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「ラグナドール」コラボ 復刻!
【新ユニット】けうけげん|のっぺらぼう
【復刻&上方調整】 天狐|イヅナ
【イベント】安寧祈願のお百度参り|ぬりかべ
【RAID BOSS】閻魔王
![けうけげん[末っ子花魁お気に入りの髪結娘]](https://img.game8.jp/12291222/b26e4e146d56596dfd62c32d9d68b59a.webp/original)
ファンキルオルタナにおけるユニット、けうけげん[末っ子花魁お気に入りの髪結娘]について掲載しています。
| ▼関連ユニット | ||
|---|---|---|
イヅナ 悲しき宿命の妖狐 |
ぬりかべ Earn Lite |
毛倡妓 花魁三姉妹の末っ子 |
天狐 妖狐ノ國 妖主代理 |
毛倡妓 寂しがり屋の末っ子花魁 |
天狐 秘密主義の妖主代行 |
イヅナ 妖主屋敷の守護者 |
のっぺらぼう 滝夜叉姫の一番の臣下(自称) |
けうけげん 末っ子花魁お気に入りの髪結娘 |
![]() けうけげん [末っ子花魁お気に入りの髪結娘]
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| 初期レア |
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|---|---|
| 属性 |
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| 武器種 |
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| グループ | コラボ / ラグナドール / 特殊 |
|---|
| チャレンジ | コロシアム | 探索 |
|---|---|---|
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けうけげん[末っ子花魁お気に入りの髪結娘]はアクティブスキル1で自身に誘引状態と魔盾状態を付与する高耐久のタンクユニットです。誘引状態は被ダメを抑えつつ自身に攻撃を集める特殊効果で、解除もされないため、挑発の上位版といった効果となっています。
さらに、自身のSPが攻撃対象より高いときには鉄壁状態にもなれるため、魔盾の数値的にもSPを伸ばすことが大きな耐久力アップに繋がります。
また、攻撃には対象のHP上限参照の固定ダメージが上乗せされるため、チャレンジ等のボス戦なら鉄壁のデメリットである攻撃力ダウンも大きな欠点とはならないでしょう。
けうけげん[末っ子花魁お気に入りの髪結娘]は、固有パッシブの効果で倒されても3度復活が可能です。復活時のHPは20%ではあるものの、誘引+魔盾状態で復活できるため、復活してすぐ倒されるという状況には陥りにくくなっています。
誘引+魔盾状態で復活できる点は、アクティブスキル1の発動にもメリットをもたらします。アクティブスキル1には発動時に誘引状態の場合、魔盾のかわりに電操と反鏡状態になる効果があります。
これにより、復活後は通常の魔盾や鉄壁の他に、電操と反鏡状態もプラスされ、さらに固くなるのはもちろん、反撃性能も高いです。
| ユニット | ポイント |
|---|---|
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天狐
妖狐ノ國 妖主代理
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・火傷によりチャレンジ適性が高い ・ラグナドールユニットが2体以上で自身に炎奏付与 |
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イヅナ
悲しき宿命の妖狐
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・ラグナドールユニットがいると自身に龍命付与 ・HPが高いほど火力があがるため、タンクと好相性 |
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アスクレピオス
光杖神の医術
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・控えめなヒール性能を補ってさらに場持ちされるのに役立つ |
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ロンゴミアント
暴走
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・毒によりチャレンジ適性が高い ・防刃付与でけうけげんのタンク性能UP |
「お手入れしまーす」は、自身のHPを割合回復して防刃状態になれるスキルです。単体で継戦能力を高められるため、タンク性能アップに繋がります。
「もっとですな!」は自身のデバフ・弱化状態を全解除+敵エース1体への攻撃+自身と味方2体のHP回復という攻守のバランスに優れたスキルです。アクティブスキル1と合わせて高い継戦能力を確保するのに向いています。
「いきますぞぉ〜」は防御無視攻撃を行い、自身を3ターンの電操状態にするスキルです。復活時以外でも誘引と相性の良い電操状態に入れる点で優れています。
レベルアップによる追加特性がないため、誰をパートナーにしても大丈夫です。
