【ファンキルオルタナ】フライクーゲル[聖鎖・アズラエル 賀正ver.]の評価とスキル

※本サイトはゲーム情報の発信を目的としており、投資勧誘を目的としたものではありません。

【賀正ver.】フライクーゲルソロモンラグナロク
【イベント】神討つ姫の初詣ラグナロク
【クリスマスver.】シユウゲイボルグリサナウトアイムールエルキュールシタ

ファンキルオルタナにおけるユニット、フライクーゲル[聖鎖・アズラエル 賀正ver.]について掲載しています。

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フライクーゲル[聖鎖・アズラエル 賀正ver.]
フライクーゲル
聖鎖・アズラエル 賀正ver.

フライクーゲル[聖鎖・アズラエル 賀正ver.]の基本情報と評価

基本情報

フライクーゲル[聖鎖・アズラエル 賀正ver.]
フライクーゲル
[聖鎖・アズラエル 賀正ver.]
初期レア SRSR
属性 闇
武器種 銃
グループ 擬彩されし不可逆世界 / ハルモニア教皇国 / セイントキラーズ / 賀正 / ファーストキラーズ / 銃

評価

チャレンジ コロシアム 探索
SSのアイコン SSSのアイコン SSのアイコン

フライクーゲル[聖鎖・アズラエル 賀正ver.]の特徴解説

冥奏&流麗の高回避アタッカー

フライクーゲル[聖鎖・アズラエル 賀正ver.]はアクティブスキル1で、自身を冥奏状態と流麗状態にできるユニットです。どちらも回避率アップの効果があるため、重ねがけにより高い回避率となるのが特徴となっています。

さらに、スキル中は必殺率と必殺ダメージをアップして、魔参照の固定ダメージ付き3体攻撃が可能です。冥奏状態による命中力アップと流麗による攻撃力アップもあるため、しっかりと火力も出せるアタッカーでもあります。

また、この攻撃で敵を撤退させられなかったときには、再度攻撃が行われます。

猛毒による削り性能も◎

アクティブスキル1の攻撃には確率で猛毒状態にする効果があります。敵の残HPの5%を毎ターン与えられるため、ダメージソースとしてとても優秀です。また、直前の攻撃で必殺が発生した場合には、付与確率は100%となります。

味方を冥奏状態にできる

アクティブスキル1の発動時に闇操状態の味方がいると、その味方を冥奏状態にできます。そのため、闇聖舞闘などの闇操状態になれるスキル持ちのユニットや、先行配慮・闇操のパッシブを継承したユニットを一緒に編成するのもおすすめです。

一度だけ復活可能

固有パッシブを解放すると、倒された際に1度だけHP100%で復活できます。復活時には冥奏状態と流麗状態も付与されるため、簡単には倒れません。

フライクーゲル[聖鎖・アズラエル 賀正ver.]と相性の良いユニット

ユニット ポイント
アフロディーテ[風弓神の美貌]
アフロディーテ
風弓神の美貌
・敵6体への幻惑で回避をサポートできる
フォルカス[聖鎖・ウリエル クリスマスver.]
フォルカス
聖鎖・ウリエル クリスマスver.
・命中率ダウンでの回避をサポートできる
・妨害対策としても○
バルムンク[雷剣神の復讐]
バルムンク
雷剣神の復讐
・命中率ダウンでアスカロンの回避をサポートできる

フライクーゲル[聖鎖・アズラエル 賀正ver.]のおすすめアクティブスキル

迎撃態勢

迎撃態勢 迎撃態勢

「迎撃態勢」はスキル中の必殺率をアップかつ戦意状態にして敵2体を攻撃できるスキルです。必殺発生で決意状態になりさらに単体攻撃を行えます。

自身で決意状態は4ターン続くため、次のアクティブスキル1の火力アップにも繋がる点が優秀です。

瓦解の閃撃・闇

瓦解の閃撃・闇 瓦解の閃撃・闇

「瓦解の閃撃・闇」は敵に2連撃を行える攻撃スキルです。倍率も高めで火力としても優れているだけでなく、攻撃には防御力ダウン効果があるため、PT全体の火力アップにも繋がります。

