【ファンキルオルタナ】エルキュール[クリスマスver.]の評価とスキル

※本サイトはゲーム情報の発信を目的としており、投資勧誘を目的としたものではありません。

【GENESIS2】アスカロン
【クリスマスver.】エルキュールシタ
【イベント】盟友ダイアリーワズラ

ファンキルオルタナにおけるユニット、エルキュール[クリスマスver.]について掲載しています。

▼関連ユニット
エルキュール[白光の聖照]
エルキュール
白光の聖照
エルキュール[白光の号令]
エルキュール
白光の号令
エルキュール[水着ver.]
エルキュール
水着ver.
エルキュール[海白光の加護]
エルキュール
海白光の加護
エルキュール[クリスマスver.]
エルキュール
クリスマスver.

エルキュール[クリスマスver.]の基本情報と評価

基本情報

エルキュール[クリスマスver.]
エルキュール
[クリスマスver.]
初期レア SRSR
属性 光
武器種 斧
グループ 天上編 / クリスマス / ファーストキラーズ / 斧

評価

チャレンジ コロシアム 探索
SSSのアイコン SSのアイコン SSのアイコン

エルキュール[クリスマスver.]の特徴解説

だんだん追撃ダメージが大きくなる長期戦向きアタッカー

エルキュール[クリスマスver.]のアクティブスキル1は敵4体を攻撃できる範囲攻撃スキルです。攻撃には力参照の固定ダメージがいるのに加え、敵が未撤退のときには敵エース3体にバトル中に発動した「零式・聖夜の輝星」で与えたダメージの一部を与えられます。

そのため、アクティブスキル1の発動回数を重ねるごとに追撃のダメージが大きくなる長期戦が得意なアタッカーユニットです。

封印+攻撃力ダウンによる妨害

アクティブスキル1の攻撃には確率で2ターンの封印と攻撃力ダウンを付与できます。この2つにより相手の攻撃を妨害できるため、チャレンジ等で長期戦を戦う助けとなります。

他にも固有パッシブで開始10ターンは闘志状態で被ダメージも軽減できるため、総合的にアクティブスキル1の発動回数を稼ぎやすい性能です。

光属性と一緒で妨害性能UP

また、味方フロントに自身以外の光属性ユニットが2体以上いる場合、付与確率が100%となり、効果ターン数も3ターンになります。そのため、できれば光属性と一緒に編成するのがおすすめです。

エルキュール[クリスマスver.]と相性の良いユニット

ユニット ポイント
イージス[冥令・ヘル]
イージス
冥令・ヘル
・挑発+耐久バフでエルキュールの生存をサポート
ティファレト[誓約・ミカエル 水着ver.]
ティファレト
誓約・ミカエル 水着ver.
・魔盾+加護+回復により継戦能力をサポート
・光属性のため、妨害性能もアップ
ティファレト[聖鎖・ミカエル]
ティファレト
聖鎖・ミカエル
・条件を満たせるため龍命で火力を上げつつ回復で継戦能力もサポートできる
・光属性のため、妨害性能もアップ

エルキュール[クリスマスver.]のおすすめアクティブスキル

看破集撃

看破集撃 看破集撃

「看破集撃」は自身を戦意状態にしてから敵3体を攻撃できるスキルです。戦意で耐久力を高められるほか、デバフ状態の敵には倍率が2倍になる効果もあり、アクティブスキル1とのシナジーに優れています。

減命の流撃

減命の流撃 減命の流撃

「減命の流撃」は対象の減少HP参照の固定ダメージを与えられるスキルです。戦闘の後半になるにつれダメージが大きく伸びていくため、長期戦向きの性能に特化します。

洗練の斧舞

洗練の斧舞 洗練の斧舞

「洗練の斧舞」は命中率をアップして敵4体を攻撃できる攻撃スキルです。撤退させられなかった敵数への追撃もあり、安定感を重視しつつ火力も確保したい場合におすすめとなります。

エルキュール[クリスマスver.]のスキルLv.上げ用錬成パートナー

アクティブスキル1

レベルアップによる追加特性がないため、誰をパートナーにしても大丈夫です。

▶︎錬成(オルタナ)について確認する

エルキュール[クリスマスver.]のスキル

アクティブスキル

アクティブスキル1

零式・聖夜の輝星 零式・聖夜の輝星 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の力の1.1倍を固定ダメージとして上乗せした200%攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の対象が闇属性の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の各攻撃後、30%の確率で【1】の対象を2ターンの間「封印」と「攻撃力ダウン」状態にする
【4】:【3】の各効果前、自身を除く味方フロントに2体以上光属性ユニットがいる場合、【3】の確率が100%になり、ターン数が3ターンになる
【5】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させていなかった場合、最大攻撃が最も高い敵3体に、バトル中に発動したこのスキルで与えたダメージの4%を与える(防御力、物防、魔防を無視する。【5】のダメージの上限は最大攻撃の1100%)
※封印:アクティブスキル使用不可
※攻撃力ダウン:攻撃力-20%
【範囲/攻撃/光/封印/弱化/飛散】/【消費SP】100

