【ファンキルオルタナ】アスカロン[D. plug・レヴィアタン アニバーサリーver.]の評価とスキル

※本サイトはゲーム情報の発信を目的としており、投資勧誘を目的としたものではありません。

【GENESIS2】アスカロン
【クリスマスver.】エルキュールシタ
【イベント】盟友ダイアリーワズラ

ファンキルオルタナにおけるユニット、アスカロン[D. plug・レヴィアタン アニバーサリーver.]について掲載しています。

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アスカロン[D. plug・レヴィアタン アニバーサリーver.]の基本情報と評価

基本情報

アスカロン[D. plug・レヴィアタン アニバーサリーver.]
アスカロン
[D. plug・レヴィアタン アニバーサリーver.]
初期レア SRSR
属性 氷
武器種 剣
グループ 擬彩されし不可逆世界 / ケイオスイオン帝国 / セブンスキラーズ / 剣

評価

チャレンジ コロシアム 探索
Sのアイコン SSのアイコン SSのアイコン

アスカロン[D. plug・レヴィアタン アニバーサリーver.]の特徴解説

氷PTで輝くSP参照必殺アタッカー

氷属性が多いほど命中率と必殺率アップ

アスカロン[D. plug・レヴィアタン アニバーサリーver.]は氷PTに組み込むことで一番パフォーマンスを発揮できるユニットです。アクティブスキル1は味方フロントの氷属性が多いほど、スキル中の命中率と必殺率がアップします。

自身を除く最大5体まで効果が上がるため、PTには氷属性を多く組み込みましょう。

SP参照の固定ダメージ持ちの5連撃

アクティブスキル1の攻撃はランダムな敵への5連撃です。この攻撃には対象のSPを上回った分×1200%を固定ダメージとして上乗せできるため、自身のSPが高いほど大きなダメージを与えられます。

また、攻撃後には与えるダメージの一部も固定ダメージとして敵1体に攻撃できるため、高耐久ユニットに対してもダメージを通しやすいのが特徴です。

魔盾状態で攻撃性能もアップ

アスカロン[D. plug・レヴィアタン アニバーサリーver.]のアクティブスキル1には魔盾状態の時に、必殺ダメージがアップする効果があります。最大+50%にもなるため、通常防御面の補強のみの魔盾が攻撃面でも有利に働きます。

魔盾は、アクティブスキル2または、固有パッシブでの復活時に入れるため、固定ダメージ的にもSPを伸ばしておくと攻防両面で恩恵が大きいです。

アスカロン[D. plug・レヴィアタン アニバーサリーver.]と相性の良いユニット

ユニット ポイント
グランテピエ[feat. 運命の祝福に導かれて]
グランテピエ
feat. 運命の祝福に導かれて
・味方6体への専心+魔盾で相性バツグン
カシウス[誓約・ウロボロス]
カシウス
誓約・ウロボロス
・味方に魔盾&防刃を付与できる
・アクティブスキル2の自由度が広がり初手から必殺ダメアップで殴れるようになる
如意金箍棒[神令・フリッグ]
如意金箍棒
神令・フリッグ
・味方フロントに氷属性2体以上で氷属性エース1体に攻撃力アップ
ネス[水着ver.]
ネス
水着ver.
・味方フロントに氷属性2体以上でエース1体に必殺率アップ

アスカロン[D. plug・レヴィアタン アニバーサリーver.]のおすすめアクティブスキル

イノセンス・プロテクト

イノセンス・プロテクト イノセンス・プロテクト

「イノセンス・プロテクト」は3ターンの魔盾状態に入り、敵3体にSP参照の固定ダメージ付き攻撃を行います。次のアクティブスキル1まで続く魔盾を貼れるシナジースキルです。

SP参照の固定ダメージもアクティブスキル1の特徴と合っています。

精神統一

精神統一 精神統一

「精神統一」は自身に4ターンの攻撃力アップと魔盾を付与する自己バフスキルです。攻撃がないためリフレクトで魔盾が削れるリスクが少なく、イノセンス・プロテクトよりもアクティブスキル1を重視した選択肢となっています。

武姫の流撃・剣

武姫の流撃・剣 武姫の流撃・剣

「武姫の流撃・剣」はランダムな敵4体に力参照の固定ダメージ付き攻撃を行える範囲スキルです。特殊と剣以外には倍率が1.5倍となる上に、敵を撤退させると再発動できるため、範囲火力として優れています。