毒の双撃

毒の双撃 毒の双撃

「毒の双撃」は敵2体に攻撃を行い、毒状態にできるスキルです。アクティブスキル1の猛毒と合わせて、敵のHPを8%ずつ削れるようになります。

フライクーゲル[聖鎖・アズラエル 賀正ver.]のスキルLv.上げ用錬成パートナー

アクティブスキル1

レベルアップによる追加特性がないため、誰をパートナーにしても大丈夫です。

▶︎錬成(オルタナ)について確認する

フライクーゲル[聖鎖・アズラエル 賀正ver.]のスキル

アクティブスキル

アクティブスキル1

天運を占う迎春弾 天運を占う迎春弾 Ⅰ Lv.1
【1】:自身を3ターンの間「冥奏」と「流麗」状態にする
【2】:このスキル中、自身の必殺率と必殺ダメージを+10%する
【3】:ランダムな敵3体にスキル発動者の魔の1.1倍を固定ダメージとして上乗せした180%の攻撃を行う
【4】:【3】の各攻撃前、【3】の攻撃対象が光属性の場合、【3】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【5】:【3】の各攻撃後、20%の確率で3ターンの間「猛毒」状態にする(直前の攻撃で必殺が発生した場合、【5】の確率が100%になる)
【6】:【3】の攻撃が全て終了後、【3】の攻撃で敵を撤退させられなかった場合、再度【3】を実行する(再実行は最大1回まで)
【7】:自身以外の味方が「闇操」状態の場合、対象を3ターンの間「冥奏」状態にする
※冥奏:命中率+5%、回避率+20%、被攻撃時に相手を40%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする
※攻撃力ダウン:攻撃力-20%
※流麗:攻撃力+10%、回避率+20%
※猛毒:行動毎に現在HPの5%分のダメージ
【範囲/冥奏/流麗/強化/攻撃/闇/必殺/猛毒/追撃】/【消費SP】100

