【ファンキルオルタナ】クラウ・ソラス[イースターver.]の評価とスキル

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【新ユニット】
ロンギヌスモラベガクラウ・ソラスアルマスカラドボルグシユウ

クラウソラス
ファンキルオルタナにおけるユニット、クラウ・ソラス[イースターver.]について掲載しています。

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クラウ・ソラス
イースターver.

クラウ・ソラス[イースターver.]の基本情報と評価

基本情報

クラウ・ソラス[イースターver.]
クラウ・ソラス
[イースターver.]
初期レア RR
属性 炎
武器種 剣
グループ 天上編 / イースター / 剣

評価

チャレンジ コロシアム 探索
Aのアイコン Sのアイコン Aのアイコン
簡易評価
チェックマーク編成次第で広範囲に付与できる反鏡

チェックマーク「力」と「魔」の両参照固定ダメージ

チェックマーク「力」と「魔」をあげつつ戦闘開始時「集中」を付与できるレアパッシブ

クラウ・ソラス[イースターver.]のスキル

アクティブスキル

アクティブスキル1

ディメンション・ノワール ディメンション・ノワール Ⅰ Lv.1
【1】:自身を含む味方でグループ「イースター」を持つユニットと炎属性ユニット3をターンの間「反鏡」状態にする
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力と魔の1.1倍を固定ダメージとして上乗せした130%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が風属性の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【4】:【2】の攻撃が全て終了後、ランダムな敵1体に【2】で与えた合計ダメージの30%分のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視し、必ず命中する)
※反鏡:被ダメージ-10%、リフレクト+20%
【範囲/反鏡/攻撃/炎/飛散】/【消費SP】100

ディメンション・ノワール ディメンション・ノワール Ⅰ Lv.2
【1】:自身を含む味方でグループ「イースター」を持つユニットと炎属性ユニット3をターンの間「反鏡」状態にする
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力と魔の1.2倍を固定ダメージとして上乗せした160%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が風属性の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【4】:【2】の攻撃が全て終了後、ランダムな敵1体に【2】で与えた合計ダメージの30%分のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視し、必ず命中する)
※反鏡:被ダメージ-10%、リフレクト+20%
【範囲/反鏡/攻撃/炎/飛散】/【消費SP】100
ディメンション・ノワール ディメンション・ノワール Ⅰ Lv.3
【1】:自身を含む味方でグループ「イースター」を持つユニットと炎属性ユニット3をターンの間「反鏡」状態にする
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力と魔の1.3倍を固定ダメージとして上乗せした190%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が風属性の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【4】:【2】の攻撃が全て終了後、ランダムな敵1体に【2】で与えた合計ダメージの30%分のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視し、必ず命中する)
※反鏡:被ダメージ-15%、リフレクト+30%
【範囲/反鏡/攻撃/炎/飛散】/【消費SP】100
ディメンション・ノワール ディメンション・ノワール Ⅰ Lv.4
【1】:自身を含む味方でグループ「イースター」を持つユニットと炎属性ユニット3をターンの間「反鏡」状態にする
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力と魔の1.4倍を固定ダメージとして上乗せした220%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が風属性の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【4】:【2】の攻撃が全て終了後、ランダムな敵1体に【2】で与えた合計ダメージの30%分のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視し、必ず命中する)
※反鏡:被ダメージ-15%、リフレクト+30%
【範囲/反鏡/攻撃/炎/飛散】/【消費SP】100
ディメンション・ノワール ディメンション・ノワール Ⅰ Lv.5
【1】:自身を含む味方でグループ「イースター」を持つユニットと炎属性ユニット3をターンの間「反鏡」状態にする
【2】:ランダムな敵3体にスキル発動者の力と魔の1.5倍を固定ダメージとして上乗せした250%の攻撃を行う
【3】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が風属性の場合、【2】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる
【4】:【2】の攻撃が全て終了後、ランダムな敵1体に【2】で与えた合計ダメージの30%分のダメージを与える(防御力、物防、魔防を無視し、必ず命中する)
※反鏡:被ダメージ-20%、リフレクト+40%
【範囲/反鏡/攻撃/炎/飛散】/【消費SP】100

