【オクトラ】優先して強化するべき必殺技一覧【オクトパストラベラー大陸の覇者】

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オクトパストラベラー 大陸の覇者(オクトラ大陸の覇者)における、優先して強化するべき必殺技をまとめた記事です。オクトラ大陸の覇者でどの必殺技に覚醒石を使えばいいか迷った方は、ぜひ参考にしてください。

オクトラで優先して強化するべき必殺技一覧

強化優先度SS

高威力単体攻撃
高威力単体攻撃+前衛全体攻撃バフ
高威力単体攻撃+自身BP回復量アップ
全体連続攻撃
単体連続攻撃
前後衛全体復活+回復
前後衛全体最大HPアップ+全体回復
前衛全体バフ
敵全体デバフ

強化優先度S

高威力単体攻撃
リトゥの画像
単体高威力攻撃+BP回復
全体高威力攻撃
単体連続攻撃
全体連続攻撃
前衛全体のHP回復
味方単体のHP回復
前衛全体のSP回復
状態異常回復
自己バフ+アビリティ使用可能回数回復
味方単体バフ

強化優先度A

単体高威力攻撃
単体連続攻撃
全体攻撃
全体連続攻撃
前衛全体HP回復
単体HP回復
敵全体に挑発効果付与
前衛全体バフ
自己バフ

必殺技の効果詳細

SS評価必殺技

必殺技名 Lv1効果
回復 希望への祈り
味方前後衛全体に最大HPアップ20%の効果を付与(5ターン)
さらに、HP回復(効力 200)
弓 キラースナイプ
敵単体に弓物理攻撃(威力 500)
攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍
斧 死中活殺断
敵単体に斧物理攻撃(威力 500)
自身の残りHPが低いほど威力アップ最大2倍(HP10%以下時)
剣 制圧:殲滅重撃
敵単体に剣物理攻撃(威力 500)
必ずクリティカルダメージ
剣 バフ 自軍先導・強撃
敵単体に剣物理攻撃(威力 500)
さらに、味方前衛全体に剣攻撃ダメージアップ10%と槍攻撃ダメージアップ10%の効果を付与(2ターン)
斧 スプリットレイジ
敵単体に4回の斧物理攻撃(威力 110)
雷 バリバリクラッシュ
敵全体に4回の雷属性攻撃(威力 85)
斧 引導
敵単体に中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
さらに、斧物理攻撃(威力 500)
攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍
短剣 幻影乱舞
敵単体に短剣物理攻撃(威力 500)
必ずクリティカルダメージ
斧 クリティカルスラッシュ
敵単体に斧物理攻撃(威力 500)
必ずクリティカルダメージ
回復 聖火神の慈愛
味方前後衛全体のHP回復(回復量最大HPの15%)
回復対象が戦闘不能時は復活させる(回復量最大HPの15%)
デバフ ビリートラップ
敵全体に物防ダウン10%と速度ダウン10%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目

