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オクトパストラベラー 大陸の覇者(オクトラ大陸の覇者)における、耐性バフを持つキャラを一覧にした記事です。バトアビ・サポアビ別に耐性バフを持つキャラを掲載しているため、ぜひ参考にしてください。
全物理攻撃に対する耐性バフです。
| アビリティ/キャラ | 効果説明 |
|---|---|
マジックバリア
|
味方前衛全体に属防アップ10%と 属性耐性アップ10%の効果を付与(2ターン) 効果対象毎に対象のHPに応じた効果を付与 60%以上:物防アップ10%と物理耐性アップ10%(2ターン) 満タン:さらに、1度だけダメージ減少20%(一部除く)の効果 (同系統の効果重複不可/重ねがけ時、回数増加無し) |
竜鱗の鼓舞
|
味方前衛全体に 物理耐性アップ15%の効果を付与(2ターン) |
黒守のクヤヴィアク
|
自身にカウントダウンの効果を付与(カウント 4) カウント終了時、味方前後衛全体に 物理・属性耐性アップ15%の効果を付与(3ターン) さらに、効果対象が剣士の時 同対象に剣攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(3ターン) |
聖人の鼓舞Ⅱ
|
味方前衛全体に物防・属防アップ15%と 物理・属性耐性アップ10%の効果を付与(2ターン) |
強葬薬
|
ターン中、素早く行動し 味方単体に特殊効果”強葬”を付与(3ターン) 強葬:物攻・属攻アップ30%と 物理攻撃耐性アップ30%と 必ずクリティカルの効果 ただし、効果ターン終了時に戦闘不能になる |
| アビリティ/キャラ | 効果説明 |
|---|---|
精霊ルビスの護り
|
前衛と後衛に物攻・属攻アップ20%と ダメージ上限アップ(効果量 20000)の効果を付与 自身に自身のHPに応じた効果を付与 60%以下:物理・属性耐性アップ30% 30%以下:さらに、ダメージ減少80%(一部除く)の効果(同系統の効果重複不可) |
前衛時物理耐性強化(前全)
|
前衛時:味方前衛全体に物理耐性アップ10%の効果を付与 療気効果中:さらに、SP自動回復の効果を付与(回復量 対象の最大SPの3%) |
撃鱗
|
自身に自身の”龍尾pt”に応じた効果を付与 2以上:物理・属性耐性アップ15% 4以上:さらに、物攻アップ20% 6以上:さらに、扇攻撃ダメージアップ20%と ダメージ上限アップ(効果量 30000) |
コランダムボディ
|
自身に物理耐性アップ20%の効果を付与 |
不撓不屈
|
自身に自身の”不屈pt”の数に応じた効果を付与 3以上:物攻・剣攻撃ダメージアップ15% 6以上:さらに、物防・属防アップ15% 9以上:さらに、物理耐性アップ15% |
前衛時全耐性強化(前全)
|
前衛時:味方前衛全体に 物理・属性耐性アップ10%の効果を付与 |
| アビリティ/キャラ | 効果説明 |
|---|---|
暖色のマーブル
|
味方前衛全体に火・雷・光耐性アップ15%の効果を付与(2ターン) |
耐火・耐雷の治癒Ⅲ
|
味方前衛全体にHP自動回復(効力 150)と 火・雷耐性アップ20%の効果を付与(2ターン) |
炎盾の魔法
|
自身に属防アップ30%と 火耐性アップ30%の効果を付与(3ターン) さらに、自身に物理攻撃に対して反撃する効果を付与(3ターン) 反撃:対象に火属性攻撃(威力 180) |
耐火・耐氷の治癒Ⅲ
|
味方前衛全体にHP自動回復(効力 150)と 火・氷耐性アップ20%の効果を付与(2ターン) |
| アビリティ/キャラ | 効果説明 |
|---|---|
火耐性強化(相互)
|
前衛と後衛に 火耐性アップ10%の効果を付与 |
火耐性強化(相互)
|
前衛と後衛に 火耐性アップ10%の効果を付与 |
火耐性強化(相互)
|
前衛と後衛に 火耐性アップ10%の効果を付与 |
火耐性強化(相互)
|
