ファンキルオルタナにおけるユニット、ルナリス[魔艶姫]について掲載しています。
| ▼関連ユニット | ||
|---|---|---|
ルナリス 魔艶姫 |
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![]() ルナリス [魔艶姫]
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| 初期レア |
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| 属性 |
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| 武器種 |
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| グループ | コラボ / ブレイブフロンティア / 槍 |
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| チャレンジ | コロシアム | 探索 |
|---|---|---|
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ルナリス[魔艶姫]のアクティブスキル1は発動回数が増えるほどに与えるダメージが増えていくのが特徴の攻撃スキルです。ベースの攻撃は敵3体への範囲攻撃で、この攻撃にこれまでのアクティブスキル1で与えたダメージの一部を固定ダメージとして上乗せする効果があります。
そのため、長期戦になり発動回数を重ねられるようなチャレンジなどで活躍しやすいです。
また、スキルの最初には闇操状態に入れるため、命中率アップによる安定力の向上の他、被攻撃時の攻撃力ダウン付与で被ダメージを抑えることで長期戦に備えられるのも嬉しいポイントとなっています。
ルナリス[魔艶姫]のアクティブスキル1は剣・斧・槍・特殊の4武具種に対して確定必殺となります。その上、必殺発動時にはスキルの再実行も可能です。
敵3体への攻撃で半分以上の武具種に対して有効なため、スキル再発動の期待値が高く、固定ダメージを積み上げやすくなっています。
ルナリスは固有パッシブの効果で撤退時にラストチャンススキルを発動できます。味方2体のデバフ・弱化状態を2つ解除し、HP回復&反鏡付与を行って、最後に味方のサポートが可能です。
| ユニット | ポイント |
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グランテピエ
feat. 運命の祝福に導かれて
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・味方6体への専心+魔盾で確定必殺の強みを活かしつつ、長期戦にも備えられる |
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ルキナ
蒼剣姫
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・味方フロントが5属性以上で味方6体に闘志付与 ・水操&風操付与による耐久面向上にも期待できる |
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カシウス
誓約・ウロボロス
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・味方に魔盾&防刃を付与で生存率を上げ、アクティブスキル1の発動回数を稼げる |
「幻惑の散撃」は敵3体を攻撃して幻惑状態にできるスキルです。闇操と併せて攻撃力グッと落としつつ回避にも期待できるようになる点が生存面で優れています。
「強者を穿つ闇槍撃」は敵エースに対して4連撃を行う攻撃スキルです。対象が光属性なら物防&魔防ダウンにし、物防ダウンの敵には攻撃倍率がアップするため、光属性の敵に対して強力なダメージソースとなります。
「技の奔流」は技の低い敵を狙って攻撃する単発攻撃スキルです。技で勝っている相手に対して倍率が2倍になり、2回まで再発動できるため、比較的使いやすさと火力のバランスが取れたスキルと言えます。
レベルアップによる追加特性がないため、誰をパートナーにしても大丈夫です。
| 【1】:自身を3ターンの間「闇操」状態にする 【2】:ランダムな敵3体に300%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、バトル中に発動したこのスキルで与えたダメージの6%を【2】の攻撃の固定ダメージとして上乗せする(固定ダメージの上限は最大攻撃の80%) 【4】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が光属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【5】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象の武具種が剣・斧・槍・特殊の場合、【2】の攻撃は必ず必殺になる 【6】:【2】の攻撃で必殺が発生した場合、再度【2】からスキルを実行する(再実行は最大1回まで) ※闇操:命中率+10%、被攻撃時に相手を40%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする ※攻撃力ダウン:攻撃力-25% 【闇操/範囲/攻撃/闇/槍/必殺/追撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を3ターンの間「闇操」状態にする 【2】:ランダムな敵3体に350%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、バトル中に発動したこのスキルで与えたダメージの7%を【2】の攻撃の固定ダメージとして上乗せする(固定ダメージの上限は最大攻撃の90%) 【4】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が光属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【5】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象の武具種が剣・斧・槍・特殊の場合、【2】の攻撃は必ず必殺になる 【6】:【2】の攻撃で必殺が発生した場合、再度【2】からスキルを実行する(再実行は最大1回まで) ※闇操:命中率+10%、被攻撃時に相手を40%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする ※攻撃力ダウン:攻撃力-25% 【闇操/範囲/攻撃/闇/槍/必殺/追撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を3ターンの間「闇操」状態にする 【2】:ランダムな敵3体に400%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、バトル中に発動したこのスキルで与えたダメージの8%を【2】の攻撃の固定ダメージとして上乗せする(固定ダメージの上限は最大攻撃の100%) 【4】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が光属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【5】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象の武具種が剣・斧・槍・特殊の場合、【2】の攻撃は必ず必殺になる 