【ファンキルオルタナ】アスカロン[輝剣神の恵愛]のスキルと基本情報

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【GENESIS2】アスカロン
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ファンキルオルタナにおけるユニット、アスカロン[輝剣神の恵愛]について掲載しています。

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アスカロン[輝剣神の恵愛]
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アスカロン[輝剣神の恵愛]の基本情報

基本情報

アスカロン[輝剣神の恵愛]
アスカロン
[輝剣神の恵愛]
初期レア LRLR
属性 光
武器種 剣
グループ 天上編 / セブンスキラーズ / 剣

アスカロン[輝剣神の恵愛]のスキル

アクティブスキル

アクティブスキル1

一生懸命、頑張ります!Ⅰ 一生懸命、頑張ります!Ⅰ Ⅰ Lv.1
【1】:このスキル中、自身の命中率を+10%する
【2】:ランダムな敵に6回、120%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、自身が攻撃対象よりSPが高い場合、対象とのSP差の600%を固定ダメージとして上乗せする
【4】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が闇属性の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【5】:【2】の各攻撃後、【2】の攻撃で対象が撤退しなかった場合、次の攻撃倍率と固定ダメージ倍率を+120%する(このスキル中のみ効果が累積し、最大720%攻撃、最大1200%固定ダメージ)
【強化/連撃/攻撃/弱特/光】/【消費SP】100

一生懸命、頑張ります!Ⅰ 一生懸命、頑張ります!Ⅰ Ⅰ Lv.2
【1】:このスキル中、自身の命中率を+15%する
【2】:ランダムな敵に6回、140%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、自身が攻撃対象よりSPが高い場合、対象とのSP差の700%を固定ダメージとして上乗せする
【4】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が闇属性の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【5】:【2】の各攻撃後、【2】の攻撃で対象が撤退しなかった場合、次の攻撃倍率と固定ダメージ倍率を+140%する(このスキル中のみ効果が累積し、最大840%攻撃、最大1400%固定ダメージ)
【強化/連撃/攻撃/弱特/光】/【消費SP】100
一生懸命、頑張ります!Ⅰ 一生懸命、頑張ります!Ⅰ Ⅰ Lv.3
【1】:このスキル中、自身の命中率を+20%する
【2】:ランダムな敵に6回、160%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、自身が攻撃対象よりSPが高い場合、対象とのSP差の800%を固定ダメージとして上乗せする
【4】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が闇属性の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【5】:【2】の各攻撃後、【2】の攻撃で対象が撤退しなかった場合、次の攻撃倍率と固定ダメージ倍率を+160%する(このスキル中のみ効果が累積し、最大960%攻撃、最大1600%固定ダメージ)
【強化/連撃/攻撃/弱特/光】/【消費SP】100
一生懸命、頑張ります!Ⅰ 一生懸命、頑張ります!Ⅰ Ⅰ Lv.4
【1】:このスキル中、自身の命中率を+25%する
【2】:ランダムな敵に6回、180%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、自身が攻撃対象よりSPが高い場合、対象とのSP差の900%を固定ダメージとして上乗せする
【4】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が闇属性の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【5】:【2】の各攻撃後、【2】の攻撃で対象が撤退しなかった場合、次の攻撃倍率と固定ダメージ倍率を+180%する(このスキル中のみ効果が累積し、最大1080%攻撃、最大1800%固定ダメージ)
【強化/連撃/攻撃/弱特/光】/【消費SP】100
一生懸命、頑張ります!Ⅰ 一生懸命、頑張ります!Ⅰ Ⅰ Lv.5
【1】:このスキル中、自身の命中率を+30%する
【2】:ランダムな敵に6回、200%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、自身が攻撃対象よりSPが高い場合、対象とのSP差の1000%を固定ダメージとして上乗せする
【4】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が闇属性の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【5】:【2】の各攻撃後、【2】の攻撃で対象が撤退しなかった場合、次の攻撃倍率と固定ダメージ倍率を+200%する(このスキル中のみ効果が累積し、最大1200%攻撃、最大2000%固定ダメージ)
【強化/連撃/攻撃/弱特/光】/【消費SP】100

アクティブスキル2候補(試練2で以下から1つ抽選)

