【オクトラ】物防・属防デバフを持つキャラ一覧【オクトパストラベラー大陸の覇者】

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オクトパストラベラー 大陸の覇者(オクトラ大陸の覇者)における、物防・属防デバフの効果を持つキャラを一覧にした記事です。種類・対象別に物防・属防デバフを持つキャラをまとめているため、ぜひ参考にしてください。

物防デバフを持つキャラ一覧

バトアビ

アビリティ/キャラ 効果説明
顕臨:葬爪の迅狼
ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力 55)
短剣弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
”崇獣pt”3以上:攻撃回数が4回になる
”崇獣pt”6以上:さらに、攻撃毎に小確率で物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
壊し乱断
ランダムなターゲットに3回の斧物理攻撃(威力65)
攻撃毎に小確率で物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
瞬刺乱槍
ランダムなターゲットに3回の槍物理攻撃(威力 65)
攻撃毎に小確率で物防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
BP5消費時:攻撃回数が6回になる
多連風雷乱断
ランダムなターゲットに4回の斧物理攻撃(威力 45)
雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
攻撃毎に小確率で物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
コマンド選択時にSP満タンの時:攻撃回数が6回になる
繚乱斬
ランダムなターゲットに2回の剣物理攻撃(威力 45)
攻撃毎に小確率で物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
ブーストMAX時:攻撃回数が4回になる
威圧の暴剣
ランダムなターゲットに3回の剣物理攻撃(威力 85)
攻撃毎に特殊効果”威圧”を付与(2ターン)
威圧:物防・属防ダウン5%の効果
涙雨の乱舞
ランダムなターゲットに3回の扇物理攻撃(威力 65)
攻撃毎に物防・属防・速度ダウン10%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
威圧の眼光
ランダムなターゲットに2回特殊効果”威圧”を付与(2ターン)
威圧:物防・属防ダウン5%の効果
白銀の氷舞
ランダムなターゲットに4回の氷属性攻撃(威力 85)
攻撃毎に小確率で物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
雲天連棍
ランダムなターゲットに杖物理攻撃
ブーストLvに応じて攻撃回数増加(威力 120/2回)
攻撃毎に物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力 85)
攻撃毎に中確率で物防ダウン15%の効果を付与(1ターン)
破壊の乱舞
ランダムなターゲットに4回の扇物理攻撃(威力 45)
攻撃毎に小確率で物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
スロット:ダイヤ
敵全体に4回の弓物理攻撃(威力 35)
光弱点を突ける(ダメージ計算は物理)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
光弱点を付与(1回)
ロイヤルプレッシャー
ターン中、素早く行動し
敵全体にバトルアビリティによる物防・属防ダウンを受けた際の上限が50%になる効果を付与(2ターン)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
砂浜の美鮮花
敵全体に自身への挑発効果を付与(2ターン)
さらに、物攻・属攻ダウン10%の効果を付与(2ターン)
月光のインベル
敵全体に2回の弓物理攻撃(威力 80)
光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
利動詐待の計
敵全体に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、同対象それぞれに
50%の確率で物攻・属攻ダウン20%の効果を付与(3ターン)
30%の確率で毒・出血の状態異常を付与(3ターン)
10%の確率で燃焼・凍傷・腐蝕の状態異常を付与(3ターン)
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
凍傷:行動完了後に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
黒鴉の舞
敵全体に物防・属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
破防のマレディグ(全体)
ターン中、素早く行動し
敵全体にバトルアビリティによる物防・属防ダウンを受けた際の
上限が50%になる効果を付与(2ターン)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
黒畏のオラクル(全体)Ⅱ
敵全体に
物攻・物防・属攻・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
呪剣の奪力(全体) Ⅱ
敵全体に物攻・物防ダウン15%と
剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
聖心斬り
敵全体に3回の剣物理攻撃(威力 55)
杖・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
その後、攻撃対象の属防ダウン効果が9ターン以上の時
さらに、同対象に属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
全体アンチガード
全体に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない)
崩壊の光翼
敵全体に3回の光属性攻撃(威力 65)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
呪斑状態の敵がいる時:
物防・属防ダウンの効果が3ターンになる
壊崩の剛剣
敵全体に剣物理攻撃(威力 150)
火・雷・闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、物防ダウン15%と
剣耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
ハミィトラップ
味方単体に物理・属性攻撃に対して反撃する効果を付与(3ターン)
その直後、自身が後衛に移動する(交代として扱われない)
反撃:敵全体に2回の本物理攻撃(威力70)
さらに、物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
一流踊子よびⅡ
敵単体に4回の扇物理攻撃(威力 45)
短剣・弓弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
BP2以上消費時:敵全体化
ブーストMAX時:さらに、攻撃回数が5回になる
破防双伐
敵全体に2回の斧物理攻撃(威力 95)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
療気効果中:効果を再発動(SP消費無し)する
舞踏・運命のタランテラ
敵全体に2回の風属性攻撃(威力 80)
火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
舞姫時:同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
歌姫時:同対象に腐蝕の状態異常を付与(2ターン)
腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
アンチストラグル
敵全体に
物攻・物防・属攻・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
黒の手
敵全体に2回の槍物理攻撃(威力 95)
剣・闇弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
攻撃対象がブレイク中の時威力が1.2倍
バルクスラッシュ
敵全体に斧物理攻撃(威力 150)
さらに、物防ダウン15%と
斧耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
多連慧矢
敵単体に4回の弓物理攻撃(威力 65)
アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費
”慧矢pt”2以上:同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
”慧矢pt”3以上:さらに、攻撃回数が6回になる
火炎旋風符
敵全体に2回の火属性攻撃(威力 95)
扇・風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
さらに、物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
BP1以上消費時:自身に次のターンに素早く行動できる効果を付与
パニッシュメント
敵単体に3回の光属性攻撃(威力 85)
自身が最大HPアップ状態の時
攻撃回数が4回になり
さらに、同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
バニシュ(全体)
敵全体に2回の光属性攻撃(威力 70)
自身が最大HPアップ状態の時
攻撃回数が3回になり
さらに、同対象に物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
弱点分析
敵全体に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、弱点を1つずつ開示
猪突猛進撃・双穿
敵全体に2回の槍物理攻撃(威力 105)
さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
ブーストMAX時:同対象に槍耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
砕破斬
敵全体に剣物理攻撃(威力 210)
”不屈pt”3以上:威力が1.1倍
”不屈pt”6以上:さらに、物防ダウン15%を付与(2ターン)
”不屈pt”9以上:さらに、物攻ダウン15%を付与(2ターン)
スニークアサルト
敵全体に3回の短剣物理攻撃(威力 80)
自身の行動順が1番目の時
さらに、攻撃対象に物攻・物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
聖炎の詩・神威
敵全体に2回の光属性攻撃(威力 95)
火弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
対象毎に状態効果アイコンの数に応じた効果を付与(2ターン)
6個以上:物攻・属攻ダウン15%
12個以上:物防・属防ダウン15%
聖炎の攻結界
味方前衛全体に物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
BP5消費時:
さらに、敵全体に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
鳳凰の舞
敵全体に扇物理攻撃(威力 150)
さらに、物攻・物防・属攻・属防・会心・速度ダウン15%
の効果を付与(2ターン)※行動順影響は2ターン目
リンデ呼び・舞
リンデを呼び出し、敵全体に剣物理攻撃(威力 150)
槍弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
ハミィトラップ
味方単体に物理攻撃に対して反撃する効果を付与(3ターン)
その直後、自身が後衛に移動する(交代として扱われない)
反撃:敵全体に2回の本物理攻撃(威力70)
さらに、物防・属防ダウン5%の効果を付与(2ターン)
弱点分析
敵全体に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、弱点を1つずつ開示
衝角槍術
敵全体に槍物理攻撃(威力 150)
杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する
雷霆の詩
敵全体に2回の雷属性攻撃(威力 105)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
心に巣食う闇
敵全体に2回の闇属性攻撃(威力 95)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
行動選択時に自身が激情状態:攻撃回数が4回になり
物防・属防ダウンの効果が3ターンになる
迅雷風烈
敵全体に雷属性攻撃(威力 150)
さらに、特殊効果”威圧”を付与(2ターン)
A140:グラビティ
敵全体に2回の闇属性攻撃(威力 95)
さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
雷獣の詩
敵全体に2回の雷属性攻撃(威力 105)
さらに、物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン/ブーストMAX時重複可)
ブーストMAX時:同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
逢魔の詩
敵全体に2回の闇属性攻撃(威力 105)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
降守の舞踊Ⅱ
敵全体に扇物理攻撃(威力 150)
さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
全体フクロウⅡ
敵全体に物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
メルトフラムダガー
敵全体に火属性攻撃(威力 120)
さらに、物防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
アシッドレイン
敵全体に弓物理攻撃(威力 115)
さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
全体フクロウ
敵全体に物防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
かいてんのこぎり
敵単体に4回の槍物理攻撃(威力 45)
斧・光弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
さらに、物攻・物防・属攻・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
ブーストMAX時:攻撃回数が6回になる
ドリル
敵単体に物防ダウン50%と
槍耐性ダウン50%の効果を付与(2ターン/通常時は上限30%)
その後、同対象に4回の槍物理攻撃(威力 85)
光弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
このアビリティのダメージ上限が200000アップ
この攻撃は物防・属防アップとダメージ減少効果を無視する
ブーストMAX時:威力が1.5倍 ※威力値に反映
ブーストMAX時かつ攻撃対象がブレイク中の時:攻撃回数が8回になる
※このアビリティでブレイクした場合も含む
流天攻剣
敵単体に剣物理攻撃(威力 170)
流天の型時:さらに
自身に物攻アップ15%の効果を付与(3ターン)
止揚の型時:さらに
攻撃対象に物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
オウルブロウ
敵単体に2回の短剣物理攻撃(威力 90)
杖弱点を突ける(ダメージ計算は短剣物理)
さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
攻勢効果中:攻撃回数が3回になり、行動後に”攻勢”を解除する
ルカニ
敵単体に物防ダウン20%と
物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
効果対象に対象のHPに応じ効果を付与
60%以下:属防ダウン20%と属性耐性ダウン10%(2ターン)
30%以下:さらに、杖・風耐性ダウン20%(2ターン)
黒葬送刃
敵単体に4回の剣物理攻撃(威力45)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
呪傀状態の味方の人数に応じた効果を付与(2ターン)
1以上:同対象に剣耐性ダウン15%
4以上:さらに、物防ダウン15%
※呪傀状態の味方は戦闘不能の場合も含む
黒呪剣
敵単体に剣物理攻撃(威力 170)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
破守連炎殺
敵単体に2回の火属性攻撃(威力 120)
さらに、物防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
風のうわさ
敵単体に2回の風属性攻撃(威力 75)
さらに、物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