S評価必殺技

必殺技名 Lv1効果
剣 バフ エルフリックの裁剣
敵単体に剣物理攻撃(威力 500)
光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、自身に特殊効果”聖火の加護”を付与(4ターン)
聖火の加護:BP回復量3アップの効果
短剣 盗公子の恍爪
敵単体に5回の短剣物理攻撃(威力 85)
剣 雷剣将の凶撃
敵単体に剣物理攻撃(威力 500)
攻撃対象が威圧状態の時威力が1.2倍
弓 狩王女の弔弓
敵単体に弓物理攻撃(威力 500)
攻撃対象が出血状態の時威力が1.2倍
バフ 捲土重来
自身に物攻・物防・速度10%アップの効果を付与(3ターン)
さらに、自身のアビリティの使用可能回数を復活
斧 デモリッション
敵単体に斧物理攻撃(威力 500)
光 信念の極光
敵単体に4回の光属性攻撃(威力 95)
さらに、味方前衛全体に光属性ダメージアップ5%の効果を付与(2ターン)
火 浄火の刑
敵単体に火属性攻撃(威力 500)
短剣
敵単体に短剣物理攻撃(威力 500)
火 モフモフフレイム
敵単体に火属性攻撃(威力 500)
闇 背理の断罪
敵単体に闇属性攻撃(威力 500)
風 嵐神武闘
敵単体に4~6回の風属性攻撃(威力 85)
扇 死の舞踏
敵単体に4~6回の扇物理攻撃(威力 75)
さらに、物防ダウン5%の効果を付与(2ターン)
雷 古代雷撃魔法(単体)
敵単体に雷属性攻撃(威力 500)
剣 紅の剣
敵単体に剣物理攻撃(威力 500)
杖 爆連痛打
敵単体に4~6回の杖物理攻撃(威力 85)
弓 杖 ルールーコンビネーション
ルールーを呼び出し敵単体に2回の杖物理攻撃(威力 100)
さらに、ランダムなターゲットに4回の弓物理攻撃(威力 100)
回復 ヒーリングチアー
味方前衛全体のHP回復(効力 200)
さらに、物攻・物防・雷耐性アップ10%の効果を付与(2ターン)
短剣 プランダートリック
敵単体に短剣物理攻撃(威力 440)
さらに、自身のBPを1回復
剣 バフ 慈愛のフィナーレ
敵単体に6回の剣物理攻撃(威力 55)
さらに、自身に物攻5%アップと剣攻撃ダメージアップ5%の効果を付与(2ターン)
回復 流れ星に願いを
味方前衛全体のHP回復(効力 200)
さらに、物防・属防アップ10%の効果を付与(2ターン)
短剣 雪狼の牙
敵単体に短剣物理攻撃(威力 500)
雷 虎鵣
ランダムなターゲットに4回の雷属性攻撃(威力 95)
攻撃毎に中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
回復 綺羅星の舞
味方前衛全体のHP回復(効力 200)
さらに、物防アップ10%の効果を付与(2ターン)
光 古代光明魔法(単体)
敵単体に光属性攻撃(威力 500)
杖 断罪の鉄槌
敵単体に杖物理攻撃(威力 500)
氷 酩酊氷結魔法
敵全体に3~5回の氷属性攻撃(威力 85)
剣 罪断つ乱舞刃
ランダムなターゲットに4~6回の剣物理攻撃(威力 85)
弓 サニーハント
敵単体に弓物理攻撃(威力 500)
闇 古代暗闇魔法(単体)
敵単体に闇属性攻撃(威力 500)
槍 ハードエイト
敵単体に槍物理攻撃(威力 500)
風 古代風塵魔法(単体)
敵単体に風属性攻撃(威力 500)
雷 サンガー
敵単体に雷属性攻撃(威力 500)
弓 篠突く雨
敵全体に弓物理攻撃(威力 375)
必ずクリティカルダメージ
回復 バフ ポロニア印の予防薬
味方前衛全体の状態異常を回復し、状態異常無効化の効果を付与(一部除く/2ターン)
さらに、風耐性アップ10%の効果を付与(2ターン)
回復 癒やしの宴
味方前衛全体のHP回復(効力 200)
さらに、属防アップ10%の効果を付与(2ターン)
弓 フェイタルライン
敵全体に弓物理攻撃(威力 375)
必ずクリティカルダメージ
回復 癒力の泉
味方単体のHP回復(効力 250)
さらに、属攻アップ10%の効果を付与(2ターン)
槍 ハイドラピアース
ランダムなターゲットに5~8回の槍物理攻撃(威力 60)
剣 回復 終の太刀
敵単体に剣物理攻撃(威力 440)
さらに、自身のBPを1回復
剣 真剛剣
敵単体に剣物理攻撃(威力 500)
短剣 無窮
敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力 130)
弱点以外でもシールドポイントを削る
闇 バフ 暁の輪舞曲
敵単体に2回の闇属性攻撃(威力 210)
さらに、味方前衛全体にBP回復量1アップの効果を付与(2ターン)
回復 聖夜の贈り物
味方前衛全体のSP回復(回復量100)
剣 コラプスエンド
敵単体に剣物理攻撃(威力 500)
槍 天撃衝
敵単体に槍物理攻撃(威力 500)
弓 ビビアンシュート
ランダムなターゲットに4~6回の弓物理攻撃(威力 85)

