![井ノ上たきな[冷静沈着なセカンドリコリス]](https://img.game8.jp/10612480/6b7378f17c49162c043694858f922f04.png/original)
ファンキルオルタナにおけるユニット、井ノ上たきな[冷静沈着なセカンドリコリス]について掲載しています。
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錦木千束 歴代最強のファーストリコリス |
錦木千束 最強のファーストリコリス |
クルミ 世界最強の凄腕ハッカー |
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井ノ上たきな 精密射撃のセカンドリコリス |
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井ノ上たきな 喫茶リコリコの経理担当 |
![]() 井ノ上たきな [冷静沈着なセカンドリコリス]
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| 初期レア |
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| 属性 |
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| 武器種 |
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| グループ | コラボ / リコリス・リコイル / 特殊 |
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| チャレンジ | コロシアム | 探索 |
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井ノ上たきな[冷静沈着なセカンドリコリス]はアクティブスキル1で幻惑状態の敵を優先的に攻撃して、幻惑状態の敵に攻撃倍率2倍で高威力の単発攻撃をできるアタッカーです。さらに、与えたダメージの一定割合を固定ダメージとして、「幻惑の敵+味方フロントのリコリコユニットの体数」回(最大3〜5回)攻撃を行います。
たきな以外のリコリコユニットならアクティブスキル1で幻惑状態にできるため、リコリコユニットと組むことで真価を発揮できるユニットです。
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【ポイント】 ・リコリコユニットのため追撃の攻撃回数を稼げる |
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【ポイント】 ・幻惑付与により追撃の攻撃回数を稼げる |
「精密射撃」は敵4体に技参照の固定ダメージ付き攻撃を行える攻撃スキルです。杖と特殊以外の敵には倍率が1.5倍になる上に、撃破すると再発動できるため、範囲火力として優れています。
「トリックショット」は敵3体を攻撃しつつ幻惑状態にできるスキルです。パーティにリコリコユニットや幻惑付与ユニットが少ない場合、単独でアクティブスキル1の追撃回数を増やせます。
レベルアップによる追加特性がないため、誰をパートナーにしても大丈夫です。
| 【1】:ランダムな敵1体に540%の攻撃を行う(「幻惑」状態の敵を優先的に選択する) 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が「幻惑」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる 【3】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が風属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【1】の攻撃後、敵のフロントの「幻惑」状態+自身を含む味方のフロントにグループ「リコリス・リコイル」を持つユニットの合計体数を攻撃回数としたランダムな敵に【1】で与えたダメージの20%分のダメージを与える(最大攻撃回数は3回、防御力、物防、魔防を無視する) 【単体/攻撃/氷/飛散】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵1体に700%の攻撃を行う(「幻惑」状態の敵を優先的に選択する) 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が「幻惑」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる 【3】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が風属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【1】の攻撃後、敵のフロントの「幻惑」状態+自身を含む味方のフロントにグループ「リコリス・リコイル」を持つユニットの合計体数を攻撃回数としたランダムな敵に【1】で与えたダメージの20%分のダメージを与える(最大攻撃回数は4回、防御力、物防、魔防を無視する) 【単体/攻撃/氷/飛散】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵1体に850%の攻撃を行う(「幻惑」状態の敵を優先的に選択する) 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が「幻惑」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる 【3】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が風属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【1】の攻撃後、敵のフロントの「幻惑」状態+自身を含む味方のフロントにグループ「リコリス・リコイル」を持つユニットの合計体数を攻撃回数としたランダムな敵に【1】で与えたダメージの25%分のダメージを与える(最大攻撃回数は4回、防御力、物防、魔防を無視する) 【単体/攻撃/氷/飛散】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵1体に1000%の攻撃を行う(「幻惑」状態の敵を優先的に選択する) 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が「幻惑」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる 【3】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が風属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【1】の攻撃後、敵のフロントの「幻惑」状態+自身を含む味方のフロントにグループ「リコリス・リコイル」を持つユニットの合計体数を攻撃回数としたランダムな敵に【1】で与えたダメージの25%分のダメージを与える(最大攻撃回数は5回、防御力、物防、魔防を無視する) 【単体/攻撃/氷/飛散】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵1体に1150%の攻撃を行う(「幻惑」状態の敵を優先的に選択する) 【2】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が「幻惑」状態の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる 【3】:【1】の攻撃前、【1】の攻撃対象が風属性の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になる 【4】:【1】の攻撃後、敵のフロントの「幻惑」状態+自身を含む味方のフロントにグループ「リコリス・リコイル」を持つユニットの合計体数を攻撃回数としたランダムな敵に【1】で与えたダメージの30%分のダメージを与える(最大攻撃回数は5回、防御力、物防、魔防を無視する) 【単体/攻撃/氷/飛散】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の技の値を固定ダメージとして上乗せした160%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象の武具種が剣・斧・槍・弓・銃の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで) 【範囲/攻撃/強化/追撃/特殊】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の技の1.5倍を固定ダメージとして上乗せした200%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象の武具種が剣・斧・槍・弓・銃の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで) 