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★【予告】5/14より新機能「練成(オルタナ)」実装!
☆2体のロンギヌスが同時登場
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┗R:ロンギヌス 聖鎖・ガブリエル
★『さらば青春の光』コラボ開催!
┣ユニット:ウェスチェラ / アイジェク・ドージ
┗イベント:大討伐戦
☆イチオシ記事:おすすめのスキル効果まとめ / 効率的に強くなる方法 / 勝てないときにやるべきこと
ファンキルオルタナにおけるユニット、アルマス[妖精結合・ティターニア]について掲載しています。
アルマス [妖精結合・ティターニア]
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初期レア | SR |
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属性 | 氷 |
武器種 | 剣 |
チャレンジ | コロシアム |
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アルマス[妖精結合・ティターニア]は初期配布ユニットですが、序盤から育成アイテムを注ぎ込んでも損のない優秀なアタッカーです。
アクティブスキル1は自身の力&魔参照の固定ダメージ付き範囲攻撃です。対複数戦なら探索からコロシアムまで安定して高火力を出せる点が優れています。
アクティブスキル2はそれぞれ異なるタイプの攻撃スキルとなっているため、どのスキルになるかによってアルマスが対複数戦特化になったり単体にも火力を出せるようになったりといった違いが出ます。
魔盾状態により実質的な耐久力を大幅に上げられる炎の呼吸はPvP向き、高火力の単体攻撃&凍結付与のアイシクルバインドはチャレンジ向き、追撃あり範囲削りに便利な散弾突破は探索向きです。
アルマス[妖精結合・ティターニア]は結晶ガチャや属性ガチャといった恒常ガチャの排出対象です。ミッションやキャンペーンなどでもらえるガチャチケットや無料分などでコツコツ引いていくことで姫石を消費せずとも進化を狙えるため、長期的にはコスパの良いユニットになります。
絶対解放戦線
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【1】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力と魔の0.3倍を固定ダメージとして上乗せした300%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が炎属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【範囲/攻擊/強化/氷】/【消費SP】100 |
炎の呼吸
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【1】:ランダムな敵1体に640%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃後、敵のフロントに炎属性のユニットが存在する場合、ランダムな敵6体に80%の攻撃を行う 【3】:【1】の攻撃後(【2】の攻撃が発動した場合は【2】の攻撃が全て終了後)、自身を3ターンの間「魔盾」状態にする ※魔盾:付与時のSPx1000%分のダメージを無効化する 【単体/攻擊/炎/魔盾】/【消費SP】100 |
アイシクルバインド
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【1】:ランダムな敵1体に1000%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を60%の確率で2ターンの間「凍結」状態にする ※凍結:行動不可 【単体/攻撃/凍結】/【消費SP】100 |
散弾突破
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【1】:残りHP割合が最も高い敵3体に200%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させられなかった場合、ランダムな敵3体に200%の攻撃を行う 【範囲/攻擊/追擊】/【消費SP】100 |
絶蝶の神化
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HP上限+14%、力・魔+M.Rank×40、戦闘開始時、自身を2ターンの間「流麗」状態にする ※流麗:攻撃力+25%、回避率+30% |
森羅念正Ⅰ
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魔・体+M.Rank×40 |
先行配慮・決意Ⅰ
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戦闘開始時、自身を2ターンの間「決意」状態にする ※決意:攻撃力+50%、被ダメージ+15% |
力アップⅠ
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力+M.Rank×50 |
魔アップⅠ
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魔+M.Rank×50 |
必殺値アップⅠ
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必殺値+M.Rank×80 |
攻撃力アップⅠ
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攻撃力+10% |
貫通力アップⅠ
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貫通力+200 |
凍結耐性Ⅰ
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凍結耐性+40% |
肉体系弱化状態耐性Ⅰ
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肉体系弱化耐性+20% |
命中率ダウン耐性Ⅰ
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命中率ダウン耐性+40% |
回避値
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自軍ユニットの回避値をアップ |
必殺値・凍氷
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自軍氷属性ユニットの必殺値をアップ |
身長 | 159cm | 体重 | 51kg |
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B:H:H | 82/58/88 | 誕生日 | 08/15 |
星座 | しし座 | 血液型 | O型 |
イラスト | だーくろ(G-ROW) | ||
CV | 鷲見友美ジェナ | ||
出身地 | フランス | ||
好きなもの | パウンドケーキ | ||
趣味 | おせっかい | ||
詳細 | クールだが内なる闘志は熱く、仲間のためなら自己犠牲も厭わない。キラーズはシャルルマーニュ十ニ勇将の一人、テュルパンの愛剣『アルマス』。目標達成に向けてがむしゃらに取り組み、味方を鼓舞していく。口癖は「とても」という意味で単語の頭に「絶」をつけること。その他にも「端的に言うと」と言いながら説明をする癖があるが、端的に言えたためしがなく、仲間から「つまり?」とよく聞き返されている。 |
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アルマス[妖精結合・ティターニア]の評価とスキル