A評価必殺技

必殺技名 Lv1効果
短剣 メイドインヘブン
敵単体に5回の短剣物理攻撃(威力 85)
その直後、後衛に移動する(交代として扱われない)
弱点以外でもシールドポイントを削る
風 エレクトラトルナード
敵全体に4回の風属性攻撃(威力 85)
雷弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
闇 デバフ 黒死の蜜
ターン中、素早く行動し敵単体に4回の闇属性攻撃(威力 95)
さらに、属防ダウン5%の効果を付与(2ターン)
攻撃対象が毒状態の時威力が1.2倍
バフ 高貴なる剣の祝祷
味方単体に物攻・会心アップ10%の効果を付与(2ターン)
さらに、対象が剣士の時、同対象に必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)
回復 神楽舞
味方前衛全体に物防・属防アップ10%の効果を付与(2ターン)
さらに、SP自動回復の効果を付与(2ターン/回復量 最大SPの3%)
剣 槍 斧 弓 夕凪の逆襲
敵単体に1回ずつ剣・槍・斧・弓物理攻撃(威力 165)
短剣 デバフ 制圧:円環斬機
敵単体に短剣物理攻撃(威力 440)
さらに、物防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
雷 デバフ ハッキング
敵単体に雷属性攻撃(威力 440)
さらに、弱点を全て開示し物攻・物防ダウン5%の効果を付与(2ターン)
弱点以外でもシールドポイントを削る
剣 聖火の神剣
敵全体に剣物理攻撃(威力 290)
さらに、光属性攻撃(威力 290)
光 光明破軍陣
敵全体に光属性攻撃(威力 375)
氷 雪月のレクイエム
敵単体に氷属性攻撃(威力 440)
さらに、敵全体に自身への挑発効果を付与(2ターン)しつつ自身に物理攻撃を必ず回避する効果を付与(3回)
弓 デバフ 穿王鷹
敵単体に弓耐性ダウン5%の効果を付与(2ターン)
さらに、弓物理攻撃(威力 440)
槍 千金一槍
敵全体に槍物理攻撃(威力 330)
さらに、自身を除く味方前衛全体の必殺技ゲージを増加(対象の1BP分のゲージ増加量の1.0倍)
剣 バフ 勇騎士の一閃
敵全体に剣物理攻撃(威力 330)し、自身への挑発効果を付与(2ターン)
さらに、自身に物防アップ5%の効果を付与(2ターン)
斧 エクスキューション
敵単体に3回の斧物理攻撃(威力 130)
さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
闇 デバフ 闇夜の哀歌
敵全体に闇属性攻撃(威力 330)
さらに、闇属性ダウン5%の効果を付与(2ターン)
槍 デバフ 両手両足滅多突き
敵単体に4回の槍物理攻撃(威力 95)
さらに、物攻・速度ダウン5%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
火 魔導機獣(ラルゴ型)
敵全体に火属性攻撃(威力 290)
さらに、雷属性攻撃(威力 290)
バフ 勝機の見極め
自身に物理・属性攻撃に対する反撃の効果を付与(威力 180/3ターン)
さらに、物攻・物防・属防アップ10%の効果を付与(3ターン)
回復 大樹の構え
自身の物防・属防アップ10%の効果を付与(3ターン)
さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力100)
回復 特性活力剤
味方単体のHP回復(効力 250)
さらに、消費SP量軽減40%の効果を付与(2ターン)
回復 純粋なる祈り
味方前衛全体のHP回復(効力 250)
弓 深淵の矢
敵単体に弓物理攻撃(威力 440)
さらに、中確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
短剣 パイレーツライオット
敵全体に短剣物理攻撃(威力 330)
さらに、自身のHP回復(効力 250)
剣 デバフ レッドバリーの腹ペコ斬り
敵単体に剣物理攻撃(威力 440)
さらに、物攻ダウン5%の効果を付与(2ターン)
槍 レッドバリーの突撃槍
敵全体に槍物理攻撃(威力 375)
回復 テリーの神頼み
味方単体のHP回復(効力 250)
さらに、属防アップ10%の効果を付与(2ターン)
短剣 デバフ ディザームアサルト