零式・聖夜の輝星 零式・聖夜の輝星 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の力の1.2倍を固定ダメージとして上乗せした240%攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の対象が闇属性の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の各攻撃後、40%の確率で【1】の対象を2ターンの間「封印」と「攻撃力ダウン」状態にする
【4】:【3】の各効果前、自身を除く味方フロントに2体以上光属性ユニットがいる場合、【3】の確率が100%になり、ターン数が3ターンになる
【5】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させていなかった場合、最大攻撃が最も高い敵3体に、バトル中に発動したこのスキルで与えたダメージの5%を与える(防御力、物防、魔防を無視する。【5】のダメージの上限は最大攻撃の1200%)
※封印:アクティブスキル使用不可
※攻撃力ダウン:攻撃力-25%
【範囲/攻撃/光/封印/弱化/飛散】/【消費SP】100
零式・聖夜の輝星 零式・聖夜の輝星 Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の力の1.3倍を固定ダメージとして上乗せした280%攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の対象が闇属性の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の各攻撃後、50%の確率で【1】の対象を2ターンの間「封印」と「攻撃力ダウン」状態にする
【4】:【3】の各効果前、自身を除く味方フロントに2体以上光属性ユニットがいる場合、【3】の確率が100%になり、ターン数が3ターンになる
【5】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させていなかった場合、最大攻撃が最も高い敵3体に、バトル中に発動したこのスキルで与えたダメージの6%を与える(防御力、物防、魔防を無視する。固定ダメージの上限は最大攻撃の1300%)
※封印:アクティブスキル使用不可
※攻撃力ダウン:攻撃力-30%
【範囲/攻撃/光/封印/弱化/飛散】/【消費SP】100
零式・聖夜の輝星 零式・聖夜の輝星 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の力の1.4倍を固定ダメージとして上乗せした320%攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の対象が闇属性の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の各攻撃後、60%の確率で【1】の対象を2ターンの間「封印」と「攻撃力ダウン」状態にする
【4】:【3】の各効果前、自身を除く味方フロントに2体以上光属性ユニットがいる場合、【3】の確率が100%になり、ターン数が3ターンになる
【5】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させていなかった場合、最大攻撃が最も高い敵3体に、バトル中に発動したこのスキルで与えたダメージの7%を与える(防御力、物防、魔防を無視する。固定ダメージの上限は最大攻撃の1400%)
※封印:アクティブスキル使用不可
※攻撃力ダウン:攻撃力-35%
【範囲/攻撃/光/封印/弱化/飛散】/【消費SP】100
零式・聖夜の輝星 零式・聖夜の輝星 Ⅰ Lv.5
【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の力の1.5倍を固定ダメージとして上乗せした360%攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の対象が闇属性の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の各攻撃後、70%の確率で【1】の対象を2ターンの間「封印」と「攻撃力ダウン」状態にする
【4】:【3】の各効果前、自身を除く味方フロントに2体以上光属性ユニットがいる場合、【3】の確率が100%になり、ターン数が3ターンになる
【5】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させていなかった場合、最大攻撃が最も高い敵3体に、バトル中に発動したこのスキルで与えたダメージの8%を与える(防御力、物防、魔防を無視する。固定ダメージの上限は最大攻撃の1500%)
※封印:アクティブスキル使用不可
※攻撃力ダウン:攻撃力-40%
【範囲/攻撃/光/封印/弱化/飛散】/【消費SP】100

アクティブスキル2候補(試練2で以下から1つ抽選)

散弾突破 散弾突破 Ⅰ Lv.1
【1】:残りHP割合が最も高い敵3体に200%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させられなかった場合、ランダムな敵3体に200%の攻撃を行う
【範囲/攻擊/追擊】/【消費SP】100