【6】:【2】の攻撃で必殺が発生した場合、再度【2】からスキルを実行する(再実行は最大1回まで) ※闇操:命中率+15%、被攻撃時に相手を50%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする ※攻撃力ダウン:攻撃力-25% 【闇操/範囲/攻撃/闇/槍/必殺/追撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を3ターンの間「闇操」状態にする 【2】:ランダムな敵3体に450%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、バトル中に発動したこのスキルで与えたダメージの9%を【2】の攻撃の固定ダメージとして上乗せする(固定ダメージの上限は最大攻撃の110%) 【4】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が光属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【5】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象の武具種が剣・斧・槍・特殊の場合、【2】の攻撃は必ず必殺になる 【6】:【2】の攻撃で必殺が発生した場合、再度【2】からスキルを実行する(再実行は最大1回まで) ※闇操:命中率+15%、被攻撃時に相手を50%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする ※攻撃力ダウン:攻撃力-25% 【闇操/範囲/攻撃/闇/槍/必殺/追撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:自身を3ターンの間「闇操」状態にする 【2】:ランダムな敵3体に500%の攻撃を行う 【3】:【2】の各攻撃前、バトル中に発動したこのスキルで与えたダメージの10%を【2】の攻撃の固定ダメージとして上乗せする(固定ダメージの上限は最大攻撃の120%) 【4】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象が光属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【5】:【2】の各攻撃前、【2】の攻撃対象の武具種が剣・斧・槍・特殊の場合、【2】の攻撃は必ず必殺になる 【6】:【2】の攻撃で必殺が発生した場合、再度【2】からスキルを実行する(再実行は最大1回まで) ※闇操:命中率+20%、被攻撃時に相手を60%の確率で2ターンの間「攻撃力ダウン」状態にする ※攻撃力ダウン:攻撃力-30% 【闇操/範囲/攻撃/闇/槍/必殺/追撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵2体に280%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を70%の確率で2ターンの間「出血」状態にする ※出血:出血状態にする直前に与えたダメージの40%分のダメージを行動毎に受ける 【範囲/攻撃/出血】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵2体に400%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を80%の確率で2ターンの間「出血」状態にする ※出血:出血状態にする直前に与えたダメージの40%分のダメージを行動毎に受ける 【範囲/攻撃/出血】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵2体に520%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を90%の確率で2ターンの間「出血」状態にする ※出血:出血状態にする直前に与えたダメージの40%分のダメージを行動毎に受ける 【範囲/攻撃/出血】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵2体に640%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で2ターンの間「出血」状態にする ※出血:出血状態にする直前に与えたダメージの40%分のダメージを行動毎に受ける 【範囲/攻撃/出血】/【消費SP】100 |
| 【1】:最大攻撃が最も高い敵に3回、140%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が光属性の場合、【1】の攻撃対象を100%の確率で1ターンの間「物防ダウン」状態と「魔防ダウン」状態にする 【3】:【2】の各効果前、【2】の効果対象が「物防ダウン」状態の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる ※物防ダウン:物防-30% ※魔防ダウン:魔防-30% 【連撃/攻撃/闇/弱化/槍】/【消費SP】100 |
| 【1】:最大攻撃が最も高い敵に3回、230%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が光属性の場合、【1】の攻撃対象を100%の確率で1ターンの間「物防ダウン」状態と「魔防ダウン」状態にする 【3】:【2】の各効果前、【2】の効果対象が「物防ダウン」状態の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる ※物防ダウン:物防-40% ※魔防ダウン:魔防-40% 【連撃/攻撃/闇/弱化/槍】/【消費SP】100 |
| 【1】:最大攻撃が最も高い敵に3回、320%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が光属性の場合、【1】の攻撃対象を100%の確率で1ターンの間「物防ダウン」状態と「魔防ダウン」状態にする 【3】:【2】の各効果前、【2】の効果対象が「物防ダウン」状態の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる ※物防ダウン:物防-50% ※魔防ダウン:魔防-50% 【連撃/攻撃/闇/弱化/槍】/【消費SP】100 |
| 【1】:最大攻撃が最も高い敵に4回、300%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象が光属性の場合、【1】の攻撃対象を100%の確率で1ターンの間「物防ダウン」状態と「魔防ダウン」状態にする 【3】:【2】の各効果前、【2】の効果対象が「物防ダウン」状態の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる ※物防ダウン:物防-60% ※魔防ダウン:魔防-60% 【連撃/攻撃/闇/弱化/槍】/【消費SP】100 |
