【ファンキルオルタナ】ダモクレス[擬装・プリースト]の評価とスキル

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レイドボスアルマス
【賀正ver.】梓弓アバリスティファレトヴァナルガンドフライクーゲルソロモン

ファンキルオルタナにおけるユニット、ダモクレス[擬装・プリースト]について掲載しています。

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ダモクレス[擬装・プリースト]
ダモクレス
擬装・プリースト

ダモクレス[擬装・プリースト]の基本情報と評価

基本情報

ダモクレス[擬装・プリースト]
ダモクレス
[擬装・プリースト]
初期レア RR
属性 風
武器種 杖
グループ エンシェントキラーズ / イミテイトキラーズ / 擬彩されし不可逆世界 / 杖

評価

チャレンジ コロシアム 探索
SSのアイコン Bのアイコン Aのアイコン

ダモクレス[擬装・プリースト]の特徴解説

毒撒き兼火力サポートの対ボスユニット

ダモクレス[擬装・プリースト]はアクティブスキル1で敵1体を毒状態にできるボス向けユニットです。毒付与攻撃自体の攻撃倍率も高めで、攻撃後には味方2体に最大+50%の必殺率アップで味方の火力補助も行える点が、他の毒持ちとの差別点と言えます。

アクティブスキル1には麻痺や封印での行動阻害もあり、チャレンジ等のボス戦で高いサポート力を発揮しつつ、サブ火力としても機能できるのが優秀です。

ダモクレス[擬装・プリースト]と相性の良いユニット

ユニット ポイント
グラーシーザ[正斧の号令]
グラーシーザ
正斧の号令
・火傷と毒を合わせることで効率的にダメージを稼げる
・イミテイトキラーズのため、グラーシーザの攻撃力アップが発動する
イージス[絶対盾の共鳴]
イージス
絶対盾の共鳴
・挑発持ちの盾役としてダモクレスの生存をサポートできる
・毒の効果が低くなる戦闘終盤の火力役としても優秀
マサムネ[ウェディングver.]
マサムネ
ウェディングver.
・毒で削った後の火力役として非常に強力

ダモクレス[擬装・プリースト]のおすすめアクティブスキル

パラライズ

パラライズ パラライズ

「パラライズ」は敵1体に攻撃を行い麻痺状態にできる阻害スキルです。最大2ターン相手の行動をストップできるため、チャレンジやイベントのほかPvPでも有用です。

封技の裂撃

封技の裂撃 封技の裂撃

「封技の裂撃」は敵2体に攻撃し確率で2ターンの封印状態にします。2ターン相手のアクティブスキルを封じることができるため、行動阻害として優秀です。

ダモクレス[擬装・プリースト]のスキルLv.上げ用錬成パートナー

アクティブスキル1

レベルアップによる追加特性がないため、誰をパートナーにしても大丈夫です。

▶︎錬成(オルタナ)について確認する

ダモクレス[擬装・プリースト]のスキル

アクティブスキル

アクティブスキル1

苦境も切り裂く風の謳杖 苦境も切り裂く風の謳杖 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵1体に220%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が雷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を60%の確率で2ターンの間「毒」状態にする
【4】:自身を除くランダムな味方2体を2ターンの間「必殺率アップ」状態にする
※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ
※必殺率アップ:必殺率+10%
【単体/攻撃/風/毒/強化】/【消費SP】100

苦境も切り裂く風の謳杖 苦境も切り裂く風の謳杖 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵1体に340%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が雷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を70%の確率で2ターンの間「毒」状態にする
※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ
【4】:自身を除くランダムな味方2体を2ターンの間「必殺率アップ」状態にする
※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ
※必殺率アップ:必殺率+20%
【単体/攻撃/風/毒/強化】/【消費SP】100
苦境も切り裂く風の謳杖 苦境も切り裂く風の謳杖 Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵1体に460%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が雷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を80%の確率で2ターンの間「毒」状態にする
【4】:自身を除くランダムな味方2体を2ターンの間「必殺率アップ」状態にする
※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ
※必殺率アップ:必殺率+30%
【単体/攻撃/風/毒/強化】/【消費SP】100
苦境も切り裂く風の謳杖 苦境も切り裂く風の謳杖 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵1体に580%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が雷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を90%の確率で2ターンの間「毒」状態にする
【4】:自身を除くランダムな味方2体を2ターンの間「必殺率アップ」状態にする
※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ
※必殺率アップ:必殺率+40%
【単体/攻撃/風/毒/強化】/【消費SP】100
苦境も切り裂く風の謳杖 苦境も切り裂く風の謳杖 Ⅰ Lv.5
【1】:ランダムな敵1体に700%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が雷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「毒」状態にする
【4】:自身を除くランダムな味方2体を2ターンの間「必殺率アップ」状態にする
※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ
※必殺率アップ:必殺率+50%
【単体/攻撃/風/毒/強化】/【消費SP】100

アクティブスキル2候補(試練2で以下から1つ抽選)

パラライズ パラライズ Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵1体に360%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を80%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする
※麻痺:行動不可
【単体/麻痺】/【消費SP】100

パラライズ パラライズ Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵1体に560%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を90%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする
※麻痺:行動不可
【単体/麻痺】/【消費SP】100
パラライズ パラライズ Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵1体に760%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする
※麻痺:行動不可
【単体/麻痺】/【消費SP】100
パラライズ パラライズ Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵1体に960%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「麻痺」状態にする
※麻痺:行動不可
【単体/麻痺】/【消費SP】100

ロングディスペル ロングディスペル Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな味方3体のデバフ・弱化状態を1つ解除する
【2】:【1】の各効果後、【1】の効果対象のHPをスキル発動者の攻撃力の60%分回復する
【範囲/解除/弱化/回復】/【消費SP】100

