【ファンキルオルタナ】アフロディーテ[水着ver.]の評価とスキル

※本サイトはゲーム情報の発信を目的としており、投資勧誘を目的としたものではありません。

【GENESIS2】アスカロン
【クリスマスver.】エルキュールシタ
【イベント】盟友ダイアリーワズラ

ファンキルオルタナにおけるユニット、アフロディーテ[水着ver.]について掲載しています。

▼関連ユニット
アフロディーテ[風弓神の美貌]
アフロディーテ
風弓神の美貌
アフロディーテ[水着ver.]
アフロディーテ
水着ver.

アフロディーテ[水着ver.]の基本情報と評価

基本情報

アフロディーテ[水着ver.]
アフロディーテ
[水着ver.]
初期レア RR
属性 風
武器種 弓
グループ 海上編 / ジャングル連合 / 水着 / セブンスキラーズ / 弓

評価

チャレンジ コロシアム 探索
Bのアイコン Sのアイコン Bのアイコン

アフロディーテ[水着ver.]の特徴解説

デバフを逆手に味方を反鏡状態にできる

アフロディーテ[水着ver.]は最大味方5体のデバフ・弱化状態を1つずつ解除できるサポートユニットです。そして解除した場合に、反鏡状態にできる点が他の解除役との大きな違いとなります。

相手からの妨害を対策しつつ、それを逆手に取ってダメージレースを大きく有利にできるのが優秀です。

また、ランダムな味方への決意状態で火力アップも見込める上に、反鏡状態にできれば決意のデメリットである被ダメージアップも相殺できます。

パッシブにより技を大きく伸ばせる

アフロディーテ[水着ver.]はパッシブスキルで技を大きく伸ばせるのも特徴です。固有パッシブの他、通常パッシブの「技アップ」はもちろん、特に金パッシブの「常夏の器」の数値上昇量がずば抜けて高いです。

Lv.1の状態で技+M.Rank×120、Lv.4で技+M.Rank×180となります。

そのため、カシウス[水着人気投票1位ver.]のような他の技参照の固定ダメージ持ちのアタッカーに継承するのにもおすすめです。

アフロディーテ[水着ver.]と相性の良いユニット

ユニット ポイント
フェイルノート[誓約・ルシファー]
フェイルノート
誓約・ルシファー
・サポートスキルがありたがたい純アタッカー
アルマス[妖精結合・ティターニア]
アルマス
妖精結合・ティターニア
・サポートスキルがありたがたい純アタッカー
リサナウト[誓約・クロノス]
リサナウト
誓約・クロノス
・サポートスキルがありたがたい純アタッカー
芭蕉扇[制服ver.]
芭蕉扇
制服ver.
・サポートスキルがありたがたい純アタッカー

アフロディーテ[水着ver.]のおすすめアクティブスキル

再動への回帰

再動への回帰 再動への回帰

「再動への回帰」は、味方エース3体のデバフ・弱化状態の全解除を行い、味方エース1体へのヒール+集中付与を行えるサポートスキルです。アクティブスキル1と併せて妨害を防ぐことに特化させられます。

ブレイクエンチャント

ブレイクエンチャント ブレイクエンチャント

「ブレイクエンチャント」は、敵4体にバフ・強化状態を1つ解除してから攻撃を行うスキルです。バフ・強化状態解除によりさらにサポート幅を増やしつつ、唯一の攻撃スキルで技の高さも活かせます。

