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続き ★満潮/ ・金網奥が超危険!タワーは、長射程メインorボムorSPで速やかに処理。カタパは、序盤なら完全処理、中盤以降は片翼処理推奨301〜参照。 ★干潮/ ・高台が無いので、短射程はバクダン処理が出来ない。短射程を含む編成では、届く武器がバクダン処理をしっかりしないと、コンテナ周辺にバクダン3体などカオスに。 続く
続き ★間欠泉/ ・時間切れになり易い。金シャケへの攻撃はコンテナ寄りで! ・ルートが悪い(金シャケがコンテナ前や裏を通らなかった)場合は、金イクラの守り神を。 ★ラッシュ/ ・集合場所は、コンテナ横高台。 ・坂の下へ向かって全員で総攻撃をするより、金シャケへは左右から坂への侵入前に体力削り役&坂で最終ダメ入れ役、と手分けを。 続く
続き ★グリル/ ・集合場所は、ラッシュと同じく。 ・『坂の左側から来る様に誘導』!誘導の仕方をご存知ない方は、要検索! ・4人で高台の左側に立つと味方のインクショットを吸ったり吸われたりしがちなので、『高台の左側からと坂の下からに分かれて』。どちらに立つにせよ、グリルの左側から出ている尻尾をしっかり狙いスタンさせる。 続く
続き ★ドスコイ大量/ ・『高台キャノンは左&中央のタワー&カタパに届かない!』ので、序盤から入ると他者への負担が増えるし、カオスを招き易い!コンテナが邪魔になるが、左右共に入れば補い合えるので、先ずは海岸寄りの2台を使う→入台維持が困難なほどになれば高台キャノンへ→戻れそうなら戻る。 ★ハコビヤ/ 満潮時は裏高台&干潮時は通常潮位側に、シャケコプター飛来率が高い。善意のハコビヤに敢えて運んでもらい金イクラを寄せる。 以上
【マメ知識】 「大傘について」 ・硬直重め、要注意! ・『散弾』の為、雨玉&雑魚処理&壁塗りが得意。 ・『壁塗りは鋭角から広範囲へ』。 ・最速で横移動しながら床塗りするとスッカスカなので、きれいに床塗りするには1歩ずつ横移動しながら。 ・『パージすな!せんのか〜い!』・『ノックバック水没要注意!』水没しなイカ・ノックバック水没の危険性が高いので、『雨玉誘導は封印』を。 続く
続き ・散弾の為タワーの鍋複数抜きが可能だが、『硬直が重いので無理は厳禁!』他シャケの居ない単体時には、ササッと処理して他シャケが湧く前に速やかに帰還を。特に、『桟橋&危険地帯には絶対にイカない!!』危険地帯&長居無用について&189〜・タワー近接武器との編成であればタワー本体は任せて、『パージでタワー遠征組の道作り&雑魚処理&再度パージor追いボムで援護』を。 以上
★次回バイト考察★ 【武器編成】 ・L3/過労枠!タワーを筆頭になんでも! 雨玉&塗り&クリアリングもお忘れなく。 1トリガー中にコントローラーを素早く左右どちらかへ振ると、3連射が散る。壁塗り時&左右からの雑魚処理に、イカせるならイカしたい。 ・ヒッセン/タワー近接2軍&バクダン&カタパ&雨玉&雑魚処理&壁塗り&床塗りは穴埋め担当。 3点のヒット判定&曲射25〜をイカして雑魚処理を。 序盤あちこち壁塗りよろしく! 続く
続き ・スプロラ/バクダン(縦横振り2確)&カタパ&テッパン&雨玉&ドスコイ含む雑魚処理&壁塗り&床塗り担当。 横振り&縦振り&ジャンプ横振り&フリフリ多段ヒット&微速前進49〜56をイカして。 特に満潮時はノックバック水没要注意!続く
続き ・大傘/タワー33軍(無理しない!)&バクダン&他大物&雨玉&ドスコイ含む雑魚処理&壁塗り&床塗り&パージでタワー遠征組の援護、担当。 まとめ354〜参照。 ★大傘は単体行動を控え、海岸層や桟橋などの危険地帯にはイカない! ★タワー処理は可能なら、L3(本体)&大傘(援護)のペアで。 続く
続き 【特殊波時の役割】 ★ラッシュ(楽勝)/ スプロラは微速前進で壁になり雑魚処理。 スプロラ以外は金シャケの体力を削りつつ納品。 スプロラのインク回復時は、大傘がパージを。 コンビネーションが良ければセミも無用で、今回ほど楽勝な編成はなかなか無い。 ★グリル/ スプロラは、コジャケ処理担当。 スプロラがちゃんとコジャケを轢くなら、ヒッセン(3点のヒット判定)&大傘(傘展開のみパージ不要)は、今回はコジャケ処理ではなくグリル処理に専念を。 続く