天運を占う迎春弾 天運を占う迎春弾 Ⅰ Lv.2
【1】:自身を3ターンの間「冥奏」と「流麗」状態にする
【2】:このスキル中、自身の必殺率と必殺ダメージを+10%する
【3】:ランダムな敵3体にスキル発動者の魔の1.2倍を固定ダメージとして上乗せした210%の攻撃を行う
【4】:【3】の各攻撃前、【3】の攻撃対象が光属性の場合、【3】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【5】:【3】の各攻撃後、20%の確率で3ターンの間「猛毒」状態にする(直前の攻撃で必殺が発生した場合、【5】の確率が100%になる)
【6】:【3】の攻撃が全て終了後、【3】の攻撃で敵を撤退させられなかった場合、再度【3】を実行する(再実行は最大1回まで)
【7】:自身以外の味方が「闇操」状態の場合、対象を3ターンの間「冥奏」状態にする
※冥奏:命中率+5%、回避率+20%、被攻撃時に相手を40%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする
※攻撃力ダウン:攻撃力-20%
※流麗:攻撃力+10%、回避率+20%
※猛毒:行動毎に現在HPの5%分のダメージ
【範囲/冥奏/流麗/強化/攻撃/闇/必殺/猛毒/追撃】/【消費SP】100
天運を占う迎春弾 天運を占う迎春弾 Ⅰ Lv.3
【1】:自身を3ターンの間「冥奏」と「流麗」状態にする
【2】:このスキル中、自身の必殺率と必殺ダメージを+15%する
【3】:ランダムな敵3体にスキル発動者の魔の1.3倍を固定ダメージとして上乗せした240%の攻撃を行う
【4】:【3】の各攻撃前、【3】の攻撃対象が光属性の場合、【3】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【5】:【3】の各攻撃後、30%の確率で3ターンの間「猛毒」状態にする(直前の攻撃で必殺が発生した場合、【5】の確率が100%になる)
【6】:【3】の攻撃が全て終了後、【3】の攻撃で敵を撤退させられなかった場合、再度【3】を実行する(再実行は最大1回まで)
【7】:自身以外の味方が「闇操」状態の場合、対象を3ターンの間「冥奏」状態にする
※冥奏:命中率+10%、回避率+25%、被攻撃時に相手を50%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする
※攻撃力ダウン:攻撃力-30%
※流麗:攻撃力+15%、回避率+25%
※猛毒:行動毎に現在HPの5%分のダメージ
【範囲/冥奏/流麗/強化/攻撃/闇/必殺/猛毒/追撃】/【消費SP】100
天運を占う迎春弾 天運を占う迎春弾 Ⅰ Lv.4
【1】:自身を3ターンの間「冥奏」と「流麗」状態にする
【2】:このスキル中、自身の必殺率と必殺ダメージを+15%する
【3】:ランダムな敵3体にスキル発動者の魔の1.4倍を固定ダメージとして上乗せした270%の攻撃を行う
【4】:【3】の各攻撃前、【3】の攻撃対象が光属性の場合、【3】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【5】:【3】の各攻撃後、30%の確率で3ターンの間「猛毒」状態にする(直前の攻撃で必殺が発生した場合、【5】の確率が100%になる)
【6】:【3】の攻撃が全て終了後、【3】の攻撃で敵を撤退させられなかった場合、再度【3】を実行する(再実行は最大1回まで)
【7】:自身以外の味方が「闇操」状態の場合、対象を3ターンの間「冥奏」状態にする
※冥奏:命中率+10%、回避率+25%、被攻撃時に相手を50%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする
※攻撃力ダウン:攻撃力-30%
※流麗:攻撃力+15%、回避率+25%
※猛毒:行動毎に現在HPの5%分のダメージ
【範囲/冥奏/流麗/強化/攻撃/闇/必殺/猛毒/追撃】/【消費SP】100
天運を占う迎春弾 天運を占う迎春弾 Ⅰ Lv.5
【1】:自身を3ターンの間「冥奏」と「流麗」状態にする
【2】:このスキル中、自身の必殺率と必殺ダメージを+20%する
【3】:ランダムな敵3体にスキル発動者の魔の1.5倍を固定ダメージとして上乗せした300%の攻撃を行う
【4】:【3】の各攻撃前、【3】の攻撃対象が光属性の場合、【3】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【5】:【3】の各攻撃後、40%の確率で3ターンの間「猛毒」状態にする(直前の攻撃で必殺が発生した場合、【5】の確率が100%になる)
【6】:【3】の攻撃が全て終了後、【3】の攻撃で敵を撤退させられなかった場合、再度【3】を実行する(再実行は最大1回まで)
【7】:自身以外の味方が「闇操」状態の場合、対象を3ターンの間「冥奏」状態にする
※冥奏:命中率+15%、回避率+30%、被攻撃時に相手を60%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする
※攻撃力ダウン:攻撃力-40%
※流麗:攻撃力+20%、回避率+30%
※猛毒:行動毎に現在HPの5%分のダメージ
【範囲/冥奏/流麗/強化/攻撃/闇/必殺/猛毒/追撃】/【消費SP】100

アクティブスキル2候補(試練2で以下から1つ抽選)

毒の双撃 毒の双撃 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵2体に280%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を70%の確率で2ターンの間「毒」状態にする
※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ
【範囲/攻撃/毒】/【消費SP】100

毒の双撃 毒の双撃 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵2体に400%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を80%の確率で2ターンの間「毒」状態にする
※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ
【範囲/攻撃/毒】/【消費SP】100
毒の双撃 毒の双撃 Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵2体に520%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を90%の確率で2ターンの間「毒」状態にする
※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ
【範囲/攻撃/毒】/【消費SP】100
毒の双撃 毒の双撃 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵2体に640%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「毒」状態にする
※毒:行動毎に現在HPの3%分のダメージ
【範囲/攻撃/毒】/【消費SP】100

優位者の烈撃 優位者の烈撃 Ⅰ Lv.1
【1】:自身がバフ・強化状態の場合、このスキル中、必殺率+20%する
【2】:ランダムな敵2体に280%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃で必殺が発生した場合、さらに対象に280%の攻撃を行う(1体につき最大1回まで発動する)
【範囲/攻撃/強化/必殺/追撃】/【消費SP】100

