【ファンキルオルタナ】スイハ[狩射手の覇気]の評価とスキル

スイハ[狩射手の覇気]
ファンキルオルタナにおけるユニット、スイハ[狩射手の覇気]について掲載しています。

▼関連ユニット
スイハ[狩射手の覇気]
スイハ
狩射手の覇気

スイハ[狩射手の覇気]の基本情報と評価

基本情報

スイハ[狩射手の覇気]
スイハ
[狩射手の覇気]
初期レア RR
属性 氷
武器種 弓
グループ 天上編 / エンシェントキラーズ / 弓

評価

チャレンジ コロシアム 探索
Aのアイコン Aのアイコン Aのアイコン

スイハ[狩射手の覇気]の特徴解説

戦意付与でエース3体の攻防強化

スイハ[狩射手の覇気]は最も最大攻撃の高い味方3体に戦意を付与できます。戦意は攻撃力と防御力を同時にアップできるため、味方エース3体の火力と耐久力をバランスよく底上げが可能です。

錬成スキルで化ける火力

スイハ[狩射手の覇気]のアクティブスキル1は戦意付与だけでなく敵3体を攻撃もできます。スキルレベル1時点では特筆すべき点はないですが、錬成でスキルレベルを上げると効果が追加されます。

スキルレベル3では残りHPの低い敵に合計ダメージの15%を防御無視ダメージと与えられ、最初の範囲攻撃で削った敵をそのまま仕留めきることも可能です。そしてスキルレベル5になると最初の攻撃に技の値を固定ダメージが上乗せされるようになるため、大きく火力が上がります。

スイハ[狩射手の覇気]のスキル

アクティブスキル

アクティブスキル1

零式・終焉の雪化粧 零式・終焉の雪化粧 Ⅰ Lv.1
【1】:残りHP割合が最も高い敵3体に220%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が炎属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃が全て終了後、最大攻撃が最も高い味方3体を3ターンの間「戦意」状態にする
※戦意:攻撃力+15%、防御力+15%
【範囲/攻擊/氷/戦意】/【消費SP】100

零式・終焉の雪化粧 零式・終焉の雪化粧 Ⅰ Lv.2
【1】:残りHP割合が最も高い敵3体に300%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が炎属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃が全て終了後、最大攻撃が最も高い味方3体を3ターンの間「戦意」状態にする
※戦意:攻撃力+20%、防御力+20%
【範囲/攻擊/氷/戦意】/【消費SP】100
零式・終焉の雪化粧 零式・終焉の雪化粧 Ⅱ Lv.3
【1】:残りHP割合が最も高い敵3体に360%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が炎属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃が全て終了後、残りHP割合が最も低い敵1体に【1】で与えた合計ダメージの15%分のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視する)
【4】:【1】の攻撃が全て終了後、最大攻撃が最も高い味方3体を3ターンの間「戦意」状態にする
※戦意:攻撃力+20%、防御力+20%
【範囲/攻擊/氷/戦意/飛散】/【消費SP】100
零式・終焉の雪化粧 零式・終焉の雪化粧 Ⅱ Lv.4
【1】:残りHP割合が最も高い敵3体に400%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が炎属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃が全て終了後、残りHP割合が最も低い敵1体に【1】で与えた合計ダメージの15%分のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視する)
【4】:【1】の攻撃が全て終了後、最大攻撃が最も高い味方3体を3ターンの間「戦意」状態にする
※戦意:攻撃力+20%、防御力+20%
【範囲/攻擊/氷/戦意/飛散】/【消費SP】100
零式・終焉の雪化粧 零式・終焉の雪化粧 Ⅲ Lv.5
【1】:残りHP割合が最も高い敵3体にスキル発動者の技の値を固定ダメージとして上乗せした400%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が炎属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の攻撃が全て終了後、残りHP割合が最も低い敵1体に【1】で与えた合計ダメージの20%分のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視する)
【4】:【1】の攻撃が全て終了後、最大攻撃が最も高い味方3体を3ターンの間「戦意」状態にする
※戦意:攻撃力+25%、防御力+25%
【範囲/攻擊/氷/戦意/飛散】/【消費SP】100

アクティブスキル2候補(試練2で以下から1つ抽選)

攻勢の領域 攻勢の領域 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな味方3体を2ターンの間「攻撃力アップ」状態にする
【2】:ランダムな敵に2回、280%の攻撃を行う
※攻撃力アップ:攻撃力+20%
【範囲/強化/攻擊】/【消費SP】100