回復封じの双撃 回復封じの双撃 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵2体に280%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を70%の確率で2ターンの間「回復不可」状態にする
※回復不可:HPが回復しない
【範囲/攻撃/回復不可】/【消費SP】100

回復封じの双撃 回復封じの双撃 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵2体に400%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を80%の確率で2ターンの間「回復不可」状態にする
※回復不可:HPが回復しない
【範囲/攻撃/回復不可】/【消費SP】100
回復封じの双撃 回復封じの双撃 Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵2体に520%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を90%の確率で2ターンの間「回復不可」状態にする
※回復不可:HPが回復しない
【範囲/攻撃/回復不可】/【消費SP】100
回復封じの双撃 回復封じの双撃 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵2体に640%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「回復不可」状態にする
※回復不可:HPが回復しない
【範囲/攻撃/回復不可】/【消費SP】100

光聖舞闘 光聖舞闘 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵3体に300%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「光操」状態にする
※光操:防御力+20%、被攻撃時に40%の確率で相手へ1ターンの「命中率ダウン」状態を付与
※命中率ダウン:命中率-15%
【範囲/攻撃/光操】/【消費SP】100

光聖舞闘 光聖舞闘 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵3体に350%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「光操」状態にする
※光操:防御力+30%、被攻撃時に45%の確率で相手へ1ターンの「命中率ダウン」状態を付与
※命中率ダウン:命中率-20%
【範囲/攻撃/光操】/【消費SP】100
光聖舞闘 光聖舞闘 Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵3体に400%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「光操」状態にする
※光操:防御力+40%、被攻撃時に50%の確率で相手へ1ターンの「命中率ダウン」状態を付与
※命中率ダウン:命中率-20%
【範囲/攻撃/光操】/【消費SP】100
光聖舞闘 光聖舞闘 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵3体に460%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「光操」状態にする
※光操:防御力+50%、被攻撃時に50%の確率で相手へ1ターンの「命中率ダウン」状態を付与
※命中率ダウン:命中率-25%
【範囲/攻撃/光操】/【消費SP】100

イノセンス・プロテクト イノセンス・プロテクト Ⅰ Lv.1
【1】:自身を3ターンの間「魔盾」状態にする
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の残りSPの140%を固定ダメージとして上乗せした210%の攻撃を行う
※魔盾:付与時のSP×1000%分のダメージを無効化する
【魔盾/範囲/攻撃】/【消費SP】100

イノセンス・プロテクト イノセンス・プロテクト Ⅰ Lv.2
【1】:自身を3ターンの間「魔盾」状態にする
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の残りSPの160%を固定ダメージとして上乗せした240%の攻撃を行う
※魔盾:付与時のSP×1500%分のダメージを無効化する
【魔盾/範囲/攻撃】/【消費SP】100
イノセンス・プロテクト イノセンス・プロテクト Ⅰ Lv.3
【1】:自身を3ターンの間「魔盾」状態にする
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の残りSPの180%を固定ダメージとして上乗せした270%の攻撃を行う
※魔盾:付与時のSP×2000%分のダメージを無効化する
【魔盾/範囲/攻撃】/【消費SP】100
イノセンス・プロテクト イノセンス・プロテクト Ⅰ Lv.4
【1】:自身を3ターンの間「魔盾」状態にする
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の残りSPの200%を固定ダメージとして上乗せした300%の攻撃を行う
※魔盾:付与時のSP×2500%分のダメージを無効化する
【魔盾/範囲/攻撃】/【消費SP】100

アクティブスキル2(錬成でのみ習得可)

先陣特攻 先陣特攻 Ⅰ Lv.4
【1】:自身と自身以外のランダムな味方2体を2ターンの間「士魂」状態にする
【2】:【1】の効果が全て終了後、ランダムな敵1体に1000%の攻撃を行う
※土魂:攻撃+25%、デバフ・弱化状態耐性+70%、被ダメージ-50%
【範囲/攻撃/士魂】/【消費SP】100
幻影の盾 幻影の盾 Ⅰ Lv.4
自身を除くランダムな味方3体を2ターンの間「魔盾」状態と「回避率アップ」状態にする
※魔盾:付与時のSP×2000%分のダメージを無効化する
※回避率アップ:回避率を+30%
【範囲/強化/魔盾】/【消費SP】100

パッシブスキル

固有パッシブスキル(試練6で解放)

