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![エルキュール[白光の号令]](https://img.game8.jp/10639749/f7ca7ce61a6fa72a69fe55a13b7b70ab.png/original)
ファンキルオルタナにおけるユニット、エルキュール[白光の号令]について掲載しています。
| ▼関連ユニット | ||
|---|---|---|
エルキュール 白光の聖照 |
エルキュール 白光の号令 |
エルキュール 水着ver. |
エルキュール 海白光の加護 |
エルキュール クリスマスver. |
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![]() エルキュール [白光の号令]
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| 初期レア |
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|---|---|
| 属性 |
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| 武器種 |
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| グループ | 天上編 / エンシェントキラーズ / 斧 |
|---|
| チャレンジ | コロシアム | 探索 |
|---|---|---|
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エルキュール[白光の号令]は自身の力の一定割合を固定ダメージとして上乗せして敵3体を攻撃できる範囲アタッカーです。固定ダメージのおかげで高耐久の相手にもダメージを通しやすく、その上でさらに合計ダメージの一定割合を敵2体に固定ダメージとして与えられるため、高水準な火力を発揮できます。
また、最初の範囲攻撃には確率での攻撃力ダウン効果もあり、相手の火力低下も狙えるため火力面で優位に立ちやすいユニットです。
アクティブスキル2にも固定ダメージがあったり、反鏡状態や流麗&集中状態に入れたりし、パッシブスキルも対人向けとなるため、主にコロシアム等のPvPで活躍しやすいでしょう。
| ユニット | ポイント |
|---|---|
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アフロディーテ
風弓神の美貌
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・幻惑状態でパッシブ「白き革新」の回避率アップやアクティブスキル2「精神集中」の流麗状態の回避性能を活かせる ・攻撃力ダウンの重ねがけにより敵火力を大きく削ぐシナジーも |
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アスクレピオス
光杖神の医術
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・HP回復によりパッシブの特徴であるリフレクトの反射ダメージ総量を稼げる ┗アクティブスキル2「ブービートラップ 」の反鏡と特に好相性 |
「ブービートラップ」は、自身を反鏡状態にできるスキルです。パッシブによるリフレクトの高さを活かした反射ビルドにできます。
「精神集中」は、自身を4ターンの流麗+集中にできるバフスキルです。HP50%未満なら4ターンの攻撃力アップも追加でき、攻撃力を大きく伸ばすことができます。パッシブ「白き革新」の回避率アップとも相性が良く、火力サポーターが不足しているパーティでのエース運用に向いています。
レベルアップによる追加特性がないため、誰をパートナーにしても大丈夫です。
| 【1】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力の0.3倍を固定ダメージとして上乗せした220%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が闇属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を50%の確率で3ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする 【4】:【1】の攻撃が全て終了後、ランダムな敵2体に【1】で与えた合計ダメージの20%分のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視する) ※攻撃力ダウン:攻撃力-30% 【範囲/攻撃/強化/光/弱化/飛散】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力の0.3倍を固定ダメージとして上乗せした270%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が闇属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を50%の確率で3ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする 【4】:【1】の攻撃が全て終了後、ランダムな敵2体に【1】で与えた合計ダメージの20%分のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視する) ※攻撃力ダウン:攻撃力-30% 【範囲/攻撃/強化/光/弱化/飛散】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力の0.5倍を固定ダメージとして上乗せした300%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が闇属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を60%の確率で3ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする 【4】:【1】の攻撃が全て終了後、ランダムな敵2体に【1】で与えた合計ダメージの25%分のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視する) ※攻撃力ダウン:攻撃力-40% 【範囲/攻撃/強化/光/弱化/飛散】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力の0.5倍を固定ダメージとして上乗せした350%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が闇属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を60%の確率で3ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする 【4】:【1】の攻撃が全て終了後、ランダムな敵2体に【1】で与えた合計ダメージの25%分のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視する) ※攻撃力ダウン:攻撃力-40% 【範囲/攻撃/強化/光/弱化/飛散】/【消費SP】100 |
| 【1】: ランダムな敵3体にスキル発動者の力の0.7倍を固定ダメージとして上乗せした380%の攻撃を行う 【2】: 【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が闇属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】: 【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を70%の確率で3ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする 【4】: 【1】の攻撃が全て終了後、ランダムな敵2体に【1】で与えた合計ダメージの30%分のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視する) ※攻撃力ダウン:攻撃力-50% 【範囲/攻撃/強化/光/弱化/飛散】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵2体に220%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を2ターンの間「反鏡」状態にする ※反鏡:被ダメージ-30%、リフレクト+30% 【範囲/攻擊/反鏡】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵2体に280%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を2ターンの間「反鏡」状態にする ※反鏡:被ダメージ-35%、リフレクト+40% 【範囲/攻擊/反鏡】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵2体に390%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を2ターンの間「反鏡」状態にする ※反鏡:被ダメージ-40%、リフレクト+50% 【範囲/攻擊/反鏡】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵2体に580%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を2ターンの間「反鏡」状態にする ※反鏡:被ダメージ-40%、リフレクト+60% 【範囲/攻擊/反鏡】/【消費SP】100 |