前衛と後衛に 火耐性アップ10%の効果を付与 |
開始時火耐性強化(相互)
|
戦闘開始時:前衛と後衛に 火耐性アップ10%の効果を付与(3ターン) |
開始時火耐性強化(相互)
|
戦闘開始時:前衛と後衛に 火耐性アップ10%の効果を付与(3ターン) |
開始時火耐性強化(相互)
|
戦闘開始時:前衛と後衛に 火耐性アップ10%の効果を付与(3ターン) |
開始時火耐性強化(相互)
|
戦闘開始時:前衛と後衛に 火耐性アップ10%の効果を付与(3ターン) |
| アビリティ/キャラ | 効果説明 |
|---|---|
ぱぱっと手当
|
ターン中、素早く行動し 味方前衛全体のHP回復(効力 65) さらに、氷耐性アップ15%の効果を付与(2ターン) |
寒色のマーブル
|
味方前衛全体に氷・風・闇耐性アップ15%の効果を付与(2ターン) |
氷・風の免疫(全体)Ⅱ
|
味方前衛全体に氷・風耐性アップ20%の効果を付与(2ターン) 碧海の叡智Ⅰ効果中:同対象のHP回復(効力 130) 碧海の叡智Ⅱ効果中:さらに、同対象のSP回復(回復量 20) |
耐火・耐氷の治癒Ⅲ
|
味方前衛全体にHP自動回復(効力 150)と 火・氷耐性アップ20%の効果を付与(2ターン) |
手作りシチュー
|
味方単体のHP回復(効力 100)、SP回復(回復量 20) さらに、氷耐性アップ20%の効果を付与(2ターン) ブーストMAX時:前衛全体化 |
| アビリティ/キャラ | 効果説明 |
|---|---|
氷耐性強化(相互)
|
前衛と後衛に 氷耐性アップ10%の効果を付与 |
氷耐性強化(相互)
|
前衛と後衛に 氷耐性アップ10%の効果を付与 |
氷耐性強化(相互)
|
前衛と後衛に 氷耐性アップ10%の効果を付与 |
氷耐性強化(相互)
|
前衛と後衛に 氷耐性アップ10%の効果を付与 |
開始時氷耐性強化(相互)
|
戦闘開始時:前衛と後衛に 氷耐性アップ効果10%の効果を付与(3ターン) |
開始時氷耐性強化(相互)
|
戦闘開始時:前衛と後衛に 氷耐性アップ効果10%の効果を付与(3ターン) |
開始時氷耐性強化(相互)
|
戦闘開始時:前衛と後衛に 氷耐性アップ効果10%の効果を付与(3ターン) |
開始時氷耐性強化(相互)
|
戦闘開始時:前衛と後衛に 氷耐性アップ効果10%の効果を付与(3ターン) |
| アビリティ/キャラ | 効果説明 |
|---|---|
守雷の物反魔法
|
自身に雷耐性アップ30%の効果を付与(3ターン) さらに、自身に物理攻撃に対して反撃する効果を付与(3ターン) 反撃:対象に雷属性攻撃(威力 120) |
暖色のマーブル
|
味方前衛全体に火・雷・光耐性アップ15%の効果を付与(2ターン) |
耐火・耐雷の治癒Ⅲ
|
味方前衛全体にHP自動回復(効力 150)と 火・雷耐性アップ20%の効果を付与(2ターン) |
耐雷の処方Ⅱ
|
味方単体のHP回復(効力 160) さらに、雷耐性アップ15%の効果を付与(2ターン) |
雷の免疫
|
味方単体に雷耐性アップ15%の効果を付与(2ターン) |
| アビリティ/キャラ | 効果説明 |
|---|---|
雷耐性強化(相互)
|
前衛と後衛に 雷耐性アップ10%の効果を付与 |
雷耐性強化(相互)
|
前衛と後衛に 雷耐性アップ10%の効果を付与 |
雷耐性強化(相互)
|
前衛と後衛に 雷耐性アップ10%の効果を付与 |
開始時雷耐性強化(相互)
|
戦闘開始時:前衛と後衛に 雷耐性アップ10%の効果を付与(3ターン) |
開始時雷耐性強化(相互)
|
戦闘開始時:前衛と後衛に 雷耐性アップ10%の効果を付与(3ターン) |
開始時雷耐性強化(相互)
|
戦闘開始時:前衛と後衛に 雷耐性アップ10%の効果を付与(3ターン) |
| アビリティ/キャラ | 効果説明 |
|---|---|
風神の神楽Ⅱ
|
味方前後衛全体に属攻アップ15%と 風耐性アップ15%の効果を付与(2ターン) |
寒色のマーブル
