ファンキルオルタナにおけるユニット、ラグナロク[賀正ver.]について掲載しています。
▼関連ユニット | ||
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ラグナロク 神竜の咆哮 |
ラグナロク 王竜の咆哮 |
ラグナロク 冷静沈着な先導者 |
ラグナロク 賀正ver. |
ラグナロク [賀正ver.]
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初期レア | SR |
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属性 | 炎 |
武器種 | 剣 |
グループ | 天上編 / 賀正 / 剣 |
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チャレンジ | コロシアム | 探索 |
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ラグナロク[賀正ver.]のアクティブスキル1は自身と味方エース2体を流麗状態にして連撃を行える攻撃的なスキルです。連撃数は8で各攻撃に20%で1ターン麻痺効果があるため、特にチャレンジ等のボス戦において火力を出しつつ動きを止められる点が優れています。
また、戦闘開始2ターンの回避率アップのパッシブもあるため、流麗と併せて回避アタッカーとしても運用できます。
さらに、固有パッシブによりラストチャンススキルを所持しているのも大きな特徴です。ラストチャンススキルは敵により倒されたときに発動するスキルで、ラグナロク[賀正ver.]の場合、対象の減少HPの4%を固定ダメージとして上乗せした1000%の必中3連撃を行えます。
対象の減少HPに応じた固定ダメージがあるためHPの非常に多いチャレンジ等のボス戦で特に強力ですが、元々の威力も1000%×3回と非常に高いため、どんな相手にも大ダメージを与えられる非常に強力なスキルです。
ユニット | ポイント |
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アフロディーテ
風弓神の美貌
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・幻惑付与できるため流麗バッファーのラグナロク[賀正ver.]と好相性 |
プタハ
D.plug・ブエル
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・封印/麻痺/凍結解除でより多くの状態異常を対策できる ・剣/特殊へのキラー性能によりカラドボルグとは異なる相手に火力を出せる |
フォルカス
聖鎖・ウリエル クリスマスver.
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・4連撃に命中率ダウン効果があるため、流麗と併せて高い回避サポート効果が期待できる |
ダモクレス
神令・ヘル
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・敵3体に高火力を出せる探索適正の高いアタッカーユニット |
春暁の修祓歌 Ⅰ Lv.1
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【1】:自身と最大攻撃が最も高い味方2体を3ターンの間「流麗」状態にする 【2】:最大攻撃が最も高い敵に8回、120%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃後、攻撃対象を20%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする 【4】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が氷属性か光属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる ※流麗:攻撃力+30%、回避率+20% ※麻痺:行動不可 【連撃/攻撃/流麗/麻痺/炎】/【消費SP】100 |
春暁の修祓歌 Ⅰ Lv.2
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【1】:自身と最大攻撃が最も高い味方2体を3ターンの間「流麗」状態にする 【2】:最大攻撃が最も高い敵に8回、130%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃後、攻撃対象を20%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする 【4】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が氷属性か光属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる ※流麗:攻撃力+30%、回避率+25% ※麻痺:行動不可 【連撃/攻撃/流麗/麻痺/炎】/【消費SP】100 |
春暁の修祓歌 Ⅰ Lv.3
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【1】:自身と最大攻撃が最も高い味方2体を3ターンの間「流麗」状態にする 【2】:最大攻撃が最も高い敵に8回、150%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃後、攻撃対象を20%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする 【4】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が氷属性か光属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる ※流麗:攻撃力+35%、回避率+25% ※麻痺:行動不可 【連撃/攻撃/流麗/麻痺/炎】/【消費SP】100 |
春暁の修祓歌 Ⅰ Lv.4
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【1】:自身と最大攻撃が最も高い味方2体を3ターンの間「流麗」状態にする 【2】:最大攻撃が最も高い敵に8回、160%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃後、攻撃対象を20%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする 【4】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が氷属性か光属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる ※流麗:攻撃力+35%、回避率+30% ※麻痺:行動不可 【連撃/攻撃/流麗/麻痺/炎】/【消費SP】100 |
春暁の修祓歌 Ⅰ Lv.5
