ファンキルオルタナにおけるユニット、ダモクレス[擬装・プリースト]について掲載しています。
| ▼関連ユニット | ||
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ダモクレス 神令・ヘル |
ダモクレス feat. 愛はとても甘くて優しくて |
ダモクレス 擬装・プリースト |
![]() ダモクレス [擬装・プリースト]
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| 初期レア |
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| 属性 |
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| 武器種 |
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| グループ | エンシェントキラーズ / イミテイトキラーズ / 擬彩されし不可逆世界 / 杖 |
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| チャレンジ | コロシアム | 探索 |
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ダモクレス[擬装・プリースト]はアクティブスキル1で敵1体を毒状態にできるボス向けユニットです。毒付与攻撃自体の攻撃倍率も高めで、攻撃後には味方2体に最大+50%の必殺率アップで味方の火力補助も行える点が、他の毒持ちとの差別点と言えます。
アクティブスキル1には麻痺や封印での行動阻害もあり、チャレンジ等のボス戦で高いサポート力を発揮しつつ、サブ火力としても機能できるのが優秀です。
| ユニット | ポイント |
|---|---|
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グラーシーザ
正斧の号令
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・火傷と毒を合わせることで効率的にダメージを稼げる ・イミテイトキラーズのため、グラーシーザの攻撃力アップが発動する |
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イージス
絶対盾の共鳴
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・挑発持ちの盾役としてダモクレスの生存をサポートできる ・毒の効果が低くなる戦闘終盤の火力役としても優秀 |
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マサムネ
ウェディングver.
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・毒で削った後の火力役として非常に強力 |
「パラライズ」は敵1体に攻撃を行い麻痺状態にできる阻害スキルです。最大2ターン相手の行動をストップできるため、チャレンジやイベントのほかPvPでも有用です。
「封技の裂撃」は敵2体に攻撃し確率で2ターンの封印状態にします。2ターン相手のアクティブスキルを封じることができるため、行動阻害として優秀です。
レベルアップによる追加特性がないため、誰をパートナーにしても大丈夫です。
| 【1】:ランダムな敵1体に220%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が雷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を60%の確率で2ターンの間「毒」状態にする 【4】:自身を除くランダムな味方2体を2ターンの間「必殺率アップ」状態にする ※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ ※必殺率アップ:必殺率+10% 【単体/攻撃/風/毒/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵1体に340%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が雷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を70%の確率で2ターンの間「毒」状態にする ※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ 【4】:自身を除くランダムな味方2体を2ターンの間「必殺率アップ」状態にする ※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ ※必殺率アップ:必殺率+20% 【単体/攻撃/風/毒/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵1体に460%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が雷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を80%の確率で2ターンの間「毒」状態にする 【4】:自身を除くランダムな味方2体を2ターンの間「必殺率アップ」状態にする ※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ ※必殺率アップ:必殺率+30% 【単体/攻撃/風/毒/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵1体に580%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が雷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を90%の確率で2ターンの間「毒」状態にする 【4】:自身を除くランダムな味方2体を2ターンの間「必殺率アップ」状態にする ※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ ※必殺率アップ:必殺率+40% 【単体/攻撃/風/毒/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵1体に700%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が雷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「毒」状態にする 【4】:自身を除くランダムな味方2体を2ターンの間「必殺率アップ」状態にする ※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ ※必殺率アップ:必殺率+50% 【単体/攻撃/風/毒/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵1体に360%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を80%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 【単体/麻痺】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵1体に560%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を90%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 【単体/麻痺】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵1体に760%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 【単体/麻痺】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵1体に960%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 【単体/麻痺】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな味方3体のデバフ・弱化状態を1つ解除する 【2】:【1】の各効果後、【1】の効果対象のHPをスキル発動者の攻撃力の60%分回復する 【範囲/解除/弱化/回復】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな味方3体のデバフ・弱化状態を1つ解除する 【2】:【1】の各効果後、【1】の効果対象のHPをスキル発動者の攻撃力の80%分回復する 【範囲/解除/弱化/回復】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな味方4体のデバフ・弱化状態を1つ解除する 【2】:【1】の各効果後、【1】の効果対象のHPをスキル発動者の攻撃力の100%分回復する 【範囲/解除/弱化/回復】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな味方4体のデバフ・弱化状態を1つ解除する 【2】:【1】の各効果後、【1】の効果対象のHPをスキル発動者の攻撃力の120%分回復する 【範囲/解除/弱化/回復】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵2体に280%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「毒」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる 【範囲/攻擊/毒】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵2体に390%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「毒」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる 【範囲/攻擊/毒】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵2体に440%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「毒」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる 【3】:【1】の攻撃全て終了後、「毒」状態の敵を1回でも攻撃していた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで) 【範囲/攻擊/毒/追撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体に460%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「毒」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる 【3】:【1】の攻撃全て終了後、「毒」状態の敵を1回でも攻撃していた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで) 【範囲/攻擊/毒/追撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵2体に450%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を80%の確率で2ターンの間「封印」状態にする ※封印:アクティブスキル使用不可 【範囲/攻擊/封印】/【消費SP】100 |
| 魔+M.Rank×70、貫通力+600 |
| HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100 |
| 魔+M.Rank×120 |
| 魔+M.Rank×140 |
| 魔+M.Rank×160 |
| 魔+M.Rank×180 |
| 魔+M.Rank×50 |
| 魔+M.Rank×60 |
| 魔+M.Rank×70 |
| 魔+M.Rank×80 |
| 攻撃力+10% |
| 攻撃力+12% |
| 攻撃力+14% |
| 攻撃力+16% |
| 最大攻撃+16% |
| 最大攻撃+20% |
| 最大攻撃+24% |
| 最大攻撃+28% |
| 魔防+M.Rank×75 |
| 魔防+M.Rank×90 |
| 魔防+M.Rank×105 |
| 魔防+M.Rank×120 |
| 魔防ダウン耐性+40% |
| 魔防ダウン耐性+50% |
| 魔防ダウン耐性+60% |
| 魔防ダウン耐性+70% |
| 麻痺耐性+40% |
| 麻痺耐性+50% |
| 麻痺耐性+60% |
| 麻痺耐性+70% |
| 毒耐性+40% |
| 毒耐性+50% |
| 毒耐性+60% |
| 毒耐性+70% |
| 封印耐性+40% |
| 封印耐性+50% |
| 封印耐性+60% |
| 封印耐性+70% |
| 自軍武具種「杖」ユニットの魔をアップ |
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ダモクレス[擬装・プリースト]の評価とスキル
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