演舞・コラプスチャージ
敵単体に扇物理攻撃(威力 230)
さらに、物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
攻撃対象が燃焼状態の時威力が1.5倍
アンチガードⅡ
敵単体に物防・属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
ディバインブラスト
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 65)
光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
さらに、物防・属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
ピアッシングランス
敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 120)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
ペネトレイト
敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 90)
さらに、物防ダウン10%と
槍耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
シャドウブリンガー
自身のHPが20%より多ければ最大HPの20%消耗
敵単体に4回の剣物理攻撃(威力 65)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
流崩斬り
敵単体に4回の剣物理攻撃(威力 45)
さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
壊甲斬魔
敵単体に短剣物理攻撃(威力 230)
BP3以上消費時:同対象に物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
BP5消費時:物防ダウンの効果が5ターンになる
三連雷剛射・影撃ち
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 65)
雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
さらに、物攻・物防・属攻・属防・
会心・速度ダウン10%の効果を付与(2ターン)
砂嵐の演舞
敵単体に3回の風属性攻撃(威力 65)
扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
熱狂状態の味方の人数に応じた効果を付与(2ターン)
4人以上:同対象に物防・属防ダウン15%
7人以上:さらに、物理・属性耐性ダウン10%
月光の審判
敵単体に物防・属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
さらに、小確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
貫流の矢
敵単体に弓物理攻撃(威力 230)
さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
ダブルソードスタンプ
敵単体に2回の剣物理攻撃(威力 120)
さらに、物防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
スネイク
敵単体に物防ダウン15%と
速度ダウン15%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
渾身鎧崩し
敵単体に剣物理攻撃(威力 230)
さらに、物防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
ハンマーパワー
敵単体に剣物理攻撃(威力 170)
杖弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
アンチガードバイト
敵単体に短剣物理攻撃(威力 230)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
火槍隊・突貫(単体)
敵単体に火属性攻撃(威力 260)
槍弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
攻撃対象が燃焼状態の時
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
チアフルスクラップ
敵単体に斧物理攻撃(威力 260)
杖・本弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
”応援pt”2以上:同対象に物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
”応援pt”4以上:さらに、効果を再発動(SP消費無し)する
アンチガードⅡ
敵単体に物防ダウン20%と
属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
物理破壊剛射
敵単体に弓物理攻撃(威力 170)
さらに、物攻・物防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
カモフラ効果中:自身に”仕掛け弓pt”を1追加
仕掛け弓pt:一部アビリティの攻撃回数を増やす
演舞・コラプスチャージ
敵単体に扇物理攻撃(威力 230)
さらに、物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
攻撃対象が燃焼状態の時威力が1.2倍
馬頭撃
敵単体に槍物理攻撃(威力 230)
さらに、物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
物防弱化のデスパイス
敵単体に物防ダウン20%と
槍耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)
※戦闘中3回のみ使用可能
威圧の剣
敵単体に剣物理攻撃(威力 230)
さらに、特殊効果”威圧”を付与(2ターン)
フクロウⅡ
敵単体に物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
バックスタッブ
敵単体に短剣物理攻撃(威力 160)
さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
潰甲斬機
敵単体に短剣物理攻撃(威力 230)
さらに、物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
A150:ヴォルト
敵単体に雷属性攻撃(威力 230)
さらに、物攻ダウン・物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
弱点以外でもシールドポイントを削る
天鼠
敵単体に物攻ダウン15%と
物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
アンチガードⅡ
敵単体に物防ダウン20%と
属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
鎧崩し
敵単体に剣物理攻撃(威力 140)
さらに、物防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
コラプスチャージ
敵単体に剣物理攻撃(威力 230)
さらに、物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
アンチガードⅡ
敵単体に物防ダウン20%と
属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
フクロウⅡ
敵単体に物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
バックスタッブ
敵単体に短剣物理攻撃(威力 160)
さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
焼灼の聖火
敵単体に火属性攻撃(威力 160)
さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
鎧崩し
敵単体に剣物理攻撃(威力 120)
さらに、物防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
フクロウ
敵単体に物防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
物理迎撃の構え
自身に物理攻撃(一部除く)を完全に防ぐ効果を付与(1回)
さらに防いだ時、剣物理攻撃で反撃(威力 230)し
特殊効果”威圧”を付与(2ターン)

