【ファンキルオルタナ】カラドボルグ[イースターver.]の評価とスキル

※本サイトはゲーム情報の発信を目的としており、投資勧誘を目的としたものではありません。

【新ユニット】
アルマス[妖精結合・ティターニア イースターver.]
カラドボルグ[イースターver.]
ティルフィング[過剰ver.]
シユウ[闇魔神のご馳走]

ファンキルオルタナにおけるユニット、カラドボルグ[イースターver.]について掲載しています。

▼関連ユニット
カラドボルグ[雷剣神の奔放]
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カラドボルグ[イースターver.]
カラドボルグ
イースターver.

カラドボルグ[イースターver.]の基本情報と評価

基本情報

カラドボルグ[イースターver.]
カラドボルグ
[イースターver.]
初期レア RR
属性 雷
武器種 剣
グループ 天上編 / イースター / 剣

評価

チャレンジ コロシアム 探索
Aのアイコン Sのアイコン Aのアイコン

カラドボルグ[イースターver.]の特徴解説

イースター編成で輝くアタッカーユニット

カラドボルグ[イースターver.]のアクティブスキル1は、攻撃後に敵へ与えた合計ダメージの30%分のダメージを必中で与える「飛散」効果を持っています。この飛散攻撃の回数は、自身を除く味方フロントのグループ「イースター」を持つユニット数に応じて増加(最大4回まで追加)するため、専用編成を組むことで手数が大幅に向上します 。

「力」と「魔」の両参照固定ダメージ

カラドボルグ[イースターver.]のアクティブスキル1の攻撃は、自身の「力」と「魔」の両方のステータスを参照した固定ダメージ付き3体攻撃スキルです。そのため、力と魔を伸ばしたバランス型のステータスでも火力を出しやすくなっています。

また、力と魔を同時に上げるレアパッシブも所持しているため、アルマスなどに継承するのにもおすすめです。

高い命中性能

カラドボルグ[イースターver.]はスキル中の命中率をアップして攻撃できます。飛散攻撃も必中となっているため、対回避ユニット性能は高めです。

カラドボルグ[イースターver.]と相性の良いユニット

ユニット ポイント
アルマス[妖精結合・ティターニア イースターver.]
アルマス
妖精結合・ティターニア イースターver.
・攻撃回数を増やせるイースターユニット
・イースターユニットがいると回避率ダウン付与
シユウ[闇魔神のご馳走]
シユウ
闇魔神のご馳走
・回避率ダウンの条件を満たせるイースターユニット
・イースターユニットがいると防御力ダウンの付与率が2倍になる

カラドボルグ[イースターver.]のおすすめアクティブスキル

プルス・アタック

プルス・アタック プルス・アタック

「プルス・アタック」はコロシアムなどのPvP向けのスキルです。残りHPの低い敵を狙って固定ダメージ付きの高倍率攻撃を行え、撤退時には追撃も行えるため、数的有利を取りやすくなります。

隼翼の領域

隼翼の領域 隼翼の領域

「隼翼の領域」は他にエースがいる場合におすすめのスキルです。ランダムな味方3体を集中状態にして火力アップと妨害対策をできます。

カラドボルグ[イースターver.]のスキルLv.上げ用錬成パートナー

アクティブスキル1

レベルアップによる追加特性がないため、誰をパートナーにしても大丈夫です。

▶︎錬成(オルタナ)について確認する

カラドボルグ[イースターver.]のスキル

アクティブスキル

アクティブスキル1

タイタン・ブラン タイタン・ブラン Ⅰ Lv.1
【1】:このスキル中、自身の命中率を+10%する
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力と魔の1.1倍を固定ダメージとして上乗せした130%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が氷属性の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【4】:【2】の攻撃が全て終了後、ランダムな敵1体に【2】で与えた合計ダメージの30%のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視し、必ず命中する)
【5】:【4】の攻撃前、自身を除く味方フロントに存在するグループ「イースター」を持つユニットの体数だけ【4】の攻撃回数が+1される(攻撃回数の増加数は最大4回まで)
【範囲/強化/攻撃/雷/飛散】/【消費SP】100

