【ファンキルオルタナ】アバリス[D. plug・パズズ 賀正ver.]の評価とスキル

※本サイトはゲーム情報の発信を目的としており、投資勧誘を目的としたものではありません。

レイドボスアルマス
【賀正ver.】梓弓アバリスティファレトヴァナルガンドフライクーゲルソロモン

ファンキルオルタナにおけるユニット、アバリス[D. plug・パズズ 賀正ver.]について掲載しています。

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アバリス[D. plug・パズズ 賀正ver.]
アバリス
D. plug・パズズ 賀正ver.

アバリス[D. plug・パズズ 賀正ver.]の基本情報と評価

基本情報

アバリス[D. plug・パズズ 賀正ver.]
アバリス
[D. plug・パズズ 賀正ver.]
初期レア RR
属性 風
武器種 弓
グループ 失われた千年王国 / ケイオスリオン帝国 / 賀正 / 弓

評価

チャレンジ コロシアム 探索
Sのアイコン Aのアイコン Aのアイコン

アバリス[D. plug・パズズ 賀正ver.]の特徴解説

有利不利のはっきりしたアタッカーユニット

アバリス[D. plug・パズズ 賀正ver.]のアクティブスキル1は火力の出せる敵とそうでない敵が明確に分かれた攻撃スキルです。ベースの攻撃は敵3体への範囲攻撃で、技参照の固定ダメージが上乗せされます。

そして最大の特徴は、剣・斧・槍・弓には倍率が3倍になる一方、銃・杖・特殊には倍率が0.5倍になる点です。そのため、剣・斧・槍・弓が相手がいる場合に採用するのがおすすめです。

また、攻撃対象を回復不可状態にする効果もあるため、削った敵の回復も防げます。

錬成パートナーにもおすすめ

レアパッシブの「技の呼応」では技と必殺値、必殺ダメージを上げられます。槍や弓、特殊のアタッカーに嬉しいパッシブのため、錬成パートナーとして確保しておくのもおすすめです。

アバリス[D. plug・パズズ 賀正ver.]と相性の良いユニット

ユニット ポイント
ソロモン[feat. 清き水の最適解]
ソロモン
feat. 清き水の最適解
・賀正ユニットに専心付与できるバッファーユニット
スイハ[神令・テュール]
スイハ
神令・テュール
・弓ユニットと好相性の火力バッファー
蜻蛉切[風槍神の義理]
蜻蛉切
風槍神の義理
・風属性ユニット全員を攻撃力アップ状態にできるバッファーユニット

アバリス[D. plug・パズズ 賀正ver.]のおすすめアクティブスキル

威圧の咆哮

威圧の咆哮 威圧の咆哮

「威圧の咆哮」は敵3体を攻撃して攻撃力ダウン状態にできるスキルです。攻撃力ダウンにより自身だけでなく味方へのダメージも低下させられます。

畳み掛け・回復不可

畳み掛け・回復不可 畳み掛け・回復不可

「畳み掛け・回復不可」はアクティブスキル1とのシナジースキルです。回復不可の敵に倍率が2倍になる敵3体への攻撃と回復不可の敵を攻撃するとスキル再実行の効果を持っています。

アバリス[D. plug・パズズ 賀正ver.]のスキルLv.上げ用錬成パートナー

アクティブスキル1

レベルアップによる追加特性がないため、誰をパートナーにしても大丈夫です。

▶︎錬成(オルタナ)について確認する

アバリス[D. plug・パズズ 賀正ver.]のスキル

アクティブスキル

アクティブスキル1

新春六花の矢風 新春六花の矢風 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵3体にスキル発動者の技の1.1倍を固定ダメージとして上乗せした130%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が雷属性の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象の武具種が剣・斧・槍・弓の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が3倍になる
【4】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象の武具種が銃・杖・特殊の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が0.5倍になる
【5】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を60%確率で2ターンの間「回復不可」状態にする
※回復不可:HPが回復しない
【範囲/攻撃/風/弓/回復不可】/【消費SP】100

新春六花の矢風 新春六花の矢風 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵3体にスキル発動者の技の1.2倍を固定ダメージとして上乗せした160%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が雷属性の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象の武具種が剣・斧・槍・弓の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が3倍になる
【4】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象の武具種が銃・杖・特殊の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が0.5倍になる
【5】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を70%確率で2ターンの間「回復不可」状態にする
※回復不可:HPが回復しない
【範囲/攻撃/風/弓/回復不可】/【消費SP】100
新春六花の矢風 新春六花の矢風 Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵3体にスキル発動者の技の1.3倍を固定ダメージとして上乗せした190%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が雷属性の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象の武具種が剣・斧・槍・弓の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が3倍になる
【4】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象の武具種が銃・杖・特殊の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が0.5倍になる
【5】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を80%確率で2ターンの間「回復不可」状態にする
※回復不可:HPが回復しない
【範囲/攻撃/風/弓/回復不可】/【消費SP】100
新春六花の矢風 新春六花の矢風 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵3体にスキル発動者の技の1.4倍を固定ダメージとして上乗せした220%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が雷属性の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象の武具種が剣・斧・槍・弓の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が3倍になる
【4】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象の武具種が銃・杖・特殊の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が0.5倍になる
【5】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を90%確率で2ターンの間「回復不可」状態にする
※回復不可:HPが回復しない
【範囲/攻撃/風/弓/回復不可】/【消費SP】100
新春六花の矢風 新春六花の矢風 Ⅰ Lv.5
【1】:ランダムな敵3体にスキル発動者の技の1.5倍を固定ダメージとして上乗せした250%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が雷属性の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【3】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象の武具種が剣・斧・槍・弓の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が3倍になる
【4】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象の武具種が銃・杖・特殊の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が0.5倍になる
【5】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を100%確率で2ターンの間「回復不可」状態にする
※回復不可:HPが回復しない
【範囲/攻撃/風/弓/回復不可】/【消費SP】100