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【1】:自身と最大攻撃が最も高い味方2体を3ターンの間「流麗」状態にする 【2】:最大攻撃が最も高い敵に8回、180%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃後、攻撃対象を20%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする 【4】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が氷属性か光属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる ※流麗:攻撃力+40%、回避率+30% ※麻痺:行動不可 【連撃/攻撃/流麗/麻痺/炎】/【消費SP】100 |
奇襲の斬撃・麻痺 Ⅰ Lv.1
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【1】:武具種が斧の敵からランダムな敵1体にスキル発動者の力の3倍を固定ダメージとし上乗せした800%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が発生しなかった場合、ランダムな敵1体に300%の攻撃を行う 【3】:【1】と【2】の各攻撃後、【1】と【2】の各攻撃対象を50%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 【単体/攻撃/強化/麻痺/剣】/【消費SP】100 |
奇襲の斬撃・麻痺 Ⅰ Lv.2
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【1】:武具種が斧の敵からランダムな敵1体にスキル発動者の力の3倍を固定ダメージとし上乗せした1100%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が発生しなかった場合、ランダムな敵1体に600%の攻撃を行う 【3】:【1】と【2】の各攻撃後、【1】と【2】の各攻撃対象を60%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 【単体/攻撃/強化/麻痺/剣】/【消費SP】100 |
奇襲の斬撃・麻痺 Ⅰ Lv.3
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【1】:武具種が斧の敵からランダムな敵1体にスキル発動者の力の3倍を固定ダメージとし上乗せした1600%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が発生しなかった場合、ランダムな敵1体に1100%の攻撃を行う 【3】:【1】と【2】の各攻撃後、【1】と【2】の各攻撃対象を70%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 【単体/攻撃/強化/麻痺/剣】/【消費SP】100 |
奇襲の斬撃・麻痺 Ⅰ Lv.4
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【1】:武具種が斧の敵からランダムな敵1体にスキル発動者の力の3倍を固定ダメージとし上乗せした2000%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が発生しなかった場合、ランダムな敵1体に1500%の攻撃を行う 【3】:【1】と【2】の各攻撃後、【1】と【2】の各攻撃対象を80%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 【単体/攻撃/強化/麻痺/剣】/【消費SP】100 |
優位者の烈撃 Ⅰ Lv.1
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【1】:自身がバフ・強化状態の場合、このスキル中、必殺率+20%する 【2】:ランダムな敵2体に280%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃で必殺が発生した場合、さらに対象に280%の攻撃を行う(1体につき最大1回まで発動する) 【範囲/攻撃/強化/必殺/追撃】/【消費SP】100 |
優位者の烈撃 Ⅰ Lv.2
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【1】:自身がバフ・強化状態の場合、このスキル中、必殺率+20%する 【2】:ランダムな敵2体に390%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃で必殺が発生した場合、さらに対象に390%の攻撃を行う(1体につき最大1回まで発動する) 【範囲/攻撃/強化/必殺/追撃】/【消費SP】100 |
優位者の烈撃 Ⅰ Lv.3
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【1】:自身がバフ・強化状態の場合、このスキル中、必殺率+25%する 【2】:ランダムな敵2体に500%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃で必殺が発生した場合、さらに対象に500%の攻撃を行う(1体につき最大1回まで発動する) 【範囲/攻撃/強化/必殺/追撃】/【消費SP】100 |
優位者の烈撃 Ⅰ Lv.4
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【1】:自身がバフ・強化状態の場合、このスキル中、必殺率+25%する 【2】:ランダムな敵2体に610%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃で必殺が発生した場合、さらに対象に610%の攻撃を行う(1体につき最大1回まで発動する) 【範囲/攻撃/強化/必殺/追撃】/【消費SP】100 |
猛火の轟撃 Ⅰ Lv.1
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【1】:このスキル中、自身の必殺率を+10%する 【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力の値を固定ダメージとして上乗せした240%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が風属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【範囲/攻撃/強化/炎】/【消費SP】100 |
猛火の轟撃 Ⅰ Lv.2
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【1】:このスキル中、自身の必殺率を+15%する 【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力の値を固定ダメージとして上乗せした320%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が風属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【範囲/攻撃/強化/炎】/【消費SP】100 |