アフロディーテ[水着ver.]のスキルLv.上げ用錬成パートナー

アクティブスキル1

レベルアップによる追加特性がないため、誰をパートナーにしても大丈夫です。

▶︎錬成(オルタナ)について確認する

アフロディーテ[水着ver.]のスキル

アクティブスキル

アクティブスキル1

ラブ・トーレント ラブ・トーレント Ⅰ Lv.1
【1】:自身を除くランダムな味方3体のデバフ・弱化状態を1つ解除する
【2】:【1】の各効果後、【1】の効果でデバフ・弱化状態を解除した場合、【1】の対象を2ターンの間「反鏡」状態にする
【3】:【1】の効果後、自身を除くランダムな味方2体を2ターンの間「決意」状態にする
※決意:攻撃力+40%、被ダメージ+10%
※反鏡:被ダメージ-20%、リフレクト+20%
【解除/反鏡/決意】/【消費SP】100

ラブ・トーレント ラブ・トーレント Ⅰ Lv.2
【1】:自身を除くランダムな味方3体のデバフ・弱化状態を1つ解除する
【2】:【1】の各効果後、【1】の効果でデバフ・弱化状態を解除した場合、【1】の対象を2ターンの間「反鏡」状態にする
【3】:【1】の効果後、自身を除くランダムな味方2体を2ターンの間「決意」状態にする
※決意:攻撃力+45%、被ダメージ+10%
※反鏡:被ダメージ-20%、リフレクト+25%
【解除/反鏡/決意】/【消費SP】100
ラブ・トーレント ラブ・トーレント Ⅱ Lv.3
【1】:自身を除くランダムな味方4体のデバフ・弱化状態を1つ解除する
【2】:【1】の各効果後、【1】の効果でデバフ・弱化状態を解除した場合、【1】の対象を2ターンの間「反鏡」状態にする
【3】:【1】の効果後、自身を除くランダムな味方2体を2ターンの間「決意」状態にする
※決意:攻撃力+50%、被ダメージ+10%
※反鏡:被ダメージ-20%、リフレクト+30%
【解除/反鏡/決意】/【消費SP】100
ラブ・トーレント ラブ・トーレント Ⅱ Lv.4
【1】:自身を除くランダムな味方4体のデバフ・弱化状態を1つ解除する
【2】:【1】の各効果後、【1】の効果でデバフ・弱化状態を解除した場合、【1】の対象を2ターンの間「反鏡」状態にする
【3】:【1】の効果後、自身を除くランダムな味方2体を2ターンの間「決意」状態にする
※決意:攻撃力+55%、被ダメージ+10%
※反鏡:被ダメージ-25%、リフレクト+35%
【解除/反鏡/決意】/【消費SP】100
ラブ・トーレント ラブ・トーレント Ⅲ Lv.5
【1】:自身を除くランダムな味方5体のデバフ・弱化状態を1つ解除する
【2】:【1】の各効果後、【1】の効果でデバフ・弱化状態を解除した場合、【1】の対象を2ターンの間「反鏡」状態にする
【3】:【1】の効果後、自身を除くランダムな味方2体を2ターンの間「決意」状態にする
※決意:攻撃力+60%、被ダメージ+10%
※反鏡:被ダメージ-25%、リフレクト+40%
【解除/反鏡/決意】/【消費SP】100

アクティブスキル2候補(試練2で以下から1つ抽選)

ブレイクエンチャント ブレイクエンチャント Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵3体に300%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象のバフ・強化状態を1つ解除する
【範囲/攻撃/解除/強化】/【消費SP】100

ブレイクエンチャント ブレイクエンチャント Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵3体に340%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象のバフ・強化状態を1つ解除する
【範囲/攻撃/解除/強化】/【消費SP】100
ブレイクエンチャント ブレイクエンチャント Ⅱ Lv.3
【1】:ランダムな敵4体に340%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象のバフ・強化状態を1つ解除する
【範囲/攻撃/解除/強化】/【消費SP】100
ブレイクエンチャント ブレイクエンチャント Ⅱ Lv.4
【1】:ランダムな敵4体に400%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象のバフ・強化状態を1つ解除する
【範囲/攻撃/解除/強化】/【消費SP】100