アクティブスキル2候補(試練2で以下から1つ抽選)

炎聖舞闘 炎聖舞闘 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵3体に300%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「火操」状態にする
※火操:攻撃力+12%、被攻撃時に相手を40%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする
※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージを受ける
【範囲/攻擊/火操】/【消費SP】100

炎聖舞闘 炎聖舞闘 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵3体に350%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「火操」状態にする
※火操:攻撃力+14%、被攻撃時に相手を45%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする
※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージを受ける
【範囲/攻擊/火操】/【消費SP】100
炎聖舞闘 炎聖舞闘 Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵3体に400%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「火操」状態にする
※火操:攻撃力+16%、被攻撃時に相手を50%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする
※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージを受ける
【範囲/攻擊/火操】/【消費SP】100
炎聖舞闘 炎聖舞闘 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵3体に460%の攻撃を行う
【2】:【1】の攻撃が全て終了後、自身を3ターンの間「火操」状態にする
※火操:攻撃力+20%、被攻撃時に相手を50%の確率で2ターンの間「火傷」状態にする
※火傷:行動毎に現在HPの3%分のダメージを受ける
【範囲/攻擊/火操】/【消費SP】100

幻影の衣 幻影の衣 Ⅰ Lv.1
自身と残りHP割合が最も低い味方1体を2ターンの間「魔盾」状態と「回避率アップ」状態にする
※魔盾:付与時のSP×1500%分のダメージを無効化する
※回避率アップ:回避率+20%
【範囲/魔盾/強化】/【消費SP】100

幻影の衣 幻影の衣 Ⅰ Lv.2
自身と残りHP割合が最も低い味方1体を2ターンの間「魔盾」状態と「回避率アップ」状態にする
※魔盾:付与時のSP×2000%分のダメージを無効化する
※回避率アップ:回避率+25%
【範囲/魔盾/強化】/【消費SP】100
幻影の衣 幻影の衣 Ⅰ Lv.3
自身と残りHP割合が最も低い味方1体を2ターンの間「魔盾」状態と「回避率アップ」状態にする
※魔盾:付与時のSP×2500%分のダメージを無効化する
※回避率アップ:回避率+30%
【範囲/魔盾/強化】/【消費SP】100
幻影の衣 幻影の衣 Ⅰ Lv.4
自身と残りHP割合が最も低い味方1体を2ターンの間「魔盾」状態と「回避率アップ」状態にする
※魔盾:付与時のSP×3000%分のダメージを無効化する
※回避率アップ:回避率+35%
【範囲/魔盾/強化】/【消費SP】100

威圧の咆哮 威圧の咆哮 Ⅰ Lv.1
【1】:ランダムな敵3体に240%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を80%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする
※攻撃力ダウン:攻撃力-30%
【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100

威圧の咆哮 威圧の咆哮 Ⅰ Lv.2
【1】:ランダムな敵3体に280%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする
※攻撃力ダウン:攻撃力-30%
【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100
威圧の咆哮 威圧の咆哮 Ⅰ Lv.3
【1】:ランダムな敵3体に320%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする
※攻撃力ダウン:攻撃力-40%
【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100
威圧の咆哮 威圧の咆哮 Ⅰ Lv.4
【1】:ランダムな敵3体に360%の攻撃を行う
【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で3ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする
※攻撃力ダウン:攻撃力-40%
【範囲/攻擊/弱化】/【消費SP】100

アクティブスキル2(錬成でのみ習得可)

庇護の領域 庇護の領域 Ⅰ Lv.4
【1】:自身を2ターンの間「挑発」状態にする
【2】:【1】の効果後、ランダムな味方6体を2ターンの間「防刃」状態にする
※挑発:ランダム対象を自身にする
※防刃:被ダメージ-30%、自動HP回復+6%
【単体/挑発/防刃】/【消費SP】100

パッシブスキル

固有パッシブスキル(試練6で解放)

ブークリエ・ルヴォン ブークリエ・ルヴォン
体+M.Rank×40、リフレクト+15%、戦闘中に1度だけ自身が撤退した時に自身のHPをHP上限の30%分回復する

共通パッシブスキル(LR進化で解放)