散弾突破 散弾突破 Ⅰ Lv.2
【1】:残りHP割合が最も高い敵3体に270%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させられなかった場合、ランダムな敵3体に270%の攻撃を行う
【範囲/攻擊/追擊】/【消費SP】100
散弾突破 散弾突破 Ⅰ Lv.3
【1】:残りHP割合が最も高い敵3体に340%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させられなかった場合、ランダムな敵3体に340%の攻撃を行う
【範囲/攻擊/追擊】/【消費SP】100
散弾突破 散弾突破 Ⅰ Lv.4
【1】:残りHP割合が最も高い敵3体に410%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させられなかった場合、ランダムな敵3体に410%の攻撃を行う
【範囲/攻擊/追擊】/【消費SP】100

減命の流撃 減命の流撃 Ⅰ Lv.1
ランダムな敵に3回、対象の減少したHPの8%を固定ダメージとして上乗せした200%攻撃を行う(固定ダメージの上限は自身の最大攻撃の120%)
【連撃/攻撃/強化】/【消費SP】100

減命の流撃 減命の流撃 Ⅰ Lv.2
ランダムな敵に3回、対象の減少したHPの8%を固定ダメージとして上乗せした270%攻撃を行う(固定ダメージの上限は自身の最大攻撃の120%)
【連撃/攻撃/強化】/【消費SP】100
減命の流撃 減命の流撃 Ⅰ Lv.3
ランダムな敵に3回、対象の減少したHPの9%を固定ダメージとして上乗せした340%攻撃を行う(固定ダメージの上限は自身の最大攻撃の120%)
【連撃/攻撃/強化】/【消費SP】100
減命の流撃 減命の流撃 Ⅰ Lv.4
ランダムな敵に3回、対象の減少したHPの10%を固定ダメージとして上乗せした410%攻撃を行う(固定ダメージの上限は自身の最大攻撃の120%)
【連撃/攻撃/強化】/【消費SP】100

看破集撃 看破集撃 Ⅰ Lv.1
【1】:自身を3ターンの間「戦意」状態にする
【2】:ランダムな敵3体に230%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が「デバフ」状態の場合、【2】の攻撃倍率が2倍になる
※戦意:攻撃力・防御力+15%
【範囲/攻撃/弱化/戦意】/【消費SP】100

看破集撃 看破集撃 Ⅰ Lv.2
【1】:自身を3ターンの間「戦意」状態にする
【2】:ランダムな敵3体に260%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が「デバフ」状態の場合、【2】の攻撃倍率が2倍になる
※戦意:攻撃力・防御力+20%
【範囲/攻撃/弱化/戦意】/【消費SP】100
看破集撃 看破集撃 Ⅰ Lv.3
【1】:自身を3ターンの間「戦意」状態にする
【2】:ランダムな敵3体に290%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が「デバフ」状態の場合、【2】の攻撃倍率が2倍になる
※戦意:攻撃力・防御力+25%
【範囲/攻撃/弱化/戦意】/【消費SP】100
看破集撃 看破集撃 Ⅰ Lv.4
【1】:自身を3ターンの間「戦意」状態にする
【2】:ランダムな敵3体に320%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が「デバフ」状態の場合、【2】の攻撃倍率が2倍になる
※戦意:攻撃力・防御力+30%
【範囲/攻撃/弱化/戦意】/【消費SP】100

アクティブスキル2(錬成でのみ習得可)

狙い打つ一撃 狙い打つ一撃 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の最大HPの12%を固定ダメージとして上乗せした160%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃が全て終了後、残りHP割合が最も低い敵1体にこのスキルで与えた合計ダメージの40%分のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視し、必ず命中する)
【範囲/攻擊/強化/飛散】/【消費SP】100
洗練の斧舞 洗練の斧舞 Lv.4
【1】:自身を3ターンの間「命中率アップ」状態にする
【2】:【1】の効果後、ランダムな敵4体に220%の攻撃を行う
【3】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃によって撤退させられなかった敵の体数を攻撃回数とした、ランダムな敵1体に280%の攻撃を行う
※命中率アップ:命中率+20%
【単体/強化/攻撃/追撃】/【消費SP】100

パッシブスキル

固有パッシブスキル(試練6で解放)

今日は特別な日です… 今日は特別な日です…
力+M.Rank×200、戦闘開始時、自身を10ターンの間「闘志」状態にする
※闘志:攻撃力+25%、被ダメージ-25%

共通パッシブスキル(LR進化で解放)

神域突破 神域突破
HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100

パッシブスキル候補(試練2で以下から2つ抽選)