アスカロン[D. plug・レヴィアタン アニバーサリーver.]のスキルLv.上げ用錬成パートナー

アクティブスキル1

レベルアップによる追加特性がないため、誰をパートナーにしても大丈夫です。

▶︎錬成(オルタナ)について確認する

アスカロン[D. plug・レヴィアタン アニバーサリーver.]のスキル

アクティブスキル

アクティブスキル1

慶賀に映る嫉妬の共鏡 慶賀に映る嫉妬の共鏡 Ⅰ Lv.1
【1】:このスキル中、自身の命中率と必殺率を+15~40%する(味方のフロントに氷属性のユニットが多いほど効果が上昇する、カウントされるのは自身を除いて5体まで)
【2】:自身が「魔盾」状態の場合、このスキル中、自身の必殺ダメージを+30%する
【3】:ランダムな敵に5回、180%の攻撃を行う
【4】:【3】の各攻撃前、自身が攻撃対象よりSPが高い場合、対象とのSP差の800%を固定ダメージとして上乗せする
【5】:【3】の各攻撃前、【3】の攻撃対象が炎属性の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【6】:【3】の攻撃が全て終了後、ランダムな敵1体に【3】で与えた合計ダメージの10%のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視する)
【氷/強化/魔盾/連撃/攻撃/飛散】/【消費SP】100

慶賀に映る嫉妬の共鏡 慶賀に映る嫉妬の共鏡 Ⅰ Lv.2
【1】:このスキル中、自身の命中率と必殺率を+15~40%する(味方のフロントに氷属性のユニットが多いほど効果が上昇する、カウントされるのは自身を除いて5体まで)
【2】:自身が「魔盾」状態の場合、このスキル中、自身の必殺ダメージを+30%する
【3】:ランダムな敵に5回、210%の攻撃を行う
【4】:【3】の各攻撃前、自身が攻撃対象よりSPが高い場合、対象とのSP差の900%を固定ダメージとして上乗せする
【5】:【3】の各攻撃前、【3】の攻撃対象が炎属性の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【6】:【3】の攻撃が全て終了後、ランダムな敵1体に【3】で与えた合計ダメージの15%のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視する)
【氷/強化/魔盾/連撃/攻撃/飛散】/【消費SP】100
慶賀に映る嫉妬の共鏡 慶賀に映る嫉妬の共鏡 Ⅰ Lv.3
【1】:このスキル中、自身の命中率と必殺率を+20~45%する(味方のフロントに氷属性のユニットが多いほど効果が上昇する、カウントされるのは自身を除いて5体まで)
【2】:自身が「魔盾」状態の場合、このスキル中、自身の必殺ダメージを+40%する
【3】:ランダムな敵に5回、240%の攻撃を行う
【4】:【3】の各攻撃前、自身が攻撃対象よりSPが高い場合、対象とのSP差の1000%を固定ダメージとして上乗せする
【5】:【3】の各攻撃前、【3】の攻撃対象が炎属性の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【6】:【3】の攻撃が全て終了後、ランダムな敵1体に【3】で与えた合計ダメージの20%のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視する)
【氷/強化/魔盾/連撃/攻撃/飛散】/【消費SP】100
慶賀に映る嫉妬の共鏡 慶賀に映る嫉妬の共鏡 Ⅰ Lv.4
【1】:このスキル中、自身の命中率と必殺率を+20~45%する(味方のフロントに氷属性のユニットが多いほど効果が上昇する、カウントされるのは自身を除いて5体まで)
【2】:自身が「魔盾」状態の場合、このスキル中、自身の必殺ダメージを+40%する
【3】:ランダムな敵に5回、270%の攻撃を行う
【4】:【3】の各攻撃前、自身が攻撃対象よりSPが高い場合、対象とのSP差の1100%を固定ダメージとして上乗せする
【5】:【3】の各攻撃前、【3】の攻撃対象が炎属性の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【6】:【3】の攻撃が全て終了後、ランダムな敵1体に【3】で与えた合計ダメージの25%のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視する)
【氷/強化/魔盾/連撃/攻撃/飛散】/【消費SP】100
慶賀に映る嫉妬の共鏡 慶賀に映る嫉妬の共鏡 Ⅰ Lv.5
【1】:このスキル中、自身の命中率と必殺率を+25~50%する(味方のフロントに氷属性のユニットが多いほど効果が上昇する、カウントされるのは自身を除いて5体まで)
【2】:自身が「魔盾」状態の場合、このスキル中、自身の必殺ダメージを+50%する
【3】:ランダムな敵に5回、300%の攻撃を行う
【4】:【3】の各攻撃前、自身が攻撃対象よりSPが高い場合、対象とのSP差の1200%を固定ダメージとして上乗せする
【5】:【3】の各攻撃前、【3】の攻撃対象が炎属性の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【6】:【3】の攻撃が全て終了後、ランダムな敵1体に【3】で与えた合計ダメージの30%のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視する)
【氷/強化/魔盾/連撃/攻撃/飛散】/【消費SP】100

