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ファンキルオルタナにおけるユニット、クラウ・ソラス[D. plug・ベリアル]について掲載しています。
| ▼関連ユニット | ||
|---|---|---|
クラウ・ソラス 炎剣神の不敗 |
クラウ・ソラス D. plug・ベリアル |
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![]() クラウ・ソラス [D. plug・ベリアル]
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| 初期レア |
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|---|---|
| 属性 |
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| 武器種 |
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| グループ | 擬彩されし不可逆世界 / ケイオスリオン帝国 / 剣 |
|---|
| チャレンジ | コロシアム | 探索 |
|---|---|---|
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クラウ・ソラス[D. plug・ベリアル]は剣や斧ユニットに対して強いアクティブスキル1を持つユニットです。
剣と斧の敵を優先した力参照固定ダメージ付きの4体攻撃に加え、剣/斧には倍率が2倍になります。固定パッシブを含め、力がアップするパッシブが計4つあるため、固定ダメージも高いです。
各攻撃には攻撃前に解除数が増えるバフ・強化状態解除の効果もあります。このバフ・強化状態解除の解除数は剣/斧相手には+1されます。
また、各攻撃前には自身+味方エース2体の必殺率アップの効果もあります。それに加えて、この攻撃で剣/斧の敵を攻撃対象にしていた場合、追加で専心状態にすることも可能です。
| ユニット | ポイント |
|---|---|
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フェイルノート
D. plug・ルシファー バレンタインver.
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・対銃/杖/特殊の必殺アタッカー ・強い相手が被らず、必殺発生で必中化するため好相性 |
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グラーシーザ
feat. 笑顔の花は雨上がりの後に
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・対槍/銃の自己バフアタッカー ・強い相手が被らず専心とも好相性 |
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フライクーゲル
擬彩
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・専心を活かせる50%以下の敵に対して確定必殺の範囲アタッカー |
「乱れぬ意志」は味方6体のデバフ・精神系弱化状態を最大2つ解除して敵4体を攻撃するスキルです。範囲火力+サポート能力というアクティブスキル1の特徴にマッチしています。
「迎撃態勢」はスキル中の必殺率をアップかつ戦意状態にして敵2体を攻撃できるスキルです。必殺発生で決意状態になりさらに単体攻撃を行えます。
アクティブスキル1のバフとのシナジーを重視した際の選択肢です。
「力の奔流」はは力の低い敵を狙って攻撃する単発攻撃スキルです。力で勝っている相手に対して倍率が2倍になり、2回まで再発動できるため、力アップのパッシブを持つクラウ・ソラスに向いています。
レベルアップによる追加特性がないため、誰をパートナーにしても大丈夫です。
| 【1】:自身を3ターンの間「魔盾」状態にする 【2】:ランダムな敵4体にスキル発動者の力の1.2倍を固定ダメージとして上乗せした130%の攻撃を行う(武具種が剣・斧の敵を優先的に選択する) 【3】:【2】の攻撃前、自身と自身を除く最大攻撃が最も高い味方2体を2ターンの間「必殺率アップ」状態にし、【2】の攻撃対象の武具種に剣・斧が1体でも含まれていた場合、さらに2ターンの間「専心」状態にする 【4】:【2】の各攻撃前、攻撃対象のバフ・強化状態を1つ解除する(攻撃対象の武具種が剣・斧の場合、解除数+1) 【5】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が闇属性の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【6】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象の武具種が剣・斧の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が2倍になる ※魔盾:付与時のSP×2000%分のダメージを無効化する ※専心:必殺ダメージ+20%、リフレクト耐性+10% ※必殺率アップ:必殺率+15% 【範囲/魔盾/剣/強化/専心/解除/光/攻撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を3ターンの間「魔盾」状態にする 【2】:ランダムな敵4体にスキル発動者の力の1.4倍を固定ダメージとして上乗せした160%の攻撃を行う(武具種が剣・斧の敵を優先的に選択する) 