サポアビ

アビリティ/キャラ 効果説明
凶圧
前衛時かつ威圧状態の敵がいる時
敵全体に物防・属防ダウン5%の効果を付与
合理的な推論
味方が敵をブレイクさせた時
ブレイクさせた敵に物攻・物防・属攻・属防ダウン10%と
杖・本・風耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
ブレイク時防御弱体Ⅱ
自身が敵をブレイクさせた時
ブレイクさせた敵に物防・属防ダウン15%の効果を付与(3ターン)
荊のステップ
自身が敵をブレイクさせた時
ブレイクさせた敵に物防ダウン15%と
扇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
ビリーブレイク
自身が敵をブレイクさせた時
ブレイクさせた敵に物攻・物防ダウン5%の効果を付与(3ターン)
圧力
自身が敵をブレイクさせた時
ブレイクさせた敵に物防ダウン20%の効果を付与(2ターン)しつつ
自身に物攻アップ20%の効果を付与(2ターン)
約指の陽念・減守
前衛時:敵全体に物防・属防ダウン5%の効果を付与

属防デバフを持つキャラ一覧

バトアビ

アビリティ/キャラ 効果説明
アトゥラエンテ
味方前後衛全体に属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
さらに、敵全体に属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
顕臨:葬爪の迅狼
ランダムなターゲットに3回の闇属性攻撃(威力 55)
短剣弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
”崇獣pt”3以上:攻撃回数が4回になる
”崇獣pt”6以上:さらに、攻撃毎に小確率で物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
乱れ清光剣打
ランダムなターゲットに3回の杖物理攻撃(威力 65)
剣・光弱点を突ける(ダメージ計算は杖物理)
攻撃毎に小確率で属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
四連乱光彩衝
ランダムなターゲットに4回の光属性攻撃(威力45)
火・氷弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
攻撃毎に小確率で属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
ブーストMAX時:攻撃回数が5回になる
海風の調べ
ランダムなターゲットに2回の風属性攻撃(威力 70)
攻撃毎に属防・速度ダウン10%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン
火炎乱掌
ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力 65)
攻撃毎に小確率で属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
BP5消費時:攻撃回数が6回になる
多連風雷乱断
ランダムなターゲットに4回の斧物理攻撃(威力 45)
雷・風弱点を突ける(ダメージ計算は斧物理)
攻撃毎に小確率で物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
コマンド選択時にSP満タンの時:攻撃回数が6回になる
威圧の暴剣
ランダムなターゲットに3回の剣物理攻撃(威力 85)
攻撃毎に特殊効果”威圧”を付与(2ターン)
威圧:物防・属防ダウン5%の効果
ライトニングラッシュ
ランダムなターゲットに4回の雷属性攻撃(威力 45)
火弱点を突ける(ダメージ計算は雷属性)
攻撃毎に小確率で属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
涙雨の乱舞
ランダムなターゲットに3回の扇物理攻撃(威力 65)
攻撃毎に物防・属防・速度ダウン10%の効果を付与(2ターン)
※行動順影響は2ターン目
威圧の眼光
ランダムなターゲットに2回特殊効果”威圧”を付与(2ターン)
威圧:物防・属防ダウン5%の効果
大乱雷撃魔法Ⅱ
ランダムなターゲットに3回の雷属性攻撃(威力 65)
攻撃毎に雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
収束化効果中:効果対象が敵単体になり
属防ダウン10%の効果(2ターン)を追加
※効果付与は攻撃毎のまま
大乱氷結魔法Ⅱ
ランダムなターゲットに3回の氷属性攻撃(威力 65)
攻撃毎に氷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
収束化効果中:効果対象が敵単体になり
属防ダウン10%の効果(2ターン)を追加
※効果付与は攻撃毎のまま
大乱火炎魔法Ⅱ
ランダムなターゲットに3回の火属性攻撃(威力 65)
攻撃毎に火耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
収束化効果中:効果対象が敵単体になり
属防ダウン10%の効果(2ターン)を追加
※効果付与は攻撃毎のまま
スロット:ダイヤ
敵全体に4回の弓物理攻撃(威力 35)
光弱点を突ける(ダメージ計算は物理)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
光弱点を付与(1回)
ロイヤルプレッシャー
ターン中、素早く行動し
敵全体にバトルアビリティによる物防・属防ダウンを受けた際の上限が50%になる効果を付与(2ターン)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
連濤閃
敵全体に2回の氷属性攻撃(威力 80)
氷越波濤効果中:さらに、属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
利動詐待の計
