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ファンキルオルタナにおけるユニット、ゲイボルグ[feat. 聖夜のおくりもの]について掲載しています。
| ▼関連ユニット | ||
|---|---|---|
ゲイボルグ feat. 聖夜のおくりもの |
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![]() ゲイボルグ [feat. 聖夜のおくりもの]
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| 初期レア |
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|---|---|
| 属性 |
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| 武器種 |
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| グループ | シークレットエバーアフター / ラグナロク大陸 / フィーチャリング / クリスマス / 銃 |
|---|
| チャレンジ | コロシアム | 探索 |
|---|---|---|
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ゲイボルグ[feat. 聖夜のおくりもの]はアクティブスキル1で敵4体に攻撃しつつ、回復不可と出血を付与できるのが特徴です。スキルLv.5まで上げれば確率も100%となり、相手の回復を防ぎつつ出血によるDOTダメージを与えられる点が、特にチャレンジ等のボス戦で役立ちます。
スキル中の命中率アップもある上に、パッシブでも命中値を上げられるため、安定感にも期待できます。
レアパッシブの「聖星の一撃」は命中値と必殺値、攻撃力を上げられる汎用攻撃パッシブです。どのアタッカーに付けても嬉しいパッシブのため、錬成パートナーとして確保しておくのもおすすめです。
| ユニット | ポイント |
|---|---|
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リサナウト
針枷・クロノス クリスマスver.
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・クリスマスユニットの火力枠 |
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エルキュール
クリスマスver.
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・確率の封印と攻撃力ダウンで生存をサポートできるクリスマスユニット ・アタッカーとしても○ |
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シユウ
feat. 聖夜のお星さま
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・挑発+闘志+士魂で味方を守るタンクユニット ・物防ダウンと魔防ダウンで火力上昇にも貢献 |
「目標捕捉」は敵エース1帯に高倍率の単発攻撃を行い、呪印状態にできるスキルです。呪印状態で被ダメージを上げられるため、PT単位で火力を上げられます。
「洗練の槍舞」は命中率をアップして敵4体を攻撃できる攻撃スキルです。撤退させられなかった敵数への追撃もあり、命中安定の火力ソースとして役立ちます。
レベルアップによる追加特性がないため、誰をパートナーにしても大丈夫です。
| 【1】:このスキル中、自身の命中率を+10%する 【2】:ランダムな敵4体にスキル発動者の技の0.6倍を固定ダメージとして上乗せした120%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が風属性の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【4】:【2】の各攻撃後、60%確率で4ターンの間「回復不可」状態と「出血」状態にする ※回復不可:HPが回復しない ※出血:出血状態にする直前に付与した時のダメージの30%分のダメージ 【強化/範囲/攻撃/炎/回復不可/出血】/【消費SP】100 |
| 【1】:このスキル中、自身の命中率を+10%する 【2】:ランダムな敵4体にスキル発動者の技の0.7倍を固定ダメージとして上乗せした140%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が風属性の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【4】:【2】の各攻撃後、70%確率で4ターンの間「回復不可」状態と「出血」状態にする ※回復不可:HPが回復しない ※出血:出血状態にする直前に付与した時のダメージの30%分のダメージ 【強化/範囲/攻撃/炎/回復不可/出血】/【消費SP】100 |
| 【1】:このスキル中、自身の命中率を+15%する 【2】:ランダムな敵4体にスキル発動者の技の0.8倍を固定ダメージとして上乗せした160%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が風属性の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【4】:【2】の各攻撃後、80%確率で4ターンの間「回復不可」状態と「出血」状態にする ※回復不可:HPが回復しない ※出血:出血状態にする直前に付与した時のダメージの40%分のダメージ 【強化/範囲/攻撃/炎/回復不可/出血】/【消費SP】100 |
| 【1】:このスキル中、自身の命中率を+15%する 【2】:ランダムな敵4体にスキル発動者の技の0.9倍を固定ダメージとして上乗せした180%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が風属性の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【4】:【2】の各攻撃後、90%確率で4ターンの間「回復不可」状態と「出血」状態にする ※回復不可:HPが回復しない ※出血:出血状態にする直前に付与した時のダメージの40%分のダメージ 【強化/範囲/攻撃/炎/回復不可/出血】/【消費SP】100 |
| 【1】:このスキル中、自身の命中率を+20%する 【2】:ランダムな敵4体にスキル発動者の技の値を固定ダメージとして上乗せした200%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が風属性の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【4】:【2】の各攻撃後、100%確率で4ターンの間「回復不可」状態と「出血」状態にする ※回復不可:HPが回復しない ※出血:出血状態にする直前に付与した時のダメージの50%分のダメージ 【強化/範囲/攻撃/炎/回復不可/出血】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵2体に280%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の又撃対象が「出血」状態の場合、【1】の攻撃率が2倍になる 【範囲/攻擊/出血】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵2体に390%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の又撃対象が「出血」状態の場合、【1】の攻撃率が2倍になる 【範囲/攻擊/出血】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵2体に440%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の又撃対象が「出血」状態の場合、【1】の攻撃率が2倍になる 【3】:【1】の攻撃が全て終了後、「出血」状態の敵を1回でも攻撃していた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで) 