呪い断つ輝剣 呪い断つ輝剣
HP上限+20%、SP上限+20%、ラストチャンススキルの発動条件を満たした場合、以下の効果が発動する(発動条件はユニット画面のヘルプに記載)
※ラストチャンススキル:ランダムな敵1体にアクティブスキル1で与えた合計ダメージの15%分を固定ダメージとして上乗せした2000%の必中攻撃を行う(固定ダメージの上限は自身の最大攻撃の3000%)

共通パッシブスキル(LR進化で解放)

神域突破 神域突破
HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100

パッシブスキル候補(試練2で以下から2つ抽選)

堅法の心得 堅法の心得 Ⅰ Lv.1
体+M.Rank×60、SP上限+M.Rank×120

堅法の心得 堅法の心得 Ⅰ Lv.2
体+M.Rank×70、SP上限+M.Rank×140
堅法の心得 堅法の心得 Ⅰ Lv.3
体+M.Rank×80、SP上限+M.Rank×160
堅法の心得 堅法の心得 Ⅰ Lv.4
体+M.Rank×90、SP上限+M.Rank×180

天命断行・法力 天命断行・法力 Ⅰ Lv.1
力・技・魔+M.Rank×40、SP上限+M.Rank×15

天命断行・法力 天命断行・法力 Ⅰ Lv.2
力・技・魔+M.Rank×50、SP上限+M.Rank×18
天命断行・法力 天命断行・法力 Ⅰ Lv.3
力・技・魔+M.Rank×60、SP上限+M.Rank×21
天命断行・法力 天命断行・法力 Ⅰ Lv.4
力・技・魔+M.Rank×70、SP上限+M.Rank×24

力アップ 力アップ Ⅰ Lv.1
力+M.Rank×50

力アップ 力アップ Ⅰ Lv.2
力+M.Rank×60
力アップ 力アップ Ⅰ Lv.3
力+M.Rank×70
力アップ 力アップ Ⅰ Lv.4
力+M.Rank×80

HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.1
HP上限+10%

HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.2
HP上限+12%
HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.3
HP上限+14%
HP上限アップ HP上限アップ Ⅰ Lv.4
HP上限+16%

攻撃力アップ 攻撃力アップ Ⅰ Lv.1
攻撃力+10%

攻撃力アップ 攻撃力アップ Ⅰ Lv.2
攻撃力+12%
攻撃力アップ 攻撃力アップ Ⅰ Lv.3
攻撃力+14%
攻撃力アップ 攻撃力アップ Ⅰ Lv.4
攻撃力+16%

SP上限アップ SP上限アップ Ⅰ Lv.1
SP上限+M.Rank×15

SP上限アップ SP上限アップ Ⅰ Lv.2
SP上限+M.Rank×18
SP上限アップ SP上限アップ Ⅰ Lv.3
SP上限+M.Rank×21
SP上限アップ SP上限アップ Ⅰ Lv.4
SP上限+M.Rank×24

攻撃力ダウン耐性 攻撃力ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
攻撃力ダウン耐性+40%

攻撃力ダウン耐性 攻撃力ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
攻撃力ダウン耐性+50%
攻撃力ダウン耐性 攻撃力ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
攻撃力ダウン耐性+60%
攻撃力ダウン耐性 攻撃力ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
攻撃力ダウン耐性+70%

防御力ダウン耐性 防御力ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
防御力ダウン耐性+40%

防御力ダウン耐性 防御力ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
防御力ダウン耐性+50%
防御力ダウン耐性 防御力ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
防御力ダウン耐性+60%
防御力ダウン耐性 防御力ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
防御力ダウン耐性+70%

命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
命中率ダウン耐性+40%

命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
命中率ダウン耐性+50%
命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
命中率ダウン耐性+60%
命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
命中率ダウン耐性+70%

回避率ダウン耐性 回避率ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
回避率ダウン耐性+40%

回避率ダウン耐性 回避率ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
回避率ダウン耐性+50%
回避率ダウン耐性 回避率ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
回避率ダウン耐性+60%
回避率ダウン耐性 回避率ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
回避率ダウン耐性+70%

リンクスキル

試練2で解放

SP上限 SP上限
自軍ユニットのSP上限をアップ

LR進化で解放

必殺値・真 必殺値・真
自軍ユニットの必殺値をアップ

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