【ファンキルオルタナ】ワズラ[斧神の戦意]の評価とスキル

※本サイトはゲーム情報の発信を目的としており、投資勧誘を目的としたものではありません。

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ファンキルオルタナにおけるユニット、ワズラ[斧神の戦意]について掲載しています。

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ワズラ[斧神の戦意]
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斧神の戦意

ワズラ[斧神の戦意]の基本情報と評価

基本情報

ワズラ[斧神の戦意]
ワズラ
[斧神の戦意]
初期レア RR
属性 光
武器種 斧
グループ 天上編 / 斧

評価

チャレンジ コロシアム 探索
Aのアイコン Bのアイコン Bのアイコン

ワズラ[斧神の戦意]の特徴解説

味方の火力アップができる単発アタッカー

ワズラ[斧神の戦意]はワズラ[光斧神の稲妻]と同じアクティブスキル1を持つユニットです。

ランダムな敵1体に単発攻撃を行い、その後自身と味方エース2体に3ターンの攻撃力アップをできるため、自身でも火力を出しつつ味方エースの火力サポートができるため、攻撃面の強化に役立ちます。

リンクスキルで斧ユニットを強化

ワズラ[斧神の戦意]は斧ユニットの力をアップさせるリンクスキルを持っています。そのため、パーティに加えない場合は、リンクスキルに設定して斧ユニットを強化するのにも有用です。

錬成パートナーにしてレアパッシブを継承

ワズラ[斧神の戦意]は試練3でレアパッシブの「破天の剛斧」を確定で習得します。優れたパッシブスキルのため、錬成パートナーにして他のユニットに習得させるのもおすすめです。

▶︎錬成(オルタナ)について確認する

イベント「盟友ダイアリー」で入手できる

ワズラ[斧神の戦意]は イベント「盟友ダイアリー」で入手できます。「盟友ダイアリー」の初回報酬で直接結晶を獲得したり、ランダム報酬のガチャチケットを使ってイベントガチャを引くと入手可能です。

▶︎盟友ダイアリーのメリットとやるべきこと

ワズラ[斧神の戦意]と相性の良いユニット

【ポイント】
・攻撃力アップの恩恵が大きい優秀なアタッカーユニット

ワズラ[斧神の戦意]のおすすめアクティブスキル

武姫の流撃・斧

武姫の流撃・斧 武姫の流撃・斧

「武姫の流撃・斧」はランダムな敵4体に力参照の固定ダメージ付き攻撃を行える範囲スキルです。斧と特殊以外には倍率が1.5倍となる上に、敵を撤退させると再発動できます。

力アップのパッシブ3種のお陰で安定して高火力を発揮できるため、強力な範囲アタッカーとなりえます。

力の奔流

力の奔流 力の奔流

「力の奔流」は力の低い敵を狙って攻撃する単発攻撃スキルです。力で勝っている相手に対して倍率が2倍になり、2回まで再発動できるため、パッシブスキルを活かして火力を押し付けられます。

ワズラ[斧神の戦意]のスキルLv.上げ用錬成パートナー

アクティブスキル1

レベルアップによる追加特性がないため、誰をパートナーにしても大丈夫です。

▶︎錬成(オルタナ)について確認する

ワズラ[斧神の戦意]のスキル

アクティブスキル

アクティブスキル1

テラパニッシュメント テラパニッシュメント Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵1体に480%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が闇属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃後、自身と自身以外の最大攻撃が最も高い味方2体を3ターンの間「攻撃力アップ」状態にする
※攻撃力アップ:攻撃力+20%
【単体/攻撃/光/強化】/【消費SP】100

テラパニッシュメント テラパニッシュメント Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵1体に640%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が闇属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃後、自身と自身以外の最大攻撃が最も高い味方2体を3ターンの間「攻撃力アップ」状態にする
※攻撃力アップ:攻撃力+25%
【単体/攻撃/光/強化】/【消費SP】100
テラパニッシュメント テラパニッシュメント Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵1体に800%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が闇属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃後、自身と自身以外の最大攻撃が最も高い味方2体を3ターンの間「攻撃力アップ」状態にする
※攻撃力アップ:攻撃力+30%
【単体/攻撃/光/強化】/【消費SP】100
テラパニッシュメント テラパニッシュメント Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵1体に960%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が闇属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃後、自身と自身以外の最大攻撃が最も高い味方2体を3ターンの間「攻撃力アップ」状態にする
※攻撃力アップ:攻撃力+35%
【単体/攻撃/光/強化】/【消費SP】100
テラパニッシュメント テラパニッシュメント Ⅰ Lv.5
【1】:ランダムな敵1体に1220%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が闇属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃後、自身と自身以外の最大攻撃が最も高い味方2体を3ターンの間「攻撃力アップ」状態にする
※攻撃力アップ:攻撃力+40%
【単体/攻撃/光/強化】/【消費SP】100

アクティブスキル2候補(試練2で以下から1つ抽選)

不屈の一撃 不屈の一撃 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵1体に560%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、自身の残りHP割合が50%未満の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる
【単体/攻擊/窮地】/【消費SP】100