【範囲/攻擊/出血/追撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体に460%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の又撃対象が「出血」状態の場合、【1】の攻撃率が2倍になる 【3】:【1】の攻撃が全て終了後、「出血状態」の敵を1回でも攻撃していた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで) 【範囲/攻擊/出血/追撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵2体に280%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「回復不可」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる 【範囲/攻擊/回復不可】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵2体に390%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「回復不可」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる 【範囲/攻擊/回復不可】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵2体に440%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「回復不可」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる 【3】:【1】の攻撃が全て終了後、「回復不可」状態の敵を1回でも攻撃していた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで) 【範囲/攻擊/回復不可/追撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体に460%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「回復不可」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる 【3】:【1】の攻撃が全て終了後、「回復不可」状態の敵を1回でも攻撃していた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで) 【範囲/攻擊/回復不可/追撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を3ターンの間「命中率アップ」状態にする 【2】:【1】の効果後、ランダムな敵4体に160%の攻撃を行う 【3】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃によって撤退させられなかった敵の体数を攻撃回数とした、ランダムな敵1体に160%の攻撃を行う ※命中率アップ:命中率+10% 【単体/強化/攻撃/追撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を3ターンの間「命中率アップ」状態にする 【2】:【1】の効果後、ランダムな敵4体に180%の攻撃を行う 【3】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃によって撤退させられなかった敵の体数を攻撃回数とした、ランダムな敵1体に200%の攻撃を行う ※命中率アップ:命中率+10% 【単体/強化/攻撃/追撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を3ターンの間「命中率アップ」状態にする 【2】:【1】の効果後、ランダムな敵4体に200%の攻撃を行う 【3】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃によって撤退させられなかった敵の体数を攻撃回数とした、ランダムな敵1体に240%の攻撃を行う ※命中率アップ:命中率+15% 【単体/強化/攻撃/追撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を3ターンの間「命中率アップ」状態にする 【2】:【1】の効果後、ランダムな敵4体に220%の攻撃を行う 【3】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃によって撤退させられなかった敵の体数を攻撃回数とした、ランダムな敵1体に280%の攻撃を行う ※命中率アップ:命中率+20% 【単体/強化/攻撃/追撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:最大攻撃が最も高い敵1体に1000%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で3ターンの間「呪印」状態にする ※呪印:被ダメージ+25%、ランダム対象を自身にする 【単体/攻擊/呪印】/【消費SP】100 |
| 技+M.Rank×50、攻撃力+15% |
| HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100 |
| 命中値+M.Rank×40、必殺値+M.Rank×50、攻撃力+5% |
| 命中値+M.Rank×50、必殺値+M.Rank×60、攻撃力+6% |
| 命中値+M.Rank×60、必殺値+M.Rank×70、攻撃力+7% |
| 命中値+M.Rank×70、必殺値+M.Rank×80、攻撃力+8% |
| 技+M.Rank×50 |
| 技+M.Rank×60 |
| 技+M.Rank×70 |
| 技+M.Rank×80 |
| HP上限+10% |
| HP上限+12% |
| HP上限+14% |
| HP上限+16% |
| 命中値+M.Rank×80 |
| 命中値+M.Rank×120 |
| 命中値+M.Rank×160 |
| 命中値+M.Rank×200 |
| 物理貫通+300 |
| 物理貫通+600 |
| 物理貫通+900 |
| 物理貫通+1200 |
| 命中率ダウン耐性+40% |
| 命中率ダウン耐性+50% |
| 命中率ダウン耐性+60% |
| 命中率ダウン耐性+70% |
| 出血耐性+40% |
| 出血耐性+50% |
| 出血耐性+60% |
| 出血耐性+70% |
| 呪印耐性+40% |
| 呪印耐性+50% |
| 呪印耐性+60% |
| 呪印耐性+70% |
| 回復不可耐性+40% |
| 回復不可耐性+50% |
| 回復不可耐性+60% |
| 回復不可耐性+70% |
| 自軍武具種「槍」ユニットの技をアップ |
| 自軍ユニットの命中値をアップ |
![ゲイボルグ[feat. 聖夜のおくりもの]](https://img.game8.jp/12226302/a47c51f56939d0f177ac596e6d54391d.webp/original)
| 身長 | 178cm | 体重 | 61kg |
|---|---|---|---|
| B:W:H | 93/65/92 | 誕生日 | 03/30 |
| 星座 | おひつじ座 | 血液型 | B型 |
| イラスト | - | ||
| CV | 能登麻美子 | ||
| 出身地 | 影の国 | ||
| 好きなもの | おまじない | ||
| 趣味 | 秘密特訓 | ||
| 詳細 | サンタクロースの意志を継ぎ、世界中のどんな危険な場所にでもプレゼントを配る配達人となったゲイボルグ。その身体能力や戦闘能力の高さを買われて、ある王国の近衛兵にならないかと誘われたが、自分は配達人であると断り続けている。配達人であることの誇りを胸に、まだ見ぬ子供達のために今日も世界中を駆け巡っている。その際、立ち寄った街に名物の食べ物があると購入してシュウの元へと届けているようだ。 | ||
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