敵全体に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、同対象それぞれに
50%の確率で物攻・属攻ダウン20%の効果を付与(3ターン)
30%の確率で毒・出血の状態異常を付与(3ターン)
10%の確率で燃焼・凍傷・腐蝕の状態異常を付与(3ターン)
燃焼:ターン終了時に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
凍傷:行動完了後に属攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
黒鴉の舞
敵全体に物防・属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
魂削の特大魔術(全体)Ⅲ
敵全体に3回の闇属性攻撃(威力 80)
光弱点を突ける(ダメージ計算は闇属性)
さらに、属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
破防のマレディグ(全体)
ターン中、素早く行動し
敵全体にバトルアビリティによる物防・属防ダウンを受けた際の
上限が50%になる効果を付与(2ターン)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
黒畏のオラクル(全体)Ⅱ
敵全体に
物攻・物防・属攻・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
破護の雷導(全体)Ⅱ
全体に属防ダウン15%と
雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
特大光明破護祈祷(全体)Ⅲ
敵全体に3回の光属性攻撃(威力 80)し
属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、自身に”祝詞pt”を1追加
破護光の呪詛(全体)Ⅱ
敵全体に属防ダウン15%と
光耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、自身に”祝詞pt”を1追加
聖心斬り
敵全体に3回の剣物理攻撃(威力 55)
杖・光弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
その後、攻撃対象の属防ダウン効果が9ターン以上の時
さらに、同対象に属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
全体アンチガード
全体に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
行動完了後、後衛に移動する(交代として扱われない)
崩壊の光翼
敵全体に3回の光属性攻撃(威力 65)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
呪斑状態の敵がいる時:
物防・属防ダウンの効果が3ターンになる
ハミィトラップ
味方単体に物理・属性攻撃に対して反撃する効果を付与(3ターン)
その直後、自身が後衛に移動する(交代として扱われない)
反撃:敵全体に2回の本物理攻撃(威力70)
さらに、物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
一流踊子よびⅡ
敵単体に4回の扇物理攻撃(威力 45)
短剣・弓弱点を突ける(ダメージ計算は扇物理)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
BP2以上消費時:敵全体化
ブーストMAX時:さらに、攻撃回数が5回になる
破防双伐
敵全体に2回の斧物理攻撃(威力 95)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
療気効果中:効果を再発動(SP消費無し)する
蝕闇の挽歌
敵全体に属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、闇弱点を付与(3回)
弱点付与:付与方法によらず弱点毎に効果は合算(最大9回)
元からその弱点があればその弱点ダメージ倍率をプラス20%
月下美人の詩
敵全体に闇属性攻撃(威力 205)
さらに、属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
舞踏・運命のタランテラ
敵全体に2回の風属性攻撃(威力 80)
火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
舞姫時:同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
歌姫時:同対象に腐蝕の状態異常を付与(2ターン)
腐蝕:ターン終了時に物攻ダメージ&シールド-1(0にならない)
アンチストラグル
敵全体に
物攻・物防・属攻・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
多連慧矢
敵単体に4回の弓物理攻撃(威力 65)
アビリティ使用後、”慧矢pt”を1消費
”慧矢pt”2以上:同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
”慧矢pt”3以上:さらに、攻撃回数が6回になる
火炎旋風符
敵全体に2回の火属性攻撃(威力 95)
扇・風弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
さらに、物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
BP1以上消費時:自身に次のターンに素早く行動できる効果を付与
パニッシュメント
敵単体に3回の光属性攻撃(威力 85)
自身が最大HPアップ状態の時
攻撃回数が4回になり
さらに、同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
バニシュ(全体)
敵全体に2回の光属性攻撃(威力 70)
自身が最大HPアップ状態の時