タイタン・ブラン タイタン・ブラン Ⅰ Lv.2
【1】:このスキル中、自身の命中率を+10%する
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力と魔の1.2倍を固定ダメージとして上乗せした160%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が氷属性の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【4】:【2】の攻撃が全て終了後、ランダムな敵1体に【2】で与えた合計ダメージの30%のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視し、必ず命中する)
【5】:【4】の攻撃前、自身を除く味方フロントに存在するグループ「イースター」を持つユニットの体数だけ【4】の攻撃回数が+1される(攻撃回数の増加数は最大4回まで)
【範囲/強化/攻撃/雷/飛散】/【消費SP】100
タイタン・ブラン タイタン・ブラン Ⅰ Lv.3
【1】:このスキル中、自身の命中率を+15%する
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力と魔の1.3倍を固定ダメージとして上乗せした190%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が氷属性の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【4】:【2】の攻撃が全て終了後、ランダムな敵1体に【2】で与えた合計ダメージの30%のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視し、必ず命中する)
【5】:【4】の攻撃前、自身を除く味方フロントに存在するグループ「イースター」を持つユニットの体数だけ【4】の攻撃回数が+1される(攻撃回数の増加数は最大4回まで)
【範囲/強化/攻撃/雷/飛散】/【消費SP】100
タイタン・ブラン タイタン・ブラン Ⅰ Lv.4
【1】:このスキル中、自身の命中率を+15%する
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力と魔の1.4倍を固定ダメージとして上乗せした220%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が氷属性の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【4】:【2】の攻撃が全て終了後、ランダムな敵1体に【2】で与えた合計ダメージの30%のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視し、必ず命中する)
【5】:【4】の攻撃前、自身を除く味方フロントに存在するグループ「イースター」を持つユニットの体数だけ【4】の攻撃回数が+1される(攻撃回数の増加数は最大4回まで)
【範囲/強化/攻撃/雷/飛散】/【消費SP】100
タイタン・ブラン タイタン・ブラン Ⅰ Lv.5
【1】:このスキル中、自身の命中率を+20%する
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力と魔の1.5倍を固定ダメージとして上乗せした250%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が氷属性の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【4】:【2】の攻撃が全て終了後、ランダムな敵1体に【2】で与えた合計ダメージの30%のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視し、必ず命中する)
【5】:【4】の攻撃前、自身を除く味方フロントに存在するグループ「イースター」を持つユニットの体数だけ【4】の攻撃回数が+1される(攻撃回数の増加数は最大4回まで)
【範囲/強化/攻撃/雷/飛散】/【消費SP】100

アクティブスキル2候補(試練2で以下から1つ抽選)

攻勢の領域 攻勢の領域 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな味方3体を2ターンの間「攻撃力アップ」状態にする
【2】:ランダムな敵に2回、280%の攻撃を行う
※攻撃力アップ:攻撃力+20%
【範囲/強化/攻擊】/【消費SP】100

攻勢の領域 攻勢の領域 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな味方3体を2ターンの間「攻撃力アップ」状態にする
【2】:ランダムな敵に2回、380%の攻撃を行う
※攻撃力アップ:攻撃力+20%
【範囲/強化/攻擊】/【消費SP】100
攻勢の領域 攻勢の領域 Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな味方3体を3ターンの間「攻撃力アップ」状態にする
【2】:ランダムな敵に2回、440%の攻撃を行う
※攻撃力アップ:攻撃力+25%
【範囲/強化/攻擊】/【消費SP】100
攻勢の領域 攻勢の領域 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな味方3体を3ターンの間「攻撃力アップ」状態にする
【2】:ランダムな敵に2回、500%の攻撃を行う
※攻撃力アップ:攻撃力+30%
【範囲/強化/攻擊】/【消費SP】100

守護の領域 守護の領域 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵に2回、200%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃が全て終了後、ランダムな味方3体を3ターンの間「防御力アップ」状態にする
※防御力アップ:防御力+50%
【連撃/攻擊/強化】/【消費SP】100

守護の領域 守護の領域 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵に2回、280%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃が全て終了後、ランダムな味方4体を3ターンの間「防御力アップ」状態にする
※防御力アップ:防御力+60%
【連撃/攻擊/強化】/【消費SP】100
守護の領域 守護の領域 Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵に2回、360%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃が全て終了後、ランダムな味方5体を3ターンの間「防御力アップ」状態にする
※防御力アップ:防御力+70%
【連撃/攻擊/強化】/【消費SP】100
守護の領域 守護の領域 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵に2回、440%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃が全て終了後、ランダムな味方6体を3ターンの間「防御力アップ」状態にする
※防御力アップ:防御力+80%
【連撃/攻擊/強化】/【消費SP】100

プルス・アタック プルス・アタック Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵1体にスキル発動者の残りHPの10%を固定ダメージとして上乗せした600%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、ランダムな敵1体にスキル発動者の残りHPの12%を固定ダメージとして上乗せした720%の攻撃を行う
【単体/攻撃/強化/追撃】/【消費SP】100