猛火の轟撃 Ⅱ Lv.3
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【1】:このスキル中、自身の必殺率を+20%する 【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力の値を固定ダメージとして上乗せした320%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が風属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃で必殺が発生した場合、残りHP割合が最も低い敵1体に640%攻撃を行う 【範囲/攻撃/強化/炎】/【消費SP】100 |
猛火の轟撃 Ⅱ Lv.4
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【1】:このスキル中、自身の必殺率を+20%する 【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力の値を固定ダメージとして上乗せした400%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が風属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃で必殺が発生した場合、残りHP割合が最も低い敵1体に800%攻撃を行う 【範囲/攻撃/強化/炎】/【消費SP】100 |
封殺の剣 Ⅰ Lv.4
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【1】:ランダムな敵6体に240%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を50%の確率で2ターンの間「封印」状態にする ※封印:アクティブスキル使用不可 【範囲/攻撃/封印】/【消費SP】100 |
羽翼の一撃 Ⅰ Lv.4
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【1】:ランダムな敵1体に1120%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃後、自身を除く残りHP割合が最も低い味方5体のHPを【1】で与えた合計ダメージの25%分回復する 【単体/攻撃/回復】/【消費SP】100 |
春暁の讃美歌
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攻撃力+50%、ラストチャンススキルの発動条件を満たした場合、以下の効果が発動する(発動条件はユニット画面のヘルプに記載) ※ラストチャンススキル:ランダムな敵に3回、対象の減少HPの4%を固定ダメージとして上乗せした1000%の必中攻撃を行う(上乗せする固定ダメージの上限は自身の最大攻撃力3000%) |
神域突破
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HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100 |
天命断行・真 Ⅰ Lv.1
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力・技・魔・体+M.Rank×20 |
天命断行・真 Ⅰ Lv.2
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力・技・魔・体+M.Rank×30 |
天命断行・真 Ⅰ Lv.3
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力・技・魔・体+M.Rank×40 |
天命断行・真 Ⅰ Lv.4
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力・技・魔・体+M.Rank×50 |
先行配慮・回避 Ⅰ Lv.1
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戦闘開始時、自身に2ターンの「回避率アップ」を付与する ※回避率アップ:回避率+30% |
先行配慮・回避 Ⅰ Lv.2
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戦闘開始時、自身に2ターンの「回避率アップ」を付与する ※回避率アップ:回避率+35% |
先行配慮・回避 Ⅰ Lv.3
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戦闘開始時、自身に2ターンの「回避率アップ」を付与する ※回避率アップ:回避率+40% |
先行配慮・回避 Ⅰ Lv.4
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戦闘開始時、自身に3ターンの「回避率アップ」を付与する ※回避率アップ:回避率+50% |
力アップ Ⅰ Lv.1
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力+M.Rank×50 |
力アップ Ⅰ Lv.2
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力+M.Rank×60 |
力アップ Ⅰ Lv.3
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力+M.Rank×70 |
力アップ Ⅰ Lv.4
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力+M.Rank×80 |
HP上限アップ Ⅰ Lv.1
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HP上限+10% |
HP上限アップ Ⅰ Lv.2
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HP上限+12% |
HP上限アップ Ⅰ Lv.3
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HP上限+14% |
HP上限アップ Ⅰ Lv.4
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HP上限+16% |
SP上限アップ Ⅰ Lv.1
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SP上限+M.Rank×15 |
SP上限アップ Ⅰ Lv.2
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SP上限+M.Rank×18 |
SP上限アップ Ⅰ Lv.3
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SP上限+M.Rank×21 |
SP上限アップ Ⅰ Lv.4