攻撃回数が3回になり
さらに、同対象に物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
弱点分析
敵全体に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、弱点を1つずつ開示
聖炎の詩・神威
敵全体に2回の光属性攻撃(威力 95)
火弱点を突ける(ダメージ計算は光属性)
対象毎に状態効果アイコンの数に応じた効果を付与(2ターン)
6個以上:物攻・属攻ダウン15%
12個以上:物防・属防ダウン15%
聖炎の攻結界
味方前衛全体に物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
BP5消費時:
さらに、敵全体に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
鳳凰の舞
敵全体に扇物理攻撃(威力 150)
さらに、物攻・物防・属攻・属防・会心・速度ダウン15%
の効果を付与(2ターン)※行動順影響は2ターン目
リンデ呼び・舞
リンデを呼び出し、敵全体に剣物理攻撃(威力 150)
槍弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
ハミィトラップ
味方単体に物理攻撃に対して反撃する効果を付与(3ターン)
その直後、自身が後衛に移動する(交代として扱われない)
反撃:敵全体に2回の本物理攻撃(威力70)
さらに、物防・属防ダウン5%の効果を付与(2ターン)
弱点分析
敵全体に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、弱点を1つずつ開示
衝角槍術
敵全体に槍物理攻撃(威力 150)
杖弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
連撃効果中:効果を再発動(SP消費無し)し、”連撃”を解除する
雷霆の詩
敵全体に2回の雷属性攻撃(威力 105)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
ルーナニクドの瘴気
敵全体に3回の闇属性攻撃(威力 80)
さらに、属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)し
中確率で毒の状態異常を付与(2ターン)
心に巣食う闇
敵全体に2回の闇属性攻撃(威力 95)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
行動選択時に自身が激情状態:攻撃回数が4回になり
物防・属防ダウンの効果が3ターンになる
迅雷風烈
敵全体に雷属性攻撃(威力 150)
さらに、特殊効果”威圧”を付与(2ターン)
マインドルーイン
敵全体に属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
雷獣の詩
敵全体に2回の雷属性攻撃(威力 105)
さらに、物攻・属攻ダウン15%の効果を付与(2ターン/ブーストMAX時重複可)
ブーストMAX時:同対象に物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
逢魔の詩
敵全体に2回の闇属性攻撃(威力 105)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
聖夜の光
敵全体に光属性攻撃(威力 180)
さらに、属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
降心の舞踊
敵全体に扇物理攻撃(威力 115)
さらに、属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
かいてんのこぎり
敵単体に4回の槍物理攻撃(威力 45)
斧・光弱点を突ける(ダメージ計算は槍物理)
さらに、物攻・物防・属攻・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
ブーストMAX時:攻撃回数が6回になる
超絶熱砂嵐魔法(単体)
敵単体に5回の風属性攻撃(威力 55)
本・火弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
さらに、属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
50%の確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
30%の確率で属性耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
10%の確率で風弱点を付与(3回)
ルカニ
敵単体に物防ダウン20%と
物理耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
効果対象に対象のHPに応じ効果を付与
60%以下:属防ダウン20%と属性耐性ダウン10%(2ターン)
30%以下:さらに、杖・風耐性ダウン20%(2ターン)
黒呪剣
敵単体に剣物理攻撃(威力 170)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
風のうわさ
敵単体に2回の風属性攻撃(威力 75)
さらに、物防・属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
アンチガードⅡ
敵単体に物防・属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
ディバインブラスト
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 65)
光弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
さらに、物防・属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