敵全体に短剣物理攻撃(威力 330)さらに、物攻ダウン5%の効果を付与(2ターン)
回復 情愛の縫合
味方単体のHP回復(効力 250)し、出血の状態異常を回復
さらに、出血無効化の効果を付与(2ターン)
扇 バフ レッドバリーの舞踏
敵単体に扇物理攻撃(威力 440)
さらに、味方前衛全体に物防アップ5%の効果を付与(2ターン)
氷 デバフ レッドバリーの氷撃
敵単体に氷属性攻撃(威力 440)
さらに、氷耐性ダウン5%の効果を付与(2ターン)
短剣 デバフ ヴェンデッタ
敵単体に短剣物理攻撃(威力 440)
さらに、物攻・属攻ダウン5%の効果を付与(2ターン)
短剣 弓 扇 狩猟連弓・魔狼
ハーゲンを呼び出し、敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力 90)と、敵全体に扇物理攻撃(威力 140)
さらに、敵単体に弓物理攻撃(威力 190)
杖 デバフ 天刑の槌砕
敵全体に4回の杖物理攻撃(威力 75)
さらに、物攻・属攻・速度ダウン5%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
雷 回復 雷公の嬉遊曲
敵単体に雷属性攻撃(威力 440)
さらに、味方前衛全体のBP回復(回復量1)
槍 回復 聖衣紡錘衝
敵全体に4回の槍物理攻撃(威力 75)
さらに、味方前衛全体のHP回復(効力 200)
短剣 バフ バンディットスタッブ
敵単体に短剣物理攻撃(威力 440)
さらに、味方前衛全体に短剣ダメージアップ5%の効果を付与(2ターン)
バフ 撫でし子の舞
味方前衛全体に物攻・属攻・速度アップ10%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
回復 バフ 風の祈り
味方前衛全体に速度アップ10%の効果を付与(2ターン)
さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力100)
※行動順影響は2ターン目
バフ 月に叢雲花に風
自身に物理攻撃に対する反撃の効果を付与(威力 200/3ターン)
さらに、物防アップ10%と属防アップ10%の効果を付与(3ターン)
剣 バフ ガーディアンブレード
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力 130)
さらに、自身に物防アップ5%の効果を付与(2ターン)
斧 ブッた切りますわ!
敵単体に斧物理攻撃(威力 440)
さらに、自身のHP回復(効力 250)
氷 デバフ 藍の氷撃
ランダムなターゲットに4回の氷属性攻撃(威力 95)
さらに、氷耐性ダウン5%の効果を付与(2ターン)
風 デバフ 嵐獣の翼
敵全体に風属性攻撃(威力 330)
さらに、風耐性ダウン5%の効果を付与(2ターン)
杖 デバフ 葬送破戒撃
敵全体に杖物理攻撃(威力 330)し、属防ダウン5%の効果を付与(2ターン)
さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン)
弓 デバフ 白銀の弓
敵全体に3回の弓物理攻撃(威力 115)
さらに、物防ダウン5%の効果を付与(2ターン)
バフ 天性の商売術
敵全体に自身への挑発効果を付与(2ターン)
さらに、味方前衛全体に物攻アップ10%と速度アップ10%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
風 バフ 疾風のアラベスク
敵全体に風属性攻撃(威力 330)
さらに、味方前衛全体に属攻アップ5%の効果を付与(2ターン)
雷 バフ 豪雷の舞踏
敵全体に雷属性攻撃(威力 330)
さらに、味方前衛全体に風耐性アップ5%の効果を付与(2ターン)
短剣 デバフ レッドバリーの刃
敵単体に短剣物理攻撃(威力 440)
さらに、物防ダウン5%の効果を付与(2ターン)
闇 デバフ ブラックドリーム
敵単体に闇属性攻撃(威力 440)
さらに、闇耐性ダウン5%の効果を付与)
弓 レッドバリーの毒撃
敵単体に弓物理攻撃(威力 440)
さらに、中確率で毒の状態異常を付与(2ターン)
槍 レイジトライデント
敵単体に3回の槍物理攻撃(威力 130)
さらに、敵全体に自身への挑発効果を付与(2ターン)
闇 バフ ミッドナイトステップ
敵全体に闇属性攻撃(威力 330)
