【ファンキルオルタナ】フライクーゲル[聖鎖・アズラエル]の評価とスキル

フライクーゲル[聖鎖・アズラエル]
ファンキルオルタナにおけるユニット、フライクーゲル[聖鎖・アズラエル]について掲載しています。

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フライクーゲル
聖鎖・アズラエル

フライクーゲル[聖鎖・アズラエル]の基本情報と評価

基本情報

フライクーゲル[聖鎖・アズラエル]
フライクーゲル
[聖鎖・アズラエル]
初期レア RR
属性 闇
武器種 銃
グループ 失われた千年王国 / ハルモニア教皇国 / セイントキラーズ / セブンスキラーズ / 銃

評価

チャレンジ コロシアム 探索
Bのアイコン Sのアイコン Bのアイコン

フライクーゲル[聖鎖・アズラエル]の特徴解説

必殺アタッカーへのアンチユニット

フライクーゲル[聖鎖・アズラエル]はアクティブスキル1で相手を必殺率ダウンにできるユニットです。必殺率ダウンにできるスキルは貴重なため、Rユニットながら必殺アタッカーの対策として採用できます。

必殺率ダウンの対象も最大攻撃の高い敵で、なおかつ最大攻撃が自身よりも高いと効果量も2倍になるため、大きく必殺率を落とすことが可能です。

フライクーゲル[聖鎖・アズラエル]と相性の良いユニット

ユニット ポイント
レーヴァテイン[獣刻・バハムート 水着ver.]
レーヴァテイン
獣刻・バハムート 水着ver.
・敵エース狙いかつ光属性特攻を持つため、狙いを合わせやすい
レーヴァテイン[獣刻・バハムート]
レーヴァテイン
獣刻・バハムート
・敵エース狙いかつ光属性特攻を持つため、狙いを合わせやすい
ピナーカ[炎弓神の暴激]
ピナーカ
炎弓神の暴激
・必殺発生で敵を攻撃力ダウンにでき、必殺率ダウンと合わせて大きな火力ダウンを狙える
・アクティブスキル2が咆哮の猛撃なら敵エースを狙い撃ちして攻撃力ダウンにできる

フライクーゲル[聖鎖・アズラエル]のスキル

アクティブスキル

アクティブスキル1

天命への終止符 天命への終止符 Ⅰ Lv.1
【1】:最大攻撃が最も高い敵2体に300%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が光属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を50%の確率で2ターンの間「必殺率ダウン」状態にし、攻撃対象の最大攻撃が自身の最大攻撃以上の場合効果が2倍になる
※必殺率ダウン:必殺率-30~60%
【範囲/攻撃/闇/弱化/強撃】/【消費SP】100

天命への終止符 天命への終止符 Ⅰ Lv.2
【1】:最大攻撃が最も高い敵2体に400%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が光属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を50%の確率で2ターンの間「必殺率ダウン」状態にし、攻撃対象の最大攻撃が自身の最大攻撃以上の場合効果が2倍になる
※必殺率ダウン:必殺率-30~60%
【範囲/攻撃/闇/弱化/強撃】/【消費SP】100
天命への終止符 天命への終止符 Ⅰ Lv.3
【1】:最大攻撃が最も高い敵2体に500%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が光属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を60%の確率で2ターンの間「必殺率ダウン」状態にし、攻撃対象の最大攻撃が自身の最大攻撃以上の場合効果が2倍になる
※必殺率ダウン:必殺率-40~80%
【範囲/攻撃/闇/弱化/強撃】/【消費SP】100
天命への終止符 天命への終止符 Ⅱ Lv.4
【1】:最大攻撃が最も高い敵3体に500%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が光属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を60%の確率で2ターンの間「必殺率ダウン」状態にし、攻撃対象の最大攻撃が自身の最大攻撃以上の場合効果が2倍になる
※必殺率ダウン:必殺率-40~80%
【範囲/攻撃/闇/弱化/強撃】/【消費SP】100
天命への終止符 天命への終止符 Ⅱ Lv.5
【1】:最大攻撃が最も高い敵3体に580%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が光属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を70%の確率で2ターンの間「必殺率ダウン」状態にし、攻撃対象の最大攻撃が自身の最大攻撃以上の場合効果が2倍になる
※必殺率ダウン:必殺率-50~100%
【範囲/攻撃/闇/弱化/強撃】/【消費SP】100

