![フェイルノート[誓約・ルシファー]](https://img.game8.jp/9833255/479106e400385eaf993cbe0962807efa.png/original)
ファンキルオルタナにおけるユニット、フェイルノート[誓約・ルシファー]について掲載しています。
| ▼関連ユニット | ||
|---|---|---|
フェイルノート 誓約・ルシファー |
フェイルノート 世界を統べる孤高の王 |
フェイルノート D. plug・ルシファー バレンタインver. |
フェイルノート D. plug・ルシファー |
フェイルノート 皇堕神の魔射 |
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| 【3/5】上方修正 |
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【アクティブスキル1】誓約されし明星の魔弓 【全Lv.】スキル中の必殺率アップを追加 【Lv.4〜】スキル中の命中率アップを追加 |
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【パッシブスキル】輪廻の理 ▶必殺ダメージ+30%を追加 |
![]() フェイルノート [誓約・ルシファー]
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| 初期レア |
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|---|---|
| 属性 |
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| 武器種 |
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| グループ | 擬彩されし不可逆世界 / ケイオスリオン帝国 / コールキラーズ / 弓 |
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| チャレンジ | コロシアム | 探索 |
|---|---|---|
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フェイルノート[誓約・ルシファー]のアクティブスキル1は敵3体に攻撃した後、敵3体に防御無視ダメージの追撃を行える探索向きのスキルです。スキル中の必殺率がアップし、固有パッシブで必殺ダメージアップなどもある上に、パッシブで先行配慮・決意もあるため、火力も出やすく短期決戦が望ましい探索で頼りになります。
加えて、命中に関してもスキルLv.3以上での命中率アップや固有パッシブの戦闘開始から2ターン命中率アップで補える他、通常のパッシブ枠にも命中率アップなどでしっかりと確保できる点が優秀です。
| ユニット | ポイント |
|---|---|
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グリダヴォル
炎杖神の守護
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・決意付与により探索での火力バフ役として優秀 |
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ティファレト
誓約・ミカエル
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・探索向けの防御力デバッファー |
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アロンダイト
暴走
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・敵3体に2回の必中追撃を行える探索向けアタッカー |
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ダモクレス
神令・ヘル
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・敵3体に高火力を出せる探索適正の高いアタッカーユニット |
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ソロモン
聖鎖・アテナ
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・敵3体に高火力を出せる探索適正の高いアタッカーユニット |
「乱れ打つ闇の乱撃」は敵6体を攻撃できる広範囲攻撃スキルです。アクティブスキル1やパッシブの長所を伸ばして探索でのアタッカーにする際におすすめとなっています。
「忠義心の暴走」は敵2体に攻撃しつつ2ターンの毒状態にできるスキルです。毒状態はチャレンジなどの高HPの敵に対する効率的なダメージソースとなるため、毒ユニットがいない場合の候補になります。
「包囲突破」は3ターンの攻撃力アップをしてから高倍率単発攻撃を行えます。単体相手にも火力を出したい場合の選択肢です。
レベルアップによる追加特性がないため、誰をパートナーにしても大丈夫です。
| 【1】:このスキル中、自身の必殺率を+10%する 【2】:ランダムな敵3体に320%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が光属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【2】の攻撃が全て終了後、残りHP割合が最も高い敵3体に【2】で与えた合計ダメージの20%分のダメージを与える(防力、物防、魔防を無視する) 【範囲/攻撃/闇/飛散/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:このスキル中、自身の必殺率を+15%する 【2】:ランダムな敵3体に370%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が光属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【2】の攻撃が全て終了後、残りHP割合が最も高い敵3体に【2】で与えた合計ダメージの20%分のダメージを与える(防力、物防、魔防を無視する) 【範囲/攻撃/闇/飛散/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:このスキル中、自身の必殺率を+15%する 【2】:ランダムな敵3体に410%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が光属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【2】の攻撃が全て終了後、残りHP割合が最も高い敵3体に【2】で与えた合計ダメージの25%分のダメージを与える(防力、物防、魔防を無視する) 【範囲/攻撃/闇/飛散/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:このスキル中、自身の命中率を+10%、必殺率を+20%する 【2】:ランダムな敵3体に460%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が光属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【2】の攻撃が全て終了後、残りHP割合が最も高い敵3体に【2】で与えた合計ダメージの25%分のダメージを与える(防力、物防、魔防を無視する) 【範囲/攻撃/闇/飛散/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:このスキル中、自身の命中率を+10%、必殺率を+30%する 【2】:ランダムな敵3体に500%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が光属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【2】の攻撃が全て終了後、残りHP割合が最も高い敵3体に【2】で与えた合計ダメージの30%分のダメージを与える(防力、物防、魔防を無視する) 【範囲/攻撃/闇/飛散/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵4体に120%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、残りHP割合が最も低い敵1体に【1】で与えた合計ダメージの30%分のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視し必ず命中する) 【範囲/攻撃/強化/飛散】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵4体に160%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、残りHP割合が最も低い敵1体に【1】で与えた合計ダメージの30%分のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視し必ず命中する) 【範囲/攻撃/強化/飛散】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵5体に180%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、残りHP割合が最も低い敵1体に【1】で与えた合計ダメージの35%分のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視し必ず命中する) 