アクティブスキル2候補(試練2で以下から1つ抽選)

威圧の咆哮 威圧の咆哮 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵3体に240%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を80%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする
※攻撃力ダウン:攻撃力-30%
【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100

威圧の咆哮 威圧の咆哮 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵3体に280%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする
※攻撃力ダウン:攻撃力-30%
【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100
威圧の咆哮 威圧の咆哮 Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵3体に320%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする
※攻撃力ダウン:攻撃力-40%
【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100
威圧の咆哮 威圧の咆哮 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵3体に360%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で3ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする
※攻撃力ダウン:攻撃力-40%
【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100

畳み掛け・回復不可 畳み掛け・回復不可 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵2体に280%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「回復不可」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる
【範囲/攻擊/回復不可】/【消費SP】100

畳み掛け・回復不可 畳み掛け・回復不可 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵2体に390%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「回復不可」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる
【範囲/攻擊/回復不可】/【消費SP】100
畳み掛け・回復不可 畳み掛け・回復不可 Ⅱ Lv.3
【1】:ランダムな敵2体に440%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「回復不可」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる
【3】:【1】の攻撃が全て終了後、「回復不可」状態の敵を1回でも攻撃していた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで)
【範囲/攻擊/回復不可/追撃】/【消費SP】100
畳み掛け・回復不可 畳み掛け・回復不可  Ⅲ Lv.4
【1】:ランダムな敵3体に460%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が「回復不可」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる
【3】:【1】の攻撃が全て終了後、「回復不可」状態の敵を1回でも攻撃していた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで)
【範囲/攻擊/回復不可/追撃】/【消費SP】100

奇襲の速射・麻痺 奇襲の速射・麻痺 Ⅰ Lv.1
【1】:武具種が銃・杖の敵からランダムな敵1体にスキル発動者の技の3倍を固定ダメージとし上乗せした800%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃が発生しなかった場合、ランダムな敵1体に300%の攻撃を行う
【3】:【1】と【2】の各攻撃後、【1】と【2】の各攻撃対象を50%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする
※麻痺:行動不可
【単体/攻撃/強化/麻痺/弓】/【消費SP】100

奇襲の速射・麻痺 奇襲の速射・麻痺 Ⅰ Lv.2
【1】:武具種が銃・杖の敵からランダムな敵1体にスキル発動者の技の3倍を固定ダメージとし上乗せした1100%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃が発生しなかった場合、ランダムな敵1体に600%の攻撃を行う
【3】:【1】と【2】の各攻撃後、【1】と【2】の各攻撃対象を60%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする
※麻痺:行動不可
【単体/攻撃/強化/麻痺/弓】/【消費SP】100
奇襲の速射・麻痺 奇襲の速射・麻痺 Ⅰ Lv.3
【1】:武具種が銃・杖の敵からランダムな敵1体にスキル発動者の技の3倍を固定ダメージとし上乗せした1600%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃が発生しなかった場合、ランダムな敵1体に1100%の攻撃を行う
【3】:【1】と【2】の各攻撃後、【1】と【2】の各攻撃対象を70%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする
※麻痺:行動不可
【単体/攻撃/強化/麻痺/弓】/【消費SP】100
奇襲の速射・麻痺 奇襲の速射・麻痺 Ⅰ Lv.4
【1】:武具種が銃・杖の敵からランダムな敵1体にスキル発動者の技の3倍を固定ダメージとし上乗せした2000%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃が発生しなかった場合、ランダムな敵1体に1500%の攻撃を行う
【3】:【1】と【2】の各攻撃後、【1】と【2】の各攻撃対象を80%の確率で1ターンの間「麻痺」状態にする
※麻痺:行動不可
【単体/攻撃/強化/麻痺/弓】/【消費SP】100

アクティブスキル2(錬成でのみ習得可)

戦姫の流技 戦姫の流技 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の技の2倍を固定ダメージとして上乗せした280%の攻撃を行う
【2】:【1】の各効果前、【1】の攻撃対象が炎属性か風属性か雷属性か氷属性の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が2倍になる
【3】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで)
【範囲/攻撃/強化/追撃】/【消費SP】100

