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ファンキルオルタナにおけるユニット、フライクーゲル[ブラックキラーズ 水着ver.]について掲載しています。
![]() フライクーゲル [ブラックキラーズ 水着ver.]
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初期レア |
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属性 |
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武器種 |
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グループ | ブラックキラーズ・水着・ファーストキラーズ・銃 |
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チャレンジ | コロシアム | 探索 |
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フライクーゲル[ブラックキラーズ 水着ver.]のアクティブスキル1は範囲攻撃と単発攻撃の2つを行えるのが特徴です。範囲攻撃は敵フロントに氷属性がいるとき限定の3体攻撃、単発攻撃は無条件のため、基本的には単発アタッカーで敵次第で範囲アタッカーにもなれるようなユニットといえます。
アクティブスキル2も範囲攻撃と単発攻撃どちらも揃っているため、アクティブスキル2次第で単発アタッカー寄りにも範囲アタッカー寄りにもカスタマイズ可能です。
フライクーゲル[ブラックキラーズ 水着ver.]のアクティブスキル1には攻撃対象に対して確率で2ターンの攻撃ダウンを与える効果もあります。この付与効果は範囲攻撃の相手も対象となるため、敵フロントに氷属性がいればその分攻撃力ダウンにできる相手も増えます。
そのため、敵数の少ないチャレンジでは安定して活躍しやすいのはもちろん、相手によってムラはあるもののコロシアムや探索でもアタッカー兼デバッファーとして採用可能です。
攻撃力ダウンの効果は味方フロントの水着ユニットの数が多いほど上昇します。最大10%効果が増えるため、水着ユニットと一緒に編成するのがおすすめです。
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【1】:敵に氷属性がいる場合、ランダムな敵3体に200%攻撃を行う 【2】:ランダムな敵1体に600%攻撃を行う 【3】:【1】と【2】の各攻撃前、【1】と【2】の攻撃対象が氷属性の場合、【1】と【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【1】と【2】の各攻撃後、【1】と【2】の各攻撃対象を50%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする(味方のフロントにグループ「水着」を持つユニットが多いほど効果が上昇する、カウントされるのは自身を含めて6体まで) ※攻撃力ダウン:攻撃力-30~40% 【単体/攻撃/雷/弱化】/【消費SP】100 |
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【1】:敵に氷属性がいる場合、ランダムな敵3体に250%攻撃を行う 【2】:ランダムな敵1体に750%攻撃を行う 【3】:【1】と【2】の各攻撃前、【1】と【2】の攻撃対象が氷属性の場合、【1】と【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【1】と【2】の各攻撃後、【1】と【2】の各攻撃対象を50%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする(味方のフロントにグループ「水着」を持つユニットが多いほど効果が上昇する、カウントされるのは自身を含めて6体まで) ※攻撃力ダウン:攻撃力-35~45% 【単体/攻撃/雷/弱化】/【消費SP】100 |
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【1】:敵に氷属性がいる場合、ランダムな敵3体に300%攻撃を行う 【2】:ランダムな敵1体に900%攻撃を行う 【3】:【1】と【2】の各攻撃前、【1】と【2】の攻撃対象が氷属性の場合、【1】と【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【1】と【2】の各攻撃後、【1】と【2】の各攻撃対象を60%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする(味方のフロントにグループ「水着」を持つユニットが多いほど効果が上昇する、カウントされるのは自身を含めて6体まで) ※攻撃力ダウン:攻撃力-40~50% 【単体/攻撃/雷/弱化】/【消費SP】100 |
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【1】:敵に氷属性がいる場合、ランダムな敵3体に350%攻撃を行う 【2】:ランダムな敵1体に1050%攻撃を行う 【3】:【1】と【2】の各攻撃前、【1】と【2】の攻撃対象が氷属性の場合、【1】と【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【1】と【2】の各攻撃後、【1】と【2】の各攻撃対象を60%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする(味方のフロントにグループ「水着」を持つユニットが多いほど効果が上昇する、カウントされるのは自身を含めて6体まで) ※攻撃力ダウン:攻撃力-45~55% 【単体/攻撃/雷/弱化】/【消費SP】100 |
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【1】:敵に氷属性がいる場合、ランダムな敵3体に400%攻撃を行う 【2】:ランダムな敵1体に1200%攻撃を行う 【3】:【1】と【2】の各攻撃前、【1】と【2】の攻撃対象が氷属性の場合、【1】と【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【1】と【2】の各攻撃後、【1】と【2】の各攻撃対象を70%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする(味方のフロントにグループ「水着」を持つユニットが多いほど効果が上昇する、カウントされるのは自身を含めて6体まで) ※攻撃力ダウン:攻撃力-50~60% 【単体/攻撃/雷/弱化】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵4体に200%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を30%の確率で2ターンの間「命中率ダウン」状態にする ※命中率ダウン:命中率-30% 【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵4体に270%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を40%の確率で2ターンの間「命中率ダウン」状態にする ※命中率ダウン:命中率-30% 【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵4体に340%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を50%の確率で2ターンの間「命中率ダウン」状態にする ※命中率ダウン:命中率-30% 【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵4体に410%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を60%の確率で2ターンの間「命中率ダウン」状態にする ※命中率ダウン:命中率-30% 【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100 |
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【1】:このスキル中、自身の必殺率を+10%する 【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の魔の値を固定ダメージとして上乗せした240%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が氷属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【範囲/攻撃/強化/雷】/【消費SP】100 |
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【1】:このスキル中、自身の必殺率を+15%する 【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の魔の値を固定ダメージとして上乗せした320%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が氷属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【範囲/攻撃/強化/雷】/【消費SP】100 |
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【1】:このスキル中、自身の必殺率を+20%する 【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の魔の値を固定ダメージとして上乗せした320%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が氷属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃で必殺が発生した場合、残りHP割合が最も低い敵1体に640%攻撃を行う 【範囲/攻撃/強化/雷/必殺】/【消費SP】100 |