不屈の一撃 不屈の一撃 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵1体に880%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、自身の残りHP割合が50%未満の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる
【単体/攻擊/窮地】/【消費SP】100
不屈の一撃 不屈の一撃 Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵1体に1200%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、自身の残りHP割合が50%未満の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる
【単体/攻擊/窮地】/【消費SP】100
不屈の一撃 不屈の一撃 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵1体に1520%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、自身の残りHP割合が50%未満の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる
【単体/攻擊/窮地】/【消費SP】100

力の奔流 力の奔流 Ⅰ Lv.1
【1】:力が最も低い敵1体に400%攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象の力が自身の力以下の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる
【3】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象の力が自身の力以下の場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで)
【単体/攻撃/弱特/追撃】/【消費SP】100

力の奔流 力の奔流 Ⅰ Lv.2
【1】:力が最も低い敵1体に500%攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象の力が自身の力以下の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる
【3】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象の力が自身の力以下の場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで)
【単体/攻撃/弱特/追撃】/【消費SP】100
力の奔流 力の奔流 Ⅰ Lv.3
【1】:力が最も低い敵1体に550%攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象の力が自身の力以下の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる
【3】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象の力が自身の力以下の場合、再度【1】を実行する(再実行は最大2回まで)
【単体/攻撃/弱特/追撃】/【消費SP】100
力の奔流 力の奔流 Ⅰ Lv.4
【1】:力が最も低い敵1体に600%攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象の力が自身の力以下の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる
【3】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象の力が自身の力以下の場合、再度【1】を実行する(再実行は最大2回まで)
【単体/攻撃/弱特/追撃】/【消費SP】100

閃光の轟撃 閃光の轟撃 Ⅰ Lv.1
【1】:このスキル中、自身の必殺率を+10%する
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力の値を固定ダメージとして上乗せした240%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が闇属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【範囲/攻撃/強化/光】/【消費SP】100

閃光の轟撃 閃光の轟撃 Ⅰ Lv.2
【1】:このスキル中、自身の必殺率を+15%する
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力の値を固定ダメージとして上乗せした320%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が闇属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【範囲/攻撃/強化/光】/【消費SP】100
閃光の轟撃 閃光の轟撃 Ⅱ Lv.3
【1】:このスキル中、自身の必殺率を+20%する
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力の値を固定ダメージとして上乗せした320%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が闇属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【4】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃で必殺が発生した場合、残りHP割合が最も低い敵1体に640%攻撃を行う
【範囲/攻撃/強化/光】/【消費SP】100
閃光の轟撃 閃光の轟撃 Ⅱ Lv.4
【1】:このスキル中、自身の必殺率を+20%する
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力の値を固定ダメージとして上乗せした400%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が闇属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【4】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃で必殺が発生した場合、残りHP割合が最も低い敵1体に800%攻撃を行う
【範囲/攻撃/強化/光】/【消費SP】100

アクティブスキル2(錬成でのみ習得可)

武姫の流撃・斧 武姫の流撃・斧 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の力の2倍を固定ダメージとして上乗せした280%の攻撃を行う
【2】:【1】の各効果前、【1】の攻撃対象の武具種が剣・槍・弓・銃・杖の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで)
【範囲/攻撃/強化/追撃/斧】/【消費SP】100

パッシブスキル

固有パッシブスキル(試練6で解放)

天上の斧Ⅱ 天上の斧Ⅱ
力+M.Rank×70、HP上限+14%

共通パッシブスキル(LR進化で解放)

神域突破 神域突破
HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100

パッシブスキル候補(試練2で以下から2つ抽選)

破天の剛斧 破天の剛斧 Ⅰ Lv.1
命中値+M.Rank×15、力+M.Rank×90

破天の剛斧 破天の剛斧 Ⅰ Lv.2
命中値+M.Rank×20、力+M.Rank×110
破天の剛斧 破天の剛斧 Ⅰ Lv.3
命中値+M.Rank×25、力+M.Rank×130
破天の剛斧 破天の剛斧 Ⅰ Lv.4
命中値+M.Rank×30、力+M.Rank×150

力アップ 力アップ Ⅰ Lv.1
力+M.Rank×50

力アップ 力アップ Ⅰ Lv.2
力+M.Rank×60
力アップ 力アップ Ⅰ Lv.3
力+M.Rank×70
力アップ 力アップ Ⅰ Lv.4
力+M.Rank×80

リンクスキル

試練2で解放

力・轟斧 力・轟斧
自軍武具種「斧」ユニットの力をアップ

LR進化で解放

斧神の闘陣 斧神の闘陣
自軍ユニットのHP上限・攻撃力・力をアップ

ワズラ[斧神の戦意]のプロフィール

ワズラ[斧神の戦意]

身長 158cm 体重 45kg
B:W:H 85/57/83 誕生日 12/06
星座 いて座 血液型 O型
イラスト RINZO(G-ROW)
CV 小松未可子
出身地 イラン
好きなもの 罰ゲームを考える
趣味 監視日記
詳細 礼儀正しく聡明で物腰柔らかく、争いを好まない人格者だが、約束を守らぬものには容赦しない。キラーズは「契約・盟友」を意味する、いにしえの神ミスラの棍棒「ワズラ」。その記憶から、命令と己の正義に従い、標的に強烈な稲妻をともなう戒めを与える。どんなに些細なマスターからのお願いも「契約」として受け取り、順守するために全力を尽くす。しかし、恋に関してはウブで、唯一の弱点と言っていいほど純情。

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