【3】:【2】の攻撃前、自身と自身を除く最大攻撃が最も高い味方2体を2ターンの間「必殺率アップ」状態にし、【2】の攻撃対象の武具種に剣・斧が1体でも含まれていた場合、さらに2ターンの間「専心」状態にする 【4】:【2】の各攻撃前、攻撃対象のバフ・強化状態を1つ解除する(攻撃対象の武具種が剣・斧の場合、解除数+1) 【5】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が闇属性の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【6】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象の武具種が剣・斧の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が2倍になる ※魔盾:付与時のSP×2500%分のダメージを無効化する ※専心:必殺ダメージ+20%、リフレクト耐性+10% ※必殺率アップ:必殺率+15% 【範囲/魔盾/剣/強化/専心/解除/光/攻撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を3ターンの間「魔盾」状態にする 【2】:ランダムな敵4体にスキル発動者の力の1.6倍を固定ダメージとして上乗せした190%の攻撃を行う(武具種が剣・斧の敵を優先的に選択する) 【3】:【2】の攻撃前、自身と自身を除く最大攻撃が最も高い味方2体を2ターンの間「必殺率アップ」状態にし、【2】の攻撃対象の武具種に剣・斧が1体でも含まれていた場合、さらに2ターンの間「専心」状態にする 【4】:【2】の各攻撃前、攻撃対象のバフ・強化状態を1つ解除する(攻撃対象の武具種が剣・斧の場合、解除数+1) 【5】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が闇属性の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【6】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象の武具種が剣・斧の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が2倍になる ※魔盾:付与時のSP×3000%分のダメージを無効化する ※専心:必殺ダメージ+30%、リフレクト耐性+20% ※必殺率アップ:必殺率+20% 【範囲/魔盾/剣/強化/専心/解除/光/攻撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を3ターンの間「魔盾」状態にする 【2】:ランダムな敵4体にスキル発動者の力の1.8倍を固定ダメージとして上乗せした220%の攻撃を行う(武具種が剣・斧の敵を優先的に選択する) 【3】:【2】の攻撃前、自身と自身を除く最大攻撃が最も高い味方2体を2ターンの間「必殺率アップ」状態にし、【2】の攻撃対象の武具種に剣・斧が1体でも含まれていた場合、さらに2ターンの間「専心」状態にする 【4】:【2】の各攻撃前、攻撃対象のバフ・強化状態を1つ解除する(攻撃対象の武具種が剣・斧の場合、解除数+1) 【5】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が闇属性の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【6】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象の武具種が剣・斧の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が2倍になる ※魔盾:付与時のSP×3500%分のダメージを無効化する ※専心:必殺ダメージ+30%、リフレクト耐性+20% ※必殺率アップ:必殺率+20% 【範囲/魔盾/剣/強化/専心/解除/光/攻撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を3ターンの間「魔盾」状態にする 【2】:ランダムな敵4体にスキル発動者の力の2倍を固定ダメージとして上乗せした250%の攻撃を行う(武具種が剣・斧の敵を優先的に選択する) 【3】:【2】の攻撃前、自身と自身を除く最大攻撃が最も高い味方2体を2ターンの間「必殺率アップ」状態にし、【2】の攻撃対象の武具種に剣・斧が1体でも含まれていた場合、さらに2ターンの間「専心」状態にする 【4】:【2】の各攻撃前、攻撃対象のバフ・強化状態を1つ解除する(攻撃対象の武具種が剣・斧の場合、解除数+1) 【5】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が闇属性の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【6】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象の武具種が剣・斧の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が2倍になる ※魔盾:付与時のSP×4000%分のダメージを無効化する ※専心:必殺ダメージ+40%、リフレクト耐性+30% ※必殺率アップ:必殺率+25% 【範囲/魔盾/剣/強化/専心/解除/光/攻撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を3ターンの間「命中率アップ」状態にする 【2】:【1】の効果後、ランダムな敵4体に160%の攻撃を行う 