プルス・アタック プルス・アタック Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵1体にスキル発動者の残りHPの10%を固定ダメージとして上乗せした800%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、ランダムな敵1体にスキル発動者の残りHPの12%を固定ダメージとして上乗せした960%の攻撃を行う
【単体/攻撃/強化/追撃】/【消費SP】100
プルス・アタック プルス・アタック Ⅱ Lv.3
【1】:ランダムな敵1体にスキル発動者の残りHPの10%を固定ダメージとして上乗せした1000%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、ランダムな敵1体にスキル発動者の残りHPの12%を固定ダメージとして上乗せした1200%の攻撃を行う
【単体/攻撃/強化/追撃】/【消費SP】100
プルス・アタック プルス・アタック Ⅱ Lv.4
【1】:残りHP割合の最も低い敵1体にスキル発動者の残りHPの15%を固定ダメージとして上乗せした1200%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、ランダムな敵1体にスキル発動者の残りHPの18%を固定ダメージとして上乗せした1500%の攻撃を行う
【単体/攻撃/強化/追擊】/【消費SP】100

アクティブスキル2(錬成でのみ習得可)

隼翼の領域 隼翼の領域 Ⅰ Lv.4
ランダムな味方3体を3ターンの間「集中」状態にする
※集中:攻撃力+25%、デバフ・弱化状態耐性+50%
【範囲/集中】/【消費SP】100

パッシブスキル

固有パッシブスキル(試練6で解放)

ラヴィ・エンハンス ラヴィ・エンハンス
HP上限+14%、回避値+M.Rank×100、必殺回避+M.Rank×100

共通パッシブスキル(LR進化で解放)

神域突破 神域突破
HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100

パッシブスキル候補(試練2で以下から2つ抽選)

プヴォワール・ミステリュー プヴォワール・ミステリュー Ⅰ Lv.1
力・魔+M.Rank×80

プヴォワール・ミステリュー プヴォワール・ミステリュー Ⅰ Lv.2
力・魔+M.Rank×100
プヴォワール・ミステリュー プヴォワール・ミステリュー Ⅰ Lv.3
力・魔+M.Rank×120
プヴォワール・ミステリュー プヴォワール・ミステリュー Ⅰ Lv.4
力・魔+M.Rank×140

力アップ 力アップ Ⅰ Lv.1
力+M.Rank×50

力アップ 力アップ Ⅰ Lv.2
力+M.Rank×60
力アップ 力アップ Ⅰ Lv.3
力+M.Rank×70
力アップ 力アップ Ⅰ Lv.4
力+M.Rank×80

魔アップ 魔アップ Ⅰ Lv.1
魔+M.Rank×50

魔アップ 魔アップ Ⅰ Lv.2
魔+M.Rank×60
魔アップ 魔アップ Ⅰ Lv.3
魔+M.Rank×70
魔アップ 魔アップ Ⅰ Lv.4
魔+M.Rank×80

命中値アップ 命中値アップ Ⅰ Lv.1
命中値+M.Rank×80

命中値アップ 命中値アップ Ⅰ Lv.2
命中値+M.Rank×120
命中値アップ 命中値アップ Ⅰ Lv.3
命中値+M.Rank×160
命中値アップ 命中値アップ Ⅰ Lv.4
命中値+M.Rank×200

必殺回避アップ 必殺回避アップ Ⅰ Lv.1
必殺回避+M.Rank×100

必殺回避アップ 必殺回避アップ Ⅰ Lv.2
必殺回避+M.Rank×150
必殺回避アップ 必殺回避アップ Ⅰ Lv.3
必殺回避+M.Rank×200
必殺回避アップ 必殺回避アップ Ⅰ Lv.4
必殺回避+M.Rank×250

物防ダウン耐性 物防ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
物防ダウン耐性+40%

物防ダウン耐性 物防ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
物防ダウン耐性+50%
物防ダウン耐性 物防ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
物防ダウン耐性+60%
物防ダウン耐性 物防ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
物防ダウン耐性+70%

魔防ダウン耐性 魔防ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
魔防ダウン耐性+40%

魔防ダウン耐性 魔防ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
魔防ダウン耐性+50%
魔防ダウン耐性 魔防ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
魔防ダウン耐性+60%
魔防ダウン耐性 魔防ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
魔防ダウン耐性+70%

命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
命中率ダウン耐性+40%

命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
命中率ダウン耐性+50%
命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
命中率ダウン耐性+60%
命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
命中率ダウン耐性+70%

毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.1
毒耐性+40%

毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.2
毒耐性+50%
毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.3
毒耐性+60%
毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.4
毒耐性+70%

リンクスキル

試練2で解放

力・讃剣 力・讃剣
自軍武具種「剣」ユニットの技をアップ

LR進化で解放

回避値・真 回避値・真
自軍ユニットの回避値をアップ

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