ファンキルオルタナにおけるユニット、グラーシーザ[正斧の号令]について掲載しています。
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グラーシーザ 正斧の号令 |
![]() グラーシーザ [正斧の号令]
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| 初期レア |
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| 属性 |
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| 武器種 |
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| グループ | エンシェントキラーズ / イミテイトキラーズ / 擬彩されし不可逆世界 / 斧 |
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| チャレンジ | コロシアム | 探索 |
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グラーシーザ[正斧の号令]は敵3体を火傷状態にできるユニットです。複数に対して残HP参照の定数削りが可能な火傷を入れられるため、複数の敵が出現するステージにおいても活躍できます。
グラーシーザ[正斧の号令]のアクティブスキル1は味方フロントにイミテイトキラーズがいると、追加効果が発動します。最大攻撃が高い味方2体に3ターンの攻撃力アップも付与できるようになるため、火力バッファーとしても活躍です。
グラーシーザ[正斧の号令]はエンシェントキラーズの攻撃力とHP上限をアップさせるリンクスキルを持っています。そのため、パーティに加えない場合は、リンクスキルに設定してエンシェントキラーズを強化するのにも有用です。
また、全ユニットのHP上限と攻撃力、必殺値を上げるリンクスキルも所持しており、エンシェントキラーズ主体のパーティを組まない場合も役立ちます。
グラーシーザ[正斧の号令]はパッシブ候補が2つしかないため、パッシブスキルが必ずレアパッシブの「槌ち砕く業火」と「力アップ」になります。どちらも優れたパッシブスキルのため、錬成パートナーにして他のユニットに習得させるのもおすすめです。
グラーシーザ[正斧の号令]は イベント「擬装せし者たち」で入手できます。「擬装せし者たち(ソロ)」の初回報酬で直接結晶を獲得したり、ランダム報酬のガチャチケットを使ってイベントガチャを引くと入手可能です。
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【ポイント】 ・スキルの追加効果が得られるイミテイトキラーズ |
「戦の領域」は味方3体を戦意状態にするバフスキルです。アクティブスキル1の攻撃力アップと併せてバフに寄せたスキル構成になります。
「畳み掛け・火傷」はアクティブスキル1とのシナジースキルです。火傷の敵に倍率が2倍になる敵3体への攻撃と火傷の敵を攻撃するとスキル再実行の効果を持っています。アクティブスキル1の火傷付与を活かしてため、大きくダメージを稼ぐことが可能です。
レベルアップによる追加特性がないため、誰をパートナーにしても大丈夫です。
| 【1】:ランダムな敵3体に160%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を60%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする 【3】:【2】の効果が全て終了後、自身を除く味方フロントにタグ「イミテイトキラーズ」を持つユニットが1体以上いる場合、最大攻撃が最も高い味方2体を3ターンの間「攻撃力アップ」状態にする ※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージ ※攻撃力アップ:攻撃力+20% 【範囲/攻撃/火傷/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体に200%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を70%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする 【3】:【2】の効果が全て終了後、自身を除く味方フロントにタグ「イミテイトキラーズ」を持つユニットが1体以上いる場合、最大攻撃が最も高い味方2体を3ターンの間「攻撃力アップ」状態にする ※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージ ※攻撃力アップ:攻撃力+20% 【範囲/攻撃/火傷/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体に240%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を80%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする 【3】:【2】の効果が全て終了後、自身を除く味方フロントにタグ「イミテイトキラーズ」を持つユニットが1体以上いる場合、最大攻撃が最も高い味方2体を3ターンの間「攻撃力アップ」状態にする ※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージ ※攻撃力アップ:攻撃力+30% 【範囲/攻撃/火傷/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体に280%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を90%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする 【3】:【2】の効果が全て終了後、自身を除く味方フロントにタグ「イミテイトキラーズ」を持つユニットが1体以上いる場合、最大攻撃が最も高い味方2体を3ターンの間「攻撃力アップ」状態にする ※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージ ※攻撃力アップ:攻撃力+30% 【範囲/攻撃/火傷/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体に320%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする 【3】:【2】の効果が全て終了後、自身を除く味方フロントにタグ「イミテイトキラーズ」を持つユニットが1体以上いる場合、最大攻撃が最も高い味方2体を3ターンの間「攻撃力アップ」状態にする ※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージ ※攻撃力アップ:攻撃力+40% 【範囲/攻撃/火傷/強化】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体に300%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「火操」状態にする ※火操:攻撃力+12%、被攻撃時に相手を40%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする ※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージを受ける 【範囲/攻擊/火操】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体に350%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「火操」状態にする ※火操:攻撃力+14%、被攻撃時に相手を45%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする ※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージを受ける 【範囲/攻擊/火操】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体に400%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「火操」状態にする ※火操:攻撃力+16%、被攻撃時に相手を50%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする ※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージを受ける 【範囲/攻擊/火操】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体に460%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「火操」状態にする ※火操:攻撃力+20%、被攻撃時に相手を50%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする ※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージを受ける 【範囲/攻擊/火操】/【消費SP】100 |
| ランダムな味方3体を3ターンの間「戦意」状態にする ※戦意:攻撃力+30%、防御力+30% 【範囲/戰意】/【消費SP】100 |
| ランダムな味方3体を3ターンの間「戦意」状態にする ※戦意:攻撃力+35%、防御力+35% 【範囲/戰意】/【消費SP】100 |
| 最大攻撃が最も高い味方3体を3ターンの間「戦意」状態にする ※戦意:攻撃力+40%、防御力+40% 【範囲/戰意】/【消費SP】100 |
| 最大攻撃が最も高い味方3体を3ターンの間「戦意」状態にする ※戦意:攻撃力+45%、防御力+45% 【範囲/戰意】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵2体に280%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「火傷」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる 【範囲/攻擊/火傷】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵2体に390%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「火傷」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる 【範囲/攻擊/火傷】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵2体に440%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「火傷」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる 【3】:【1】の攻撃が全て終了後、「火傷」状態の敵を1回でも攻撃していた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで) 【範囲/攻擊/火傷/追撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体に460%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「火傷」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる 【3】:【1】の攻撃が全て終了後、「火傷」状態の敵を1回でも攻撃していた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで) 【範囲/攻擊/火傷/追撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の力の2倍を固定ダメージとして上乗せした280%の攻撃を行う 【2】:【1】の各効果前、【1】の攻撃対象の武具種が剣・槍・弓・銃・杖の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで) 【範囲/攻撃/強化/追撃/斧】/【消費SP】100 |
| 力+M.Rank×70、HP上限+14% |
| HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100 |
| 力+M.Rank×20、戦闘開始時、自身を2ターンの間「火操」状態にする ※火操:攻撃力+12%、被攻撃時に相手を40%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする ※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージを受けるika |
| 力+M.Rank×30、戦闘開始時、自身を2ターンの間「火操」状態にする ※火操:攻撃力+14%、被攻撃時に相手を45%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする ※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージを受ける |
| 力+M.Rank×40、戦闘開始時、自身を2ターンの間「火操」状態にする ※火操:攻撃力+16%、被攻撃時に相手を50%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする ※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージを受ける |
| 力+M.Rank×50、戦闘開始時、自身を2ターンの間「火操」状態にする ※火操:攻撃力+20%、被攻撃時に相手を50%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする ※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージを受ける |
| 力+M.Rank×50 |
| 力+M.Rank×60 |
| 力+M.Rank×70 |
| 力+M.Rank×80 |
| 自軍グループ「エンシェントキラーズ」ユニットの攻撃力・HP上限をアップ |
| 自軍ユニットのHP上限・攻撃力・必殺値アップ |
![グラーシーザ[正斧の号令]](https://img.game8.jp/11818216/204570d8e4c2b4574b069156b65f7e6c.webp/original)
| 身長 | 148cm | 体重 | 42kg |
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| B:W:H | 88/58/78 | 誕生日 | 06/28 |
| 星座 | かに座 | 血液型 | B型 |
| イラスト | あやっぺ隊長(G-ROW) | ||
| CV | 渡辺明佳 | ||
| 出身地 | アイスランド | ||
| 好きなもの | 乳製品 | ||
| 趣味 | 買い物 | ||
| 詳細 | 七元徳を頭現した、エンシェントキラーズのうちの1人。象徴する徳は“正義”。幼い顔立ちに反し、大人な体つきが特徴的。キラーズは剣から槍として生まれ変わったという逸話をもつ『グラーシーザ』。ラグナロクよりイミテイトの力を授かり、扱う武具が槍から槌へと変化を遂げた。かつては自分の正義を貫くことを信条としていたが、自分だけの正義ではなく仲間の正義を担う存在になろうと誓い、大槌を振るう。 | ||
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グラーシーザ[正斧の号令]の評価とスキル
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