ファンキルオルタナにおけるユニット、アフロディーテ[水着ver.]について掲載しています。
| ▼関連ユニット | ||
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アフロディーテ 風弓神の美貌 |
アフロディーテ 水着ver. |
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![]() アフロディーテ [水着ver.]
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| 初期レア |
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| 属性 |
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| 武器種 |
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| グループ | 海上編 / ジャングル連合 / 水着 / セブンスキラーズ / 弓 |
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| チャレンジ | コロシアム | 探索 |
|---|---|---|
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アフロディーテ[水着ver.]は最大味方5体のデバフ・弱化状態を1つずつ解除できるサポートユニットです。そして解除した場合に、反鏡状態にできる点が他の解除役との大きな違いとなります。
相手からの妨害を対策しつつ、それを逆手に取ってダメージレースを大きく有利にできるのが優秀です。
また、ランダムな味方への決意状態で火力アップも見込める上に、反鏡状態にできれば決意のデメリットである被ダメージアップも相殺できます。
アフロディーテ[水着ver.]はパッシブスキルで技を大きく伸ばせるのも特徴です。固有パッシブの他、通常パッシブの「技アップ」はもちろん、特に金パッシブの「常夏の器」の数値上昇量がずば抜けて高いです。
Lv.1の状態で技+M.Rank×120、Lv.4で技+M.Rank×180となります。
そのため、カシウス[水着人気投票1位ver.]のような他の技参照の固定ダメージ持ちのアタッカーに継承するのにもおすすめです。
| ユニット | ポイント |
|---|---|
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フェイルノート
誓約・ルシファー
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・サポートスキルがありたがたい純アタッカー |
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アルマス
妖精結合・ティターニア
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・サポートスキルがありたがたい純アタッカー |
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リサナウト
誓約・クロノス
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・サポートスキルがありたがたい純アタッカー |
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芭蕉扇
制服ver.
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・サポートスキルがありたがたい純アタッカー |
「再動への回帰」は、味方エース3体のデバフ・弱化状態の全解除を行い、味方エース1体へのヒール+集中付与を行えるサポートスキルです。アクティブスキル1と併せて妨害を防ぐことに特化させられます。
「ブレイクエンチャント」は、敵4体にバフ・強化状態を1つ解除してから攻撃を行うスキルです。バフ・強化状態解除によりさらにサポート幅を増やしつつ、唯一の攻撃スキルで技の高さも活かせます。
レベルアップによる追加特性がないため、誰をパートナーにしても大丈夫です。
| 【1】:自身を除くランダムな味方3体のデバフ・弱化状態を1つ解除する 【2】:【1】の各効果後、【1】の効果でデバフ・弱化状態を解除した場合、【1】の対象を2ターンの間「反鏡」状態にする 【3】:【1】の効果後、自身を除くランダムな味方2体を2ターンの間「決意」状態にする ※決意:攻撃力+40%、被ダメージ+10% ※反鏡:被ダメージ-20%、リフレクト+20% 【解除/反鏡/決意】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を除くランダムな味方3体のデバフ・弱化状態を1つ解除する 【2】:【1】の各効果後、【1】の効果でデバフ・弱化状態を解除した場合、【1】の対象を2ターンの間「反鏡」状態にする 【3】:【1】の効果後、自身を除くランダムな味方2体を2ターンの間「決意」状態にする ※決意:攻撃力+45%、被ダメージ+10% ※反鏡:被ダメージ-20%、リフレクト+25% 【解除/反鏡/決意】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を除くランダムな味方4体のデバフ・弱化状態を1つ解除する 【2】:【1】の各効果後、【1】の効果でデバフ・弱化状態を解除した場合、【1】の対象を2ターンの間「反鏡」状態にする 【3】:【1】の効果後、自身を除くランダムな味方2体を2ターンの間「決意」状態にする ※決意:攻撃力+50%、被ダメージ+10% ※反鏡:被ダメージ-20%、リフレクト+30% 【解除/反鏡/決意】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を除くランダムな味方4体のデバフ・弱化状態を1つ解除する 【2】:【1】の各効果後、【1】の効果でデバフ・弱化状態を解除した場合、【1】の対象を2ターンの間「反鏡」状態にする 【3】:【1】の効果後、自身を除くランダムな味方2体を2ターンの間「決意」状態にする ※決意:攻撃力+55%、被ダメージ+10% ※反鏡:被ダメージ-25%、リフレクト+35% 【解除/反鏡/決意】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を除くランダムな味方5体のデバフ・弱化状態を1つ解除する 【2】:【1】の各効果後、【1】の効果でデバフ・弱化状態を解除した場合、【1】の対象を2ターンの間「反鏡」状態にする 【3】:【1】の効果後、自身を除くランダムな味方2体を2ターンの間「決意」状態にする ※決意:攻撃力+60%、被ダメージ+10% ※反鏡:被ダメージ-25%、リフレクト+40% 【解除/反鏡/決意】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体に300%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象のバフ・強化状態を1つ解除する 