アクティブスキル2候補(試練2で以下から1つ抽選)

武姫の流撃・剣 武姫の流撃・剣 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の力の値を固定ダメージとして上乗せした160%の攻撃を行う
【2】:【1】の各効果前、【1】の攻撃対象の武具種が斧・槍・弓・銃・杖の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで)
【範囲/攻撃/強化/追撃/剣】/【消費SP】100

武姫の流撃・剣 武姫の流撃・剣 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の力の1.5倍を固定ダメージとして上乗せした200%の攻撃を行う
【2】:【1】の各効果前、【1】の攻撃対象の武具種が斧・槍・弓・銃・杖の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで)
【範囲/攻撃/強化/追撃/剣】/【消費SP】100
武姫の流撃・剣 武姫の流撃・剣 Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の力の2倍を固定ダメージとして上乗せした240%の攻撃を行う
【2】:【1】の各効果前、【1】の攻撃対象の武具種が斧・槍・弓・銃・杖の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで)
【範囲/攻撃/強化/追撃/剣】/【消費SP】100
武姫の流撃・剣 武姫の流撃・剣 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の力の2倍を固定ダメージとして上乗せした280%の攻撃を行う
【2】:【1】の各効果前、【1】の攻撃対象の武具種が斧・槍・弓・銃・杖の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで)
【範囲/攻撃/強化/追撃/剣】/【消費SP】100

幻惑の散撃 幻惑の散撃 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵3体に170%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で3ターンの間「幻惑」状態にする
※幻惑:攻撃力-15%、命中率-25%
【範囲/攻撃/幻惑】/【消費SP】100

幻惑の散撃 幻惑の散撃 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵3体に240%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で3ターンの間「幻惑」状態にする
※幻惑:攻撃力-20%、命中率-25%
【範囲/攻撃/幻惑】/【消費SP】100
幻惑の散撃 幻惑の散撃 Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵3体に320%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で3ターンの間「幻惑」状態にする
※幻惑:攻撃力-20%、命中率-30%
【範囲/攻撃/幻惑】/【消費SP】100
幻惑の散撃 幻惑の散撃 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵3体に400%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で3ターンの間「幻惑」状態にする
※幻惑:攻撃力-25%、命中率-30%
【範囲/攻撃/幻惑】/【消費SP】100

イノセンス・プロテクト イノセンス・プロテクト Ⅰ Lv.1
【1】:自身を3ターンの間「魔盾」状態にする
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の残りSPの140%を固定ダメージとして上乗せした210%の攻撃を行う
※魔盾:付与時のSP×1000%分のダメージを無効化する
【魔盾/範囲/攻撃】/【消費SP】100

イノセンス・プロテクト イノセンス・プロテクト Ⅰ Lv.2
【1】:自身を3ターンの間「魔盾」状態にする
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の残りSPの160%を固定ダメージとして上乗せした240%の攻撃を行う
※魔盾:付与時のSP×1500%分のダメージを無効化する
【魔盾/範囲/攻撃】/【消費SP】100
イノセンス・プロテクト イノセンス・プロテクト Ⅰ Lv.3
【1】:自身を3ターンの間「魔盾」状態にする
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の残りSPの180%を固定ダメージとして上乗せした270%の攻撃を行う
※魔盾:付与時のSP×2000%分のダメージを無効化する
【魔盾/範囲/攻撃】/【消費SP】100
イノセンス・プロテクト イノセンス・プロテクト Ⅰ Lv.4
【1】:自身を3ターンの間「魔盾」状態にする
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の残りSPの200%を固定ダメージとして上乗せした300%の攻撃を行う
※魔盾:付与時のSP×2500%分のダメージを無効化する
【魔盾/範囲/攻撃】/【消費SP】100

アクティブスキル2(錬成でのみ習得可)