パッシブスキル

固有パッシブスキル(試練6で解放)

魔眼『迎春の追い風』 魔眼『迎春の追い風』
技+M.Rank×70、命中値+M.Rank×160

共通パッシブスキル(LR進化で解放)

神域突破 神域突破
HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100

パッシブスキル候補(試練2で以下から2つ抽選)

技の呼応 技の呼応 Ⅰ Lv.1
技+M.Rank×55、必殺値+M.Rank×55、必殺ダメージ+6%

技の呼応 技の呼応 Ⅰ Lv.2
技+M.Rank×70、必殺値+M.Rank×70、必殺ダメージ+9%
技の呼応 技の呼応 Ⅰ Lv.3
技+M.Rank×85、必殺値+M.Rank×85、必殺ダメージ+12%
技の呼応 技の呼応 Ⅰ Lv.4
技+M.Rank×100、必殺値+M.Rank×100、必殺ダメージ+15%

技アップ 技アップ Ⅰ Lv.1
技+M.Rank×50

技アップ 技アップ Ⅰ Lv.2
技+M.Rank×60
技アップ 技アップ Ⅰ Lv.3
技+M.Rank×70
技アップ 技アップ Ⅰ Lv.4
技+M.Rank×80

攻撃力アップ 攻撃力アップ Ⅰ Lv.1
攻撃力+10%

攻撃力アップ 攻撃力アップ Ⅰ Lv.2
攻撃力+12%
攻撃力アップ 攻撃力アップ Ⅰ Lv.3
攻撃力+14%
攻撃力アップ 攻撃力アップ Ⅰ Lv.4
攻撃力+16%

最大攻撃 最大攻撃 Ⅰ Lv.1
最大攻撃+16%

最大攻撃 最大攻撃 Ⅰ Lv.2
最大攻撃+20%
最大攻撃 最大攻撃 Ⅰ Lv.3
最大攻撃+24%
最大攻撃 最大攻撃 Ⅰ Lv.4
最大攻撃+28%

必殺値・必殺ダメージアップ 必殺値・必殺ダメージアップ Ⅰ Lv.1
必殺値+M.Rank×40、必殺ダメージ+12%

必殺値・必殺ダメージアップ 必殺値・必殺ダメージアップ Ⅰ Lv.2
必殺値+M.Rank×60、必殺ダメージ+15%
必殺値・必殺ダメージアップ 必殺値・必殺ダメージアップ Ⅰ Lv.3
必殺値+M.Rank×80、必殺ダメージ+18%
必殺値・必殺ダメージアップ 必殺値・必殺ダメージアップ Ⅰ Lv.4
必殺値+M.Rank×100、必殺ダメージ+21%

攻撃力ダウン耐性 攻撃力ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
攻撃力ダウン耐性+40%

攻撃力ダウン耐性 攻撃力ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
攻撃力ダウン耐性+50%
攻撃力ダウン耐性 攻撃力ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
攻撃力ダウン耐性+60%
攻撃力ダウン耐性 攻撃力ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
攻撃力ダウン耐性+70%

麻痺耐性 麻痺耐性 Ⅰ Lv.1
麻痺耐性+40%

麻痺耐性 麻痺耐性 Ⅰ Lv.2
麻痺耐性+50%
麻痺耐性 麻痺耐性 Ⅰ Lv.3
麻痺耐性+60%
麻痺耐性 麻痺耐性 Ⅰ Lv.4
麻痺耐性+70%

毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.1
毒耐性+40%

毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.2
毒耐性+50%
毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.3
毒耐性+60%
毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.4
毒耐性+70%

火傷耐性 火傷耐性 Ⅰ Lv.1
火傷耐性+40%

火傷耐性 火傷耐性 Ⅰ Lv.2
火傷耐性+50%
火傷耐性 火傷耐性 Ⅰ Lv.3
火傷耐性+60%
火傷耐性 火傷耐性 Ⅰ Lv.4
火傷耐性+70%

リンクスキル

試練2で解放

技・神弓 技・神弓
自軍武具種「弓」ユニットの技をアップ

LR進化で解放

技・真 技・真
自軍ユニットの技をアップ

アバリス[D. plug・パズズ 賀正ver.]のプロフィール

アバリス[D. plug・パズズ 賀正ver.]

身長 167cm 体重 48kg
B:W:H 83/59/83 誕生日 04/07
星座 おひつじ座 血液型 A型
イラスト ayi(G-ROW)
CV 池澤春奈
出身地 ギリシア
好きなもの 看病
趣味 断食
詳細 心優しく、戦闘よりも衛生兵としての作戦を好むが、裏腹に高い戦闘力を秘めている。キラーズは、太陽神アポロンが神官「アバリス」に授けた神引。風とともに熱病をもたらすといわれる悪魔パズズをドミネイトされた。清楚な着物に身を包んだ姿は、いつにも増して奥ゆかしさを感じる。初詣では世界の人々の無病息災を熱心に願う彼女。そして、来年もマスターと一緒にいられるようにと、多くお賽銭を入れるのだった。

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