【ファンキルオルタナ】のっぺらぼう[滝夜叉姫の一番の臣下(自称)]の評価とスキル

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「ラグナドール」コラボ 復刻!
【新ユニット】のっぺらぼう
【復刻&上方調整】イヅナ

ファンキルオルタナにおけるユニット、のっぺらぼう[滝夜叉姫の一番の臣下(自称)]について掲載しています。

▼関連ユニット
のっぺらぼう[滝夜叉姫の一番の臣下(自称)]
のっぺらぼう
滝夜叉姫の一番の臣下(自称)

のっぺらぼう[滝夜叉姫の一番の臣下(自称)]の基本情報と評価

基本情報

のっぺらぼう[滝夜叉姫の一番の臣下(自称)]
のっぺらぼう
[滝夜叉姫の一番の臣下(自称)]
初期レア SRSR
属性 氷
武器種 杖
グループ コラボ / ラグナドール / 杖

評価

チャレンジ コロシアム 探索
Sのアイコン SSのアイコン SSSのアイコン

のっぺらぼう[滝夜叉姫の一番の臣下(自称)]の特徴解説

特定PTで活躍できる高性能サポーター

のっぺらぼう[滝夜叉姫の一番の臣下(自称)]は杖や特殊のユニットと組むことで真価を発揮する高性能なサポーターユニットです。アクティブスキル1で敵6体の集中状態+バフ・強化状態を解除して、味方エース3体に命中率アップします。

バフ・強化状態の解除数は味方フロントの杖と特殊の数に応じて最大2つまでです。

また、HP割合の高い敵への4連撃があり、各攻撃の前には魔防ダウン状態にできるため、火力サポートもできます。連撃数は効果解除数に応じて最大+2回されるため、そういった点も杖や特殊のユニットと組むメリットです。

イヅナ[悲しき宿命の妖狐]と好相性

アクティブスキル1には命中率アップor龍命状態の味方を戦意状態にする効果もあります(命中率アップバフの効果前)。そのため、味方フロントにラグナドールユニットがいるときに龍命状態に入れるイヅナ[悲しき宿命の妖狐]の相方にピッタリです。

▶︎イヅナ[悲しき宿命の妖狐]の評価とスキルはこちら

のっぺらぼう[滝夜叉姫の一番の臣下(自称)]と相性の良いユニット

ユニット ポイント
イヅナ[悲しき宿命の妖狐]
イヅナ
悲しき宿命の妖狐
・ラグナドールユニットがいると龍命状態になれる
天狐[妖狐ノ國 妖主代理]
天狐
妖狐ノ國 妖主代理
・ラグナドールユニットが3体以上で炎奏状態になれる
・杖ユニット
ぬりかべ[Earn Lite]
ぬりかべ
Earn Lite
・特殊のラグナドールユニット
クルミ[世界最強の凄腕ハッカー]
クルミ
世界最強の凄腕ハッカー
・性能の近いサポーターユニット
・エースへの命中率アップあり
┗既に命中率アップの場合攻撃力アップ
・特殊ユニット

のっぺらぼう[滝夜叉姫の一番の臣下(自称)]のおすすめアクティブスキル

邪魔者は始末する!

邪魔者は始末する! 邪魔者は始末する!

「邪魔者は始末する!」は低HPの敵4体に攻撃力ダウンと回復不可を与えるスキルです。広範囲のデバフとしてさらにサポートの幅をさらに広げられます。

好機、絶対逃がさない!

好機、絶対逃がさない! 好機、絶対逃がさない!