精神統一 精神統一 Ⅰ Lv.4
自身を4ターンの間「攻撃力アップ」状態と「魔盾」状態にする
※攻撃力アップ:攻撃力+60%
※魔盾:付与時のSP×2500%分のダメージを無効化する
【単体/強化/魔盾】/【消費SP】100
窮追の氷撃 窮追の氷撃 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵1体に対象の減少したHPの12%を固定ダメージとして上乗せした350%の攻撃を行う(上乗せする固定ダメージの上限は自身の最大攻撃の1000%)
【2】:【1】の攻撃前、攻撃対象が炎属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【単体/強化/攻撃/氷】/【消費SP】100

パッシブスキル

固有パッシブスキル(試練6で解放)

幻海皇の君臨せし領域 幻海皇の君臨せし領域
SP上限+40%、戦闘中に2度だけ自身が撤退した時に自身のHPをHP上限の20%分回復して復活し、復活時に自身を3ターンの間「魔盾」状態にする
※魔盾:付与時のSP×5000%分のダメージを無効化する

共通パッシブスキル(LR進化で解放)

神域突破 神域突破
HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100

パッシブスキル候補(試練2で以下から2つ抽選)

幻海皇の大鱗 幻海皇の大鱗 Ⅰ Lv.1
力+M.Rank×60、SP上限+M.Rank×120

幻海皇の大鱗 幻海皇の大鱗 Ⅰ Lv.2
力+M.Rank×70、SP上限+M.Rank×140
幻海皇の大鱗 幻海皇の大鱗 Ⅰ Lv.3
力+M.Rank×80、SP上限+M.Rank×160
幻海皇の大鱗 幻海皇の大鱗 Ⅰ Lv.4
力+M.Rank×90、SP上限+M.Rank×180

力アップ 力アップ Ⅰ Lv.1
力+M.Rank×50

力アップ 力アップ Ⅰ Lv.2
力+M.Rank×60
力アップ 力アップ Ⅰ Lv.3
力+M.Rank×70
力アップ 力アップ Ⅰ Lv.4
力+M.Rank×80

HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.1
HP上限+10%

HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.2
HP上限+12%
HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.3
HP上限+14%
HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.4
HP上限+16%

SP上限アップ SP上限アップ Ⅰ Lv.1
SP上限+M.Rank×15

SP上限アップ SP上限アップ Ⅰ Lv.2
SP上限+M.Rank×18
SP上限アップ SP上限アップ Ⅰ Lv.3
SP上限+M.Rank×21
SP上限アップ SP上限アップ Ⅰ Lv.4
SP上限+M.Rank×24

最大攻撃 最大攻撃 Ⅰ Lv.1
最大攻撃+16%

最大攻撃 最大攻撃 Ⅰ Lv.2
最大攻撃+20%
最大攻撃 最大攻撃 Ⅰ Lv.3
最大攻撃+24%
最大攻撃 最大攻撃 Ⅰ Lv.4
最大攻撃+28%

攻撃力ダウン耐性 攻撃力ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
攻撃力ダウン耐性+40%

攻撃力ダウン耐性 攻撃力ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
攻撃力ダウン耐性+50%
攻撃力ダウン耐性 攻撃力ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
攻撃力ダウン耐性+60%
攻撃力ダウン耐性 攻撃力ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
攻撃力ダウン耐性+70%

命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
命中率ダウン耐性+40%

命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
命中率ダウン耐性+50%
命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
命中率ダウン耐性+60%
命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
命中率ダウン耐性+70%

凍結耐性 凍結耐性 Ⅰ Lv.1
凍結耐性+40%

凍結耐性 凍結耐性 Ⅰ Lv.2
凍結耐性+50%
凍結耐性 凍結耐性 Ⅰ Lv.3
凍結耐性+60%
凍結耐性 凍結耐性 Ⅰ Lv.4
凍結耐性+70%

封印耐性 封印耐性 Ⅰ Lv.1
封印耐性+40%

封印耐性 封印耐性 Ⅰ Lv.2
封印耐性+50%
封印耐性 封印耐性 Ⅰ Lv.3
封印耐性+60%
封印耐性 封印耐性 Ⅰ Lv.4
封印耐性+70%

リンクスキル

試練2で解放

SP上限 SP上限
自軍ユニットのSP上限をアップ
力・讃剣 力・讃剣
自軍武具種「剣」ユニットの技をアップ

LR進化で解放

攻撃力ダウン耐性・真 攻撃力ダウン耐性・真
自軍ユニットの回避率ダウン耐性をアップ

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ワズラ
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