|
味方前衛全体に氷・風・闇耐性アップ15%の効果を付与(2ターン) |
氷・風の免疫(全体)Ⅱ
|
味方前衛全体に氷・風耐性アップ20%の効果を付与(2ターン) 碧海の叡智Ⅰ効果中:同対象のHP回復(効力 130) 碧海の叡智Ⅱ効果中:さらに、同対象のSP回復(回復量 20) |
秘伝の治癒
|
味方前衛全体にHP自動回復(効力 150)と 風耐性アップ20%の効果を付与(2ターン) |
耐風のマズルカ
|
味方前衛全体に 風耐性アップ15%の効果を付与(2ターン) |
| アビリティ/キャラ | 効果説明 |
|---|---|
風耐性強化(相互)
|
前衛と後衛に風耐性アップ10%の効果を付与 |
風耐性強化(相互)
|
前衛と後衛に風耐性アップ10%の効果を付与 |
風耐性強化(相互)
|
前衛と後衛に風耐性アップ10%の効果を付与 |
後衛時風耐性強化(前単)Ⅱ
|
後衛時:前衛に風耐性アップ15%の効果を付与 |
開始時風耐性強化(相互)
|
戦闘開始時:前衛と後衛に 風耐性アップ10%の効果を付与(3ターン) |
開始時風耐性強化(相互)
|
戦闘開始時:前衛と後衛に 風耐性アップ10%の効果を付与(3ターン) |
開始時風耐性強化Ⅱ
|
戦闘開始時:自身に 風耐性アップ15%の効果を付与(3ターン) |
開始時風耐性強化(相互)
|
戦闘開始時:前衛と後衛に 風耐性アップ10%の効果を付与(3ターン) |
| アビリティ/キャラ | 効果説明 |
|---|---|
暖色のマーブル
|
味方前衛全体に火・雷・光耐性アップ15%の効果を付与(2ターン) |
光の免疫
|
味方単体に光耐性アップ15%の効果を付与(2ターン) |
| アビリティ/キャラ | 効果説明 |
|---|---|
光耐性強化(相互)
|
前衛と後衛に 光耐性アップ10%の効果を付与 |
光耐性強化(相互)
|
前衛と後衛に 光耐性アップ10%の効果を付与 |
光耐性強化(相互)
|
前衛と後衛に 光耐性アップ10%の効果を付与 |
光耐性強化(相互)
|
前衛と後衛に 光耐性アップ10%の効果を付与 |
開始時光耐性強化(相互)
|
戦闘開始時:前衛と後衛に 光耐性アップ10%の効果を付与(3ターン) |
開始時光耐性強化(相互)
|
戦闘開始時:前衛と後衛に 光耐性アップ10%の効果を付与(3ターン) |
開始時光耐性強化(相互)
|
戦闘開始時:前衛と後衛に 光耐性アップ10%の効果を付与(3ターン) |
開始時光耐性強化(相互)
|
戦闘開始時:前衛と後衛に 光耐性アップ10%の効果を付与(3ターン) |
開始時光耐性強化(相互)
|
戦闘開始時:前衛と後衛に 光耐性アップ10%の効果を付与(3ターン) |
| アビリティ/キャラ | 効果説明 |
|---|---|
決して屈さぬ聖光
|
味方前衛全体に物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン) 聖騎士効果中:同対象に闇耐性アップ10%の効果を付与(2ターン) |
エフェメラシャワー
|
味方前衛全体のHP回復(効力 205)し、状態異常を回復(一部除く) さらに、闇耐性アップ15%の効果を付与(2ターン) |
寒色のマーブル
|
味方前衛全体に氷・風・闇耐性アップ15%の効果を付与(2ターン) |
聖火のオーラⅡ
|
味方前衛全体に属防アップ15%と 闇耐性アップ15%の効果を付与(2ターン) |
耐闇の治癒Ⅱ
|
味方前衛全体にHP自動回復(効力 110)と 闇耐性アップ15%の効果を付与(2ターン) |
耐闇の治癒Ⅲ
|
味方前衛全体にHP自動回復(効力 150)と 闇耐性アップ20%の効果を付与(2ターン) |
闇の免疫
|
味方単体に闇耐性アップ15%の効果を付与(2ターン) |
聖炎の守結界
|
味方前衛全体に物防・属防アップ15%と 闇耐性アップ15%の効果を付与(2ターン) BP5消費時:同対象に属性攻撃(一部除く)を完全に防ぐ効果を付与(1回) さらに防いだ時、光属性攻撃で反撃(威力 200) |
