【オクトラ】その他のダメージバフを持つキャラ一覧【オクトパストラベラー大陸の覇者】

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オクトパストラベラー 大陸の覇者(オクトラ大陸の覇者)における、物理・属性攻撃ダメージバフ以外のダメージバフを持つキャラをまとめた記事です。種類・対象別にダメージバフを持つキャラを掲載しているため、ぜひ参考にしてください。

▼物理・属性ダメージバフを持つキャラの一覧はこちら!

弱点時ダメージバフを持つキャラ一覧

以下のアビリティで付与されるのは、「弱点時ダメージアップ」のバフです。

バトアビ

該当するアビリティを持つキャラはいません。

サポアビ

アビリティ/キャラ 効果説明
小さな発明家
自身にダメージ上限アップ(効果量 50000)と
敵の弱点を突いた時の
ダメージアップ20%の効果を付与
審問の時間
自身に最大HPアップ15%と
敵の弱点を突いた時のダメージアップ30%と
消費SP量軽減30%(枠毎の最大値を適用)の効果を付与
審問の時間
自身に最大HPアップ15%と
敵の弱点を突いた時の
ダメージアップ20%の効果を付与
弱点威力強化(相互)Ⅲ
前衛と後衛に敵の弱点を突いた時の
ダメージアップ20%の効果を付与
弱点威力強化Ⅲ
自身が敵の弱点を突いた時の
ダメージアップ20%の効果を付与
弱点威力強化Ⅲ
自身が敵の弱点を突いた時の
ダメージアップ20%の効果を付与
弱点威力強化Ⅲ
自身が敵の弱点を突いた時の
ダメージアップ20%の効果を付与
弱点威力強化Ⅲ
自身が敵の弱点を突いた時の
ダメージアップ20%の効果を付与

ブレイク中ダメージバフを持つキャラ一覧

以下のアビリティで付与されるのは、「ブレイク中ダメージアップ」のバフです。

バトアビ

該当するアビリティを持つキャラはいません。

サポアビ

アビリティ/キャラ 効果説明
義賊の手腕
後衛時:物攻アップ20%と
ブレイク中の敵への
ダメージアップ20%の効果を前衛に付与
後衛時ブレイク強化(前単)Ⅱ
後衛時:ブレイク中の敵への
ダメージアップ15%の効果を前衛に付与
ブレイク強化(相互)Ⅲ
ブレイク中の敵への
ダメージアップ20%の効果を前衛と後衛に付与
ブレイク強化Ⅲ
ブレイク中の敵への
ダメージアップ20%の効果を自身に付与
ブレイク強化Ⅲ
ブレイク中の敵への
ダメージアップ20%の効果を自身に付与
ブレイク強化Ⅲ
ブレイク中の敵への
ダメージアップ20%の効果を自身に付与
ブレイク強化(相互)
ブレイク中の敵への
ダメージアップ10%の効果を前衛と後衛に付与
ブレイク強化Ⅲ
ブレイク中の敵への
ダメージアップ20%の効果を自身に付与
後衛時ブレイク強化(前単)Ⅲ
後衛時:ブレイク中の敵への
ダメージアップ20%の効果を前衛に付与

クリティカル時ダメージバフを持つキャラ一覧

以下のアビリティで付与されるのは、「クリティカル時ダメージアップ」のバフです。

バトアビ

アビリティ/キャラ 効果説明
有頂天乱槍
ランダムなターゲットに4回の槍物理攻撃(威力 65)
さらに、味方前衛全体にクリティカル時の
ダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
振るわれし剣の聖別
味方前衛全体に物攻・会心アップ20%の効果を付与(2ターン)
さらに、効果対象が剣士の時、同対象に
クリティカル時のダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)
ウィットジョーク
味方前衛全体に物攻・会心アップ15%と
クリティカル時のダメージアップ15%と
ダメージ上限アップ(効果量 20000)の効果を付与(2ターン)
ダーティジョーク
味方単体に物攻アップ20%と
クリティカル時のダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
さらに、必ずクリティカルの効果を付与(2ターン/ブースト延長なし)
灰熊の鼓舞
味方前衛全体に
クリティカル時のダメージアップ10%の効果を付与(2ターン)
振るわれし剣の聖別
味方単体に物攻・会心アップ20%の効果を付与(2ターン)
さらに、効果対象が剣士の時、同対象に
クリティカル時のダメージアップ20%の効果を付与(2ターン)