カリスマ カリスマ Ⅰ Lv.1
ランダムな味方6体を2ターンの間「物防アップ」状態と「魔防アップ」状態にする
※物防アップ:物防+60%
※魔防アップ:魔防+30%
【範囲/強化】/【消費SP】100

カリスマ カリスマ Ⅰ Lv.2
ランダムな味方6体を2ターンの間「物防アップ」状態と「魔防アップ」状態にする
※物防アップ:物防+80%
※魔防アップ:魔防+40%
【範囲/強化】/【消費SP】100
カリスマ カリスマ Ⅰ Lv.3
ランダムな味方6体を2ターンの間「物防アップ」状態と「魔防アップ」状態にする
※物防アップ:物防+100%
※魔防アップ:魔防+50%
【範囲/強化】/【消費SP】100
カリスマ カリスマ Ⅰ Lv.4
ランダムな味方6体を2ターンの間「物防アップ」状態と「魔防アップ」状態にする
※物防アップ:物防+120%
※魔防アップ:魔防+60%
【範囲/強化】/【消費SP】100

幻惑の法 幻惑の法 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵6体を100%の確率で2ターンの間「幻惑」状態にする
【2】:【1】の各効果前、このスキルが発動する前の敵のフロントに存在するユニットの体数が3体以上の場合、「幻惑」状態の効果倍率が2倍になる
※幻惑:攻撃力-15~30%、命中率-15~30%
【範囲/幻惑】/【消費SP】100

幻惑の法 幻惑の法 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵6体を100%の確率で2ターンの間「幻惑」状態にする
【2】:【1】の各効果前、このスキルが発動する前の敵のフロントに存在するユニットの体数が3体以上の場合、「幻惑」状態の効果倍率が2倍になる
※幻惑:攻撃力-18~36%、命中率-18~36%
【範囲/幻惑】/【消費SP】100
幻惑の法 幻惑の法 Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵6体を100%の確率で2ターンの間「幻惑」状態にする
【2】:【1】の各効果前、このスキルが発動する前の敵のフロントに存在するユニットの体数が3体以上の場合、「幻惑」状態の効果倍率が2倍になる
※幻惑:攻撃力-21~42%、命中率-21~42%
【範囲/幻惑】/【消費SP】100
幻惑の法 幻惑の法 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵6体を100%の確率で2ターンの間「幻惑」状態にする
【2】:【1】の各効果前、このスキルが発動する前の敵のフロントに存在するユニットの体数が3体以上の場合、「幻惑」状態の効果倍率が2倍になる
※幻惑:攻撃力-24~48%、命中率-24~48%
【範囲/幻惑】/【消費SP】100

アクティブスキル2(錬成でのみ習得可)

再動への回帰 再動への回帰 Ⅰ Lv.4
【1】:最大攻撃が最も高い味方3体のデバフ・弱化状態を全て解除する
【2】:【1】の効果終了後、最大攻撃が最も高い味方1体のHPをスキル発動者のHP上限の25%分回復し、3ターンの間「集中」状態にする
※集中:攻撃力+30%、デバフ・弱化状態耐性+60%
【範囲/解除/弱化/回復】/【消費SP】100

パッシブスキル

固有パッシブスキル(試練6で解放)

どこへなりと、お連れください どこへなりと、お連れください
技+M.Rank×40、HP上限+15%

共通パッシブスキル(LR進化で解放)

神域突破 神域突破
HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100

パッシブスキル候補(試練2で以下から2つ抽選)

常夏の器 常夏の器 Ⅰ Lv.1
技+M.Rank×120

常夏の器 常夏の器 Ⅰ Lv.2
技+M.Rank×140
常夏の器 常夏の器 Ⅰ Lv.3
技+M.Rank×160
常夏の器 常夏の器 Ⅰ Lv.4
技+M.Rank×180

技アップ 技アップ Ⅰ Lv.1
技+M.Rank×50

技アップ 技アップ Ⅰ Lv.2
技+M.Rank×60
技アップ 技アップ Ⅰ Lv.3
技+M.Rank×70
技アップ 技アップ Ⅰ Lv.4
技+M.Rank×80

HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.1
HP上限+10%

HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.2
HP上限+12%
HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.3
HP上限+14%
HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.4
HP上限+16%

防御力アップ 防御力アップ Ⅰ Lv.1
防御力+M.Rank×50

防御力アップ 防御力アップ Ⅰ Lv.2
防御力+M.Rank×60
防御力アップ 防御力アップ Ⅰ Lv.3
防御力+M.Rank×70
防御力アップ 防御力アップ Ⅰ Lv.4
防御力+M.Rank×80

物防アップ 物防アップ Ⅰ Lv.1
物防+M.Rank×75

物防アップ 物防アップ Ⅰ Lv.2
物防+M.Rank×90
物防アップ 物防アップ Ⅰ Lv.3
物防+M.Rank×105
物防アップ 物防アップ Ⅰ Lv.4
物防+M.Rank×120

麻痺耐性 麻痺耐性 Ⅰ Lv.1
麻痺耐性+40%

麻痺耐性 麻痺耐性 Ⅰ Lv.2
麻痺耐性+50%
麻痺耐性 麻痺耐性 Ⅰ Lv.3
麻痺耐性+60%
麻痺耐性 麻痺耐性 Ⅰ Lv.4
麻痺耐性+70%

凍結耐性 凍結耐性 Ⅰ Lv.1
凍結耐性+40%

凍結耐性 凍結耐性 Ⅰ Lv.2
凍結耐性+50%
凍結耐性 凍結耐性 Ⅰ Lv.3
凍結耐性+60%
凍結耐性 凍結耐性 Ⅰ Lv.4
凍結耐性+70%

封印耐性 封印耐性 Ⅰ Lv.1
封印耐性+40%

封印耐性 封印耐性 Ⅰ Lv.2
封印耐性+50%
封印耐性 封印耐性 Ⅰ Lv.3
封印耐性+60%
封印耐性 封印耐性 Ⅰ Lv.4
封印耐性+70%

肉体系弱化状態耐性 肉体系弱化状態耐性 Ⅰ Lv.1
肉体系弱化耐性+20%

肉体系弱化状態耐性 肉体系弱化状態耐性 Ⅰ Lv.2
肉体系弱化耐性+24%
肉体系弱化状態耐性 肉体系弱化状態耐性 Ⅰ Lv.3
肉体系弱化耐性+28%
肉体系弱化状態耐性 肉体系弱化状態耐性 Ⅰ Lv.4
肉体系弱化耐性+32%

リンクスキル

試練2で解放

防御力ダウン耐性 防御力ダウン耐性
自軍ユニットの防御力ダウン耐性をアップ
HP上限・水着 HP上限・水着
自軍グループ「水着」ユニットのHP上限をアップ

LR進化で解放

デバフ・弱化状態耐性・真 デバフ・弱化状態耐性・真
自軍ユニットのデバフ・弱化状態耐性をアップ

アフロディーテ[水着ver.]のプロフィール

アフロディーテ[水着ver.]

身長 181cm 体重 65kg
B:W:H 106/68/98 誕生日 10/26
星座 さそり座 血液型 O型
イラスト くろぎ(G-ROW)
CV 加隈亜衣
出身地 キプロス
好きなもの 鳥、真珠、林檎、美しい物全般
趣味 愛と美について考察すること
詳細 真面目でプライドも高く、なによりも自分が美しいと思って生きている。すべての基準が愛と美であり、そこから外れるものには興味がない。キラーズは愛と美の女神「アフロディーテ」の神弓。神聖プール王国のアルテミスをよくからかい、いじっている。アルテミスが普段よりも派手な印象を与える水着を着ているのは、アフロディーテが「マスターは派手な水着に惹かれる」と一言アドバイスをしたからなのだとか。

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