攻勢の領域 攻勢の領域 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな味方3体を2ターンの間「攻撃力アップ」状態にする
【2】:ランダムな敵に2回、380%の攻撃を行う
※攻撃力アップ:攻撃力+20%
【範囲/強化/攻擊】/【消費SP】100
攻勢の領域 攻勢の領域 Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな味方3体を3ターンの間「攻撃力アップ」状態にする
【2】:ランダムな敵に2回、440%の攻撃を行う
※攻撃力アップ:攻撃力+25%
【範囲/強化/攻擊】/【消費SP】100
攻勢の領域 攻勢の領域 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな味方3体を3ターンの間「攻撃力アップ」状態にする
【2】:ランダムな敵に2回、500%の攻撃を行う
※攻撃力アップ:攻撃力+30%
【範囲/強化/攻擊】/【消費SP】100

長距離斉射・特攻 長距離斉射・特攻 Ⅰ Lv.1
【1】:残りHP割合が最も低い敵3体に260%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、スキル発動者の技が【1】の攻撃対象の技以上の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【範囲/攻擊/弱特】/【消費SP】100

長距離斉射・特攻 長距離斉射・特攻 Ⅰ Lv.2
【1】:残りHP割合が最も低い敵3体に370%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、スキル発動者の技が【1】の攻撃対象の技以上の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【範囲/攻擊/弱特】/【消費SP】100
長距離斉射・特攻 長距離斉射・特攻 Ⅰ Lv.3
【1】:残りHP割合が最も低い敵3体に480%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、スキル発動者の技が【1】の攻撃対象の技以上の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【範囲/攻擊/弱特】/【消費SP】100
長距離斉射・特攻 長距離斉射・特攻 Ⅰ Lv.4
【1】:残りHP割合が最も低い敵3体に590%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、スキル発動者の技が【1】の攻撃対象の技以上の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる
【範囲/攻擊/弱特】/【消費SP】100

炎の呼吸 炎の呼吸 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵1体に640%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃後、敵のフロントに炎属性のユニットが存在する場合、ランダムな敵6体に80%の攻撃を行う
【3】:【1】の攻撃後(【2】の攻撃が発動した場合は【2】の攻撃が全て終了後)、自身を3ターンの間「魔盾」状態にする
※魔盾:付与時のSP×1000%分のダメージを無効化する
【単体/攻擊/炎/魔盾】/【消費SP】100

炎の呼吸 炎の呼吸 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵1体に800%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃後、敵のフロントに炎属性のユニットが存在する場合、ランダムな敵6体に100%の攻撃を行う
【3】:【1】の攻撃後(【2】の攻撃が発動した場合は【2】の攻撃が全て終了後)、自身を3ターンの間「魔盾」状態にする
※魔盾:付与時のSP×1500%分のダメージを無効化する
【単体/攻擊/炎/魔盾】/【消費SP】100
炎の呼吸 炎の呼吸 Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵1体に960%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃後、敵のフロントに炎属性のユニットが存在する場合、ランダムな敵6体に120%の攻撃を行う
【3】:【1】の攻撃後(【2】の攻撃が発動した場合は【2】の攻撃が全て終了後)、自身を3ターンの間「魔盾」状態にする
※魔盾:付与時のSP×2000%分のダメージを無効化する
【単体/攻擊/炎/魔盾】/【消費SP】100
炎の呼吸 炎の呼吸 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵1体に1220%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃後、敵のフロントに炎属性のユニットが存在する場合、ランダムな敵6体に140%の攻撃を行う
【3】:【1】の攻撃後(【2】の攻撃が発動した場合は【2】の攻撃が全て終了後)、自身を3ターンの間「魔盾」状態にする
※魔盾:付与時のSP×2500%分のダメージを無効化する
【単体/攻擊/炎/魔盾】/【消費SP】100

アクティブスキル2(錬成でのみ習得可)

堅牢崩落 堅牢崩落 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵6体に250%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、100%確率で2ターンの間「物防ダウン」状態にする
※物防ダウン:物防-50%
【範囲/攻撃/弱化】/【消費SP】100

パッシブスキル

固有パッシブスキル(試練6で解放)

天上の弓Ⅱ 天上の弓Ⅱ
技+M.Rank×70、命中値+M.Rank×160

共通パッシブスキル(LR進化で解放)

神域突破 神域突破
HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100

パッシブスキル候補(試練2で以下から2つ抽選)