優位者の烈撃 優位者の烈撃 Ⅰ Lv.2
【1】:自身がバフ・強化状態の場合、このスキル中、必殺率+20%する
【2】:ランダムな敵2体に390%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃で必殺が発生した場合、さらに対象に390%の攻撃を行う(1体につき最大1回まで発動する)
【範囲/攻撃/強化/必殺/追撃】/【消費SP】100
優位者の烈撃 優位者の烈撃 Ⅰ Lv.3
【1】:自身がバフ・強化状態の場合、このスキル中、必殺率+25%する
【2】:ランダムな敵2体に500%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃で必殺が発生した場合、さらに対象に500%の攻撃を行う(1体につき最大1回まで発動する)
【範囲/攻撃/強化/必殺/追撃】/【消費SP】100
優位者の烈撃 優位者の烈撃 Ⅰ Lv.4
【1】:自身がバフ・強化状態の場合、このスキル中、必殺率+25%する
【2】:ランダムな敵2体に610%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃で必殺が発生した場合、さらに対象に610%の攻撃を行う(1体につき最大1回まで発動する)
【範囲/攻撃/強化/必殺/追撃】/【消費SP】100

瓦解の閃撃・闇 瓦解の閃撃・闇 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵に2回、430%攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が光属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の各攻撃後、【1】の各攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「防御力ダウン」状態にする
※防御力ダウン:防御力-50%
【連撃/攻撃/闇/弱化】/【消費SP】100

瓦解の閃撃・闇 瓦解の閃撃・闇 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵に2回、520%攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が光属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の各攻撃後、【1】の各攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「防御力ダウン」状態にする
※防御力ダウン:防御力-50%
【連撃/攻撃/闇/弱化】/【消費SP】100
瓦解の閃撃・闇 瓦解の閃撃・闇 Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵に2回、610%攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が光属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の各攻撃後、【1】の各攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「防御力ダウン」状態にする
※防御力ダウン:防御力-60%
【連撃/攻撃/闇/弱化】/【消費SP】100
瓦解の閃撃・闇 瓦解の閃撃・闇 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵に2回、700%攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が光属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の各攻撃後、【1】の各攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「防御力ダウン」状態にする
※防御力ダウン:防御力-60%
【連撃/攻撃/闇/弱化】/【消費SP】100

アクティブスキル2(錬成でのみ習得可)

迎撃態勢 迎撃態勢 Ⅰ Lv.4
【1】:このスキル中、自身の必殺率を+20%する
【2】:【1】の効果後、自身を2ターンの間「戦意」状態にする
【3】:【2】の効果後、残りHP割合が最も高い敵2体に300%の攻撃を行う
【4】:【3】の攻撃が全て終了後、【3】の攻撃で必殺が発生した場合、自身を4ターンの間「決意」状態にする
【5】:【4】の効果後、ランダムな敵1体に300%の攻撃を行う
※戦意:攻撃力+40%、防御力+40%
※決意:攻撃力+50%、被ダメージ+15%
【単体/戦意/強化/攻撃/必殺/決意/追撃】/【消費SP】100
武姫の流撃・銃 武姫の流撃・銃 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の技の2倍を固定ダメージとして上乗せした280%の攻撃を行う
【2】:【1】の各効果前、【1】の攻撃対象の武具種が剣・斧・槍・弓・杖の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで)
【範囲/攻撃/攻撃/追撃/銃】/【消費SP】100

パッシブスキル

固有パッシブスキル(試練6で解放)

天戒『新歳による魂の裁定』 天戒『新歳による魂の裁定』
魔+M.Rank×180、戦闘中に1度だけ自身が撤退した時に自身のHPをHP上限の100%分回復して復活し、復活時に自身を3ターンの間「冥奏」状態と「流麗」状態にする
※冥奏:命中率+15%、回避率+30%、被攻撃時に相手を60%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする
※攻撃力ダウン:攻撃力-40%
※流麗:攻撃力+20%、回避率+30%

共通パッシブスキル(LR進化で解放)

神域突破 神域突破
HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100

パッシブスキル候補(試練2で以下から2つ抽選)