サポアビ

アビリティ/キャラ 効果説明
てんさい発明家
自身に自身の”部品pt”の数に応じた効果を付与
3以上:剣攻撃ダメージアップ30%
6以上:さらに、クリティカル時のダメージ倍率が1.4倍になる(通常時は1.25倍)
9以上:さらに、物攻アップ30%
会心威力強化(相互)Ⅴ
前衛と後衛にクリティカル時の
ダメージアップ30%の効果を付与
かいしんのいちげき
自身にクリティカル時のダメージ倍率が
1.4倍になる効果を付与(通常時は1.25倍)
自身が伝説状態の時:
クリティカル時のダメージ倍率が2倍になる
※ダメージ倍率が高いほうのみ適用される
烈剣の構え
自身に物攻アップ15%と
剣攻撃ダメージアップ15%と
クリティカル時のダメージアップ15%と
ダメージ上限アップ(効果量 30000)の効果を付与
会心威力強化Ⅴ
自身にクリティカル時の
ダメージアップ30%の効果を付与
物攻・会心威力強化Ⅱ
自身に物攻アップ15%と
クリティカル時のダメージアップ15%の効果を付与
会心威力強化(相互)
前衛と後衛にクリティカル時の
ダメージアップ10%の効果を付与
会心・会心威力強化(相互)Ⅱ
前衛と後衛に会心アップ15%と
クリティカル時のダメージアップ15%の効果を付与
剣攻撃・会心威力強化Ⅱ
自身に剣攻撃ダメージアップ15%と
クリティカル時のダメージアップ15%の効果を付与
会心威力強化Ⅴ
自身にクリティカル時の
ダメージアップ30%の効果を付与
烈剣の構え
自身に剣攻撃ダメージアップ15%と
クリティカル時のダメージアップ15%の効果を付与
会心威力強化Ⅴ
自身にクリティカル時の
ダメージアップ30%の効果を付与
会心威力強化(相互)Ⅲ
前衛と後衛にクリティカル時の
ダメージアップ20%の効果を付与
会心威力強化Ⅲ
自身にクリティカル時のダメージアップ20%の効果を付与
会心威力強化(相互)Ⅲ
前衛と後衛にクリティカル時の
ダメージアップ20%の効果を付与
クリティカルUP
バーサーカーモード起動中
自身にクリティカル時のダメージアップ15%の効果を付与
全快時会心威力強化(相互)Ⅲ
HP満タン時:前衛と後衛にクリティカル時の
ダメージアップ20%の効果を付与
前衛時会心威力強化(前全)Ⅱ
前衛時:味方前衛全体にクリティカル時の
ダメージアップ15%の効果を付与
後衛時会心威力強化(前全)
後衛時:味方前衛全体にクリティカル時の
ダメージアップ10%の効果を付与
機を見るに敏
物攻ダウン状態の敵がいる時
味方前衛全体に
クリティカル時のダメージアップ10%の効果を付与