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【1】:このスキル中、自身の必殺率を+20%する 【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の魔の値を固定ダメージとして上乗せした400%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が氷属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃で必殺が発生した場合、残りHP割合が最も低い敵1体に800%攻撃を行う 【範囲/攻撃/強化/雷/必殺】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵1体に490%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が氷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃後、ランダムな敵2体に【1】で与えた合計ダメージの30%分のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視する) 【単体/攻撃/雷/飛散】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵1体に600%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が氷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃後、ランダムな敵2体に【1】で与えた合計ダメージの40%分のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視する) 【単体/攻撃/雷/飛散】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵1体に640%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が氷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃後、ランダムな敵3体に【1】で与えた合計ダメージの40%分のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視する) 【単体/攻撃/雷/飛散】/【消費SP】100 |
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【1】:ランダムな敵1体に660%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が氷属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃後、ランダムな敵3体に【1】で与えた合計ダメージの60%分のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視する) 【単体/攻撃/雷/飛散】/【消費SP】100 |
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【1】:武具種が弓・杖の敵からランダムな敵1体にスキル発動者の魔の3倍を固定ダメージとし上乗せした2000%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が発生しなかった場合、ランダムな敵1体に1500%の攻撃を行う 【3】:【1】と【2】の各攻撃後、【1】と【2】の各攻撃対象を80%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする ※麻痺:行動不可 【単体/攻撃/強化/麻痺/銃】/【消費SP】100 |
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魔+M.Rank×70、貫通力+600 |
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HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100 |
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体+M.Rank×30、封印・凍結・麻痺耐性+25% |
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体+M.Rank×40、封印・凍結・麻痺耐性+30% |
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体+M.Rank×50、封印・凍結・麻痺耐性+35% |
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体+M.Rank×60、封印・凍結・麻痺耐性+40% |
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魔+M.Rank×50 |
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魔+M.Rank×60 |
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魔+M.Rank×70 |
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魔+M.Rank×80 |
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HP上限+10% |
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HP上限+12% |
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HP上限+14% |
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HP上限+16% |
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最大攻撃+16% |
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最大攻撃+20% |
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最大攻撃+24% |
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最大攻撃+28% |
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魔法貫通+300 |
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魔法貫通+600 |
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魔法貫通+900 |
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魔法貫通+1200 |
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麻痺耐性+40% |
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麻痺耐性+50% |
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麻痺耐性+60% |
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麻痺耐性+70% |
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凍結耐性+40% |
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凍結耐性+50% |
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凍結耐性+60% |
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凍結耐性+70% |
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毒耐性+40% |
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毒耐性+50% |
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毒耐性+60% |
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毒耐性+70% |
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封印耐性+40% |
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封印耐性+50% |
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封印耐性+60% |
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封印耐性+70% |
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自軍ユニットの魔法貫通をアップ |
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自軍雷属性のユニットの魔をアップ |
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自軍ユニットの必殺ダメージをアップ |
身長 | 156cm | 体重 | 50kg |
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B:H:H | 91/58/84 | 誕生日 | 06/03 |
星座 | ふたご座 | 血液型 | O型 |
イラスト | トマル(G-ROW) | ||
CV | 釘宮理恵 | ||
出身地 | ゲルマニア | ||
好きなもの | 森 | ||
趣味 | 物々交換 | ||
詳細 | 戦いのない日常、フライクーゲルは花の品種改良に勤しんでいる。新しい世界には強くて美しい花をたくさん咲かせたい…というのが研究の目的。その考え方は《摘芯》にも通じるものがあるが、く摘芯)が必ずしもヘアピィな結果を導くわけではないことに気づいている。なぜなら、不要な記憶を消し去った自分が、心からヘアピィなわけではないから。それでも今より良くなるならと、彼女は《摘芯》を続ける。 |
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武器種別ユニット一覧 | |||||||||||
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フライクーゲル[ブラックキラーズ 水着ver.]の評価とスキル
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