神域突破 神域突破
HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100

パッシブスキル候補(試練2で以下から2つ抽選)

フラム・ ゲリエ フラム・ ゲリエ Ⅰ Lv.1
力・魔+M.Rank×20、戦闘開始時、自身を2 ターンの間「集中」状態にする
※集中:攻撃力+25%、デバフ・弱化状態耐性+30%

フラム・ ゲリエ フラム・ ゲリエ Ⅰ Lv.2
力・魔+M.Rank×30、戦闘開始時、自身を2 ターンの間「集中」状態にする
※集中:攻撃力+30%、デバフ・弱化状態耐性+40%
フラム・ ゲリエ フラム・ ゲリエ Ⅰ Lv.3
力・魔+M.Rank×40、戦闘開始時、自身を2ターンの間「集中」状態にする
※集中:攻撃力+35%、デバフ・弱化状態耐性+50%
フラム・ ゲリエ フラム・ ゲリエ Ⅰ Lv.4
力・魔+M.Rank×50、戦闘開始時、自身を2ターンの間「集中」状態にする
※集中:攻撃力+40%、デバフ・弱化状態耐性+60%

力アップ 力アップ Ⅰ Lv.1
力+M.Rank×50

力アップ 力アップ Ⅰ Lv.2
力+M.Rank×60
力アップ 力アップ Ⅰ Lv.3
力+M.Rank×70
力アップ 力アップ Ⅰ Lv.4
力+M.Rank×80

魔アップ 魔アップ Ⅰ Lv.1
魔+M.Rank×50

魔アップ 魔アップ Ⅰ Lv.2
魔+M.Rank×60
魔アップ 魔アップ Ⅰ Lv.3
魔+M.Rank×70
魔アップ 魔アップ Ⅰ Lv.4
魔+M.Rank×80

物防アップ 物防アップ Ⅰ Lv.1
物防+M.Rank×75

物防アップ 物防アップ Ⅰ Lv.2
物防+M.Rank×90
物防アップ 物防アップ Ⅰ Lv.3
物防+M.Rank×105
物防アップ 物防アップ Ⅰ Lv.4
物防+M.Rank×120

魔防アップ 魔防アップ Ⅰ Lv.1
魔防+M.Rank×75

魔防アップ 魔防アップ Ⅰ Lv.2
魔防+M.Rank×90
魔防アップ 魔防アップ Ⅰ Lv.3
魔防+M.Rank×105
魔防アップ 魔防アップ Ⅰ Lv.4
魔防+M.Rank×120

物防ダウン耐性 物防ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
物防ダウン耐性+40%

物防ダウン耐性 物防ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
物防ダウン耐性+50%
物防ダウン耐性 物防ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
物防ダウン耐性+60%
物防ダウン耐性 物防ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
物防ダウン耐性+70%

魔防ダウン耐性 魔防ダウン耐性 Ⅰ Lv.1
魔防ダウン耐性+40%

魔防ダウン耐性 魔防ダウン耐性 Ⅰ Lv.2
魔防ダウン耐性+50%
魔防ダウン耐性 魔防ダウン耐性 Ⅰ Lv.3
魔防ダウン耐性+60%
魔防ダウン耐性 魔防ダウン耐性 Ⅰ Lv.4
魔防ダウン耐性+70%

毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.1
毒耐性+40%

毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.2
毒耐性+50%
毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.3
毒耐性+60%
毒耐性 毒耐性 Ⅰ Lv.4
毒耐性+70%

火傷耐性 火傷耐性 Ⅰ Lv.1
火傷耐性+40%

火傷耐性 火傷耐性 Ⅰ Lv.2
火傷耐性+50%
火傷耐性 火傷耐性 Ⅰ Lv.3
火傷耐性+60%
火傷耐性 火傷耐性 Ⅰ Lv.4
火傷耐性+70%

リンクスキル

試練2で解放

力・讃剣 力・讃剣
自軍武具種「剣」ユニットの技をアップ

LR進化で解放

力・真 力・真
自軍ユニットの力をアップ

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