「好機、絶対逃がさない!」は敵2体を攻撃し凍結状態にできる行動阻害スキルです。凍結で2体も行動を止められるため、腐りにくくどこでも強いスキルと言えます。

その余裕、へし折ってあげる

その余裕、へし折ってあげる その余裕、へし折ってあげる

「その余裕、へし折ってあげる」は残りHP割合の高い敵1体に攻撃し、防御力ダウン状態にできるスキルです。火力補助サポートを重視する場合の選択肢と言えます。

のっぺらぼう[滝夜叉姫の一番の臣下(自称)]のスキルLv.上げ用錬成パートナー

アクティブスキル1

レベルアップによる追加特性がないため、誰をパートナーにしても大丈夫です。

▶︎錬成(オルタナ)について確認する

のっぺらぼう[滝夜叉姫の一番の臣下(自称)]のスキル

アクティブスキル

アクティブスキル1

仰天・滝落とし 仰天・滝落とし Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵6体の「集中」状態を解除し、さらにバフ・強化状態を解除する(解除する数は自身を除く味方のフロントにいる武具種が杖+特殊の体数、最大2つまで)
【2】:最大攻撃が最も高い味方3体を3ターンの間「命中率アップ」状態にする
【3】:【2】の効果発動前、【2】の対象が「命中率アップ」または「龍命」状態の場合、対象の味方を3ターンの間「戦意」状態にする
【4】:残りHP割合が最も高い敵に4回、スキル発動者の魔の1.2倍を固定ダメージとして上乗せした170%の攻撃を行う
【5】:【4】の各攻撃前、【4】の攻撃対象を60%の確率で2ターンの間「魔防ダウン」状態にする
【6】:【4】の攻撃前、【1】の効果で解除した場合、解除した回数回、【4】の攻撃回数が増加する(攻撃回数の増加数は最大2回まで)
※命中率アップ:命中率+10%
※戦意:攻撃力・防御力+20%
※魔防ダウン:魔防-30%
【連撃/解除/杖/強化/戦意/弱化/攻撃】/【消費SP】100

仰天・滝落とし 仰天・滝落とし Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵6体の「集中」状態を解除し、さらにバフ・強化状態を解除する(解除する数は自身を除く味方のフロントにいる武具種が杖+特殊の体数、最大2つまで)
【2】:最大攻撃が最も高い味方3体を3ターンの間「命中率アップ」状態にする
【3】:【2】の効果発動前、【2】の対象が「命中率アップ」または「龍命」状態の場合、対象の味方を3ターンの間「戦意」状態にする
【4】:残りHP割合が最も高い敵に4回、スキル発動者の魔の1.4倍を固定ダメージとして上乗せした190%の攻撃を行う
【5】:【4】の各攻撃前、【4】の攻撃対象を70%の確率で2ターンの間「魔防ダウン」状態にする
【6】:【4】の攻撃前、【1】の効果で解除した場合、解除した回数回、【4】の攻撃回数が増加する(攻撃回数の増加数は最大2回まで)
※命中率アップ:命中率+10%
※戦意:攻撃力・防御力+20%
※魔防ダウン:魔防-40%
【連撃/解除/杖/強化/戦意/弱化/攻撃】/【消費SP】100
仰天・滝落とし 仰天・滝落とし Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵6体の「集中」状態を解除し、さらにバフ・強化状態を解除する(解除する数は自身を除く味方のフロントにいる武具種が杖+特殊の体数、最大2つまで)
【2】:最大攻撃が最も高い味方3体を3ターンの間「命中率アップ」状態にする
【3】:【2】の効果発動前、【2】の対象が「命中率アップ」または「龍命」状態の場合、対象の味方を3ターンの間「戦意」状態にする
【4】:残りHP割合が最も高い敵に4回、スキル発動者の魔の1.6倍を固定ダメージとして上乗せした210%の攻撃を行う
【5】:【4】の各攻撃前、【4】の攻撃対象を80%の確率で2ターンの間「魔防ダウン」状態にする
【6】:【4】の攻撃前、【1】の効果で解除した場合、解除した回数回、【4】の攻撃回数が増加する(攻撃回数の増加数は最大3回まで)
※命中率アップ:命中率+10%
※戦意:攻撃力・防御力+30%
※魔防ダウン:魔防-50%
【連撃/解除/杖/強化/戦意/弱化/攻撃】/【消費SP】100
仰天・滝落とし 仰天・滝落とし Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵6体の「集中」状態を解除し、さらにバフ・強化状態を解除する(解除する数は自身を除く味方のフロントにいる武具種が杖+特殊の体数、最大2つまで)
【2】:最大攻撃が最も高い味方3体を3ターンの間「命中率アップ」状態にする
【3】:【2】の効果発動前、【2】の対象が「命中率アップ」または「龍命」状態の場合、対象の味方を3ターンの間「戦意」状態にする
【4】:残りHP割合が最も高い敵に4回、スキル発動者の魔の1.8倍を固定ダメージとして上乗せした230%の攻撃を行う
【5】:【4】の各攻撃前、【4】の攻撃対象を90%の確率で2ターンの間「魔防ダウン」状態にする
【6】:【4】の攻撃前、【1】の効果で解除した場合、解除した回数回、【4】の攻撃回数が増加する(攻撃回数の増加数は最大3回まで)
※命中率アップ:命中率+10%
※戦意:攻撃力・防御力+30%
※魔防ダウン:魔防-60%
【連撃/解除/杖/強化/戦意/弱化/攻撃】/【消費SP】100
仰天・滝落とし 仰天・滝落とし Ⅰ Lv.5
【1】:ランダムな敵6体の「集中」状態を解除し、さらにバフ・強化状態を解除する(解除する数は自身を除く味方のフロントにいる武具種が杖+特殊の体数、最大2つまで)
【2】:最大攻撃が最も高い味方3体を3ターンの間「命中率アップ」状態にする
【3】:【2】の効果発動前、【2】の対象が「命中率アップ」または「龍命」状態の場合、対象の味方を3ターンの間「戦意」状態にする
【4】:残りHP割合が最も高い敵に4回、スキル発動者の魔の2倍を固定ダメージとして上乗せした250%の攻撃を行う
【5】:【4】の各攻撃前、【4】の攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「魔防ダウン」状態にする
【6】:【4】の攻撃前、【1】の効果で解除した場合、解除した回数回、【4】の攻撃回数が増加する(攻撃回数の増加数は最大4回まで)
※命中率アップ:命中率+15%
※戦意:攻撃力・防御力+40%
※魔防ダウン:魔防-70%
【連撃/解除/杖/強化/戦意/弱化/攻撃】/【消費SP】100

