スプラトゥーン2攻略記事コメント
あまり上手くなくても上手い人と組めば ある程度までウデマエが比較的簡単に上がるし 逆に下手な人とばかりだと自分が頑張ってもウデマエがなかなか上がらない 結局、味方ゲー
全くその通りですね。 向こうのチームに長射程が偏ったり 短射程ばかりだったり マッチングがおかしい。 もう一度見直し改善するべき
時間制で変わるルール、ステージがある為 やりたいステージをいちいちアプリで確認しなければならない。 ファイナルフェスも終わったので もう好きにやらせてくれてもいいと思う。 なぜゲームの時間帯(ステージ、ルール)に合わせて私生活を送らなければならないの?って思う。
勝敗の流れが明らかにあってばからしい。負けの波が来るとどうやっても勝てなくなる。勝率調整らしき勝ちが入るけど、結局負けがこんでくる。で、「相手のゲーム機との通信が〜」となりマッチングの母集団から強制的に排除される。この繰り返し。勝率が2、3割まで下がると、ブキ、ギア、プレイスタイルを変えていないのに、なぜか勝ち始める。ウデマエも4段階ぐらい平気で上下する。ゲームの実力ってある程度やりこめば一定レベルに落ち着くと思うけど、このゲーム5連勝、10連勝、5連敗、10連敗と連勝連敗がよくあってつまらん。
不自然さを感じさせるマッチング、運ゲーにしか思えない。
全くその通りです。 一番イラッとするのが 回線落ちでペナルティになること。 これが買ってくれた人(ユーザー)にやる事でしょうか? 誰のお陰でスプラ2が売れたと思ってるんですかね もちろん意図的に切断してる人もいると思いますが、停電などの自然災害でもペナルティになるのはちょっと‥‥と思います
連勝した後に連敗したり、その後また連勝したり。 これ、自分の実力関係ないでしょ。
バイトの報酬が色通りのアイテムじゃない。 ドリンクチケットの効果がほぼない。 ブランドによるギアパワーの付きやすさ感じない。 つまんね〜。
その通りですな。 自分は20回倒そうが100回倒そうが、味方の3人が100倒されれば同じ扱い。 おまけにステージは2つありながら、実のところは10連、15連続で同じステージということもザラにある。 マッチングも待機中は部屋から抜けることができず、最大3分ほどの待機時間に対して1人入る毎に待機カウントは振り出しに戻る。 極端に言えばカウントギリギリに1人ずつ入れば20分ほど待つことになる。 なんともお粗末な対応。
本質的なつまらなさは、自分のプレイ内容と評価が一致しないからだと思う。オンラインのチーム対戦とはいえ、各個人のキル数、塗りポイント、各ルールでの進めたカウント数などで各個人の評価はできるはず。チーム勝利はボーナスポイントにすればいい。 あとはマッチングの遅さもイラつく原因。
同じく同感ですね。 最終的には売れれば良い。 後は二の次、三の次。 本来ならば商品を売って、買った人がいるならばアフターフォローを最優先にするべきなんですけどね。 任天堂さんくらいの大会社になると商売の優先順位も変わるんでしょうね。 非常に残念。
同じ気持ちです。 ツイッター?ゲーム雑誌?で書いてましたが 「ファイナルフェス終了後も武器調整のアプデをします」とありましたが 7月以降、武器調整アプデはないです。 他のゲームの製作で忙しいのでしょうが もう3ヶ月、武器調整なしですと こちらとしては売らせない為にウソをついた、としか思えません
盛り上がり時期に比べてマッチングが遅く時間帯によっては2〜3分待たなければならないし、 退室ボタンがない。 なぜ退室ボタンがないのか不思議である。 そして、プレイ時にやりたいルール、ステージと限らないし選ぶことすら出来ない。 また、ステージが前作より狭くゴチャゴチャ感がある。 パッケージに4対4と書いてますが 実際は放置や回線落ちで不利な状況になる事が多いし、 その場所でも試合続行を強要され時間の無駄でしかない。 なぜ任天堂はウソつく?ユーザーを騙して楽しいか? こんな時間の無駄でしかないストレスゲーの 何が楽しいのか全く分からないです。
プラベでのフェスはeスポーツを意識しての事だと思います。 任天堂(ゲーム会社)は売れてナンボなんで 常に1人でやってる人は知らんwwって事でしょうね。 スプラ2を多くの人が購入しましたが 任天堂の評価はスプラ2出す前より 下がったでしょうね
同意見です こんな仕様にするなら プラベ専用ソフトとして出してほしいですね。 アプリの件もスプラ2やってる人全員が スマホ持ってると限らないです。
はっきり言って面白くないです。 相手のローラーの縦振りを空振りしても 当たった判定になったり ちゃんと球が当たってるのに倒さない判定になったり理不尽すぎます。 また、一人でだけ数十キルしても負ける時は負けるし 逆に全然キル取れなくても勝てたり 何このゲーム?と思ってしまいます。 有名な任天堂が開発したと思えないほど お粗末な作品。
私はそんなに嫌いじゃないかな
流石にリッター3とか無理だろ。。 それほどキルしてなかったし…
ローラー全部射程長すぎて話にならない。そしてアプデのほとんどがくそ。
それと負け試合が必ずあり、その時相手がすごく強い気がします。。 (気がするだけだよ☆)
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スプラトゥーン2は面白い?つまらない?評価(レビュー)してみた!(31ページ目)コメント
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