ピアッシングランス
敵単体に2回の槍物理攻撃(威力 120)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
シャドウブリンガー
自身のHPが20%より多ければ最大HPの20%消耗
敵単体に4回の剣物理攻撃(威力 65)
闇弱点を突ける(ダメージ計算は剣物理)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
三連雷剛射・影撃ち
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 65)
雷弱点を突ける(ダメージ計算は弓物理)
さらに、物攻・物防・属攻・属防・
会心・速度ダウン10%の効果を付与(2ターン)
砂嵐の演舞
敵単体に3回の風属性攻撃(威力 65)
扇弱点を突ける(ダメージ計算は風属性)
熱狂状態の味方の人数に応じた効果を付与(2ターン)
4人以上:同対象に物防・属防ダウン15%
7人以上:さらに、物理・属性耐性ダウン10%
月光の審判
敵単体に物防・属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
さらに、小確率で暗闇の状態異常を付与(2ターン)
学者猫の魔物講座
敵単体に属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
さらに、弱点を1つ開示
残夜の詩
敵単体に3回の闇属性攻撃(威力 65)
さらに、属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
氷霜の詩
敵単体に3回の氷属性攻撃(威力 65)
さらに、属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
エレクトン
敵単体に雷属性攻撃(威力 230)し
属防ダウン15%と雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
まどろみの託宣
敵単体に属攻・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
無窮の光効果中かつ無窮の闇効果中:自身のBPを3回復
アンチガードバイト
敵単体に短剣物理攻撃(威力 230)
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
火槍隊・突貫(単体)
敵単体に火属性攻撃(威力 260)
槍弱点を突ける(ダメージ計算は火属性)
攻撃対象が燃焼状態の時
さらに、物防・属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
アンチガードⅡ
敵単体に物防ダウン20%と
属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
魔防弱化のデスパイス
敵単体に属防ダウン20%と
火耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)
※戦闘中3回のみ使用可能
破護の風縛Ⅲ
敵単体に属防ダウン20%と
風耐性ダウン20%の効果を付与(2ターン)
さらに、大確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
黒の心蝕薬
ターン中、素早く行動し
敵単体に4回の闇属性攻撃(威力 45)
さらに、属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
マインドポイズンⅢ
敵単体に属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
さらに、毒の状態異常を付与(2ターン)
威圧の剣
敵単体に剣物理攻撃(威力 230)
さらに、特殊効果”威圧”を付与(2ターン)
飽食の暗黒
敵単体に闇属性攻撃(威力 230)
さらに、属防ダウン15%と
闇耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
飢えたる闇
敵単体に闇属性攻撃(威力 170)
さらに、属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
アンチガードⅡ
敵単体に物防ダウン20%と
属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
属性防御破壊打ち
敵単体に杖物理攻撃(威力 170)
さらに、属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
エレメントクラッシュ
敵単体に属攻ダウン15%と
属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
破護のオラクルⅢ
敵単体に属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
アンチガードⅡ
敵単体に物防ダウン20%と
属防ダウン20%の効果を付与(2ターン)
属性防御破壊叩き
敵単体に本物理攻撃(威力 170)
さらに、属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
攪乱の舞
敵単体に3回の扇物理攻撃(威力 65)
さらに、属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
エレメントクラッシュ
敵単体に属攻ダウン15%と
属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
破護のオラクル
敵単体に属防ダウン10%の効果を付与(2ターン)
破護のオラクルⅡ
敵単体に属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
物理迎撃の構え
自身に物理攻撃(一部除く)を完全に防ぐ効果を付与(1回)
さらに防いだ時、剣物理攻撃で反撃(威力 230)し
特殊効果”威圧”を付与(2ターン)