【範囲/攻撃/強化/追撃/特殊】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の技の2倍を固定ダメージとして上乗せした240%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象の武具種が剣・斧・槍・弓・銃の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで) 【範囲/攻撃/強化/追撃/特殊】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵4体にスキル発動者の技の2倍を固定ダメージとして上乗せした280%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃前、【1】の攻撃対象の武具種が剣・斧・槍・弓・銃の場合、【1】の攻撃倍率と固定ダメージ倍率が1.5倍になる 【3】:【1】の攻撃が全て終了後、【1】の攻撃で敵を撤退させた場合、再度【1】を実行する(再実行は最大1回まで) 【範囲/攻撃/強化/追撃/特殊】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体に170%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で3ターンの間「幻惑」状態にする ※幻惑:攻撃力-15%、命中率-25% 【範囲/攻撃/幻惑】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体に240%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で3ターンの間「幻惑」状態にする ※幻惑:攻撃力-20%、命中率-25% 【範囲/攻撃/幻惑】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体に320%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で3ターンの間「幻惑」状態にする ※幻惑:攻撃力-20%、命中率-30% 【範囲/攻撃/幻惑】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵3体に400%の攻撃を行う 【2】:【1】の各攻撃後、【1】の攻撃対象を100%の確率で3ターンの間「幻惑」状態にする ※幻惑:攻撃力-25%、命中率-30% 【範囲/攻撃/幻惑】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵1体に480%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、自身の技が【1】の攻撃対象の技以下の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になり、【1】の攻撃対象を100%の確率で3ターンの間「攻撃力ダウン」状態と「防御力ダウン」状態にする ※攻撃力ダウン:攻撃力-20% ※防御力ダウン:防御力-20% 【単体/攻撃/強撃/弱化】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵1体に640%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、自身の技が【1】の攻撃対象の技以下の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になり、【1】の攻撃対象を100%の確率で3ターンの間「攻撃力ダウン」状態と「防御力ダウン」状態にする ※攻撃力ダウン:攻撃力-25% ※防御力ダウン:防御力-25% 【単体/攻撃/強撃/弱化】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵1体に800%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、自身の技が【1】の攻撃対象の技以下の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になり、【1】の攻撃対象を100%の確率で3ターンの間「攻撃力ダウン」状態と「防御力ダウン」状態にする ※攻撃力ダウン:攻撃力-30% ※防御力ダウン:防御力-30% 【単体/攻撃/強撃/弱化】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵1体に960%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、自身の技が【1】の攻撃対象の技以下の場合、【1】の攻撃倍率が1.5倍になり、【1】の攻撃対象を100%の確率で3ターンの間「攻撃力ダウン」状態と「防御力ダウン」状態にする ※攻撃力ダウン:攻撃力-35% ※防御力ダウン:防御力-35% 【単体/攻撃/強撃/弱化】/【消費SP】100 |
| 【1】:ランダムな敵1体に1200%の攻撃を行う 【2】:【1】の攻撃前、自身の残りHP割合が50%未満の場合、【1】の攻撃倍率が2倍になる 【単体/攻撃/窮地】/【消費SP】100 |
| 技+M.Rank×40、命中値+M.Rank×100 |
| HP上限+M.Rank×150、攻撃力+M.Rank×100 |
| 技+M.Rank×30、封印・凍結・麻痺耐性+25% |
| 技+M.Rank×40、封印・凍結・麻痺耐性+30% |
| 技+M.Rank×50、封印・凍結・麻痺耐性+35% |
| 技+M.Rank×60、封印・凍結・麻痺耐性+40% |
| 技+M.Rank×50 |
| 技+M.Rank×60 |
| 技+M.Rank×70 |
| 技+M.Rank×80 |
| HP上限+10% |
| HP上限+12% |
| HP上限+14% |
| HP上限+16% |
| 攻撃力+10% |
| 攻撃力+12% |
| 攻撃力+14% |
| 攻撃力+16% |
| 最大攻撃+16% |
| 最大攻撃+20% |
| 最大攻撃+24% |
| 最大攻撃+28% |
| 命中率ダウン耐性+40% |
| 命中率ダウン耐性+50% |
| 命中率ダウン耐性+60% |
| 命中率ダウン耐性+70% |
| 封印耐性+40% |
| 封印耐性+50% |
| 封印耐性+60% |
| 封印耐性+70% |
| 精神系弱化耐性+20% |
| 精神系弱化耐性+24% |
| 精神系弱化耐性+28% |
| 精神系弱化耐性+32% |
| デバフ・弱化状態耐性12% |
| デバフ・弱化状態耐性14% |
| デバフ・弱化状態耐性16% |
| デバフ・弱化状態耐性18% |
| 自軍氷属性ユニットのHP上限をアップ |
| 自軍ユニットのHP吸収をアップ |
| 自軍ユニットの技をアップ |
![井ノ上たきな[冷静沈着なセカンドリコリス]](https://img.game8.jp/10611546/79acdb82b79404f06d6f8fc22d322f86.png/original)
| 身長 | -cm | 体重 | -kg |
|---|---|---|---|
| B:W:H | - | 誕生日 | 08/02 |
| 星座 | しし座 | 血液型 | A型 |
| イラスト | - | ||
| CV | 若山詩音 | ||
| 出身地 | - | ||
| 好きなもの | - | ||
| 趣味 | - | ||
| 詳細 | 優秀なリコリスだったが、ワケあって喫茶リコリコで働くことになる。合理的で無駄を嫌う性格で、リコリスらしくない千束に不満を感じることも。リコリコでの仕事で成果を出したいと思っている。この世界では戦闘以外でもマスターの手助けをしてくれるしっかり者。 | ||
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大討伐戦 |
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井ノ上たきな
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SR |
R |
N |
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| 属性別ユニット一覧 | |||||||||||
炎属性 |
風属性 |
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雷属性 |
闇属性 |
光属性 |
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| 武器種別ユニット一覧 | |||||||||||
井ノ上たきな[冷静沈着なセカンドリコリス]の評価とスキル
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