| 【1】:技が最も低い敵1体に400%攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象の技が自身の技以下の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる 【3】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象の技が自身の技以下の場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで) 【単体/攻撃/弱特/追撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:技が最も低い敵1体に500%攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象の技が自身の技以下の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる 【3】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象の技が自身の技以下の場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで) 【単体/攻撃/弱特/追撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:技が最も低い敵1体に550%攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象の技が自身の技以下の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる 【3】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象の技が自身の技以下の場合、再度【1】を実行する(再実行は最大2回まで) 【単体/攻撃/弱特/追撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:技が最も低い敵1体に600%攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象の技が自身の技以下の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる 【3】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象の技が自身の技以下の場合、再度【1】を実行する(再実行は最大2回まで) 【単体/攻撃/弱特/追撃】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵1体に1350%の攻撃を行う(光属性の敵を優先的に選択する) 【2】:【1】の攻撃後、【1】の攻撃対象が光属性の場合、自身を2ターンの間「流麗」状態にする ※流麗:攻撃力+30%、回避率+35% 【単体/攻撃/闇/流麗】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体に400%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で3ターンの間「幻惑」状態にする ※幻惑:攻撃力-25%、命中率-30% 【範囲/攻撃/幻惑】/【消費SP】100 |
| 攻撃力+20%、ラストチャンススキルの発動条件を満たした場合、以下の効果が発動する(発動条件はユニット画面のヘルプに記載) 【1】: ランダムな味方2体のデバフ・弱化状態を2つ解除し、スキル発動者の攻撃力の50%分回復し、2ターンの間「反鏡」状態にする ※反鏡:被ダメージ-30%、リフレクト+50% |
| HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100 |
| HP上限+9%、必殺ダメージ+8%、攻撃力+8% |
| HP上限+10%、必殺ダメージ+10%、攻撃力+10% |
| HP上限+11%、必殺ダメージ+12%、攻撃力+12% |
| HP上限+12%、必殺ダメージ+14%、攻撃力+14% |
| 戦闘開始時、自身を2ターンの間「流麗」状態にする ※流麗:攻撃力+10%、回避率+25% |
| 戦闘開始時、自身を2ターンの間「流麗」状態にする ※流麗:攻撃力+15%、回避率+25% |
| 戦闘開始時、自身を2ターンの間「流麗」状態にする ※流麗:攻撃力+20%、回避率+30% |
| 戦闘開始時、自身を2ターンの間「流麗」状態にする ※流麗:攻撃力+25%、回避率+30% |
| 技+M.Rank×50 |
| 技+M.Rank×60 |
| 技+M.Rank×70 |
| 技+M.Rank×80 |
| HP上限+10% |
| HP上限+12% |
| HP上限+14% |
| HP上限+16% |
| 最大攻撃+16% |
| 最大攻撃+20% |
| 最大攻撃+24% |
| 最大攻撃+28% |
| 物理貫通+300 |
| 物理貫通+600 |
| 物理貫通+900 |
| 物理貫通+1200 |
| 命中率ダウン耐性+40% |
| 命中率ダウン耐性+50% |
| 命中率ダウン耐性+60% |
| 命中率ダウン耐性+70% |
| 回避率ダウン耐性+40% |
| 回避率ダウン耐性+50% |
| 回避率ダウン耐性+60% |
| 回避率ダウン耐性+70% |
| 出血耐性+40% |
| 出血耐性+50% |
| 出血耐性+60% |
| 出血耐性+70% |
| 幻惑耐性+40% |
| 幻惑耐性+50% |
| 幻惑耐性+60% |
| 幻惑耐性+70% |
| 自軍ユニットの技をアップ |
| 自軍武具種「槍」ユニットの技をアップ |
| 自軍ユニットの必殺ダメージをアップ |
![ルナリス[魔艶姫]](https://img.game8.jp/11960356/f2b85f90c9442690a6ff8845685768f9.webp/original)
| 身長 | -cm | 体重 | -kg |
|---|---|---|---|
| B:W:H | - | 誕生日 | - |
| 星座 | -座 | 血液型 | -型 |
| イラスト | - | ||
| CV | 夏樹リオ | ||
| 出身地 | - | ||
| 好きなもの | - | ||
| 趣味 | - | ||
| 詳細 | 神々の聖域の守護者”護神+二聖”の1人。影を操る魔術に加え、華麗なる槍技の使い手。意外にも家庭的で面倒見が良い。キラーズは護神十二聖に伝わる魔槍「魔影槍絶夢」。その昔、憧れていた男性がいたのだが、知らない間に反乱を起こし叛逆者として手配されてしまっていた。この事実に彼女は大層心を痛めたのだが、当時の仲間に励まされつつ、事実をしっかり認識すると自身の役目を果たすべく戦場に出たという。 | ||
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| 最新・注目ユニット | ||
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新登場 梓弓
賀正ver.
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新登場 アバリス
D. plug・パズズ 賀正ver.
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新登場 ティファレト
聖鎖・ミカエル 賀正ver.
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賀正ver.
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福白炎の激励
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