アクティブスキル2候補(試練2で以下から1つ抽選)

好機、絶対逃がさない! 好機、絶対逃がさない! Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵2体に280%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を70%の確率で1ターンの間「凍結」状態にする
※凍結:行動不可
【範囲/攻撃/凍結】/【消費SP】100

好機、絶対逃がさない! 好機、絶対逃がさない! Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵2体に400%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を80%の確率で1ターンの間「凍結」状態にする
※凍結:行動不可
【範囲/攻撃/凍結】/【消費SP】100
好機、絶対逃がさない! 好機、絶対逃がさない! Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵2体に520%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を90%の確率で1ターンの間「凍結」状態にする
※凍結:行動不可
【範囲/攻撃/凍結】/【消費SP】100
好機、絶対逃がさない! 好機、絶対逃がさない! Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵2体に640%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で1ターンの間「凍結」状態にする
※凍結:行動不可
【範囲/攻撃/凍結】/【消費SP】100

いないいないばぁ! いないいないばぁ! Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵4体に200%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を30%の確率で2ターンの間「命中率ダウン」状態にする
※命中率ダウン:命中率-30%
【範囲/攻撃/弱化】/【消費SP】100

いないいないばぁ! いないいないばぁ! Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵4体に270%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を40%の確率で2ターンの間「命中率ダウン」状態にする
※命中率ダウン:命中率-30%
【範囲/攻撃/弱化】/【消費SP】100
いないいないばぁ! いないいないばぁ! Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵4体に340%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を50%の確率で2ターンの間「命中率ダウン」状態にする
※命中率ダウン:命中率-30%
【範囲/攻撃/弱化】/【消費SP】100
いないいないばぁ! いないいないばぁ! Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵4体に410%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を60%の確率で2ターンの間「命中率ダウン」状態にする
※命中率ダウン:命中率-30%
【範囲/攻撃/弱化】/【消費SP】100