続き ★間欠泉(要注意)/ 開栓は、L3&ヒッセン。 スプロラは先回りして、坂の上から微速前進で金シャケを轢き、金イクラを量産。 ヒッセン(3点ヒット判定)&スプロラ(広範囲ヒット判定)&特に大傘(長射程散弾)は、不要な開栓要注意!=不要な開栓で無駄に湧いた雑魚シャケに、納品を阻止され時間切れ。 続く
続き ★ドスコイ大量発生/ キャノンは大傘&ヒッセン。 納品担当者の役割109〜参照。 ★ハコビヤ/ ・箱は最大15個参照。 ・ハイプレ使用者以外は、メインやボムでシャケコプターのリスキルを狙う! 参照。 ・空中シャケコプター>設置済箱処理>雑魚処理。 ・遠くの金イクラは、善意のハコビヤに敢えて運んでもらう続く
続き 【ステージ】 @シェケナダム ★シェケナダムまとめ349〜参照。 【総評】 ・バランス/ 射程は、ヒッセン≦横振り<縦振り=L3=大傘、と短〜中で、中に集中。 機動力バランス、中。 総合バランス、中の下。 ・ステージとの相性/やや不良 ・懸念/ ヒッセンが曲射するかどうか。 大傘が役割を理解し扱えるかどうか。 スプロラの性能を充分イカせるかどうか。 ・点数/50〜75点 続く
続き ★コメント ・押しっぱで連射可能な武器不在。長時間労働は指疲れが徐々に響く。 ・大傘は取り扱いが難しい。 ・スプロラは意外と、扱いを知らないと充分にはイカせない。 ・味方の腕前次第では、早目のSP切りが必要。 ・評価の上がり易さは、 野良では、ハズレが続かなければじわじわ。 猛者グルなら、まずまず。 以上
【マメ知識】 「テンタクルズのファンサ」 広場にて、ラジオ収録中のテンタクルズを、ZRボタン長押しのアップ(+ZLボタンを押すとカーソル消去)で眺めていると、2人がこちらに気付いてファンサしてくれる(≧∀≦)
【マメ知識】 「クローン」 子ジャッジくんは、ジャッジくんのクローン。
【マメ知識】 「ヌシ」 ハイカラニュースでヒメの言う「ヌシ」。 あなたは見た事がありますか? ショッツル鉱山に出現。
【マメ知識】 「良い子は見てはいけない」 スパイキーの隣にあるトランクは少し開いている。角度と日差しの具合によって、その中身が見えるのだが………:;(∩´﹏`∩);:ひぃ〜〜〜っ!! スパイキーの隣に居る、震えるスーパーサザエの運命やイカに………
【マメ知識】 「怪電話…」 海女美術大学の公衆電話が突然鳴る! そして、誰も受話器を取っていないのに着信音が止み、何処かに繋がる…、誰かが何かを喋っている様な声が聞こえる…! 残念ながら昼間(今)は鳴らない。
【マメ知識】 「キマった!」 カーリングボムを放った後、操作せずにじっとしていると、ボムの行く末を見守ったイカタコは「狙い通り!」とばかりに、頷きながら小さくガッツポーズをする。 これが本当に可愛い(*´꒳`*)
【マメ知識】 「悪戯っ子の笑み」 炭酸を振っている時、イカタコちゃんは悪戯っ子の様に笑っている(≧∀≦)←こんな顔、笑
【マメ知識】 「1バイトの大物最大出現数」 大物出現数は、最大(キケン度MAX時)66! 66×3=198 つまり金イクラは最高198個! 一度でいいから集めてみたい(≧∀≦)!笑 だが、タワーなどの遠い金イクラは回収係にくれてやるようなものなので、実質無理(^◇^;)
【マメ知識】 「愛されるイカタコ」 金イクラ回収個数100を超えると、クマサンからSPコメントがもらえる(≧∀≦) あなたも海に愛されてみませんか?笑
【マメ知識】 「雷神ステップ+ジャンプ」 シャケの群れに追われて逃げ切れずデス数が多くなってしまう… そんな方ほど雷神ステップをお勧め。 知らずともある程度バイトをしていれば、自然と雷神ステップに近い逃げ方を習得するのでは。私もそうでした。 インク節約&インク回復しながら、『シャケインク上でシャケだらけの中から逃げ切る事も可能』なので、とても便利。 続く
続き シューター系に限らず、全てには当てはまらないものの他の系統の武器でも応用可能。スピナー系でも可! 『ジャンプ込みの雷神ステップ』も、また逃げ切り易い。 バレルでジャンプ込みの雷神ステップ動画以上