【範囲/攻撃/解除/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体に340%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象のバフ・強化状態を1つ解除する 【範囲/攻撃/解除/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵4体に340%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象のバフ・強化状態を1つ解除する 【範囲/攻撃/解除/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵4体に400%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象のバフ・強化状態を1つ解除する 【範囲/攻撃/解除/強化】/【消費SP】100 |
| ランダムな味方6体を2ターンの間「物防アップ」状態と「魔防アップ」状態にする ※物防アップ:物防+60% ※魔防アップ:魔防+30% 【範囲/強化】/【消費SP】100 |
| ランダムな味方6体を2ターンの間「物防アップ」状態と「魔防アップ」状態にする ※物防アップ:物防+80% ※魔防アップ:魔防+40% 【範囲/強化】/【消費SP】100 |
| ランダムな味方6体を2ターンの間「物防アップ」状態と「魔防アップ」状態にする ※物防アップ:物防+100% ※魔防アップ:魔防+50% 【範囲/強化】/【消費SP】100 |
| ランダムな味方6体を2ターンの間「物防アップ」状態と「魔防アップ」状態にする ※物防アップ:物防+120% ※魔防アップ:魔防+60% 【範囲/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵6体を100%の確率で2ターンの間「幻惑」状態にする 【2】:【1】の各効果前、このスキルが発動する前の敵のフロントに存在するユニットの体数が3体以上の場合、「幻惑」状態の効果倍率が2倍になる ※幻惑:攻撃力-15~30%、命中率-15~30% 【範囲/幻惑】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵6体を100%の確率で2ターンの間「幻惑」状態にする 【2】:【1】の各効果前、このスキルが発動する前の敵のフロントに存在するユニットの体数が3体以上の場合、「幻惑」状態の効果倍率が2倍になる ※幻惑:攻撃力-18~36%、命中率-18~36% 【範囲/幻惑】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵6体を100%の確率で2ターンの間「幻惑」状態にする 【2】:【1】の各効果前、このスキルが発動する前の敵のフロントに存在するユニットの体数が3体以上の場合、「幻惑」状態の効果倍率が2倍になる ※幻惑:攻撃力-21~42%、命中率-21~42% 【範囲/幻惑】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵6体を100%の確率で2ターンの間「幻惑」状態にする 【2】:【1】の各効果前、このスキルが発動する前の敵のフロントに存在するユニットの体数が3体以上の場合、「幻惑」状態の効果倍率が2倍になる ※幻惑:攻撃力-24~48%、命中率-24~48% 【範囲/幻惑】/【消費SP】100 |
| 【1】:最大攻撃が最も高い味方3体のデバフ・弱化状態を全て解除する 【2】:【1】の効果終了後、最大攻撃が最も高い味方1体のHPをスキル発動者のHP上限の25%分回復し、3ターンの間「集中」状態にする ※集中:攻撃力+30%、デバフ・弱化状態耐性+60% 【範囲/解除/弱化/回復】/【消費SP】100 |
| 技+M.Rank×40、HP上限+15% |
| HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100 |
| 技+M.Rank×120 |
| 技+M.Rank×140 |
| 技+M.Rank×160 |
| 技+M.Rank×180 |
| 技+M.Rank×50 |
| 技+M.Rank×60 |
| 技+M.Rank×70 |
| 技+M.Rank×80 |
| HP上限+10% |
| HP上限+12% |
| HP上限+14% |
| HP上限+16% |
| 防御力+M.Rank×50 |
| 防御力+M.Rank×60 |
| 防御力+M.Rank×70 |
| 防御力+M.Rank×80 |
| 物防+M.Rank×75 |
| 物防+M.Rank×90 |
| 物防+M.Rank×105 |
| 物防+M.Rank×120 |
| 麻痺耐性+40% |
| 麻痺耐性+50% |
| 麻痺耐性+60% |
| 麻痺耐性+70% |
| 凍結耐性+40% |
| 凍結耐性+50% |
| 凍結耐性+60% |
| 凍結耐性+70% |
| 封印耐性+40% |
| 封印耐性+50% |
| 封印耐性+60% |
| 封印耐性+70% |
| 肉体系弱化耐性+20% |
| 肉体系弱化耐性+24% |
| 肉体系弱化耐性+28% |
| 肉体系弱化耐性+32% |
| 自軍ユニットの防御力ダウン耐性をアップ |
| 自軍グループ「水着」ユニットのHP上限をアップ |
| 自軍ユニットのデバフ・弱化状態耐性をアップ |
![アフロディーテ[水着ver.]](https://img.game8.jp/11539228/bb5e18bf57159613fc73fcb5f7347355.png/original)
| 身長 | 181cm | 体重 | 65kg |
|---|---|---|---|
| B:W:H | 106/68/98 | 誕生日 | 10/26 |
| 星座 | さそり座 | 血液型 | O型 |
| イラスト | くろぎ(G-ROW) | ||
| CV | 加隈亜衣 | ||
| 出身地 | キプロス | ||
| 好きなもの | 鳥、真珠、林檎、美しい物全般 | ||
| 趣味 | 愛と美について考察すること | ||
| 詳細 | 真面目でプライドも高く、なによりも自分が美しいと思って生きている。すべての基準が愛と美であり、そこから外れるものには興味がない。キラーズは愛と美の女神「アフロディーテ」の神弓。神聖プール王国のアルテミスをよくからかい、いじっている。アルテミスが普段よりも派手な印象を与える水着を着ているのは、アフロディーテが「マスターは派手な水着に惹かれる」と一言アドバイスをしたからなのだとか。 | ||
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アフロディーテ[水着ver.]の評価とスキル
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