【ファンキルオルタナ】ラグナロク[福白炎の激励]の評価とスキル

※本サイトはゲーム情報の発信を目的としており、投資勧誘を目的としたものではありません。

【賀正ver.】フライクーゲルソロモンラグナロク
【イベント】神討つ姫の初詣ラグナロク
【クリスマスver.】シユウゲイボルグリサナウトアイムールエルキュールシタ

ファンキルオルタナにおけるユニット、ラグナロク[福白炎の激励]について掲載しています。

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ラグナロク[福白炎の激励]
ラグナロク
福白炎の激励

ラグナロク[福白炎の激励]の基本情報と評価

基本情報

ラグナロク[福白炎の激励]
ラグナロク
[福白炎の激励]
初期レア RR
属性 炎
武器種 剣
グループ 天上編 / 賀正 / エンシェントキラーズ / 剣

評価

チャレンジ コロシアム 探索
Aのアイコン Bのアイコン Bのアイコン

ラグナロク[福白炎の激励]の特徴解説

流麗&麻痺で味方を補助できる連撃アタッカー

ラグナロク[福白炎の激励]はラグナロク[賀正ver.]と同じアクティブスキル1を所持しています。自身と味方エース2体を流麗状態にして連撃を行える攻撃的なスキルです。連撃数は8で各攻撃に20%で1ターン麻痺効果があるため、攻撃対象の敵エースに火力を出しつつ動きを止められる点が優れています。

使い勝手の良いリンクスキルを所持

ラグナロク[福白炎の激励]は自軍ユニットのHP上限&攻撃力アップと命中値&必殺値&必殺ダメージアップの2つを所持しています。どんなパーティでも使いやすい優れたリンクスキルです。

イベント「神討つ姫の初詣」で入手できる

ラグナロク[福白炎の激励]は イベント「神討つ姫の初詣」で入手できます。「神討つ姫の初詣」の初回報酬で直接結晶を獲得したり、ランダム報酬のガチャチケットを使ってイベントガチャを引くと入手可能です。

▶︎神討つ姫の初詣のメリットとやるべきことはこちら

ラグナロク[福白炎の激励]と相性の良いユニット

アフロディーテ[風弓神の美貌]
アフロディーテ
風弓神の美貌
・幻惑付与できるため流麗バッファーのラグナロク[賀正ver.]と好相性
フォルカス[聖鎖・ウリエル クリスマスver.]
フォルカス
聖鎖・ウリエル クリスマスver.
・命中率ダウンでアスカロンの回避をサポートできる
バルムンク[雷剣神の復讐]
バルムンク
雷剣神の復讐
・命中率ダウンでアスカロンの回避をサポートできる

ラグナロク[福白炎の激励]のスキル

アクティブスキル

アクティブスキル1

春暁の修祓歌 春暁の修祓歌 Ⅰ Lv.1
【1】:自身と最大攻撃が最も高い味方2体を3ターンの間「流麗」状態にする
【2】:最大攻撃が最も高い敵に8回、120%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃後、攻撃対象を20%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする
【4】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が氷属性か光属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
※流麗:攻撃力+30%、回避率+20%
※麻痺:行動不可
【連撃/攻撃/流麗/麻痺/炎】/【消費SP】100