| 【1】:このスキル中、自身の必殺率を+10%する 【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力の値を固定ダメージとして上乗せした240%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が闇属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【範囲/攻撃/強化/光】/【消費SP】100 |
| 【1】:このスキル中、自身の必殺率を+15%する 【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力の値を固定ダメージとして上乗せした320%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が闇属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【範囲/攻撃/強化/光】/【消費SP】100 |
| 【1】:このスキル中、自身の必殺率を+20%する 【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力の値を固定ダメージとして上乗せした320%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が闇属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃で必殺が発生した場合、残りHP割合が最も低い敵1体に640%攻撃を行う 【範囲/攻撃/強化/光】/【消費SP】100 |
| 【1】:このスキル中、自身の必殺率を+20%する 【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力の値を固定ダメージとして上乗せした400%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が闇属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃で必殺が発生した場合、残りHP割合が最も低い敵1体に800%攻撃を行う 【範囲/攻撃/強化/光】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を4ターンの間「流麗」状態と「集中」状態にする 【2】:【1】の効果後、自身の残りHP割合が50%未満の場合、自身を4ターンの間「攻撃力アップ」状態にする ※流麗:攻撃力+15%、回避率+20% ※集中:攻撃力+20%、デバフ・弱化状態耐性+30% ※攻撃力アップ:攻撃力+20% 【単体/流麗/集中/窮地/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を4ターンの間「流麗」状態と「集中」状態にする 【2】:【1】の効果後、自身の残りHP割合が50%未満の場合、自身を4ターンの間「攻撃力アップ」状態にする ※流麗:攻撃力+20%、回避率+30% ※集中:攻撃力+20%、デバフ・弱化状態耐性+40% ※攻撃力アップ:攻撃力+30% 【単体/流麗/集中/窮地/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を4ターンの間「流麗」状態と「集中」状態にする 【2】:【1】の効果後、自身の残りHP割合が50%未満の場合、自身を4ターンの間「攻撃力アップ」状態にする ※流麗:攻撃力+25%、回避率+40% ※集中:攻撃力+25%、デバフ・弱化状態耐性+40% ※攻撃力アップ:攻撃力+40% 【単体/流麗/集中/窮地/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を4ターンの間「流麗」状態と「集中」状態にする 【2】:【1】の効果後、自身の残りHP割合が50%未満の場合、自身を4ターンの間「攻撃力アップ」状態にする ※流麗:攻撃力+30%、回避率+50% ※集中:攻撃力+25%、デバフ・弱化状態耐性+50% ※攻撃力アップ:攻撃力+50% 【単体/流麗/集中/窮地/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の力の2倍を固定ダメージとして上乗せした280%の攻撃を行う 【2】:【1】の各効果前、【1】の攻撃対象の武具種が剣・槍・弓・銃・杖の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで) 【範囲/攻撃/強化/追撃/斧】/【消費SP】100 |
| 力+M.Rank×30、HP上限+14%、リフレクト+10% |
| HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100 |
| 回避値+M.Rank×80、必殺回避値+M.Rank×80 |
| 回避値+M.Rank×100、必殺回避値+M.Rank×100 |
| 回避値+M.Rank×120、必殺回避値+M.Rank×120 |
| 回避値+M.Rank×140、必殺回避値+M.Rank×140 |
| 力+M.Rank×50 |
| 力+M.Rank×60 |
| 力+M.Rank×70 |
| 力+M.Rank×80 |
| HP上限+10% |
| HP上限+12% |
| HP上限+14% |
| HP上限+16% |
| 攻撃力+10% |
| 攻撃力+12% |
| 攻撃力+14% |
| 攻撃力+16% |
| リフレクト+8% |
| リフレクト+10% |
| リフレクト+12% |
| リフレクト+14% |
| 攻撃力ダウン耐性+40% |
| 攻撃力ダウン耐性+50% |
| 攻撃力ダウン耐性+60% |
| 攻撃力ダウン耐性+70% |
| 命中率ダウン耐性+40% |
| 命中率ダウン耐性+50% |
| 命中率ダウン耐性+60% |
| 命中率ダウン耐性+70% |
| 封印耐性+40% |
| 封印耐性+50% |
| 封印耐性+60% |
| 封印耐性+70% |
| 肉体系弱化耐性+20% |
| 肉体系弱化耐性+24% |
| 肉体系弱化耐性+28% |
| 肉体系弱化耐性+32% |
| 自軍光属性ユニットの必殺ダメージをアップ |
| 自軍ユニットのデバフ・弱化状態耐性をアップ |
| 自軍ユニットの封印耐性をアップ |
![エルキュール[白光の号令]](https://img.game8.jp/10635172/c51888bf23a43b4fe51d7be2e125f2c4.png/original)
| 身長 | 166cm | 体重 | 51kg |
|---|---|---|---|
| B:W:H | 84/56/87 | 誕生日 | 08/16 |
| 星座 | しし座 | 血液型 | B型 |
| イラスト | しぶ彦(G-ROW) | ||
| CV | 新田ひより | ||
| 出身地 | ギリシャ | ||
| 好きなもの | りんご酒 | ||
| 趣味 | 音楽(竪琴) | ||
| 詳細 | 七元徳を頭現した、エンシェントキラーズのうちの1人。象徴する徳ば“希望”。自信に満ちた表情を浮かべ、人々の希望となるべく尽力している。キラーズは英雄ヘラクレスの別名である『エルキュール』。一途な性格と失敗経験の少なさから、たった一度の失敗でズブズブと沈んでいくタイプ。その度に“知恵”の顕現であるミネルヴァに救いあげて貰っているため、彼女には特に感謝と敬愛の念をもって接している。 | ||
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| 最新・注目ユニット | ||
|---|---|---|
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新登場 のっぺらぼう
滝夜叉姫の一番の臣下(自称)
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新登場 |
復刻&上方調整 イヅナ
悲しき宿命の妖狐
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復刻&上方調整 |
イベント ぬりかべ
Earn Lite
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レイド 閻魔王
地獄の裁判官
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| レアリティ別ユニット一覧 | |||||||||||
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SR |
R |
N |
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| 属性別ユニット一覧 | |||||||||||
炎属性 |
風属性 |
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雷属性 |
闇属性 |
光属性 |
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| 武器種別ユニット一覧 | |||||||||||
エルキュール[白光の号令]の評価とスキル
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