どう?ビックリした? どう?ビックリした? Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵2体に240%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を65%の確率で2ターンの間「封印」状態にする
※封印:アクティブスキル使用不可
【範囲/攻擊/封印】/【消費SP】100

どう?ビックリした? どう?ビックリした? Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵2体に310%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を70%の確率で2ターンの間「封印」状態にする
※封印:アクティブスキル使用不可
【範囲/攻擊/封印】/【消費SP】100
どう?ビックリした? どう?ビックリした? Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵2体に380%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を75%の確率で2ターンの間「封印」状態にする
※封印:アクティブスキル使用不可
【範囲/攻擊/封印】/【消費SP】100
どう?ビックリした? どう?ビックリした? Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵2体に450%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を80%の確率で2ターンの間「封印」状態にする
※封印:アクティブスキル使用不可
【範囲/攻擊/封印】/【消費SP】100

アクティブスキル2(錬成でのみ習得可)

邪魔者は始末する! 邪魔者は始末する! Ⅰ Lv.4
【1】:残りHP割合が最も低い敵6体を100%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態と「回復不可」状態にする
【2】:【1】の各効果前、【1】の効果対象が「攻撃力ダウン」状態か「回復不可」状態だった場合、【1】の効果対象に効果対象者の最大HPの2.4%を固定ダメージとして上乗せした600%の攻撃を行う
※攻撃力ダウン:攻撃力-40%
※回復不可:HPが回復しない
【範囲/弱化/回復不可/攻撃】/【消費SP】100
その余裕、へし折ってあげる その余裕、へし折ってあげる Ⅰ Lv.4
【1】:残りHP割合が最も高い敵1体に900%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で3ターンの間「防御力ダウン」状態にする
※防御力ダウン:防御力-80%
【単体/攻擊/弱化】/【消費SP】100

パッシブスキル

固有パッシブスキル(試練6で解放)

顔見られたら結婚が掟 顔見られたら結婚が掟
HP上限+30%、リフレクト+20%、自動HP回復+2%

共通パッシブスキル(LR進化で解放)

神域突破 神域突破
HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100

パッシブスキル候補(試練2で以下から2つ抽選)

準備はいい?秒で決める 準備はいい?秒で決める Ⅰ Lv.1
魔+M.Rank×40、戦闘開始時、自身に2ターンの「流麗」を付与する
※流麗:攻撃力+10%、回避率+25%

準備はいい?秒で決める 準備はいい?秒で決める Ⅰ Lv.2
魔+M.Rank×50、戦闘開始時、自身に2ターンの「流麗」を付与する
※流麗:攻撃力+15%、回避率+25%
準備はいい?秒で決める 準備はいい?秒で決める Ⅰ Lv.3
魔+M.Rank×60、戦闘開始時、自身に2ターンの「流麗」を付与する
※流麗:攻撃力+20%、回避率+30%
準備はいい?秒で決める 準備はいい?秒で決める Ⅰ Lv.4
魔+M.Rank×70、戦闘開始時、自身に3ターンの「流麗」を付与する
※流麗:攻撃力+25%、回避率+30%

ご要望とあらば ご要望とあらば Ⅰ Lv.1
魔+M.Rank×40、戦闘開始時、自身に1ターンの間「命中率アップ」を付与する
※命中率アップ:命中率+10%

ご要望とあらば ご要望とあらば Ⅰ Lv.2
魔+M.Rank×50、戦闘開始時、自身に2ターンの間「命中率アップ」を付与する
※命中率アップ:命中率+10%
ご要望とあらば ご要望とあらば Ⅰ Lv.3
魔+M.Rank×60、戦闘開始時、自身に2ターンの間「命中率アップ」を付与する
※命中率アップ:命中率+15%
ご要望とあらば ご要望とあらば Ⅰ Lv.4
魔+M.Rank×70、戦闘開始時、自身に3ターンの間「命中率アップ」を付与する
※命中率アップ:命中率+15%