春暁の修祓歌 春暁の修祓歌 Ⅰ Lv.2
【1】:自身と最大攻撃が最も高い味方2体を3ターンの間「流麗」状態にする
【2】:最大攻撃が最も高い敵に8回、130%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃後、攻撃対象を20%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする
【4】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が氷属性か光属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
※流麗:攻撃力+30%、回避率+25%
※麻痺:行動不可
【連撃/攻撃/流麗/麻痺/炎】/【消費SP】100
春暁の修祓歌 春暁の修祓歌 Ⅰ Lv.3
【1】:自身と最大攻撃が最も高い味方2体を3ターンの間「流麗」状態にする
【2】:最大攻撃が最も高い敵に8回、150%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が氷属性か光属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【4】:【2】の各攻撃前、自身を除く味方のフロントにグループ「賀正」を持つユニットがいた場合、【2】の攻撃に最大攻撃の5%〜20%を固定ダメージとして上乗せする(味方のフロントにグループ「賀正」を持つユニットが多いほど効果が上昇する、カウントされるのは自身を除いて4体まで)
【5】:【2】の各攻撃後、攻撃対象を20%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする
【6】:【5】の効果前、対象の力が自身の力以下の場合、【5】の確率が倍になる
※流麗:攻撃力+35%、回避率+25%
※麻痺:行動不可
【連撃/攻撃/流麗/麻痺/炎】/【消費SP】100
春暁の修祓歌 春暁の修祓歌 Ⅰ Lv.4
【1】:自身と最大攻撃が最も高い味方2体を3ターンの間「流麗」状態にする
【2】:最大攻撃が最も高い敵に8回、160%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が氷属性か光属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【4】:【2】の各攻撃前、自身を除く味方のフロントにグループ「賀正」を持つユニットがいた場合、【2】の攻撃に最大攻撃の7%〜28%を固定ダメージとして上乗せする(味方のフロントにグループ「賀正」を持つユニットが多いほど効果が上昇する、カウントされるのは自身を除いて4体まで)
【5】:【2】の各攻撃後、攻撃対象を20%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする
【6】:【5】の効果前、対象の力が自身の力以下の場合、【5】の確率が倍になる
※流麗:攻撃力+35%、回避率+30%
※麻痺:行動不可
【連撃/攻撃/流麗/麻痺/炎】/【消費SP】100
春暁の修祓歌 春暁の修祓歌 Ⅰ Lv.5
【1】:自身と最大攻撃が最も高い味方2体を3ターンの間「流麗」状態にする
【2】:最大攻撃が最も高い敵に8回、180%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が氷属性か光属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【4】:【2】の各攻撃前、自身を除く味方のフロントにグループ「賀正」を持つユニットがいた場合、【2】の攻撃に最大攻撃の10%〜40%を固定ダメージとして上乗せする(味方のフロントにグループ「賀正」を持つユニットが多いほど効果が上昇する、カウントされるのは自身を除いて4体まで)
【5】:【2】の各攻撃後、攻撃対象を20%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする
【6】:【5】の効果前、対象の力が自身の力以下の場合、【5】の確率が倍になる
※流麗:攻撃力+40%、回避率+30%
※麻痺:行動不可
【連撃/攻撃/流麗/麻痺/炎】/【消費SP】100

アクティブスキル2候補(試練2で以下から1つ抽選)

猛火の轟撃 猛火の轟撃 Ⅰ Lv.1
【1】:このスキル中、自身の必殺率を+10%する
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力の値を固定ダメージとして上乗せした240%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が風属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【範囲/攻撃/強化/炎】/【消費SP】100

猛火の轟撃 猛火の轟撃 Ⅰ Lv.2
【1】:このスキル中、自身の必殺率を+15%する
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力の値を固定ダメージとして上乗せした320%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が風属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【範囲/攻撃/強化/炎】/【消費SP】100
猛火の轟撃 猛火の轟撃 Ⅱ Lv.3
【1】:このスキル中、自身の必殺率を+20%する
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力の値を固定ダメージとして上乗せした320%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が風属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【4】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃で必殺が発生した場合、残りHP割合が最も低い敵1体に640%攻撃を行う
【範囲/攻撃/強化/炎】/【消費SP】100
猛火の轟撃 猛火の轟撃 Ⅱ Lv.4
【1】:このスキル中、自身の必殺率を+20%する
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力の値を固定ダメージとして上乗せした400%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が風属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【4】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃で必殺が発生した場合、残りHP割合が最も低い敵1体に800%攻撃を行う
【範囲/攻撃/強化/炎】/【消費SP】100

パッシブスキル

固有パッシブスキル(試練6で解放)

遍く革命旗 遍く革命旗
力+M.Rank×70、HP上限+14%

共通パッシブスキル(LR進化で解放)

神域突破 神域突破
HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100

パッシブスキル候補(試練2で以下から2つ抽選)

幸運の白 幸運の白 Ⅰ Lv.1
HP上限+6%、攻撃力+6%、デバフ・弱化状態耐性+6%

幸運の白 幸運の白 Ⅰ Lv.2
HP上限+8%、攻撃力+8%、デバフ・弱化状態耐性+8%
幸運の白 幸運の白 Ⅰ Lv.3
HP上限+10%、攻撃力+10%、デバフ・弱化状態耐性+10%
幸運の白 幸運の白 Ⅰ Lv.4
HP上限+12%、攻撃力+12%、デバフ・弱化状態耐性+12%

最大攻撃 最大攻撃 Ⅰ Lv.1
最大攻撃+16%

最大攻撃 最大攻撃 Ⅰ Lv.2
最大攻撃+20%
最大攻撃 最大攻撃 Ⅰ Lv.3
最大攻撃+24%
最大攻撃 最大攻撃 Ⅰ Lv.4
最大攻撃+28%

リンクスキル

試練2で解放

迎春の改革 迎春の改革
自軍ユニットのHP上限・攻撃力をアップ

LR進化で解放

革命の布陣 革命の布陣
自軍ユニットの命中値・必殺値・必殺ダメージをアップ

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