サポアビ

アビリティ/キャラ 効果説明
凶圧
前衛時かつ威圧状態の敵がいる時
敵全体に物防・属防ダウン5%の効果を付与
合理的な推論
味方が敵をブレイクさせた時
ブレイクさせた敵に物攻・物防・属攻・属防ダウン10%と
杖・本・風耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
ブレイク時属防・氷耐性弱体Ⅱ
自身が敵をブレイクさせた時
ブレイクさせた敵に属防ダウン15%と
氷耐性ダウン15%の効果を付与
鷹の眼
自身が敵をブレイクさせた時
ブレイクさせた敵に属防ダウン15%と
槍・火耐性ダウン15%の効果を付与(3ターン)
暴く
前衛の味方が敵をブレイクさせた時
ブレイクさせた敵に属防ダウン15%の効果を付与(2ターン)
ブレイク時防御弱体Ⅱ
自身が敵をブレイクさせた時
ブレイクさせた敵に物防・属防ダウン15%の効果を付与(3ターン)
鷹の眼
自身が敵をブレイクさせた時
ブレイクさせた敵に属防ダウン10%と
槍・火耐性ダウン10%の効果を付与(3ターン)
開始時属防弱体(全体)Ⅱ
戦闘開始時:敵全体に属防ダウン15%の効果を付与(5ターン)
約指の陽念・減守
前衛時:敵全体に物防・属防ダウン5%の効果を付与
開始時属防弱体(全体)Ⅱ
戦闘開始時:敵全体に属防ダウン15%の効果を付与(3ターン)

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コメント

2 名無しさん

アーギュストの30%ダウンは味方に与えるデメリットだね

1 名無しさん

ヘイズのサポアビブレイクで物防デバフはなんで書いてないのかな?

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