魔アップ 魔アップ Ⅰ Lv.1
魔+M.Rank×50

魔アップ 魔アップ Ⅰ Lv.2
魔+M.Rank×60
魔アップ 魔アップ Ⅰ Lv.3
魔+M.Rank×70
魔アップ 魔アップ Ⅰ Lv.4
魔+M.Rank×80

体アップ 体アップ Ⅰ Lv.1
体+M.Rank×50

体アップ 体アップ Ⅰ Lv.2
体+M.Rank×60
体アップ 体アップ Ⅰ Lv.3
体+M.Rank×70
体アップ 体アップ Ⅰ Lv.4
体+M.Rank×80

リフレクトアップ リフレクトアップ Ⅰ Lv.1
リフレクト+8%

リフレクトアップ リフレクトアップ Ⅰ Lv.2
リフレクト+10%
リフレクトアップ リフレクトアップ Ⅰ Lv.3
リフレクト+12%
リフレクトアップ リフレクトアップ Ⅰ Lv.4
リフレクト+14%

攻防アップ 攻防アップ Ⅰ Lv.1
攻撃力+6%、防御力+M.Rank×40

攻防アップ 攻防アップ Ⅰ Lv.2
攻撃力+7%、防御力+M.Rank×50
攻防アップ 攻防アップ Ⅰ Lv.3
攻撃力+8%、防御力+M.Rank×60
攻防アップ 攻防アップ Ⅰ Lv.4
攻撃力+9%、防御力+M.Rank×70

命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
命中率ダウン耐性+40%

命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
命中率ダウン耐性+50%
命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
命中率ダウン耐性+60%
命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
命中率ダウン耐性+70%

回避率ダウン耐性 回避率ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
回避率ダウン耐性+40%

回避率ダウン耐性 回避率ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
回避率ダウン耐性+50%
回避率ダウン耐性 回避率ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
回避率ダウン耐性+60%
回避率ダウン耐性 回避率ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
回避率ダウン耐性+70%

呪印耐性 呪印耐性 Ⅰ Lv.1
呪印耐性+40%

呪印耐性 呪印耐性 Ⅰ Lv.2
呪印耐性+50%
呪印耐性 呪印耐性 Ⅰ Lv.3
呪印耐性+60%
呪印耐性 呪印耐性 Ⅰ Lv.4
呪印耐性+70%

デバフ・弱化状態耐性 デバフ・弱化状態耐性 Ⅰ Lv.1
デバフ・弱化状態耐性12%

デバフ・弱化状態耐性 デバフ・弱化状態耐性 Ⅰ Lv.2
デバフ・弱化状態耐性14%
デバフ・弱化状態耐性 デバフ・弱化状態耐性 Ⅰ Lv.3
デバフ・弱化状態耐性16%
デバフ・弱化状態耐性 デバフ・弱化状態耐性 Ⅰ Lv.4
デバフ・弱化状態耐性18%

リンクスキル

試練2で解放

魔・崇杖 魔・崇杖
自軍武具種「杖」ユニットの魔をアップ
魔
自軍ユニットの魔をアップ

LR進化で解放

幻惑耐性・真 幻惑耐性・真
自軍ユニットの幻惑耐性をアップ

のっぺらぼう[滝夜叉姫の一番の臣下(自称)]のプロフィール

のっぺらぼう[滝夜叉姫の一番の臣下(自称)]

身長 -cm 体重 -kg
B:W:H - 誕生日 -
星座 -座 血液型 -型
イラスト -
CV 花澤香菜
出身地 -
好きなもの -
趣味 -
詳細 異界にある夜叉ノ國からやってきたイタズラ好きの女性。花魁ノ國の出身だがそのイタズラが問題視され、夜叉ノ國へ事実上の国外追放となっている。毒舌でぶつきらぼう。小さな嘘やイタズラが大好き。だがそれは、すべて寂しがり屋な性格の裏返し。本当は構ってほしいだけだったりする。滝夜叉姫だけは特別で、彼女への気持ちはもはや崇拝の域。行き過ぎた忠誠心を持っている。仮面で顔を隠すのは、すべてを見られると結婚しなければならないしきたりのため。

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