【マメ知識】 「巻き添えにしなイカ」 タワービームやカタパマルミサに狙われている時は、味方の居ない所に逃げる事! 味方に巻き添えを喰らわせない! 特に納品時、マーカーを付けたまま納品しに行きコンテナ横で被弾すると、下手すれば納品中の他の味方と共倒れ。 避けられても、コンテナ周囲は必ず塗り直さないといけないので、味方に迷惑をかけた上に、クリアリングの手間と時間とインクの無駄。 続く
続き 高台に陣取るチャージャーさんの周りを通るのもなるべく避けたい。避ける為に、大火力の機能を停止させてしまう事になる。 これらは、個人だけではなくチーム全体のロスに繋がるので、気をつけたい。 以上
【マメ知識】 「シャケ達の気合」 シャケ達が常に、タゲに対してガンを飛ばしているのは、なかなか憎たらしい笑
【マメ知識】 「ヘビは乗り物」 ヘビの口内にはバイクの様な車輪が見える。 後部操縦席の足元はまるでセグウェイ。 「ヘビ」と呼ばれる乗り物は、前後の車輪で動いている。
【マメ知識】 「カメラ目線」 コウモリが自分をタゲしている時、ひっくり返って雨玉を打つ際に、急にこちらを向く! 武器がスコープ系だとアップで見れるので、一層面白い(^^) シャッター切ってくれとばかりにポージングしているみたい(^^) 可愛い様な?可愛くない様な…笑 次回編成にはスプスコがあるので、是非動画撮影を笑。ベストショットが撮れたら、私のホームスレに貼っても良いよ笑
【マメ知識】 「ローラーでコウモリ轢き」 実はローラーで、コウモリも轢ける。 轢くべし、ではないし、TPOが大事だし、コツも必要なので、知らなくても問題無し。知りたい方は調べてみては。 下手に轢こうとするより、 『アメフラサセナイの方が大事!』
【マメ知識】 「ローラーでタワー轢き?」 …「ローラーの飛沫の横の端のところで殴ると、タワーの鍋を2段づつ壊せることがある」? なんだって?しかも「ことがある」って、不確定って事? …余裕があれば検証してみます笑
【マメ知識】 「ヨダレ爆弾」 バクダンの頭上に膨らむバクダンの中身はヨダレ! 口から頭上へパイプが繋がっており、ヨダレを頭上に溜めて投げて来る! ( ̄д ̄;)ベェ〜
【マメ知識】 モグラは時に、斜めに飛び出したり、壁の上部に飛び出したりする! え!?そんなところから!? ちょっとビックリ(^_^;)
【マメ知識】 「飯盒炊飯をするてけてけ…」 モグラの下半身は、設計されていない!(°_°) 因みに、チョッキ(敢えてベストとは言わない笑)を着て飯ごうを持っている… 山ボーイならぬ、…山魚?山シャケ?
【マメ知識】 「ダメ受けなイカ」 カタパのマルミサ&バクダンのヨダレ爆弾は金網を貫通しないので、近ければ金網上に被弾させる、という手もある。 概ね人速では避けられないので、イカ化して金網の下へすり抜けて被弾回避。 クリアリングの手間と時間と使用インクを抑えられる。 当然だが、下がシャケだらけの時&下が海面の満潮時は、厳禁。
【追記】 @トキシラズ ★満潮/ ・プロペラ床で移動する際は、 『乗るつもり水没&置いてけぼり水没に要注意!』 帰りの置いてけぼり水没は、先乗り者がカモンで待てば防げる。折角待ってあげるなら事故は防ぎたい。適切なタイミングがあるので、『プロペラを回すのは後乗り者に任せてあげ』、『先乗り者は後乗り者が一刻も早く乗れる様に、振り返って周囲のシャケ処理&クリアリングで道作り』を。 続く
続き だが、意外と特に要注意なのが行きの便。行きは大抵声掛けなどないので、『タイミングが悪いと先乗り者に置いて行かれ、乗るつもりだったのにあら水没…要!注!意!』 続く
続き ★ドスコイ大量発生/ ・障害物の多さから、キャノン砲をカタパに入れ難い。納品担当者は、いつも以上にカタパ処理も念頭に! ・敢えて遮蔽物にキャノンを当てて、爆風でヘビ処理も可。 以上
★次回バイト考察★ 【武器編成】 ★どの武器も『射程をイカして』、 『危険地帯に降りたりシャケに近付き過ぎない!近付かせない!』 ・デュアル/過労枠!タワーを筆頭になんでも! 雨玉&塗り&クリアリングもお忘れなく。 塗りは編成的にも、床塗り<壁塗り重視で。 タワー率先とは言え、射程をイカして! スライド&スライド撃ちをイカして。 スライド水没しなイカスライドでモグラのパックン回避続く