魔の鼓動 魔の鼓動 Ⅰ Lv.1
魔+M.Rank×20、必殺値+M.Rank×75、必殺ダメージ+11%

魔の鼓動 魔の鼓動 Ⅰ Lv.2
魔+M.Rank×30、必殺値+M.Rank×90、必殺ダメージ+14%
魔の鼓動 魔の鼓動 Ⅰ Lv.3
魔+M.Rank×40、必殺値+M.Rank×105、必殺ダメージ+17%
魔の鼓動 魔の鼓動 Ⅰ Lv.4
魔+M.Rank×50、必殺値+M.Rank×120、必殺ダメージ+20%

先行配慮・闇操 先行配慮・闇操 Ⅰ Lv.1
戦闘開始時、自身を2ターンの間「闇操」状態にする
※闇操:命中率+8%、被攻撃時に相手を40%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする
※攻撃力ダウン:攻撃力-25%

先行配慮・闇操 先行配慮・闇操 Ⅰ Lv.2
戦闘開始時、自身を2ターンの間「闇操」状態にする
※闇操:命中率+8%、被攻撃時に相手を45%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする
※攻撃力ダウン:攻撃力-30%
先行配慮・闇操 先行配慮・闇操 Ⅰ Lv.3
戦闘開始時、自身を2ターンの間「闇操」状態にする
※闇操:命中率+10%、被攻撃時に相手を50%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする
※攻撃力ダウン:攻撃力-35%
先行配慮・闇操 先行配慮・闇操 Ⅰ Lv.4
戦闘開始時、自身を2ターンの間「闇操」状態にする
※闇操:命中率+12%、被攻撃時に相手を50%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする
※攻撃力ダウン:攻撃力-40%

魔アップ 魔アップ Ⅰ Lv.1
魔+M.Rank×50

魔アップ 魔アップ Ⅰ Lv.2
魔+M.Rank×60
魔アップ 魔アップ Ⅰ Lv.3
魔+M.Rank×70
魔アップ 魔アップ Ⅰ Lv.4
魔+M.Rank×80

体アップ 体アップ Ⅰ Lv.1
体+M.Rank×50

体アップ 体アップ Ⅰ Lv.2
体+M.Rank×60
体アップ 体アップ Ⅰ Lv.3
体+M.Rank×70
体アップ 体アップ Ⅰ Lv.4
体+M.Rank×80

HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.1
HP上限+10%

HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.2
HP上限+12%
HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.3
HP上限+14%
HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.4
HP上限+16%

最大攻撃 最大攻撃 Ⅰ Lv.1
最大攻撃+16%

最大攻撃 最大攻撃 Ⅰ Lv.2
最大攻撃+20%
最大攻撃 最大攻撃 Ⅰ Lv.3
最大攻撃+24%
最大攻撃 最大攻撃 Ⅰ Lv.4
最大攻撃+28%

命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
命中率ダウン耐性+40%

命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
命中率ダウン耐性+50%
命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
命中率ダウン耐性+60%
命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
命中率ダウン耐性+70%

毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.1
毒耐性+40%

毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.2
毒耐性+50%
毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.3
毒耐性+60%
毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.4
毒耐性+70%

出血耐性 出血耐性 Ⅰ Lv.1
出血耐性+40%

出血耐性 出血耐性 Ⅰ Lv.2
出血耐性+50%
出血耐性 出血耐性 Ⅰ Lv.3
出血耐性+60%
出血耐性 出血耐性 Ⅰ Lv.4
出血耐性+70%

火傷耐性 火傷耐性 Ⅰ Lv.1
火傷耐性+40%

火傷耐性 火傷耐性 Ⅰ Lv.2
火傷耐性+50%
火傷耐性 火傷耐性 Ⅰ Lv.3
火傷耐性+60%
火傷耐性 火傷耐性 Ⅰ Lv.4
火傷耐性+70%

リンクスキル

試練2で解放

毒耐性 毒耐性
自軍ユニットの毒耐性をアップ
魔・極銃 魔・極銃
自軍武具種「銃」ユニットの魔をアップ

LR進化で解放

命中率ダウン耐性・真 命中率ダウン耐性・真
自軍ユニットの命中率ダウン耐性をアップ

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