ロングディスペル ロングディスペル Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな味方3体のデバフ・弱化状態を1つ解除する
【2】:【1】の各効果後、【1】の効果対象のHPをスキル発動者の攻撃力の80%分回復する
【範囲/解除/弱化/回復】/【消費SP】100
ロングディスペル ロングディスペル Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな味方4体のデバフ・弱化状態を1つ解除する
【2】:【1】の各効果後、【1】の効果対象のHPをスキル発動者の攻撃力の100%分回復する
【範囲/解除/弱化/回復】/【消費SP】100
ロングディスペル ロングディスペル Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな味方4体のデバフ・弱化状態を1つ解除する
【2】:【1】の各効果後、【1】の効果対象のHPをスキル発動者の攻撃力の120%分回復する
【範囲/解除/弱化/回復】/【消費SP】100

畳み掛け・毒 畳み掛け・毒 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵2体に280%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「毒」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる
【範囲/攻擊/毒】/【消費SP】100

畳み掛け・毒 畳み掛け・毒 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵2体に390%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「毒」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる
【範囲/攻擊/毒】/【消費SP】100
畳み掛け・毒 畳み掛け・毒 Ⅱ Lv.3
【1】:ランダムな敵2体に440%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「毒」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる
【3】:【1】の攻撃全て終了後、「毒」状態の敵を1回でも攻撃していた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで)
【範囲/攻擊/毒/追撃】/【消費SP】100
畳み掛け・毒 畳み掛け・毒 Ⅲ Lv.4
【1】:ランダムな敵3体に460%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「毒」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる
【3】:【1】の攻撃全て終了後、「毒」状態の敵を1回でも攻撃していた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで)
【範囲/攻擊/毒/追撃】/【消費SP】100

アクティブスキル2(錬成でのみ習得可)

封技の裂撃 封技の裂撃 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵2体に450%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を80%の確率で2ターンの間「封印」状態にする
※封印:アクティブスキル使用不可
【範囲/攻擊/封印】/【消費SP】100

パッシブスキル

固有パッシブスキル(試練6で解放)

零装『至愛の抱擁』 零装『至愛の抱擁』
魔+M.Rank×70、貫通力+600

共通パッシブスキル(LR進化で解放)

神域突破 神域突破
HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100

パッシブスキル候補(試練2で以下から2つ抽選)

愛さえあれば問題ないっ! 愛さえあれば問題ないっ! Ⅰ Lv.1
魔+M.Rank×120

愛さえあれば問題ないっ! 愛さえあれば問題ないっ! Ⅰ Lv.2
魔+M.Rank×140
愛さえあれば問題ないっ! 愛さえあれば問題ないっ! Ⅰ Lv.3
魔+M.Rank×160
愛さえあれば問題ないっ! 愛さえあれば問題ないっ! Ⅰ Lv.4
魔+M.Rank×180

魔アップ 魔アップ Ⅰ Lv.1
魔+M.Rank×50

魔アップ 魔アップ Ⅰ Lv.2
魔+M.Rank×60
魔アップ 魔アップ Ⅰ Lv.3
魔+M.Rank×70
魔アップ 魔アップ Ⅰ Lv.4
魔+M.Rank×80

攻撃力アップ 攻撃力アップ Ⅰ Lv.1
攻撃力+10%

攻撃力アップ 攻撃力アップ Ⅰ Lv.2
攻撃力+12%
攻撃力アップ 攻撃力アップ Ⅰ Lv.3
攻撃力+14%
攻撃力アップ 攻撃力アップ Ⅰ Lv.4
攻撃力+16%

最大攻撃 最大攻撃 Ⅰ Lv.1
最大攻撃+16%

最大攻撃 最大攻撃 Ⅰ Lv.2
最大攻撃+20%
最大攻撃 最大攻撃 Ⅰ Lv.3
最大攻撃+24%
最大攻撃 最大攻撃 Ⅰ Lv.4
最大攻撃+28%

魔防アップ 魔防アップ Ⅰ Lv.1
魔防+M.Rank×75

魔防アップ 魔防アップ Ⅰ Lv.2
魔防+M.Rank×90
魔防アップ 魔防アップ Ⅰ Lv.3
魔防+M.Rank×105
魔防アップ 魔防アップ Ⅰ Lv.4
魔防+M.Rank×120

魔防ダウン耐性 魔防ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
魔防ダウン耐性+40%

魔防ダウン耐性 魔防ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
魔防ダウン耐性+50%
魔防ダウン耐性 魔防ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
魔防ダウン耐性+60%
魔防ダウン耐性 魔防ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
魔防ダウン耐性+70%

麻痺耐性 麻痺耐性 Ⅰ Lv.1
麻痺耐性+40%

麻痺耐性 麻痺耐性 Ⅰ Lv.2
麻痺耐性+50%
麻痺耐性 麻痺耐性 Ⅰ Lv.3
麻痺耐性+60%
麻痺耐性 麻痺耐性 Ⅰ Lv.4
麻痺耐性+70%

毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.1
毒耐性+40%

毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.2
毒耐性+50%
毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.3
毒耐性+60%
毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.4
毒耐性+70%

封印耐性 封印耐性 Ⅰ Lv.1
封印耐性+40%

封印耐性 封印耐性 Ⅰ Lv.2
封印耐性+50%
封印耐性 封印耐性 Ⅰ Lv.3
封印耐性+60%
封印耐性 封印耐性 Ⅰ Lv.4
封印耐性+70%

リンクスキル

試練2で解放

魔・崇杖 魔・崇杖
自軍武具種「杖」ユニットの魔をアップ

LR進化で解放

魔・真 魔・真
自軍ユニットの魔をアップ

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