白き革新 白き革新 Lv.1
回避値+M.Rank×80、必殺回避値+M.Rank×80

白き革新 白き革新 Lv.2
回避値+M.Rank×100、必殺回避値+M.Rank×100
白き革新 白き革新 Lv.3
回避値+M.Rank×120、必殺回避値+M.Rank×120
白き革新 白き革新 Lv.4
回避値+M.Rank×140、必殺回避値+M.Rank×140

白き革新 白き革新 Ⅰ Lv.1
回避値+M.Rank×80、必殺回避値+M.Rank×80

白き革新 白き革新 Ⅰ Lv.2
回避値+M.Rank×100、必殺回避値+M.Rank×100
白き革新 白き革新 Ⅰ Lv.3
回避値+M.Rank×120、必殺回避値+M.Rank×120
白き革新 白き革新 Ⅰ Lv.4
回避値+M.Rank×140、必殺回避値+M.Rank×140

技アップ 技アップ Ⅰ Lv.1
技+M.Rank×50

技アップ 技アップ Ⅰ Lv.2
技+M.Rank×60
技アップ 技アップ Ⅰ Lv.3
技+M.Rank×70
技アップ 技アップ Ⅰ Lv.4
技+M.Rank×80

SP上限アップ SP上限アップ Ⅰ Lv.1
SP上限+M.Rank×15

SP上限アップ SP上限アップ Ⅰ Lv.2
SP上限+M.Rank×18
SP上限アップ SP上限アップ Ⅰ Lv.3
SP上限+M.Rank×21
SP上限アップ SP上限アップ Ⅰ Lv.4
SP上限+M.Rank×24

命中値アップ 命中値アップ Ⅰ Lv.1
命中値+M.Rank×80

命中値アップ 命中値アップ Ⅰ Lv.2
命中値+M.Rank×120
命中値アップ 命中値アップ Ⅰ Lv.3
命中値+M.Rank×160
命中値アップ 命中値アップ Ⅰ Lv.4
命中値+M.Rank×200

物理貫通アップ 物理貫通アップ Ⅰ Lv.1
物理貫通+300

物理貫通アップ 物理貫通アップ Ⅰ Lv.2
物理貫通+600
物理貫通アップ 物理貫通アップ Ⅰ Lv.3
物理貫通+900
物理貫通アップ 物理貫通アップ Ⅰ Lv.4
物理貫通+1200

命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
命中率ダウン耐性+40%

命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
命中率ダウン耐性+50%
命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
命中率ダウン耐性+60%
命中率ダウン耐性 命中率ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
命中率ダウン耐性+70%

回避率ダウン耐性 回避率ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
回避率ダウン耐性+40%

回避率ダウン耐性 回避率ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
回避率ダウン耐性+50%
回避率ダウン耐性 回避率ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
回避率ダウン耐性+60%
回避率ダウン耐性 回避率ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
回避率ダウン耐性+70%

肉体系弱化状態耐性 肉体系弱化状態耐性 Ⅰ Lv.1
肉体系弱化耐性+20%

肉体系弱化状態耐性 肉体系弱化状態耐性 Ⅰ Lv.2
肉体系弱化耐性+24%
肉体系弱化状態耐性 肉体系弱化状態耐性 Ⅰ Lv.3
肉体系弱化耐性+28%
肉体系弱化状態耐性 肉体系弱化状態耐性 Ⅰ Lv.4
肉体系弱化耐性+32%

リンクスキル

試練2で解放

技
自軍ユニットの技をアップ
攻撃力・凍氷 攻撃力・凍氷
自軍氷属性ユニットの攻撃力をアップ

LR進化で解放

命中値・真 命中値・真
自軍ユニットの命中値をアップ

スイハ[狩射手の覇気]のプロフィール

スイハ[狩射手の覇気]

身長 170cm 体重 47kg
B:W:H 81/57/81 誕生日 08/29
星座 おとめ座 血液型 A型
イラスト なかつん(G-ROW)
CV 近藤玲奈
出身地 摂津国
好きなもの 甘いもの
趣味 お風呂場で一人反省会
詳細 七元徳を頭現した、エンシェントキラーズのうちの1人。象徴する徳は"勇気・不屈の精神"。モデルのようなスタイルと凛とした表情のクールビューティー。キラーズは怪異を射落とすと言われる『水破』。単独行動よりも他者との共闘において自分の力を発揮できると感じており、サポート役として頼りになる存在。だが、劣勢に立たされて自分だけで戦わないといけなくなっても、一人で戦局を巻き返すだけの力を持つ。

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