| 【1】:自身を2ターンの間「誘引」と「魔盾」状態にする 【2】:【1】の効果前に「誘引」状態だった場合、「魔盾」状態の付与を行わず3ターンの間「電操」と「反鏡」状態にする 【3】:ランダムな敵に2回、対象のHP上限の2%を固定ダメージとして上乗せした300%の攻撃を行う(固定ダメージの上限は自身の最大攻撃の1000%) 【4】:【3】の攻撃前、自身が攻撃対象よりSPが高い場合、【3】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「鉄壁」状態にする 【5】:自身のHPをスキル発動者のHP上限の10%分回復する ※誘引:被ダメージ-10%、ランダム対象を自身にする ※魔盾:付与時のSP×1000%分のダメージを無効化する ※電操:リフレクト+30%、被攻撃時に相手を50%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 ※反鏡:被ダメージ-20%、リフレクト+20% ※鉄壁:攻撃力-30%、被ダメージ-50% 【連撃/誘引/魔盾/電操/反鏡/鉄壁/攻撃/回復】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を2ターンの間「誘引」と「魔盾」状態にする 【2】:【1】の効果前に「誘引」状態だった場合、「魔盾」状態の付与を行わず3ターンの間「電操」と「反鏡」状態にする 【3】:ランダムな敵に2回、対象のHP上限の2%を固定ダメージとして上乗せした350%の攻撃を行う(固定ダメージの上限は自身の最大攻撃の1000%) 【4】:【3】の攻撃前、自身が攻撃対象よりSPが高い場合、【3】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「鉄壁」状態にする 【5】:自身のHPをスキル発動者のHP上限の20%分回復する ※誘引:被ダメージ-10%、ランダム対象を自身にする ※魔盾:付与時のSP×2000%分のダメージを無効化する ※電操:リフレクト+30%、被攻撃時に相手を50%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 ※反鏡:被ダメージ-20%、リフレクト+20% ※鉄壁:攻撃力-30%、被ダメージ-50% 【連撃/誘引/魔盾/電操/反鏡/鉄壁/攻撃/回復】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を2ターンの間「誘引」と「魔盾」状態にする 【2】:【1】の効果前に「誘引」状態だった場合、「魔盾」状態の付与を行わず3ターンの間「電操」と「反鏡」状態にする 【3】:ランダムな敵に2回、対象のHP上限の2%を固定ダメージとして上乗せした400%の攻撃を行う(固定ダメージの上限は自身の最大攻撃の1000%) 【4】:【3】の攻撃前、自身が攻撃対象よりSPが高い場合、【3】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「鉄壁」状態にする 【5】:自身のHPをスキル発動者のHP上限の30%分回復する ※誘引:被ダメージ-15%、ランダム対象を自身にする ※魔盾:付与時のSP×3000%分のダメージを無効化する ※電操:リフレクト+40%、被攻撃時に相手を50%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 ※反鏡:被ダメージ-25%、リフレクト+30% ※鉄壁:攻撃力-30%、被ダメージ-60% 【連撃/誘引/魔盾/電操/反鏡/鉄壁/攻撃/回復】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を2ターンの間「誘引」と「魔盾」状態にする 【2】:【1】の効果前に「誘引」状態だった場合、「魔盾」状態の付与を行わず3ターンの間「電操」と「反鏡」状態にする 【3】:ランダムな敵に2回、対象のHP上限の2%を固定ダメージとして上乗せした450%の攻撃を行う(固定ダメージの上限は自身の最大攻撃の1000%) 【4】:【3】の攻撃前、自身が攻撃対象よりSPが高い場合、【3】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「鉄壁」状態にする 【5】:自身のHPをスキル発動者のHP上限の40%分回復する ※誘引:被ダメージ-15%、ランダム対象を自身にする ※魔盾:付与時のSP×4000%分のダメージを無効化する ※電操:リフレクト+40%、被攻撃時に相手を50%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 ※反鏡:被ダメージ-25%、リフレクト+30% ※鉄壁:攻撃力-30%、被ダメージ-60% 【連撃/誘引/魔盾/電操/反鏡/鉄壁/攻撃/回復】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を3ターンの間「魔盾」状態にする 【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の残りSPの140%を固定ダメージとして上乗せした210%の攻撃を行う ※魔盾:付与時のSP×1000%分のダメージを無効化する 【魔盾/範囲/攻撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を3ターンの間「魔盾」状態にする 