天命断行・剛体 天命断行・剛体 Ⅰ Lv.1
力+M.Rank×60、体+M.Rank×20、貫通力+M.Rank×5

天命断行・剛体 天命断行・剛体 Ⅰ Lv.2
力+M.Rank×70、体+M.Rank×30、貫通力+M.Rank×5
天命断行・剛体 天命断行・剛体 Ⅰ Lv.3
力+M.Rank×80、体+M.Rank×40、貫通力+M.Rank×5
天命断行・剛体 天命断行・剛体 Ⅰ Lv.4
力+M.Rank×90、体+M.Rank×50、貫通力+M.Rank×5

天命断行・烈命 天命断行・烈命 Ⅰ Lv.1
力・体+M.Rank×40、貫通力+M.Rank×5

天命断行・烈命 天命断行・烈命 Ⅰ Lv.2
力・体+M.Rank×50、貫通力+M.Rank×5
天命断行・烈命 天命断行・烈命 Ⅰ Lv.3
力・体+M.Rank×60、貫通力+M.Rank×5
天命断行・烈命 天命断行・烈命 Ⅰ Lv.4
力・体+M.Rank×70、貫通力+M.Rank×5

力アップ 力アップ Ⅰ Lv.1
力+M.Rank×50

力アップ 力アップ Ⅰ Lv.2
力+M.Rank×60
力アップ 力アップ Ⅰ Lv.3
力+M.Rank×70
力アップ 力アップ Ⅰ Lv.4
力+M.Rank×80

HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.1
HP上限+10%

HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.2
HP上限+12%
HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.3
HP上限+14%
HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.4
HP上限+16%

攻撃力アップ 攻撃力アップ Ⅰ Lv.1
攻撃力+10%

攻撃力アップ 攻撃力アップ Ⅰ Lv.2
攻撃力+12%
攻撃力アップ 攻撃力アップ Ⅰ Lv.3
攻撃力+14%
攻撃力アップ 攻撃力アップ Ⅰ Lv.4
攻撃力+16%

物理貫通アップ 物理貫通アップ Ⅰ Lv.1
物理貫通+300

物理貫通アップ 物理貫通アップ Ⅰ Lv.2
物理貫通+600
物理貫通アップ 物理貫通アップ Ⅰ Lv.3
物理貫通+900
物理貫通アップ 物理貫通アップ Ⅰ Lv.4
物理貫通+1200

攻撃力ダウン耐性 攻撃力ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
攻撃力ダウン耐性+40%

攻撃力ダウン耐性 攻撃力ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
攻撃力ダウン耐性+50%
攻撃力ダウン耐性 攻撃力ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
攻撃力ダウン耐性+60%
攻撃力ダウン耐性 攻撃力ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
攻撃力ダウン耐性+70%

命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
命中率ダウン耐性+40%

命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
命中率ダウン耐性+50%
命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
命中率ダウン耐性+60%
命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
命中率ダウン耐性+70%

封印耐性 封印耐性 Ⅰ Lv.1
封印耐性+40%

封印耐性 封印耐性 Ⅰ Lv.2
封印耐性+50%
封印耐性 封印耐性 Ⅰ Lv.3
封印耐性+60%
封印耐性 封印耐性 Ⅰ Lv.4
封印耐性+70%

回復不可耐性 回復不可耐性 Ⅰ Lv.1
回復不可耐性+40%

回復不可耐性 回復不可耐性 Ⅰ Lv.2
回復不可耐性+50%
回復不可耐性 回復不可耐性 Ⅰ Lv.3
回復不可耐性+60%
回復不可耐性 回復不可耐性 Ⅰ Lv.4
回復不可耐性+70%

リンクスキル

試練2で解放

力・轟斧 力・轟斧
自軍武具種「斧」ユニットの力をアップ
攻撃力ダウン耐性 攻撃力ダウン耐性
自軍ユニットの攻撃力ダウン耐性をアップ

LR進化で解放

力・真 力・真
自軍ユニットの力をアップ

エルキュール[クリスマスver.]のプロフィール

エルキュール[クリスマスver.]

身長 166cm 体重 51kg
B:W:H 84/56/87 誕生日 08/16
星座 しし座 血液型 B型
イラスト しぶ彦(G-ROW)
CV 新田ひより
出身地 ギリシャ
好きなもの りんご酒
趣味 音楽(竪琴)
詳細 七元徳を顕現した、エンシェントキラーズのうちの1人。象徴する徳は“希望”。自身に満ちた表情を浮かべ、人々の希望となるべく尽力している。キラーズは英雄ヘラクレスの別名である『エルキュール』。クリスマスにあわせた雪化粧を連想させる白い衣装は彩られた街中でも目を引きつける。プレゼントを腕に抱えながらの軽やかな足取りは、初めてのクリスマスを楽しみにしていたことを表すように軽快だ。

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ワズラ
斧神の戦意

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