ダメージバフを持つキャラ一覧

以下のアビリティで付与されるのは、「ダメージアップ」のバフです(一部は特殊効果に含まれるため、アイコンが異なる場合もあります)。

バトアビ

アビリティ/キャラ 効果説明
激砂疾勢の計
味方前衛全体に物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
さらに、同対象それぞれに
50%の確率でブレイク中の敵への
ダメージアップ30%の効果を付与(2ターン)
30%の確率で威力アップ50%の効果を付与
(2ターン/ターン延長不可/同系統の効果重複不可)
10%の確率で状態異常を付与する攻撃時と
攻撃対象が状態異常の時威力が倍化する攻撃時に
弱点を突いたことになる効果を付与(2ターン)
※サポアビや装備性能による追加の付与効果は除く
※特殊効果は対象外
盛りあげる
味方前衛全体に物攻・属攻アップ15%の効果を付与(2ターン)
遊ぶの効果で実行する時
同対象にダメージアップ15%の効果を付与(3ターン)
ベホマラー
味方前衛全体のHP回復(効力 205)
自身が伝説状態の時
さらに、同対象にダメージアップ15%の効果を付与(2ターン)
大叡智のオーラⅡ
味方前衛全体に属攻アップ15%と
ダメージアップ15%の効果を付与(3ターン)
バーサーカーモード
特殊効果”バーサーカーモード”を起動(6ターン)
バーサーカーモード:
物攻・会心・速度アップ15%とダメージアップ15%の効果
ただし、ターン終了時にダメージ(効果量 最大HPの40%)
※戦闘中2回のみ使用可能/行動順影響は2ターン目
飢えたる虚空
敵単体に闇属性攻撃(威力 230)
無窮の光効果中:攻撃回数が2回になる
無窮の闇効果中:自身にダメージアップ30%の効果を付与(2ターン)
憎悪の拡散
味方前衛全体にダメージ(効果量 対象の最大HPの50%)
さらに、同対象にダメージアップ20%と
必ずクリティカルの効果を付与(2ターン)し、BPを1回復
※この効果によって味方は戦闘不能にならない
信念の王火・進軍
王装時:味方前衛全体に会心アップ10%と
ダメージアップ10%の効果を付与(2ターン)
戦装時:自身に剣攻撃ダメージアップ30%の効果を付与(3ターン)
聖戦の祈り
味方前後衛全体に特殊効果”聖戦の祈り”の効果を付与
自身が行動するか行動不能になるまで継続する
(継続消耗SP90/継続SPが不足した時も解除)
聖戦の祈り:物攻・属攻アップ15%と
ダメージアップ10%と
沈黙・恐怖無効化の効果
完成した緋晶薬
自身に会心アップとダメージアップ20%(3ターン)
さらに、自動復活させる効果を付与
(回復量 最大HP・SPの100%)
※戦闘中1回のみ使用可能
バーサーカーモード
特殊効果”バーサーカーモード”を起動(6ターン)
バーサーカーモード:
物攻・会心・速度アップ15%とダメージアップ15%の効果
ただし、ターン終了時にダメージ(効果量 最大HPの40%)
※戦闘中1回のみ使用可能/行動順影響は2ターン目
絶望の連鎖
味方前後衛全体に対象のHPに応じた効果を付与(2ターン)
HP50%以下の時:同対象に物攻・属攻アップ15%
HP20%以下の時:ダメージアップ15%
その後、同対象のHP回復(効力 65)

サポアビ

アビリティ/キャラ 効果説明
真剣勝負
攻撃開始時に火・氷・雷・風・光・闇の内
いずれかの弱点付与の残回数が一定以上の敵がいる時
残回数に応じ効果を付与
(条件を満す敵が複数いても1ターンに1回のみ付与)
3回以上:敵全体に物攻・属攻ダウン20%(1ターン)
5回以上:さらに、物理・属性耐性ダウン20%(1ターン)
7回以上:さらに、味方前衛全体に敵の弱点を突いた時のダメージアップ30%と
サポアビと装備性能による
敵の弱点を突いた時のダメージアップの
上限が50%になる効果(1ターン)
慈愛の氷心
前衛時:自身に氷属性ダメージアップ15%と
ダメージ上限アップ(効果量 100000)の効果を付与
さらに、味方前衛全体にダメージアップ15%の効果を付与
烈心の気
SP50%以上時:味方前衛全体にダメージアップ15%の効果を付与
弱点威力強化V
自身に敵の弱点を突いた時の
ダメージアップ30%の効果を付与
武芸百般
自身に物理ダメージアップ30%の効果を付与
町人たちの応援
味方前衛全体に自身の”応援pt”の数に応じた効果を付与
3以上:HP自動回復の効果を付与(効力 30)
5以上:さらに、ダメージアップ15%の効果を付与
7以上:さらに、SP自動回復の効果を付与(回復量 対象の最大SPの5%)
孤高の魔王
味方が戦闘不能になった時
自身のSP回復(回復量 最大SPの100%)、BPを5回復し
必殺技の使用回数回数を1復活、必殺技ゲージを100.0%増加
さらに、物攻アップ15%とダメージアップ15%の効果を付与(3ターン)
HP75%以下時:自身に
物攻アップ15%とダメージアップ15%と
必ずクリティカルの効果を付与
自然体
ターン開始時BP0の場合、行動フェイズ開始時に
自身にダメージアップ20%の効果を付与
行きがけの駄賃
前衛に交代時:
自身に特殊効果”行きがけの駄賃”を付与(1ターン)
行きがけの駄賃:ダメージアップ15%の効果
さらに、一部のアビリティの攻撃回数1回増加
出血状態の敵がいる時
自身にダメージアップ30%と
ダメージ上限アップ(効果量 50000)の効果を付与
出血状態の敵がいる時
自身にダメージアップ30%の効果を付与
血気
出血状態の敵がいる時
自身にダメージアップ30%の効果を付与
出血状態の敵がいる時
自身にダメージアップ30%の効果を付与

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