続き ・バスタブ/過労枠!タワー2軍、他もなんでも! 雨玉&塗り&クリアリングもお忘れなく。 射程をイカして! 曲射25〜をイカして。 壁塗り時はコントローラーを左右どちらかへ素早く振りながら参照。 ・ロンブラ/タワー3軍(無理は厳禁!)&バクダン&他大物&ドスコイ含む雑魚処理&雨玉&床塗り&壁も塗らねばなるまい担当。 硬直要注意! 射程をイカして! 続く
続き ・スプスコ/バクダン&カタパ&テッパン&ドスコイ含む雑魚処理&床塗り&壁も塗らねばなるまい(半チャでOK)担当。 雑魚シャケは縦列誘導して貫通処理。 射程をイカして! タワーは上からボム+ボム+ちょいチャ(省エネ)。 続く
続き^_^ ★スプスコ&ロンブラは単体行動を控え、海岸や危険地帯にはイカない! 危険地帯&長居無用について&189〜参照。 ★タワー処理は可能なら、デュアルorロンブラ&バスタブのペア(本体撃ちと援護はどちらでも可)で。 ★ペアを組めるなら、ロンブラがタワー2軍本体撃ち係でも可。但し、長居厳禁!金イクラの手土産も無くて良し!続く
続き 【特殊波時の役割】 ★ラッシュ(要注意‼︎)/ ・インク回復は、交互に出来る様に気を配る!(可能なら、味方が背中に背負った浮輪のインク残量をチェック) ・スプスコorロンブラが、被タゲ時にセミで納品タイムを。しかし、総じて機動力に欠けるので、納品係も欲張って遠出し続けず、タゲ切り替え(15秒毎、度Mは10秒毎)前に定位置へ戻る! ★グリル/ ・ロンブラ(爆風)&デュアル(補佐)がコジャケ処理するしかあるまい…。 続く
続き ★間欠泉(要注意‼︎)/ ・開栓は、デュアル&バスタブ。 ・ロンブラ(中射程爆風)&バスタブ(長射程4連射)&スプスコ(長射程貫通)は、不要な開栓要注意!=不要な開栓で無駄に湧いた雑魚シャケに、納品を阻止され時間切れ。 ★ドスコイ大量発生/ ・キャノンは、スプスコ&ロンブラ。 ・納品担当者の役割109〜参照。 続く
続き ★ハコビヤ/ ・箱は最大15個参照。 ・ハイプレ使用者以外は、高台からメインやボムでシャケコプターのリスキルを狙う! 参照。 ・空中シャケコプター>設置済箱処理>雑魚処理。 ・遠くの金イクラは、善意のハコビヤに敢えて運んでもらう続く
続き 【ステージ】 @トキシラズ トキシラズまとめ288〜292&335&386〜参照。 ★満潮/ ・SP早めに! ・タワーorカタパ発生時の対岸遠征は、デュアルorバスタブがイカねばなるまい…。出来ればペアで…!サッと処理してササッと帰還を! スプスコ&ロンブラは、余裕があればメインorボムで援護を。 ★干潮/スプスコ&ロンブラは、海岸へは遠征しない!ボムで遠征組の援護を。 続く
続き 【総評】 ・バランス/不良 射程バランスは、ロンブラ<デュアル<バスタブ<スプスコと、中以上に集中。 いずれも中〜重、総じて機動力に欠ける。 ・ステージとの相性/良 ・懸念/機動力の無さに尽きる!足元のコジャケやシャケインクが命取り!クリアリングは小まめに丁寧に! ラッシュ&特にグリルで、事故率高し。 ・点数/50〜75点 続く
続き ★コメント/ ・ロンブラの硬直が重いくらいで、他には、特別なクセや取り扱い要注意武器こそ無いが…、クマサン(の中の人)は、最近どうしたの?実験的な編成が好きだなぁ…。今回は、長射程武器で揃え、且つスコ付…。ま〜ぁ機動力に欠ける! ロンブラやバスタブよりスプスコのノンチャパシュパシュの方が、早くコジャケ処理出来るかも?って、なんたる編成(・・;) ・トキシラズでなければ、もっとクリア率が低くなる。 続く
続き ★ポイント/ 何度も言わねばなるまい。とにかく射程をイカして、危険地帯に降りたりシャケに近付き過ぎない!近付かせない! 単独で特攻しないで〜、ほ〜ら浮輪になった〜(>_<)との、悲鳴に近い声があちらこちらから聞こえてきそう。 続く
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