ファンキルオルタナにおけるユニット、シュメイア[ノエルドレイク]について掲載しています。
▼関連ユニット | ||
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アハト 青を夢見し不抑の8番 |
アハト 七闘戒師 |
クロエ 緋炎の乙女 |
クロエ 緋炎の戦姫 |
ヨミ 鬼宿す神薙 |
ヨミ 籠紫の月影 |
シュメイア ノエルドレイク |
シュメイア ウィズダムドレイク |
メラ 怠惰の無刻術師 |
シュメイア [ノエルドレイク]
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初期レア | R |
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属性 | 風 |
武器種 | 特殊 |
グループ | 誰ガ為のアルケミスト / コラボ / 特殊 |
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チャレンジ | コロシアム | 探索 |
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シュメイア[ノエルドレイク]はタガタメユニットがいるときに輝く命中バフ役です。アクティブスキル1で味方フロントに自身以外のタガタメユニットが3体以上いるときに味方エースを命中率状態にできます。
アクティブスキル2にも攻撃力アップや決意、士魂など火力バフも所持しているため、主に探索でのバッファーとしておすすめです。
ユニット | ポイント |
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シュメイア
ウィズダムドレイク
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・範囲攻撃持ちのタガタメユニット |
ヨミ
籠紫の月影
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・連撃持ちのタガタメユニット |
ヨミ
鬼宿す神薙
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・連撃持ちのタガタメユニット |
ダモクレス
神令・ヘル
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・敵3体に高火力を出せる探索適正の高いアタッカーユニット |
「風威」イグノラムス Ⅰ Lv.1
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【1】:ランダムな敵1体に460%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が風属性以外の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃後、ランダムな敵2体に【1】で与えたダメージの30%分のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視する) 【4】:自身を除く味方のフロントにグループ「誰ガ為のアルケミスト」を持つユニットが3体以上いる場合、最大攻撃が最も高い味方1体を3ターンの間「命中率アップ」状態にする ※命中率アップ:命中率+10% 【単体/攻撃/風/飛散/強化】/【消費SP】100 |
「風威」イグノラムス Ⅰ Lv.2
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【1】:ランダムな敵1体に600%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が風属性以外の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃後、ランダムな敵2体に【1】で与えたダメージの30%分のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視する) 【4】:自身を除く味方のフロントにグループ「誰ガ為のアルケミスト」を持つユニットが3体以上いる場合、最大攻撃が最も高い味方1体を3ターンの間「命中率アップ」状態にする ※命中率アップ:命中率+10% 【単体/攻撃/風/飛散/強化】/【消費SP】100 |
「風威」イグノラムス Ⅰ Lv.3
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【1】:ランダムな敵1体に730%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が風属性以外の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃後、ランダムな敵2体に【1】で与えたダメージの40%分のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視する) 【4】:自身を除く味方のフロントにグループ「誰ガ為のアルケミスト」を持つユニットが3体以上いる場合、最大攻撃が最も高い味方1体を3ターンの間「命中率アップ」状態にする ※命中率アップ:命中率+10% 【単体/攻撃/風/飛散/強化】/【消費SP】100 |
「風威」イグノラムス Ⅱ Lv.4
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【1】:ランダムな敵1体に730%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が風属性以外の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃後、ランダムな敵2体に【1】で与えたダメージの40%分のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視する) 【4】:自身を除く味方のフロントにグループ「誰ガ為のアルケミスト」を持つユニットが3体以上いる場合、最大攻撃が最も高い味方2体を3ターンの間「命中率アップ」状態にする ※命中率アップ:命中率+10% 【単体/攻撃/風/飛散/強化】/【消費SP】100 |
「風威」イグノラムス Ⅱ Lv.5
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【1】:ランダムな敵1体に870%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が風属性以外の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃後、ランダムな敵2体に【1】で与えたダメージの50%分のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視する) 【4】:自身を除く味方のフロントにグループ「誰ガ為のアルケミスト」を持つユニットが3体以上いる場合、最大攻撃が最も高い味方2体を3ターンの間「命中率アップ」状態にする ※命中率アップ:命中率+15% 【単体/攻撃/風/飛散/強化】/【消費SP】100 |
「裂鎖」ロストルム Ⅰ Lv.1
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【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の技の値を固定ダメージとして上乗せした160%の攻撃を行う 【2】:【1】の各効果前、【1】の攻撃対象の武具種が剣・斧・槍・弓・銃の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで) 【範囲/攻撃/強化/追撃/特殊】/【消費SP】100 |
「裂鎖」ロストルム Ⅰ Lv.2
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【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の技の1.5倍を固定ダメージとして上乗せした200%の攻撃を行う 【2】:【1】の各効果前、【1】の攻撃対象の武具種が剣・斧・槍・弓・銃の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで) 【範囲/攻撃/強化/追撃/特殊】/【消費SP】100 |