|
SP上限+M.Rank×24 |
最大攻撃 Ⅰ Lv.1
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最大攻撃+16% |
最大攻撃 Ⅰ Lv.2
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最大攻撃+20% |
最大攻撃 Ⅰ Lv.3
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最大攻撃+24% |
最大攻撃 Ⅰ Lv.4
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最大攻撃+28% |
回避率ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
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回避率ダウン耐性+40% |
回避率ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
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回避率ダウン耐性+50% |
回避率ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
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回避率ダウン耐性+60% |
回避率ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
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回避率ダウン耐性+70% |
毒耐性 Ⅰ Lv.1
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毒耐性+40% |
毒耐性 Ⅰ Lv.2
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毒耐性+50% |
毒耐性 Ⅰ Lv.3
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毒耐性+60% |
毒耐性 Ⅰ Lv.4
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毒耐性+70% |
幻惑耐性 Ⅰ Lv.1
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幻惑耐性+40% |
幻惑耐性 Ⅰ Lv.2
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幻惑耐性+50% |
幻惑耐性 Ⅰ Lv.3
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幻惑耐性+60% |
幻惑耐性 Ⅰ Lv.4
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幻惑耐性+70% |
肉体系弱化状態耐性 Ⅰ Lv.1
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肉体系弱化耐性+20% |
肉体系弱化状態耐性 Ⅰ Lv.2
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肉体系弱化耐性+24% |
肉体系弱化状態耐性 Ⅰ Lv.3
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肉体系弱化耐性+28% |
肉体系弱化状態耐性 Ⅰ Lv.4
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肉体系弱化耐性+32% |
HP上限・紅蓮
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自軍炎属性ユニットのHP上限をアップ |
体
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自軍ユニットの体をアップ |
麻痺耐性・真
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自軍ユニットの麻痺耐性をアップ |
身長 | 164cm | 体重 | 47kg |
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B:W:H | 85/58/83 | 誕生日 | 09/09 |
星座 | おとめ座 | 血液型 | B型 |
イラスト | だーくろ(G-ROW) | ||
CV | ゆかな | ||
出身地 | ムスペルヘイム | ||
好きなもの | 困っている人を助ける | ||
趣味 | お昼寝 | ||
詳細 | 困った人を放っておけない性格。その外見はどことな<レーヴァテインと似ており、キラーズも『レーヴァテイン』と共通点が多い。エンシェントキラーズ達をまとめ、先頭にたって彼女達を導く。勝負事になると手を抜けなくなるタイプ。以前、負けたら罰ゲームとして顔に墨を塗る、というルールで根つきをしたところ、動きづらい晴れ着姿にも関わらず全勝し、隊のキル姫達の顔を一人残らず真っ黒にした。 |
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最新・注目ユニット | ||
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【新ユニット】 ラグナロク 賀正ver. |
【新ユニット】 アロンダイト 賀正ver. |
【復刻】 アロンダイト 暴走 |
【復刻】 ソロモン 聖鎖・アテナ |
【新ユニット】 カラドボルグ 雷剣神の奔放 |
【新ユニット】 フリズスキャールヴ 座神の嘱目 |
【新ユニット】 リサナウト 時を操る絶対者 |
【新ユニット】 ラグナロク 冷静沈着な先導者 |
【新ユニット】 カシウス 幻獣を導く神秘の巫女 |
【新ユニット】 アルマス 盛夏を彩るクールなヒロイン |
【新ユニット】 ティファレト 天使を率いる慈悲深き教皇 |
【新ユニット】 フェイルノート 世界を統べる孤高の王 |
レアリティ別ユニット一覧 | |||||||||||
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SR | R | N | |||||||||
属性別ユニット一覧 | |||||||||||
炎属性 | 氷属性 | 風属性 | |||||||||
雷属性 | 闇属性 | 光属性 | |||||||||
武器種別ユニット一覧 | |||||||||||
剣キャラ | 斧キャラ | 槍キャラ | 弓キャラ | ||||||||
銃キャラ | 杖キャラ | 特殊キャラ |
ラグナロク[賀正ver.]の評価とスキル
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