さらに、味方前衛全体に物攻アップ5%の効果を付与(2ターン)
バフ 将龍法
自身に物攻アップ10%の効果を付与(3ターン)
さらに、必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)
剣 デバフ お姉ちゃんに任せなさい!
敵単体に剣物理攻撃(威力 440)
さらに、速度ダウン5%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
剣 槍 弓 狩猟連弓・雪豹
リンデを呼び出し敵全体に剣物理攻撃(威力 168)と敵単体に槍物理攻撃(威力 208)
さらに、敵全体に弓物理攻撃(威力 168)
剣 短剣 斧 光 援軍呼び
ランダムなターゲットに1回ずつ剣・短剣・斧物理攻撃と光属性攻撃(威力 165)
火 氷 雷 連続魔法の秘術
敵全体に1回ずつ火・氷・雷属性攻撃(威力 195)
バフ ウォールパントマイム
味方前衛全体に物防・属防アップ10%の効果を付与(2ターン)
さらに、雷耐性アップ10%の効果を付与(2ターン)
回復 バフ 天降る光
味方前衛全体のHP回復(効力 200)
さらに、光耐性アップ10%の効果を付与(2ターン)
氷 銀氷華
敵全体に氷属性攻撃(威力 375)
扇 バフ 青の狂騒曲
敵全体に扇物理攻撃(威力 330)
さらに、味方前衛全体に物攻アップ5%の効果を付与(2ターン)
槍 デバフ 虎足殺し
ランダムなターゲットに4回の槍物理攻撃(威力 95)
さらに、速度ダウン5%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目)
弓 バフ 肝っ玉狙い撃ち
敵単体に弓物理攻撃(威力 440)
さらに、味方前衛全体に弓ダメージアップ5%の効果を付与(2ターン)
風 デバフ 嵐の調べ
ランダムなターゲットに3回の風属性攻撃(威力 130)
さらに、風耐性ダウン5%の効果を付与(2ターン)
火 古代の照炎
敵全体に火属性攻撃(威力 375)
さらに、敵全体の弱点を全て開示
闇 ダークセンテンス
敵全体に闇属性攻撃(威力 375)
短剣 デバフ デッドリーウェブ
敵全体に短剣物理攻撃(威力 330)
さらに、速度ダウン5%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
短剣 クレセントムーン
敵全体に短剣物理攻撃(威力 375)
斧 クアッドスラッシュ
敵単体に4回の斧物理攻撃(威力 110)
剣 秘剣・三段返し
敵全体に3回の剣物理攻撃(威力 130)
剣 賞味・三枚おろし
敵単体に3回の剣物理攻撃(威力 130)
さらに、自身のHP回復(効力 250)
火 バフ 情熱のステップ
敵全体に火属性攻撃(威力 330)
さらに、味方前衛全体に会心アップ5%の効果を付与(2ターン)
回復 ペニー特製解毒薬
味方単体のHP回復(効力 250)し、毒の状態異常を回復
さらに、毒無効化の効果を付与(2ターン)
回復 コニーにお任せ!
敵全体に自身への挑発効果を付与(2ターン)
さらに、自身のHPを回復(効力 250)
光 デバフ フラッシュダウン
敵単体に3回の光属性攻撃(威力 130)
さらに、光耐性ダウン5%の効果を付与(2ターン)
光 デバフ レッドバリーの輝き
敵単体に光属性攻撃(威力 440)
さらに、属防ダウン5%の効果を付与(2ターン)
剣 デバフ ムーンストライク
敵単体に剣物理攻撃(威力 440)
さらに、物防ダウン5%の効果を付与(2ターン)
槍 斧 本 集中突破
敵単体に2回ずつ槍・斧・本物理攻撃(威力 100)
剣 デバフ 真烈剣
ターン中、素早く行動し敵単体に剣物理攻撃(威力 440)
さらに、物防ダウン5%の効果を付与(2ターン)

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コメント

2 名無しさん約1ヶ月前

何一つ面白くないわ。強過ぎるだろうが。

1 名無しさん約2ヶ月前

同じ必殺技で強化優先度と評価のランクが違うのは何でなん? しかし、星5で糞みたいな必殺技は全て修正くれ。テレーズやリュミスだけじゃないんやで。 サイラスとか選べる属性必殺技とかだったら面白いのに。

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