| アビリティ/キャラ | 効果説明 |
|---|---|
闇耐性強化(相互)
|
前衛と後衛に 闇耐性アップ10%の効果を付与 |
闇耐性強化(相互)
|
前衛と後衛に 闇耐性アップ10%の効果を付与 |
闇耐性強化(相互)
|
前衛と後衛に 闇耐性アップ10%の効果を付与 |
闇耐性強化(相互)
|
前衛と後衛に 闇耐性アップ10%の効果を付与 |
闇耐性強化(相互)
|
前衛と後衛に 闇耐性アップ10%の効果を付与 |
抗闇の精神(前全)
|
SP50%以上時:味方前衛全体に 属防アップ10%と闇耐性アップ10%の効果を付与 |
後衛時闇耐性強化(前全)Ⅱ
|
後衛時:味方前衛全体に 闇耐性アップ15%の効果を付与 |
開始時闇耐性強化(相互)
|
戦闘開始時:前衛と後衛に 闇耐性アップ10%の効果を付与(3ターン) |
開始時闇耐性強化(相互)
|
戦闘開始時:前衛と後衛に 闇耐性アップ10%の効果を付与(3ターン) |
開始時闇耐性強化(相互)
|
戦闘開始時:前衛と後衛に 闇耐性アップ10%の効果を付与(3ターン) |
開始時闇耐性強化(相互)
|
戦闘開始時:前衛と後衛に 闇耐性アップ10%の効果を付与(3ターン) |
開始時闇耐性強化(相互)
|
戦闘開始時:前衛と後衛に 闇耐性アップ10%の効果を付与(3ターン) |
全属性攻撃に対する耐性バフです。アイコンは上記6つと別のものが付与されますが、効果は重複し上限も共有します。
| アビリティ/キャラ | 効果説明 |
|---|---|
マジックバリア
|
味方前衛全体に属防アップ10%と 属性耐性アップ10%の効果を付与(2ターン) 効果対象毎に対象のHPに応じた効果を付与 60%以上:物防アップ10%と物理耐性アップ10%(2ターン) 満タン:さらに、1度だけダメージ減少20%(一部除く)の効果 (同系統の効果重複不可/重ねがけ時、回数増加無し) |
黒守のクヤヴィアク
|
自身にカウントダウンの効果を付与(カウント 4) カウント終了時、味方前後衛全体に 物理・属性耐性アップ15%の効果を付与(3ターン) さらに、効果対象が剣士の時 同対象に剣攻撃ダメージアップ15%の効果を付与(3ターン) |
聖人の鼓舞Ⅱ
|
味方前衛全体に物防・属防アップ15%と 物理・属性耐性アップ10%の効果を付与(2ターン) |
精霊の鼓舞
|
味方前衛全体に 属性耐性アップ15%の効果を付与(2ターン) |
| アビリティ/キャラ | 効果説明 |
|---|---|
精霊ルビスの護り
|
前衛と後衛に物攻・属攻アップ20%と ダメージ上限アップ(効果量 20000)の効果を付与 自身に自身のHPに応じた効果を付与 60%以下:物理・属性耐性アップ30% 30%以下:さらに、ダメージ減少80%(一部除く)の効果(同系統の効果重複不可) |
撃鱗
|
自身に自身の”龍尾pt”に応じた効果を付与 2以上:物理・属性耐性アップ15% 4以上:さらに、物攻アップ20% 6以上:さらに、扇攻撃ダメージアップ20%と ダメージ上限アップ(効果量 30000) |
前衛時全耐性強化(前全)
|
前衛時:味方前衛全体に 物理・属性耐性アップ10%の効果を付与 |
前衛時属性耐性強化(前全)Ⅲ
|
前衛時:味方前衛全体に属性耐性アップ20%の効果を付与 |
| バフ・デバフ・状態異常付与のアビリティを持つキャラ一覧 |
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【バフ】 【デバフ】 【状態異常】 【必殺技】 |
耐性バフを持つキャラ一覧【オクトパストラベラー大陸の覇者】
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ソレイユも物理耐性アビリティもってますね。 追加お願いします。 強靭の免疫(前全)Ⅱ 味方前衛全体に物理耐性アップ15%の効果を付与(2ターン)