「裂鎖」ロストルム Ⅰ Lv.3
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【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の技の2倍を固定ダメージとして上乗せした240%の攻撃を行う 【2】:【1】の各効果前、【1】の攻撃対象の武具種が剣・斧・槍・弓・銃の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで) 【範囲/攻撃/強化/追撃/特殊】/【消費SP】100 |
「裂鎖」ロストルム Ⅰ Lv.4
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【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の技の2倍を固定ダメージとして上乗せした280%の攻撃を行う 【2】:【1】の各効果前、【1】の攻撃対象の武具種が剣・斧・槍・弓・銃の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで) 【範囲/攻撃/強化/追撃/特殊】/【消費SP】100 |
「嵐牙」ウィリディス Ⅰ Lv.1
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【1】:ランダムな味方3体を2ターンの間「攻撃力アップ」状態にする 【2】:【1】の効果後、ランダムな敵に2回、280%の攻撃を行う ※攻撃力アップ:攻撃力+20% 【範囲/強化/攻撃】/【消費SP】100 |
「嵐牙」ウィリディス Ⅰ Lv.2
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【1】:ランダムな味方3体を2ターンの間「攻撃力アップ」状態にする 【2】:【1】の効果後、ランダムな敵に2回、380%の攻撃を行う ※攻撃力アップ:攻撃力+20% 【範囲/強化/攻撃】/【消費SP】100 |
「嵐牙」ウィリディス Ⅰ Lv.3
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【1】:ランダムな味方3体を3ターンの間「攻撃力アップ」状態にする 【2】:【1】の効果後、ランダムな敵に2回、440%の攻撃を行う ※攻撃力アップ:攻撃力+25% 【範囲/強化/攻撃】/【消費SP】100 |
「嵐牙」ウィリディス Ⅰ Lv.4
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【1】:ランダムな味方3体を3ターンの間「攻撃力アップ」状態にする 【2】:【1】の効果後、ランダムな敵に2回、500%の攻撃を行う ※攻撃力アップ:攻撃力+30% 【範囲/強化/攻撃】/【消費SP】100 |
「法衝」ラプラス Ⅰ Lv.1
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【1】:残りHP割合が最も高い味方2体を2ターンの間「決意」状態にする 【2】:【1】の効果後、ランダムな敵2体に150%の攻撃を行う ※決意:攻撃力+40%、被ダメージ+15% 【範囲/決意/攻撃】/【消費SP】100 |
「法衝」ラプラス Ⅰ Lv.2
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【1】:残りHP割合が最も高い味方3体を2ターンの間「決意」状態にする 【2】:【1】の効果後、ランダムな敵2体に230%の攻撃を行う ※決意:攻撃力+45%、被ダメージ+15% 【範囲/決意/攻撃】/【消費SP】100 |
「法衝」ラプラス Ⅰ Lv.3
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【1】:残りHP割合が最も高い味方3体を3ターンの間「決意」状態にする 【2】:【1】の効果後、ランダムな敵2体に310%の攻撃を行う ※決意:攻撃力+50%、被ダメージ+10% 【範囲/決意/攻撃】/【消費SP】100 |
「法衝」ラプラス Ⅰ Lv.4
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【1】:残りHP割合が最も高い味方3体を3ターンの間「決意」状態にする 【2】:【1】の効果後、ランダムな敵2体に390%の攻撃を行う ※決意:攻撃力+60%、被ダメージ+10% 【範囲/決意/攻撃】/【消費SP】100 |
「葬風」サピエンティア Ⅰ Lv.4
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【1】:自身と自身以外のランダムな味方2体を2ターンの間「士魂」状態にする 【2】:【1】の効果が全て終了後、ランダムな敵1体に1000%の攻撃を行う ※士魂:攻撃力+25%、デバフ・弱化状態耐性+70%、被ダメージ-50% 【範囲/攻撃/士魂】/【消費SP】100 |
見届ける想いの結晶
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技+M.Rank×70、HP上限+14% |
神域突破
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HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100 |
「抗爪」フィーリア Ⅰ Lv.1
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HP上限+10%、命中値+M.Rank×30 |
「抗爪」フィーリア Ⅰ Lv.2
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HP上限+12%、命中値+M.Rank×40 |
「抗爪」フィーリア Ⅰ Lv.3
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HP上限+14%、命中値+M.Rank×50 |
「抗爪」フィーリア Ⅰ Lv.4
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HP上限+16%、命中値+M.Rank×60 |
技アップ Ⅰ Lv.1
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技+M.Rank×50 |
技アップ Ⅰ Lv.2
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技+M.Rank×60 |
技アップ Ⅰ Lv.3
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技+M.Rank×70 |
技アップ Ⅰ Lv.4
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技+M.Rank×80 |
HP上限アップ Ⅰ Lv.1
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HP上限+10% |
HP上限アップ Ⅰ Lv.2
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HP上限+12% |
HP上限アップ Ⅰ Lv.3
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HP上限+14% |
HP上限アップ Ⅰ Lv.4
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HP上限+16% |
命中値アップ Ⅰ Lv.1
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命中値+M.Rank×80 |
命中値アップ Ⅰ Lv.2
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命中値+M.Rank×120 |
