動HP回復+5% 【単体/攻撃/雷/封印/魔盾/防刃】/【消費SP】100 |
| 【1】:残りHP割合が最も低い敵1体にスキル発動者の残りHPの20%を固定ダメージとして上乗せした610%攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が氷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を80%の確率で2ターンの間「封印」状態にする 【4】:【1】の攻撃後、残りHP割合が最も低い味方4体を2ターンの間「魔盾」「防刃」状態にする ※封印:アクティブスキル使用不可 ※魔盾:付与時のSP×1600%分のダメージを無効化する ※防刃:被ダメージ-30%、自動HP回復+6% 【単体/攻撃/雷/封印/魔盾/防刃】/【消費SP】100 |
| 【1】:残りHP割合が最も低い敵1体にスキル発動者の残りHPの20%を固定ダメージとして上乗せした670%攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が氷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を90%の確率で2ターンの間「封印」状態にする 【4】:【1】の攻撃後、自身と残りHP割合が最も低い味方4体を2ターンの間「魔盾」「防刃」状態にする ※封印:アクティブスキル使用不可 ※魔盾:付与時のSP×1900%分のダメージを無効化する ※防刃:被ダメージ-35%、自動HP回復+6% 【単体/攻撃/雷/封印/魔盾/防刃】/【消費SP】100 |
| 【1】:残りHP割合が最も低い敵1体にスキル発動者の残りHPの25%を固定ダメージとして上乗せした690%攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が氷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「封印」状態にする 【4】:【1】の攻撃後、自身と残りHP割合が最も低い味方4体を2ターンの間「魔盾」「防刃」状態にする ※封印:アクティブスキル使用不可 ※魔盾:付与時のSP×2200%分のダメージを無効化する ※防刃:被ダメージ-40%、自動HP回復+7% 【単体/攻撃/雷/封印/魔盾/防刃】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵に2回、200%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、ランダムな味方3体を3ターンの間「防御力アップ」状態にする ※防御力アップ:防御力+50% 【連撃/攻擊/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵に2回、280%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、ランダムな味方4体を3ターンの間「防御力アップ」状態にする ※防御力アップ:防御力+60% 【連撃/攻擊/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵に2回、360%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、ランダムな味方5体を3ターンの間「防御力アップ」状態にする ※防御力アップ:防御力+70% 【連撃/攻擊/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵に2回、440%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、ランダムな味方6体を3ターンの間「防御力アップ」状態にする ※防御力アップ:防御力+80% 【連撃/攻擊/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身のデバフ・精神系弱化状態を1つ解除する 【2】:【1】の効果後、ランダムな敵2体に180%の攻撃を行う 【3】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「物防アップ」状態にする ※物防アップ:物防+80% 【単体/解除/弱化/攻擊/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身のデバフ・精神系弱化状態を1つ解除する 【2】:【1】の効果後、ランダムな敵2体に250%の攻撃を行う 【3】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「物防アップ」状態にする ※物防アップ:物防+100% 【単体/解除/弱化/攻擊/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身のデバフ・精神系弱化状態を1つ解除する 【2】:【1】の効果後、ランダムな敵2体に320%の攻撃を行う 【3】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「物防アップ」状態にする ※物防アップ:物防+120% 【単体/解除/弱化/攻擊/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身のデバフ・精神系弱化状態を1つ解除する 【2】:【1】の効果後、ランダムな敵2体に390%の攻撃を行う 【3】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「物防アップ」状態にする ※物防アップ:物防+150% 【単体/解除/弱化/攻擊/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体に300%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「電操」状態にする ※電操:リフレクト+20%、被攻撃時に40%の確率で相手を1ターン「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 【範囲/攻撃/電操】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体に350%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「電操」状態にする ※電操:リフレクト+30%、被攻撃時に45%の確率で相手を1ターン「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 【範囲/攻撃/電操】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体に400%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「電操」状態にする ※電操:リフレクト+40%、被攻撃時に50%の確率で相手を1ターン「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 