【範囲/攻撃/強化/飛散】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵6体に200%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、残りHP割合が最も低い敵1体に【1】で与えた合計ダメージの40%分のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視し必ず命中する) 【範囲/攻撃/強化/飛散】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵2体に280%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を70%の確率で2ターンの間「毒」状態にする ※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ 【範囲/攻撃/毒】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵2体に400%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を80%の確率で2ターンの間「毒」状態にする ※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ 【範囲/攻撃/毒】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵2体に520%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を90%の確率で2ターンの間「毒」状態にする ※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ 【範囲/攻撃/毒】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵2体に640%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「毒」状態にする ※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ 【範囲/攻撃/毒】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵6体に220%攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が光属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【範囲/攻撃/闇】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵6体に260%攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が光属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【範囲/攻撃/闇】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵6体に300%攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が光属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【範囲/攻撃/闇】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵6体に340%攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が光属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【範囲/攻撃/闇】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵1体に1280%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃後、自身を3ターンの間「風操」状態にする ※風操:回避率+30%、被攻撃時に相手を60%の確率で2ターン「毒」状態にする ※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージを受ける 【単体/攻撃/風/風操】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵1体に1000%攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、自身に3ターンの間「攻撃力アップ」状態を付与する(スキル発動時の敵の数が多いほど効果が上昇する) ※攻撃力アップ:攻撃力+10~60% 【範囲/攻撃/強化】/【消費SP】100 |
| 技+M.Rank×70、必殺ダメージ+30%、戦闘開始時、自身を2ターンの間「命中率アップ」状態にする ※命中率アップ:命中率+20% |
| HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100 |
| HP上限+10%、攻撃力+10% |
| HP上限+14%、攻撃力+10% |
| HP上限+18%、攻撃力+10% |
| HP上限+22%、攻撃力+10% |
| 戦闘開始時、自身を2ターンの間「決意」状態にする ※決意:攻撃力+50%、被ダメージ+15% |
| 戦闘開始時、自身を2ターンの間「決意」状態にする ※決意:攻撃力+60%、被ダメージ+15% |
| 戦闘開始時、自身を3ターンの間「決意」状態にする ※決意:攻撃力+65%、被ダメージ+15% |
| 戦闘開始時、自身を3ターンの間「決意」状態にする ※決意:攻撃力+70%、被ダメージ+10% |
| 技+M.Rank×50 |
| 技+M.Rank×60 |
| 技+M.Rank×70 |
| 技+M.Rank×80 |
| 攻撃力+10% |
| 攻撃力+12% |
| 攻撃力+14% |
| 攻撃力+16% |
| 必殺値+M.Rank×80 |
| 必殺値+M.Rank×120 |
| 必殺値+M.Rank×160 |
| 必殺値+M.Rank×200 |
| 命中値+M.Rank×80 |
| 命中値+M.Rank×120 |
| 命中値+M.Rank×160 |
| 命中値+M.Rank×200 |
| 攻撃力ダウン耐性+40% |
| 攻撃力ダウン耐性+50% |
| 攻撃力ダウン耐性+60% |
| 攻撃力ダウン耐性+70% |
| 回避率ダウン耐性+40% |
| 回避率ダウン耐性+50% |
| 回避率ダウン耐性+60% |
| 回避率ダウン耐性+70% |
| 麻痺耐性+40% |
| 麻痺耐性+50% |
| 麻痺耐性+60% |
| 麻痺耐性+70% |
| 幻惑耐性+40% |
| 幻惑耐性+50% |
| 幻惑耐性+60% |
| 幻惑耐性+70% |
| 自軍ユニットの技をアップ |
| 自軍闇属性ユニットの命中値をアップ |
| 自軍ユニットの必殺値をアップ |
![フェイルノート[誓約・ルシファー]](https://img.game8.jp/9831602/3fd7a5f6b5330565f11e7eaff761f5ab.png/original)
| 身長 | 140cm | 体重 | 40kg |
|---|---|---|---|
| B:W:H | 73/54/71 | 誕生日 | 01/17 |
| 星座 | やぎ座 | 血液型 | B型 |
| イラスト | みかんあめ(G-ROW) | ||
| CV | 赤尾ひかる | ||
| 出身地 | ブリテン | ||
| 好きなもの | 勝負事 | ||
| 趣味 | ぬいぐるみ集め | ||
| 詳細 | 力のない者が怯え震え続ける世界を変えるためにルシファーの力を振るうフェイルノート。平和を維持し続けるには強者として弱者を守る立場を貫く必要があると考えていた。だが、全てを君が背負わなくていいとマスターに言われたことで、強大な武力だけではなく仲間をじ力を合わせることの大切さに気付く。そのことで虚勢を張ることが少なくなり、マスターには毒舌を吐きながらも、頼りにするようになった。 | ||
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| 最新・注目ユニット | |
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【新GENESIS2】 アスカロン
輝剣神の恵愛
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【新登場】 エルキュール
クリスマスver.
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【新登場】 シタ
聖鎖・メタトロン クリスマスver.
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【イベント報酬】 ワズラ
斧神の戦意
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SR |
R |
N |
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炎属性 |
風属性 |
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雷属性 |
闇属性 |
光属性 |
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フェイルノート[誓約・ルシファー]の評価とスキル
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