アクティブスキル2候補(試練2で以下から1つ抽選)

ダークボール ダークボール Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵1体に720%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が光属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【単体/攻擊/闇】/【消費SP】100

ダークボール ダークボール Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵1体に930%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が光属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【単体/攻擊/闇】/【消費SP】100
ダークボール ダークボール Ⅱ Lv.3
【1】:ランダムな敵に2回、スキル発動者の魔の値を固定ダメージとして上乗せした550%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が光属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【連撃/攻擊/闇】/【消費SP】100
ダークボール ダークボール Ⅲ Lv.4
【1】:ランダムな敵に3回、スキル発動者の魔と力の値を固定ダメージとして上乗せした460%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が光属性の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【連撃/攻擊/闇】/【消費SP】100

瓦解の閃撃・闇 瓦解の閃撃・闇 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵に2回、430%攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が光属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の各攻撃後、【1】の各攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「防御力ダウン」状態にする
※防御力ダウン:防御力-50%
【連撃/攻撃/闇/弱化】/【消費SP】100

瓦解の閃撃・闇 瓦解の閃撃・闇 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵に2回、520%攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が光属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の各攻撃後、【1】の各攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「防御力ダウン」状態にする
※防御力ダウン:防御力-50%
【連撃/攻撃/闇/弱化】/【消費SP】100
瓦解の閃撃・闇 瓦解の閃撃・闇 Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵に2回、610%攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が光属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の各攻撃後、【1】の各攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「防御力ダウン」状態にする
※防御力ダウン:防御力-60%
【連撃/攻撃/闇/弱化】/【消費SP】100
瓦解の閃撃・闇 瓦解の閃撃・闇 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵に2回、700%攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が光属性の場合、【2】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の各攻撃後、【1】の各攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「防御力ダウン」状態にする
※防御力ダウン:防御力-60%
【連撃/攻撃/闇/弱化】/【消費SP】100

追い打ち 追い打ち Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵2体に220%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「デバフ」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる
【範囲/攻撃/弱化】/【消費SP】100

追い打ち 追い打ち Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵2体に310%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「デバフ」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる
【範囲/攻撃/弱化】/【消費SP】100
追い打ち 追い打ち Ⅱ Lv.3
【1】:ランダムな敵2体に350%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「デバフ」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる
【3】:【1】の攻撃が全て終了後、「デバフ」状態の敵を1回でも攻撃していた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで)
【範囲/攻撃/弱化/追撃】/【消費SP】100
追い打ち 追い打ち Ⅱ Lv.4
【1】:ランダムな敵3体に360%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「デバフ」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる
【3】:【1】の攻撃が全て終了後、「デバフ」状態の敵を1回でも攻撃していた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで)
【範囲/攻撃/弱化/追撃】/【消費SP】100

アクティブスキル2(錬成でのみ習得可)

麻痺の乱撃 麻痺の乱撃 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵3体に400%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を50%の確率で2ターンの間「麻痺」状態にする
※麻痺:行動不可
【範囲/攻撃/麻痺】/【消費SP】100

パッシブスキル

固有パッシブスキル(試練6で解放)

四聖『原罪の糾弾』 四聖『原罪の糾弾』
魔+M.Rank×70、貫通力+600

共通パッシブスキル(LR進化で解放)

神域突破 神域突破
HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100

パッシブスキル候補(試練2で以下から2つ抽選)

歴戦の第一世代 歴戦の第一世代 Ⅰ Lv.1
HP上限+10%、弱化状態耐性+20%

歴戦の第一世代 歴戦の第一世代 Ⅰ Lv.2
HP上限+12%、弱化状態耐性+25%
歴戦の第一世代 歴戦の第一世代 Ⅰ Lv.3
HP上限+14%、弱化状態耐性+30%
歴戦の第一世代 歴戦の第一世代 Ⅰ Lv.4
HP上限+16%、弱化状態耐性+35%