【範囲/攻撃/電操】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体に460%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「電操」状態にする ※電操:リフレクト+50%、被攻撃時に50%の確率で相手を1ターン「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 【範囲/攻撃/電操】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵1体に1000~2000%の攻撃を行う(自身の残りHPが低いほど威力が増加する) 【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃で敵を撤退させられなかった場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで) 【単体/攻撃/窮地/追撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵4体に410%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を60%の確率で2ターンの間「命中率ダウン」状態にする ※命中率ダウン:命中率-30% 【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100 |
| 体+M.Rank×70、HP上限+14%、攻撃力+14%、SP上限+M.Rank×20 |
| HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100 |
| HP上限+10%、攻撃力+10% |
| HP上限+14%、攻撃力+10% |
| HP上限+18%、攻撃力+10% |
| HP上限+22%、攻撃力+10% |
| 戦闘開始時、自身を2ターンの間「電操」状態にする ※電操:リフレクト+20%、被攻撃時に40%の確率で相手を1ターン「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 |
| 戦闘開始時、自身を2ターンの間「電操」状態にする ※電操:リフレクト+25%、被攻撃時に45%の確率で相手を1ターン「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 |
| 戦闘開始時、自身を2ターンの間「電操」状態にする ※電操:リフレクト+30%、被攻撃時に50%の確率で相手を1ターン「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 |
| 戦闘開始時、自身を2ターンの間「電操」状態にする ※電操:リフレクト+35%、被攻撃時に50%の確率で相手を1ターン「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 |
| HP上限+10% |
| HP上限+12% |
| HP上限+14% |
| HP上限+16% |
| 攻撃力+10% |
| 攻撃力+12% |
| 攻撃力+14% |
| 攻撃力+16% |
| 防御力+M.Rank×50 |
| 防御力+M.Rank×60 |
| 防御力+M.Rank×70 |
| 防御力+M.Rank×80 |
| 攻撃力+6%、防御力+M.Rank×40 |
| 攻撃力+7%、防御力+M.Rank×50 |
| 攻撃力+8%、防御力+M.Rank×60 |
| 攻撃力+9%、防御力+M.Rank×70 |
| 攻撃力ダウン耐性+40% |
| 攻撃力ダウン耐性+50% |
| 攻撃力ダウン耐性+60% |
| 攻撃力ダウン耐性+70% |
| 防御力ダウン耐性+40% |
| 防御力ダウン耐性+50% |
| 防御力ダウン耐性+60% |
| 防御力ダウン耐性+70% |
| 物防ダウン耐性+40% |
| 物防ダウン耐性+50% |
| 物防ダウン耐性+60% |
| 物防ダウン耐性+70% |
| 魔防ダウン耐性+40% |
| 魔防ダウン耐性+50% |
| 魔防ダウン耐性+60% |
| 魔防ダウン耐性+70% |
| 自軍ユニットの防御力をアップ |
| 自軍雷属性ユニットの防御力をアップ |
| 自軍ユニットの自動HP回復をアップ |
![カシウス[誓約・ウロボロス]](https://img.game8.jp/9949989/fc591ccb8756a0f52b654601f3c1383e.png/original)
| 身長 | 163cm | 体重 | 48kg |
|---|---|---|---|
| B:W:H | 82/57/84 | 誕生日 | 03/15 |
| 星座 | うお座 | 血液型 | O型 |
| イラスト | しぶ彦(G-ROW) | ||
| CV | 佐藤舞 | ||
| 出身地 | ローマ | ||
| 好きなもの | 知恵の輪、丸いもの | ||
| 趣味 | 凝った料理、人間や自然の観察 | ||
| 詳細 | 虚ろな瞳だが胸の奥に強い意志を持った、難解な言葉遣いの少女。キラーズは偉大なる聖人の脇腹を刺したことで神殺しとも言われる、聖遺物のひとつ「カシウスの槍」。過去の失敗に囚われているために理想への道を模索することを止めてしまった。しかし、常に前向きで挑戦し続けるマスターの姿に、理想の道へと進む勇気を貰う。そして、マスターと歩み続けると決意した彼女の表情はどこか清々しいものになっている。 | ||
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| 最新・注目ユニット | ||
|---|---|---|
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新登場 のっぺらぼう
滝夜叉姫の一番の臣下(自称)
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新登場 |
復刻&上方調整 イヅナ
悲しき宿命の妖狐
|
|
復刻&上方調整 |
イベント ぬりかべ
Earn Lite
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レイド 閻魔王
地獄の裁判官
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| レアリティ別ユニット一覧 | |||||||||||
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SR |
R |
N |
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| 属性別ユニット一覧 | |||||||||||
炎属性 |
風属性 |
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雷属性 |
闇属性 |
光属性 |
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| 武器種別ユニット一覧 | |||||||||||
カシウス[誓約・ウロボロス]の評価とスキル
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