【3】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃によって撤退させられなかった敵の体数を攻撃回数とした、ランダムな敵1体に160%の攻撃を行う ※命中率アップ:命中率+10% 【単体/強化/攻擊/追擊】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を3ターンの間「命中率アップ」状態にする 【2】:【1】の効果後、ランダムな敵4体に180%の攻撃を行う 【3】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃によって撤退させられなかった敵の体数を攻撃回数とした、ランダムな敵1体に200%の攻撃を行う ※命中率アップ:命中率+10% 【単体/強化/攻擊/追擊】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を3ターンの間「命中率アップ」状態にする 【2】:【1】の効果後、ランダムな敵4体に200%の攻撃を行う 【3】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃によって撤退させられなかった敵の体数を攻撃回数とした、ランダムな敵1体に240%の攻撃を行う ※命中率アップ:命中率+15% 【単体/強化/攻擊/追擊】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を3ターンの間「命中率アップ」状態にする 【2】:【1】の効果後、ランダムな敵4体に220%の攻撃を行う 【3】:【2】の攻撃が全て終了後、【2】の攻撃によって撤退させられなかった敵の体数を攻撃回数とした、ランダムな敵1体に280%の攻撃を行う ※命中率アップ:命中率+20% 【単体/強化/攻擊/追擊】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな味方6体のデバフ・精神系弱化状態を1つ解除する 【2】:【1】の効果が全て終了後、最大攻撃が最も高い敵4体に150%の攻撃を行う 【範囲/攻擊/解除/弱化】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな味方6体のデバフ・精神系弱化状態を1つ解除する 【2】:【1】の効果が全て終了後、最大攻撃が最も高い敵4体に200%の攻撃を行う 【範囲/攻擊/解除/弱化】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな味方6体のデバフ・精神系弱化状態を1つ解除する 【2】:【1】の効果が全て終了後、最大攻撃が最も高い敵4体に250%の攻撃を行う 【範囲/攻擊/解除/弱化】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな味方6体のデバフ・精神系弱化状態を2つ解除する 【2】:【1】の効果が全て終了後、最大攻撃が最も高い敵4体に300%の攻撃を行う 【範囲/攻擊/解除/弱化】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体に300%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「光操」状態にする ※光操:防御力+20%、被攻撃時に40%の確率で相手へ1ターンの「命中率ダウン」状態を付与 ※命中率ダウン:命中率-15% 【範囲/攻撃/光操】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体に350%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「光操」状態にする ※光操:防御力+30%、被攻撃時に45%の確率で相手へ1ターンの「命中率ダウン」状態を付与 ※命中率ダウン:命中率-20% 【範囲/攻撃/光操】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体に400%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「光操」状態にする ※光操:防御力+40%、被攻撃時に50%の確率で相手へ1ターンの「命中率ダウン」状態を付与 ※命中率ダウン:命中率-20% 【範囲/攻撃/光操】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体に460%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「光操」状態にする ※光操:防御力+50%、被攻撃時に50%の確率で相手へ1ターンの「命中率ダウン」状態を付与 ※命中率ダウン:命中率-25% 【範囲/攻撃/光操】/【消費SP】100 |
| 【1】:このスキル中、自身の必殺率を+20%する 【2】:【1】の効果後、自身を2ターンの間「戦意」状態にする 【3】:【2】の効果後、残りHP割合が最も高い敵2体に300%の攻撃を行う 【4】:【3】の攻撃が全て終了後、【3】の攻撃で必殺が発生した場合、自身を4ターンの間「決意」状態にする 【5】:【4】の効果後、ランダムな敵1体に300%の攻撃を行う ※戦意:攻撃力+40%、防御力+40% ※決意:攻撃力+50%、被ダメージ+15% 【単体/戦意/強化/攻撃/必殺/決意/追撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:力が最も低い敵1体に600%攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象の力が自身の力以下の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる 【3】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象の力が自身の力以下の場合、再度【1】を実行する(再実行は最大2回まで) 【単体/攻撃/弱特/追撃】/【消費SP】100 |