命中値アップ Ⅰ Lv.3
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命中値+M.Rank×160 |
命中値アップ Ⅰ Lv.4
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命中値+M.Rank×200 |
最大攻撃 Ⅰ Lv.1
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最大攻撃+16% |
最大攻撃 Ⅰ Lv.2
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最大攻撃+20% |
最大攻撃 Ⅰ Lv.3
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最大攻撃+24% |
最大攻撃 Ⅰ Lv.4
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最大攻撃+28% |
物防ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
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物防ダウン耐性+40% |
物防ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
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物防ダウン耐性+50% |
物防ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
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物防ダウン耐性+60% |
物防ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
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物防ダウン耐性+70% |
命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
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命中率ダウン耐性+40% |
命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
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命中率ダウン耐性+50% |
命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
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命中率ダウン耐性+60% |
命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
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命中率ダウン耐性+70% |
回避率ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
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回避率ダウン耐性+40% |
回避率ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
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回避率ダウン耐性+50% |
回避率ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
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回避率ダウン耐性+60% |
回避率ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
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回避率ダウン耐性+70% |
火傷耐性 Ⅰ Lv.1
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火傷耐性+40% |
火傷耐性 Ⅰ Lv.2
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火傷耐性+50% |
火傷耐性 Ⅰ Lv.3
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火傷耐性+60% |
火傷耐性 Ⅰ Lv.4
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火傷耐性+70% |
SP上限・疾風
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自軍ユニットのHP吸収をアップ |
自動HP回復
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自軍ユニットの自動HP回復をアップ |
回復不可耐性・真
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自軍ユニットの回復不可耐性をアップ |
身長 | 164cm | 体重 | 52kg |
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B:W:H | - | 誕生日 | 02/17 |
星座 | 風女神の月座 | 血液型 | Ki型 |
イラスト | しぶ彦(G-ROW) | ||
CV | 逢沢ゆりか | ||
出身地 | 怠惰の層 | ||
好きなもの | 未知 | ||
趣味 | 研究への没頭 | ||
詳細 | 竜種の中から選りすぐりの人格と能力を持つがゆえに選ばれた、七竜の一柱。『怠惰を踏破する勤勉の竜』として、前向きに世界を存続させる方法を模索し続けている。身に纏っている衣服は、クリスマスの警備で着ていたもの。その際はクリスマスに笑顔をもたらすため、諦めずに奔走した人々に助力した。この世界でもマスターやキル姫の想いを尊重し、共に化け物を討つための方法を模索する。 |
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最新・注目ユニット | ||
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【新ユニット】 カラドボルグ 雷剣神の奔放 |
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【復刻】 アイジェク・ドージ 幸運祈る冷たい視線 |
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【新ユニット】 グランテピエ 獣刻・バハムート クリスマスver. |
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レアリティ別ユニット一覧 | |||||||||||
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SR | R | N | |||||||||
属性別ユニット一覧 | |||||||||||
炎属性 | 氷属性 | 風属性 | |||||||||
雷属性 | 闇属性 | 光属性 | |||||||||
武器種別ユニット一覧 | |||||||||||
剣キャラ | 斧キャラ | 槍キャラ | 弓キャラ | ||||||||
銃キャラ | 杖キャラ | 特殊キャラ |
シュメイア[ノエルドレイク]の評価とスキル
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