魔アップ 魔アップ Ⅰ Lv.1
魔+M.Rank×50

魔アップ 魔アップ Ⅰ Lv.2
魔+M.Rank×60
魔アップ 魔アップ Ⅰ Lv.3
魔+M.Rank×70
魔アップ 魔アップ Ⅰ Lv.4
魔+M.Rank×80

HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.1
HP上限+10%

HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.2
HP上限+12%
HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.3
HP上限+14%
HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.4
HP上限+16%

必殺回避アップ 必殺回避アップ Ⅰ Lv.1
必殺回避+M.Rank×100

必殺回避アップ 必殺回避アップ Ⅰ Lv.2
必殺回避+M.Rank×150
必殺回避アップ 必殺回避アップ Ⅰ Lv.3
必殺回避+M.Rank×200
必殺回避アップ 必殺回避アップ Ⅰ Lv.4
必殺回避+M.Rank×250

魔法貫通アップ 魔法貫通アップ Ⅰ Lv.1
魔法貫通+300

魔法貫通アップ 魔法貫通アップ Ⅰ Lv.2
魔法貫通+600
魔法貫通アップ 魔法貫通アップ Ⅰ Lv.3
魔法貫通+900
魔法貫通アップ 魔法貫通アップ Ⅰ Lv.4
魔法貫通+1200

毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.1
毒耐性+40%

毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.2
毒耐性+50%
毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.3
毒耐性+60%
毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.4
毒耐性+70%

出血耐性 出血耐性 Ⅰ Lv.1
出血耐性+40%

出血耐性 出血耐性 Ⅰ Lv.2
出血耐性+50%
出血耐性 出血耐性 Ⅰ Lv.3
出血耐性+60%
出血耐性 出血耐性 Ⅰ Lv.4
出血耐性+70%

火傷耐性 火傷耐性 Ⅰ Lv.1
火傷耐性+40%

火傷耐性 火傷耐性 Ⅰ Lv.2
火傷耐性+50%
火傷耐性 火傷耐性 Ⅰ Lv.3
火傷耐性+60%
火傷耐性 火傷耐性 Ⅰ Lv.4
火傷耐性+70%

回復不可耐性 回復不可耐性 Ⅰ Lv.1
回復不可耐性+40%

回復不可耐性 回復不可耐性 Ⅰ Lv.2
回復不可耐性+50%
回復不可耐性 回復不可耐性 Ⅰ Lv.3
回復不可耐性+60%
回復不可耐性 回復不可耐性 Ⅰ Lv.4
回復不可耐性+70%

リンクスキル

試練2で解放

必殺回避 必殺回避
自軍ユニットの必殺回避をアップ
魔・冥暗 魔・冥暗
自軍闇属性ユニットの魔をアップ

LR進化で解放

幻惑耐性・真 幻惑耐性・真
自軍ユニットの幻惑耐性をアップ

フライクーゲル[聖鎖・アズラエル]のプロフィール

フライクーゲル[聖鎖・アズラエル]

身長 156cm 体重 50kg
B:W:H 91/58/84 誕生日 06/03
星座 ふたご座 血液型 O型
イラスト トマル(G-ROW)
CV 釘宮理恵
出身地 ゲルマニア
好きなもの
趣味 物々交換
詳細 ハルモニア教皇国を支えるセイントキラーズの一人。一見陽気だが、クールに相手を仕留める断罪者の顔も持つ。キラーズは伝承に描かれる魔弾「フライクーゲル」。死者の魂を導く大天使アズラエルを聖鎖されている。性格は死の天使の影響で落ち着きがあり、標的を撃ち抜く集中力も強化されている。ヨハンと名付けた意思を持つ『生者の名簿』を従えており、時に相手の名がそこにあるかを調べ、倒すべきかを判断する。

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