| 力+M.Rank×100、SP上限+20%、命中値+M.Rank×50 |
| HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100 |
| 力+M.Rank×25、必殺ダメージ+25% |
| 力+M.Rank×30、必殺ダメージ+30% |
| 力+M.Rank×35、必殺ダメージ+35% |
| 力+M.Rank×40、必殺ダメージ+40% |
| 力+M.Rank×60、SP上限+M.Rank×120 |
| 力+M.Rank×70、SP上限+M.Rank×140 |
| 力+M.Rank×80、SP上限+M.Rank×160 |
| 力+M.Rank×90、SP上限+M.Rank×180 |
| 力+M.Rank×50 |
| 力+M.Rank×60 |
| 力+M.Rank×70 |
| 力+M.Rank×80 |
| SP上限+M.Rank×15 |
| SP上限+M.Rank×18 |
| SP上限+M.Rank×21 |
| SP上限+M.Rank×24 |
| 必殺値+M.Rank×80 |
| 必殺値+M.Rank×120 |
| 必殺値+M.Rank×160 |
| 必殺値+M.Rank×200 |
| 必殺値+M.Rank×40、必殺ダメージ+12% |
| 必殺値+M.Rank×60、必殺ダメージ+15% |
| 必殺値+M.Rank×80、必殺ダメージ+18% |
| 必殺値+M.Rank×100、必殺ダメージ+21% |
| 物防ダウン耐性+40% |
| 物防ダウン耐性+50% |
| 物防ダウン耐性+60% |
| 物防ダウン耐性+70% |
| 毒耐性+40% |
| 毒耐性+50% |
| 毒耐性+60% |
| 毒耐性+70% |
| 出血耐性+40% |
| 出血耐性+50% |
| 出血耐性+60% |
| 出血耐性+70% |
| 火傷耐性+40% |
| 火傷耐性+50% |
| 火傷耐性+60% |
| 火傷耐性+70% |
| 自軍ユニットの必殺値をアップ |
| 自軍武具種「剣」ユニットの技をアップ |
| 自軍ユニットのSP上限をアップ |
![クラウ・ソラス[D. plug・ベリアル]](https://img.game8.jp/12354371/4e7cf00d1cf9a14b4acb452ef3c583fb.webp/original)
| 身長 | 168cm | 体重 | 53kg |
|---|---|---|---|
| B:W:H | 88/59/87 | 誕生日 | 12/22 |
| 星座 | やぎ座 | 血液型 | AB型 |
| イラスト | あやっぺ隊長(G-ROW) | ||
| CV | 沢城みゆき | ||
| 出身地 | ティル・ナ・ノーグ | ||
| 好きなもの | 鉱物・宝石 | ||
| 趣味 | 筋トレ | ||
| 詳細 | 一本気な性格で、裏表がなく、隠し事が苦手。生真面目でやや頭が固い。キラーズは銀の腕を持つヌアザの不敗の剣「クラウ・ソラス」。かつて存在した「ケイオスリオン」という国で、地獄の支配者であり巧みな弁舌の力を持つ悪魔ベリアルをドミネイトされた。その影響で、戦場においては皆を鼓舞する将軍のような役割を担う。また、対価を渡せばどんな要求も叶えるベリアルの影響で、契約を重視するようになった。 | ||
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| 最新・注目ユニット | ||
|---|---|---|
|
NEW クラウ・ソラス
D. plug・ベリアル
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NEW のっぺらぼう
滝夜叉姫の一番の臣下(自称)
|
NEW |
|
NEW 覚
山嶽ノ國 寂しき世捨て人
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復刻&上方調整 イヅナ
悲しき宿命の妖狐
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復刻&上方調整 |
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復刻&上方調整 毛倡妓
花魁三姉妹の末っ子
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イベント ぬりかべ
Earn Lite
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GENESIS2 グラーシーザ
白炎の激閻
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R |
N |
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炎属性 |
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雷属性 |
闇属性 |
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クラウ・ソラス[D. plug・ベリアル]の評価とスキル

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