【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の残りSPの160%を固定ダメージとして上乗せした240%の攻撃を行う ※魔盾:付与時のSP×1500%分のダメージを無効化する 【魔盾/範囲/攻撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を3ターンの間「魔盾」状態にする 【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の残りSPの180%を固定ダメージとして上乗せした270%の攻撃を行う ※魔盾:付与時のSP×2000%分のダメージを無効化する 【魔盾/範囲/攻撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を3ターンの間「魔盾」状態にする 【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の残りSPの200%を固定ダメージとして上乗せした300%の攻撃を行う ※魔盾:付与時のSP×2500%分のダメージを無効化する 【魔盾/範囲/攻撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身のHPをスキル発動者の最大HPの20%分回復する 【2】:【1】の効果後、自身を2ターンの間「防刃」状態 ※防刃:被ダメージ-30%、自動HP回復+6% 【単体/回復/防刃】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身のHPをスキル発動者の最大HPの25%分回復する 【2】:【1】の効果後、自身を3ターンの間「防刃」状態 ※防刃:被ダメージ-40%、自動HP回復+8% 【単体/回復/防刃】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身のHPをスキル発動者の最大HPの30%分回復する 【2】:【1】の効果後、自身を3ターンの間「防刃」状態 ※防刃:被ダメージ-50%、自動HP回復+10% 【単体/回復/防刃】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身のHPをスキル発動者の最大HPの30%分回復する 【2】:【1】の効果後、自身を4ターンの間「防刃」状態 ※防刃:被ダメージ-60%、自動HP回復+12% 【単体/回復/防刃】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身のデバフ・弱化状態を全て解除する 【2】:最大攻撃が最も高い敵1体に380%の攻撃を行う 【3】:【2】の攻撃前、攻撃対象が雷属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【2】の攻撃後、攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「呪印」状態にする 【5】:【2】の攻撃終了後、自身と残りHP合が最も低い味方1体のHPを【2】で与えた合計ダメージの20%分回復する ※呪印:被ダメージ+15%、ランダム対象を自身にする 【単体/解除/攻撃/風/呪印/回復】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身のデバフ・弱化状態を全て解除する 【2】:最大攻撃が最も高い敵1体に590%の攻撃を行う 【3】:【2】の攻撃前、攻撃対象が雷属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【2】の攻撃後、攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「呪印」状態にする 【5】:【2】の攻撃終了後、自身と残りHP合が最も低い味方1体のHPを【2】で与えた合計ダメージの20%分回復する ※呪印:被ダメージ+20%、ランダム対象を自身にする 【単体/解除/攻撃/風/呪印/回復】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身のデバフ・弱化状態を全て解除する 【2】:最大攻撃が最も高い敵1体に790%の攻撃を行う 【3】:【2】の攻撃前、攻撃対象が雷属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【2】の攻撃後、攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「呪印」状態にする 【5】:【2】の攻撃終了後、自身と残りHP合が最も低い味方1体のHPを【2】で与えた合計ダメージの30%分回復する ※呪印:被ダメージ+20%、ランダム対象を自身にする 【単体/解除/攻撃/風/呪印/回復】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身のデバフ・弱化状態を全て解除する 【2】:最大攻撃が最も高い敵1体に1000%の攻撃を行う 【3】:【2】の攻撃前、攻撃対象が雷属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【2】の攻撃後、攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「呪印」状態にする 【5】:【2】の攻撃終了後、自身と残りHP合が最も低い味方1体のHPを【2】で与えた合計ダメージの30%分回復する ※呪印:被ダメージ+25%、ランダム対象を自身にする 【単体/解除/攻撃/風/呪印/回復】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵1体に160%の攻撃を行う(防御力、物防、魔防を無視する) 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が氷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃後、自身を3ターンの間「電操」状態にする ※電操:リフレクト+50%、被攻撃時に50%の確率で相手を1ターン「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 【単体/攻撃/突破/雷/電操】/【消費SP】100 |
| 自身を除くランダムな味方3体を2ターンの間「魔盾」状態と「回避率アップ」状態にする ※魔盾:付与時のSP×2000%分のダメージを無効化する ※回避率アップ:回避率+30% 【範囲/強化/魔盾】/【消費SP】100 |
| SP上限+40%、戦闘中に3度だけ自身が撤退した時に自身のHPをHP上限の20%分回復して復活し、復活時に自身を3ターンの間「誘引」と「魔盾」状態にする ※誘引:被ダメージ-20%、ランダム対象を自身にする ※魔盾:付与時のSP×5000%分のダメージを無効化する |
| HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100 |
| 体+M.Rank×60、SP上限+M.Rank×120 |
| 体+M.Rank×70、SP上限+M.Rank×140 |
| 体+M.Rank×80、SP上限+M.Rank×160 |
| 体+M.Rank×90、SP上限+M.Rank×180 |
| 体+M.Rank×40、戦闘開始時、自身を2ターンの間「防刃」状態にする ※防刃:被ダメージ-30%、自動HP回復+5% |
| 体+M.Rank×50、戦闘開始時、自身を2ターンの間「防刃」状態にする ※防刃:被ダメージ-35%、自動HP回復+5% |
| 体+M.Rank×60、戦闘開始時、自身を2ターンの間「防刃」状態にする ※防刃:被ダメージ-40%、自動HP回復+6% |
| 体+M.Rank×70、戦闘開始時、自身を2ターンの間「防刃」状態にする ※防刃:被ダメージ-45%、自動HP回復+6% |
| HP上限+10% |
| HP上限+12% |
| HP上限+14% |
| HP上限+16% |
| SP上限+M.Rank×15 |
| SP上限+M.Rank×18 |
| SP上限+M.Rank×21 |
| SP上限+M.Rank×24 |
| リフレクト+8% |
| リフレクト+10% |
| リフレクト+12% |
| リフレクト+14% |
| 防御力+M.Rank×50 |
| 防御力+M.Rank×60 |
| 防御力+M.Rank×70 |
| 防御力+M.Rank×80 |
| 物防ダウン耐性+40% |
| 物防ダウン耐性+50% |
| 物防ダウン耐性+60% |
| 物防ダウン耐性+70% |
| 魔防ダウン耐性+40% |
| 魔防ダウン耐性+50% |
| 魔防ダウン耐性+60% |
| 魔防ダウン耐性+70% |
| 回復不可耐性+40% |
| 回復不可耐性+50% |
| 回復不可耐性+60% |
| 回復不可耐性+70% |
| デバフ・弱化状態耐性12% |
| デバフ・弱化状態耐性14% |
| デバフ・弱化状態耐性16% |
| デバフ・弱化状態耐性18% |
| 自軍ユニットの体をアップ |
| 自軍ユニットのリフレクトをアップ |
| 自軍ユニットの防御力をアップ |
![けうけげん[末っ子花魁お気に入りの髪結娘]](https://img.game8.jp/12291059/2efa8f578b234f2918ca8da4768e3e6d.webp/original)
| 身長 | -cm | 体重 | -kg |
|---|---|---|---|
| B:W:H | - | 誕生日 | - |
| 星座 | -座 | 血液型 | -型 |
| イラスト | - | ||
| CV | 花守みゆり | ||
| 出身地 | - | ||
| 好きなもの | - | ||
| 趣味 | - | ||
| 詳細 | 異界にある花魁ノ國からやってきた髪結の女の子。毛倡妓に気に入られ美容師として雇われて以来、忙しい日々を送る毛髪妖怪。口下手だが物怖じしない性格で、気になる髪質の人がいれば、触りたいとすがりつくほど。自分のお店を持つのが夢で、髪の毛に貯金のための巾着袋をいくつも隠し持っている。もちろん刃物の扱いにも長けており、争いごとは好まないが、必要とあらば立ち向かっていく気概はある。 | ||
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R |
N |
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風属性 |
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雷属性 |
闇属性 |
光属性 |
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